Origin简明教程七章:绘制三维图形

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origin已知方程 绘制三维曲面

origin已知方程 绘制三维曲面

origin已知方程绘制三维曲面
题目:如何绘制三维曲面?
回答:
要绘制三维曲面,我们需要先知道方程的形式。

如果已知一个方程,
则可以利用计算机软件或者在线绘图工具来绘制出其对应的三维曲面。

具体操作流程如下:
1. 找到合适的绘图工具
目前,市面上有很多种可以绘制三维曲面的软件或者在线工具。

比如,MATLAB、Maple、Wolfram Alpha、Desmos等软件都可以绘制三维曲面。

其中,Desmos这个在线绘图工具最为简单易用,适合初学
者使用。

2. 构建方程
首先,我们需要构建出我们想要绘制的曲面的方程。

方程的构建需要
根据曲面的几何特征进行推导。

例如,我们要绘制一个球面,则可以
利用球面的标准方程来构建方程。

3. 输入方程
在绘图工具中,我们需要将方程输入进去以便绘制出对应的曲面。

对于不同的绘图工具,输入方式也会有所不同。

在Desmos中,我们只需要在计算框中输入方程即可,而在其他软件中,我们需要先定义变量,然后再输入方程。

4. 设置绘图参数和样式
在绘图工具中,我们可以设置绘图的参数和样式,以让我们绘制出的曲面更加美观。

例如,我们可以调整曲面的颜色、透明度、线条粗细等参数,使得绘制出的曲面更符合我们的要求。

总之,绘制三维曲面需要以下三个步骤:找到合适的绘图工具,构建方程,输入方程,然后设置绘图参数和样式。

通过这些步骤,我们就能够绘制出我们想要的三维曲面。

Origin 三维图及等高线图.ppt

Origin 三维图及等高线图.ppt

数据图定制如下。 ① 在数据点上双击或单击菜单命令【Format 】→ 【Plot. .】。 ② 在打开的【Plot Details 】对话框中设定投影点的符号及配色方案
绘制3D Trajectory 图
选中Z 列。单击菜单命令【Graph】→ 【3D XYZ 】→ 【3D Trajectory 】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Trajectory 】 按钮
设置矩阵工作表属性
① 将要设置属性的矩阵工作表设为活动工作表。 ② 单击菜单命令【Matrix 】→ 【Set Properties... 】。 ③ 在【Matrix Properties 】中设置矩阵的列宽、数值显示格式和数据类型 等
转置矩阵
示例准备: 创建一个3x3 矩阵, 手工输入矩阵数值。 ① 将要转置的矩阵工作表设为活动工作表。 ② 单击菜单命令【Matrix 】→ 【Transpose. . . 】
矩阵维 数
坐标范 围
切换显示列/行序号为XY坐标
默认状态下矩阵工作表显示的列/行序号而不是XY坐标值,因此,设置完 成只能看到维数的变化。如果需要显示坐标,则需要通过菜单命令切换显示列 /行序号为XY坐标。
打开【View 】菜单, 勾选【Show XY 】选项。要切换回显示列/行序号 方式,打开【View】,勾选【Show Column/Row 】选项
范围Row(i): "1 To 20 ", ③ 将B、C 列分别值设置为" sin(i*2*pil20)"、"sin(i*2 *pi/20) " 。
绘图步骤如下。 ①选中Z列。 ② 单击菜单命令【Graph 】→ 【3D XYZ 】→ 【3D Scatter 】或3D

Origin二维做图进阶与简单三维做图

Origin二维做图进阶与简单三维做图

Origin二维做图进阶与简单三维做图上次说了Origin的基础与简单二维做图,作为完整的一部份,讲述一下Origin二维做图进阶与简单三维做图,感觉Origin的数据处置不如matlab的好用,而且作为一种工具性的软件,我感觉明白怎么用就能够够了,不需要画太多的东西在这种软件如何利用的问题上。

关于Origin二维图像进阶,要紧有如下几个方面:多层图形的绘制、图层的治理、图形工具的利用。

1、好了,第一,讲一下多层图形的绘制。

咱们能够用到的典型的多层图像有两个,一个是双Y轴图像,若是两个Y轴数据,X轴区间相近,可是Y轴数据相差专门大,就能够够利用双Y轴图像,不然Y数值较小的那个会被紧缩的看不出曲线的转变;另外一个是局部放大图,便于咱们观看所需要的局部区域的曲线转变情形。

