面向对象的设计模式(iceman版)

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解释:

通过类的静态方法和静态属性实现,唯一的实例是类的静态属性。

静态方法Instance()确保静态属性uniqueInstance唯一。

Iterator(Object)

解释:

一个类的多个实例,由另一个对象控制。(是控制,不是维持。)

出现3个主体,ConcreteAggregate,ConcreteIterator,以及一个隐含的

Array(ConcreteAggregate的属性)。所谓“一个类的多个实例”,就是隐含的那个Array。

ConcreteIterator控制ConcreteAggregate的属性Array。

Flyweight(Object)

解释:

各个类的唯一实例,由另一个对象维持。

FlyweightFactory的属性flyweights,以“键值对”方式,维持着Flyweight的多个实例。

Flyweight有点类似Iterator模式,区别等同于HashMap与Array的区别。

Strategy(Object)

解释:

同一个类的多个实例,相互替换。每一个实例的同名方法AlgorithmInterface()的行为完全不同。

Strategy是类,ConcreteStrategy是实例。

实例中的方法AlgorithmInterface(),被外部调用。

Builder(Object)

父类AbstractClass定义TemplateMethod()和若干PrimitiveOperationX(),其中,

TemplateMethod()调用若干PrimitiveOperationX()完成功能。

子类ConcreteClass重载若干PrimitiveOperationX()中的部分或全部。FactoryMethod(Class)

Creator改成Factory,会更清晰。

解释:

FactoryMethod是TemplateMethod的变种,模板方法涉及其他类。

Creator是父类,ConcreteCreator是子类。

父类Creator定义AnyOperation()和FactoryMethod(),其中,AnyOperation()调用

FactoryMethod()完成功能。

子类ConcreteCreator重载FactoryMethod()。

父类在FactoryMethod()中定义生成另一种父类Product,子类在FactoryMethod()中具体生成另一种父类Product的子类ConcreteProduct。

Factory(即Creator)和Product之间是一一对应的关系,不管是父类还是子类。AbstractFactory(Object)

解释:

1. 客户对象是Subject,服务对象是Observer。

2. 客户对象Subject通过Attach(Observer)接受服务对象Observer的观察。

3. 客户对象Subject状态变更时,通过Notify()通知所有观察者的服务对象(调用服务对象

Observer的Update())

Visitor(Object)

解释:

客户类是Visitor,服务类是Element。

服务对象ConcreteElement通过Accept()接受客户对象ConcreteVisitor。

客户对象ConcreteVisitor通过VisitConcreteElement()访问服务对象ConcreteElement。

本模式无关状态。

Memento(Object)

解释:

1. 客户对象是Originator,服务类是Memento。

2. 客户对象Originator通过SetMemento()关联用于保存状态的服务类Memento。

3. 客户对象Originator状态变更时,通过CreateMemento()返回服务类Memento的实例,其中保存了

当前的状态。

State(Object)

解释:

1. 客户对象是Context,服务类是State。

2. 客户对象Context状态变更时,调用服务类State的一组实例中的某一个

ConcreteState.Handle()。

Command(Object)

Command(Object)

解释:

1. 客户对象是Invoker,服务类是Command。

2. 客户对象Invoker接收到不同的外部参数,调用服务类Command的一个实例ConcreteCommand。

3. 服务对象ConcreteCommand会回调另一个客户对象Receiver。

4. Command模式是回调机制的一个面向对象的替代品。

Interpreter(Class)

解释:

Command模式和Composite模式的混合

客户类vs中介类vs服务类

解释:

GoF中,Mediator模式适合于同一个类的多个实例。

多个ConcreteColleagueXXX实例,既是客户对象,也是服务对象;ConcreteMediator是中介对象。

客户对象ConcreteColleagueXXX通过中介对象ConcreteMediator访问另一个客户对象

ConcreteColleagueXXX。

Facade(Object)

解释:

GoF中,Facade模式适用于子系统级别。

外部访问者是客户对象,Facade是中介对象,被封装的子系统是服务对象。

子系统中可包含多个对象。

Proxy(Object)

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