菜单栏Plot->Multi-Curve->Double Y,蹦出如图1所示的界面,第一选择做图类型,然后选择X和两个Y,点击OK即可,做出的双Y轴图像如图2所示,能够看出左上角有1、2的注释,别离对应图层1和2(注意:那个地址我为了便于观看,利用的是截屏过来的图像,若是Export Page是没有那个注释的),做出图像后可依照参考[1]进行相应的调整。

图1 双Y轴做图选择界面图2 双Y轴图像那么局部放大图怎么做呢?先选中两列别离做为X和Y轴,菜单栏Plot->Specialized->Zoom,即显现如图3所示的局部放大图形。

上图是完整的图形,基层是局部的放大,用鼠标点击上图中的绿色区域,下面放大部份会随之转变。

图3 局部放大图形2、第二,讲一以下图层的治理。

如何添加图层呢,点击图层空白处,Layer Management,显现如图4所示的操纵界面,点击Add即可添加。

固然了也能够通过菜单栏Graph->New Layer(Axes)或工具栏进行添加。

随之问题来了,如何给图层添加数据或曲线呢?点击图2或图3左上角的图层记号1或2或更多的n,显现如图5所示的操纵界面。

origin画三维图

origin画三维图

1 打开一个新的workbook,现在只有X和Y两栏,利用快捷键(add new columns)添加新的一栏,添加后选中这一栏,鼠标右键,set as,Z,然后这一栏就被设置为Z 栏。

2 将上图中第一条线上的五个点的数据(x,y,z)分别输入到X、Y、Z栏中去。

3 选中输入好的数据,点击菜单栏里面的“plot”,选“3D-XYZ”,选“3D scatter”,这时候你能得到一个散点图,但是各点间不是如上图连接起来的。

此时,双击图中的任意一个散点,出现对话框,点击对话框中“line”一栏,出现一个“connect symbols”,前面选中即可,此时图中的点就连接起来了。

4 然后再新建四个workbook,把后面四组数据依次输入进去。

5 回到图片上,左上角有一个灰色的小方框,鼠标右键,选“layer contents”,进入对话框,把后面四个workbook的数据都选进去,然后确定,这时候所有的数据都会出现在你的图里面了。

哇,码了这么多字好累,呵呵,我用的是origin8.0,可能不同版本界面略有差异,但大致流程是这样的,lz多摸索,画图这个东西就是自己试着去探索,就能弄出来了,good luck!。

Origin数据点画三维图

Origin数据点画三维图

Origin数据点画三维图
1、将数据拷贝到origin中,且把所有的x、y、z
2、选中XYZ列数据,通过执行Worksheet-Convert to Matrix-XYZ Gridding命令将数据转换成矩阵,参数默认设置即可。

4、打开矩阵数据的窗口
5、Plot-3D surface-Color Map Surface
6、双击数据图,出现plot detail对话框,然后点击level,设置参数。

例如,将默认的3.7设置成0.3【数值越小,渐变效果较好】
7、双击数据,出现plot detail对话框,然后点击surface选项卡中enable grid选择none。

同时在surface/projections选项卡中勾线去掉contour line。

8、色带的legend标签上的数值会堆叠在一起,双击legend,出现color scale control对话框。

9、color scale control对话框右下角对话框labels中increment可以控制label的步长,进而控制label数量,默认是increment是1,改成20之后成为下面效果:色带标签不再堆叠。

【根据实际情况设置】。

如何用ORIGIN画3D图

如何用ORIGIN画3D图

用origin画3D图详细步骤Origin 的3D 图基本上都是从Matrix 上画的(3D Scatter 从Worksheet 画),这让很多初学者费解,因为这里涉及到Worksheet to Matrix 的转换,而转换的各种方法让人摸不到头脑。

如果用过Surfer 绘制3D 图,就能感觉到当原始的XYZ 数据点是不规则的时候,要产生规则的网格去绘制3D 图将肯定涉及到插值。

插值的好坏直接影响到图上很多细节的表达。

这里先不介绍各种插值(gridding) 的细节,只区别数据是否规则,画个粗略的3D 图。

当数据转换成Matrix 的时候,Matrix 的Cell 上只显示Z 值,XY 值在Column 和Row 的Header 上,默认情况下显示的是Index,若要看到XY 值,菜单上选View : Show XY。

(图片有缩放,点击后看大图)附件2007-9-1 01:35001.jpg(48.09 KB)直接转换-- Direct Convert (Edit : Convert to Matrix : Direct)直接转换Worksheet 数据成Matrix,各个Cell 一一对应。

当wroksheet 中不包含Matrix 的XY 信息时,转换后的Matrix 的XY 值为index:附件2007-9-1 01:37002.jpg(53.19 KB)直接转换-- Worksheet 中含有Matrix 的XY 值这里假设worksheet 数据的组织结构与Matrix 一样(X 按列排),并且X 值存在第一行,Y 值存在第一列。

注意,对于这样直接转换,X Y 的值必须时均匀间隔的。

若X 值按行排,则选择Y varies acros columns,转成的Matrix 会转置(这里有点晕哦 :-))附件2007-9-1 01:38004.jpg(57.15 KB)XYZ 数据转换成Matrix -- Regular如果是XYZ 这样的数据,则应该先考察一下数据是怎样分布的,Highlight XY column,画Scatter,若是规则的数据,则选择Edit : Comvert to Matrix : Regular 来转换。

Origin三维绘图

Origin三维绘图

以图像方式显示矩 阵数据
显示矩阵的每一行、 列具体的X,Y数值
Matrix 菜单命令
设置Matrix的属性
设置Matrix的行数和列数
设置Matrix的单元格的数值
设置Matrix的属性
设置Matrix的行数和列数
设置Matrix的单元格的数值
i:行号 j:列号
Cell(i,j)=
x^2+y^2
3D Wire Frame Surface 3D线框表面图
Origin根据X, Y,Z坐标值确定点 在3D空间中的位置, 将各点以直线相连, 这些网格线就确定 了3D表面(不用颜 色填充表面)。
3D X Constant with Base Surface 3D X恒定有基线表面图
不同的X取 值确定了平行于 YZ面的一系列平 面,在每个平面 上,不同的Z值描 绘的点连成一条 曲线,所有的这 一系列曲线构成 3D表面图。
3D Color Map Surface 3D彩色映射表面图
这类图形和3D 彩色填充表面图类 似,只不过上表面 填充的颜色为与Z值 相对应的一系列变 换的颜色,并加有 白色等高线。
3D Wire Surface 3D线条表面图
根据X,Y,Z坐标 值确定点在3D空间中的 位置,将各点以直线相 连,这些线称为主线, 在相邻的主线中间插入 直线(辅线),所有这些 网格线确定了3D表面。 默认情况下,主线之间 有两条辅线。
z x, y
sin x y
2
2
x y
2
2
x, y 8,8
上机练习:用三维表面图表示电偶极子在其 所在平面的电位分布 U U U
U q q 4 0 r 1 1
U q

如何在Origin和SigmaPlot中绘制3维曲面图形

如何在Origin和SigmaPlot中绘制3维曲面图形

如何在Origin中绘制3维曲面图形1.按照下列排列方式输入X,Y,Z10 20 30 40 50 60 70 800 2 3 4 6 7 9 10 120.5 5 7 9 12 14 15 17 191 3 6 8 9 12 13 15 172 5 8 7 8 10 12 14 16这里,第一行为X;第一列为Y;其余二维数据则对应为Z2.将二维数据转换为矩阵首先选中所有数据,从菜单worksheet中选择convert to matrix ->Direct ->Open Dialog. 则出现如下图所示对话框,分别选择:Data Format : X across columnsX Values in: First RowY Values in First Column: 选中Even Spacing Relative Tolerance(%): 100点击OK生成如下所示(浅黄色)矩阵;3.再从菜单中选择:Plot -> 3D Surf -> Color Map Surface或者从菜单中选择:Plot -> Contour -> Contour Color Fill 得到曲面等高线图。

如何在SigmaPlot中绘制3维曲面图形在SigmaPlot中绘制3维曲面较Origin中更为简单。

在上图所示的数据中,第一列为x; 第二列为y; 从第3列至最后列为二维数据形式的z. 注意,这和Origin中的数据方式是不同的。

可以选择菜单Graph ->Creat Graph ->3D Mesh Plot ->XY many Z。

然后设置:X: Column1Y: Column2First Z: Column3Last Z: 最后一列点击完成。

获得如图所示的3维曲面苏明旭 2010-9-27。

Origin教程丨如何绘制好看的3D条形图?

Origin教程丨如何绘制好看的3D条形图?

Origin教程丨如何绘制好看的3D条形图?Origin可以做很多非常精美的二维图谱,当然也可以做好看的3D 图。

今天我们来看看,Origin如何做3D条形图。

如下所示。

其实对于在Origin里面作图,我们只需要注意四点:· 正确的数据输入;· 合适的图形模板;· 恰当的参数调节;· 合规的图形输出。

只要能做到这些,你的图形基本上就是一幅好的图形。

软件软件:Origin 2019b 32Bit数据这是我们今天使用的数据,一共是三个指标,四个组别,以及对应的平均值和标准误。

我们需要提前在Excel或Origin将数据排列好,下面是数据格式输入的一种,大家可以参考进行作图使用。

视频教程图文教程1. 打开Origin软件,输入数据2. 选中C(Y)列,右击设置为Z列3. 选中A(X),B(Y),C(Z)数据,选择3D条形图模板4. 那么我们的基本图形就出现了调整视角1. 点击图形,会出现设置选项。

这里我再说一下四个标签的意思:(1) 选中,即可移动图形;(2) 选中,即可从各个坐标轴调整图形长宽高;(3) 选中,可以从各个坐标轴旋转图形方向;(4) 选中,即可将标签放在图中或者右上角。

2. 我们使用第三个旋转功能,将图形旋转到一个好看的视角,主要是确保我们的柱子能够不被遮挡。

如下所示:按照指标不同进行填充颜色1. 双击柱子,我们可以以指标为索引,进行填充颜色(就是说,同一个指标是一个颜色)。

2. 如下所示,边线还有黑色。

3. 再次双击,将边线也设置为同样的颜色。

或者直接将边线设置为无,为了好看一点。

或者进行组别中的颜色和图形双映射1. 双击柱子,进行设置。

我们先按照组别设置一下颜色2. 再按照组别设置一下图形映射3. 看看效果,这样我们就把颜色和图形都映射上去了。

也就是同一指标内,不同组之间的颜色和图形不一样。

误差线添加1. 双击图形,设置误差数值2. 调整误差线的参数3. 效果如下所示网格线及其颜色设置题1. 双击坐标轴,点击网格线进行设置。

Origin三维图绘制

Origin三维图绘制

Origin三维图绘制前面已经讲过,绘制二维图和简单的三维图可以用工作表数据,而要绘制三维表面图和三维等高图,则需要用矩阵数据。

1、Origin矩阵数据的设置:(1)设置维数和始末边界。

”Matrix”->“Set Dimensions”在对话框中设置:Dimensions和Coordinates的值(2)设置矩阵的数据值。

”Matrix”->“Set Value”,假设用函数cos(x)+sin(y)2、等高线图3、工作表转换为矩阵将工作表转换为矩阵的方法有:”Direct”,”Expand Colume”,”2D Binning”,”Regular XYZ”和Random Xyz。

具体采用那种方法根据情况而定,最常用的是:Regular XYZ 和 Random Xyz。

.这里介绍一个经验方法:选中工作表中的x和y列作二维散点图,如果散点图显示为规则图形则选择”Regular Xyz”,反之选择”Radom Xyz”转换步骤:选中工作表中的Z列,菜单”Edit”->“Convert to Matrix”->“Random xyz”,然后在对话框中选择show plot项4、三维表面图(1)三维彩色映射表面图(根据X,Y,Z坐标确定点在三维空间内的位置,然后各点一直线相连,这样的栅格线就确定了三维表面。

(2)其他三维表面图的做法类似(略)5、黑白线条+数字标记的等高线图注:在xy坐标平面上,不同的z值的数据点连成的一条封闭曲线称为等高线6、定制三维图形(1)定制Z值等级步骤:右键点击三维彩色映射表面图,在快捷菜单中选”Plot Details”,然后在”Plot Details”对话框中单击”Level”列的标题栏,打开”SetLevels”对话框,选择”Num. Of Level”单选命令按钮,输入图形Z值等级数(eg 12),,点击”OK”(2)定制填充颜色。

(在上面Plot Details对话框中单击”Fill标题兰,选择所需的颜色)(3)定制等高线(增加等高线颜色)步骤:在Plot Details 对话框中的”Surface/Projections”选项卡,然后在”FillColor文本框中单击选中”Bottom”下面的复选框,可显示底层的等高线颜色,然后将图形上移一定高度,菜单”Format”->“Axes”->“Z”,在From本文框中,输入上移高度。

Origin 7.0 简明用法

Origin 7.0 简明用法
0 0
{,Nzà OriginWú础知识
Originf/VMicrocalQlSQúvWindows^sSNu(NepcnRg0项目绘图的软件。它的功能大,在学术研究界有很广的应用范围。现在的最高版本为7.0
/ rypOu(简单,采用直观的、图形化的、面向对象的窗口菜单和工具栏操作,全面支持鼠标右键、支持拖方式绘图等。
file:///F|/1/7.htm (15 of 41)2004-5-28 19:25:10
Origin 7 绘制三维图
Origin 7 绘制三维图
0 Graph]Qw栏上的 2-5-6
0
0 R)u(]侧的菜单可以作出很多特殊要求的图像,比如两点线段图
Np线段图等,水平(垂直)阶梯图、样条曲线图、垂线图等 下面给出一个演示,具体的自己捉摸
b临时做了一下,请 参看。
file:///F|/1/7.htm (11 of 41)2004-5-28 19:25:10
N0Wúg,dO\
O\图的一般需要一个项目Projectge[bFile0New O[X项目的缺省后缀为:OPJ ê动备份功能:Tools0Option0OpenClose选项卡-》“Backup Project Before Saving” mR 项目:File0Append R7e°[Pz—SYgOe9N]O\hb绘图子窗口的内容,一般会自动刷新,如果没有请Window0Refresh
30绘图区 N-è
b@g]O\h0绘图子窗口等都在此
40项目管理器 Nè |{O<资源管理器,按Alt+1SNeOR换各个窗口等 50r态栏 ^è 标出当前的工作内容以及鼠标指到某些菜单按钮时的说明
]O\h
wé阵
绘图

Origin 7.0简明用法

Origin 7.0简明用法

Origin 7.0简明用法Origin 7.0简明用法李会民lihm@Origin作为一个强大的基于图形化的数据作图软件,尽管其功能非常繁多和强大,但使用起来还是非常简单。

考虑到很多同学没有接触过,我在这里就做一个简单的介绍,其目的主要是为9922和0022的《计算物理》课的数据作图需要服务。

本简明用法仅仅用来供大家对Origin有个大体了解,具体和高级用法还得靠自己捉摸,希望大家能做到举一反三。

我感觉没事了可以随便在那些窗口上双击左键或者单击右键自己玩玩,一般功能可以通过这个学会,但高级功能最好还是看看帮助和资料。

本教程主要参考《Origin 6.0实例教程》( 晨曦工作室 郝红伟 施光凯 中国电力出版社 2000年8月版)来编写这个简明讲义,在此特表示感谢。

因为自己的经验少,现在就主要按照它这个结构并结合我的一点经验来说说,而且大部分点到为止,如需详细介绍,请自己搜资料或者和我联系,我再补充。

头一次玩讲义,而且很匆忙,会有很多不足之处,还请大家毫不客气地指出,谢谢!目录部分英文文献:仅用于内部交流。

第一章 Origin基础知识Origin是美国Microcal公司出的数据分析和绘图软件,现在的最高版本为7.0/特点:使用简单,采用直观的、图形化的、面向对象的窗口菜单和工具栏操作,全面支持鼠标右键、支持拖放式绘图等。

两大类功能:数据分析和绘图。

数据分析包括数据的排序、调整、计算、统计、频谱变换、曲线拟合等各种完善的数学分析功能。

准备好数据后,进行数据分析时,只需选择所要分析的数据,然后再选择响应的菜单命令就可。

Origin的绘图是基于膜板的,Origin本身提供了几十种二维和三维绘图模板而且允许用户自己定制模板。

绘图时,只要选择所需要的模板就行。

用户可以自定义数学函数、图形样式和绘图模板;可以和各种数据库软件、办公软件、图像处理软件等方便的连接;可以用C等高级语言编写数据分析程序,还可以用内置的Lab Talk语言编程等。

5种Origin最常用3D炫图绘制

5种Origin最常用3D炫图绘制

5种Origin最常用3D炫图绘制绘制3D Waterfall 图数据要求:两个以上的Y列数据。

示例准备:导入Graphing 文件夹中的Waterfall.Dat 文件数据。

①选中前6个Y列(即B~C5列,也可以选中所有的Y列,这里只是为了清晰演示)。

②单击菜单命令【Plot】一【Multi-Curve】→【Waterfall】或2D Graphs工具栏上的【Waterfall】按钮。

数据图定制步骤如下。

①双击图形化数据或菜单命令【Format】一【Plot..】。

②在打开的【Plot Details】对话框中选择各个标签卡,进行边线颜色和样式(线型)等的设定。

02绘制3D Walls 图数据要求:两个以上的Y 列数据。

示例准备:导入Matrix Conversion and Gridding 文件夹中的DirectXY.dat文件数据。

①选中所有Y列②单击菜单命令【Plot】一【3DXYY】→【3D Walls】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Walls】按钮。

03绘制3D Ribbons 图数据要求:两个以上的Y 列数据。

示例准备:导入Matrix Conversion and Gridding 文件夹中的DirectXY.dat文件数据。

①选中所有Y列②单击菜单命令【Graph】一【3DXYY】→【3D Ribbons】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Ribbons】按钮。

04 绘制3D Bars图数据要求:两个以上的Y 列数据。

示例准备:导入Matrix Conversion and Gridding 文件夹中的DirectXY.dat文件数据。

①选中所有Y列②单击菜单命令【Graph】一【3DXYY】→【3D Bars】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Bars】按钮。

三维XYZ图绘制05 绘制3D Scatter图数据要求:Y 、Z列数据。

origin做三维云图步骤说明

origin做三维云图步骤说明

如果现在有不同位置单元的应力-时间曲线数据,如何通过origin绘制不同位置不同时间的单元所对应的应力分布云图,即所谓的三维云图呢?-通过origin绘制三维云图步骤如下:1 显示不同位置单元的x方向应力-时间曲线通过lsprepost打开结果文件,选择history->Elelment->X-stress,然后选取不同位置单元后(单元x方向坐标从左到右依次为0.01,0.02,0.03,0.04,0.05,0.06,0.07)左击plot按钮,显示不同位置单元的x方向应力-时间曲线,具体操作流程如下图1所示:14235图1 显示不同位置单元的x方向应力-时间曲线2 保存不同位置单元的x方向应力-时间曲线数据在显示曲线图中左击Save,并填写保存后的数据文件存放的位置及文件名称,具体操作如下图2所示:1234图2 保存不同位置单元的x方向应力-时间曲线数据3 将数据文件保存为txt文档,删掉里面的非数字部分并保存,如下图3所示将非文字部分删除,并保证数据没有空行图3 删除非文字部分4通过origin导入数据选择File->Import->Single ASCIT,选择保存的数据文件进行导入;5 添加不同单元x方向坐标值,并将x坐标值所在列设置为x,时间为y列,应力为z列,6将数据转换为Matrix数据,具体操作如下图6所示:左击Worksheet->Convert to Matrix->XYZ Gridding->Open Dialog,Recaculate中选择Auto,x,y,z取值范围可以通过按钮进行全部选择Colums 和Rows分别对应x,y取值数目,本例中x为单元x方向位移数量,7个(0.01到0.07),y值为时间参数数量(134个)点击ok设置完毕。

132412图6 将Worksheet 数据处理为Matrix (矩阵)7 将Matrix 数据输出为三维模型Plot->3D Surface->Colour Map Surface ,效果如下图所示:图7 不同位置-时间-应力三维云图。

软件学习-Origin

软件学习-Origin

三维绘图默认的显示模式是加速模 式,如需要精细的结构按下页操作
把Speed Mode的 两个复选框去掉
Speed Mode
Normal
3D等高图
谢谢!
增加图层
修改坐标轴
撤销
背景颜色、填 充颜色,边界 颜色的修改
在新添加的图层中导入数据
好乱啊!
利用(Layer managerment)修改图层分布
设置图层的水平、 垂直间距和左、 右、上、下边缘 区。
参照图层
设定值的单位
选择要设 置的图层
图层大小
图册位置
交换位置
对齐方式
选择图层2
X轴关联比例1:1 Y轴关联比例1:1 关联到图层1
Origin 制作2D、3D图形
成员:方舸 杨明敏 周仁伟 程荫 马凤凯
提纲
一、Plot Setup绘图2D图形
二、图层管理(layer management) 三、 图形定制 四、3D图形绘制
2018/3/12
二维图形
线图
散点图
柱形图
含误差棒图
Y轴错位堆垒图
二维瀑布图
饼图
极坐标图
一、Plot Setup绘图2D图形
断点刻度范围
断点位置
四、origin 绘制3D图形
3D表面图和等高图
2D、部分3D图
首先将Worksheet中的数据 转换成Matrix数据,有3种 转换方式。
数据转换Direct方法
数据转换Expand方法
转换结果
Gridding 网格化转换
选中矩阵中 的所有数据 在Plot菜单 中选择3D彩 色表面图
工作表数据选择区
图形设置区
图形数据列表区

origin画3D图的方法

origin画3D图的方法

origin画3D图的方法如何在Origin 画3D 图Origin 的3D 图基本上都是从Matrix 上画的(3D Scatter 从Worksheet 画),这让很多初学者费解,因为这里涉及到Worksheet to Matrix 的转换,而转换的各种方法让人摸不到头脑。

如果用过Surfer 绘制3D 图,就能感觉到当原始的XYZ 数据点是不规则的时候,要产生规则的网格去绘制3D 图将肯定涉及到插值。

插值的好坏直接影响到图上很多细节的表达。

这里先不介绍各种插值(gridding) 的细节,只区别数据是否规则,画个粗略的3D 图。

当数据转换成Matrix 的时候,Matrix 的Cell 上只显示Z 值,XY 值在Column 和Row 的Header 上,默认情况下显示的是Index,若要看到XY 值,菜单上选View : Show XY。

直接转换-- Direct Convert (Edit : Convert to Matrix : Direct)直接转换Worksheet 数据成Matrix,各个Cell 一一对应。

当wroksheet 中不包含Matrix 的XY 信息时,转换后的Matrix 的XY 值为index:直接转换-- Worksheet 中含有Matrix 的XY 值这里假设worksheet 数据的组织结构与Matrix 一样(X 按列排),并且X 值存在第一行,Y 值存在第一列。

注意,对于这样直接转换,X Y 的值必须时均匀间隔的。

若X 值按行排,则选择Y varies acros columns,转成的Matrix 会转置(这里有点晕哦 :-))XYZ 数据转换成Matrix -- Regular如果是XYZ 这样的数据,则应该先考察一下数据是怎样分布的,Highlight XY column,画Scatter,若是规则的数据,则选择Edit : Comvert to Matrix : Regular 来转换。

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Origin简明教程七章:绘制三维图形Origin支持三种数据类型的三维绘图功能:XYY工作表数据、XYZ工作表数据、矩阵数据,但是三维表面图只能由矩阵数据创建。

下面以做一个最简单的正方体为例子说明。

7-1把工作表转为矩阵
7-1-1 导入数据,创建一个三维数据内容为XYZ,类似:
x y z
1 1 10
1 2 10
1 3 10
1 4 10
1 5 10
……… 并把最后一列z(Y)设置为z(z)。

7-1-2 类型转换
Origin有几种转换方法,这需要取决于工作表数据,对于有规律的数据,选择Regular XYZ就行,得到Matrix5工作表(对例子来说为100X100矩阵)。

7-2 创建三维表面图和等高线图
激活矩阵窗口,选择Plot3D 中的相应命令,就可以会出想要的图。

菜单命令 含义 模板文件
3D Color Fill Surface 三维彩色填充表面图 MESH.OTP
3D X Constant with Base 三维X 恒定、有基底表面图
XCONST.OTP 3D Y Constant with Base 三维Y 恒定、有基底表面图
YCONST.OTP 3D Color Map Surface 三维彩色映射表面图 CMAP.OTP
3D Bars 三维条形表面 图 3DBARS.OTP
3D Wire Frame 三维线框架面图 WIREFRM.OTP
3D Wire Surface 三维线条表面图 WIREFACE.OTP Contour-Color Fill 彩色填充等高 线图 CONTOUR.OTP
Contour-B/W Line s+Labels 黑白线条、具 有数字标记的等高线图
CONTLINE.OTP Gray Scale Map 灰度映射等高线图 CONTOUR.OTP
因为数据太规律化,没法显示出各个命令的真正区别,特别是等高线的,一点也看不出来。

7-3 定制三维图形
激活图形窗口后,在Format->Plot里设置图形的各个参数,随着图形的不同,这个选项也不同。

<当激活3D图形窗口后,会出现控制图形透射的控制按
钮3D绘图功能非常强大,选项也很多。

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