第四章动漫场景设计
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(2)外景:指在场景中,被隔离在外部的空 间。
4.3 如何绘制动画场景
动画场景设计图是场景设计思想的体现。
包括:场景效果图、场景平面图、立面图、 场景细部图、场景结构鸟瞰图和场景模型等。
• 4.3.1 场景结构图 就是人们常说的平面图、立体图、鸟瞰图。
平面图
鸟瞰图
• 4.3.2 场景效果图
景观设计效果图
• 4.2.3 动漫场景的空间表现 1. 场景的构成要素 (1)物质要素:指景观、建筑、道具、人物、 装饰等。
(2)效果要素:指外形、颜色、光影等。
白鹿原 婚礼场景
(3)文字符号:指文字、标识和提示语等。
• 2. 场景空间的分类 (1)内景:指在场景形体中,封闭的内部空 间,如房间内、山洞内,车厢内等。
• 2. 造型方法 (1)调和 调和是采用相同或相似的造型要素组合,产 生协调的形式感。 (2)对比 对比是采用不同甚至对立的造型要素作对照 的安排,使其因相互加强衬托的作用而形成 统一、和谐的形式。
(3)重复 重复是相同或相近的形象反复排列。 (4)平衡 平衡包括对称平衡和非对称平衡。 (5)比例 比例是指整体形式的局部与局部之间、或局 部与整体之间的关系。
• 4. 心灵空间造型
• 心灵空间是直接或间接展示人物内在本质特征 或内心世界的形象空间。 • 一名优秀的动画场景设计师,首先应是对生活 充满热情的观察者,这样才能在创作时将现实 生活中最生动的事物准确地体现在银幕上。
• 4.1.3 动画场景的特征 • 1. 画面的运动特征 所有影视作品本身都是一个24格/秒运动 的载体。 2. 画面的时空限制性 3. 画面的多视点、多角度
动画影片的主体是动画角色,场景是围绕在 角色周围,与角色有关系的所有景物,即角 色所处的生活场景、社会环境以及历史环境, 甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都 属场景设计的范畴,是场景设计要完成的设 计任务。
• 4.1.2 动画场景的功能 动画场景设计是对一部动画作品造型的宏观 调控,具体造型设计便是对一部动画作品的人 物造型、场景空间、光色、语境等方面的微观 创造。
• 2. 社会空间造型
• 社会空间,是以一定条件相互联系着的人 们工作和生活的活动空间。
• 社会空间造型也是在物质空间的基础上, 融合观者的社会历史知识、文化和艺术修 养等所产生的空间造型。
• 3. 心理空间造型 • 心理空间是反映人物内心活动的形象空间, 或因观者的情感动因而形成的空间形象。 • 心理空间的特征表现为: • (1)心理空间在动画片中是揭示或表现剧 中人物思想感情变化和心理活动的抽象空 间,但其具象空间为基础。 • (2)心理空间造型特点,包括正衬设计和 反衬设计。
• 4.1.4 动画场景的要求 • 1. 以剧本为基础,从生活出发
• 2. 结构明确
• 3. 绘画感
4.2 如何创作动漫场景
• 4.2.1 确定场景的整体造型风格
• 整体造型意识是指对动画影片总体的、统一 的、全面的创作观念。
• 4.2.2 动漫场景造型的规律和方法 • 1. 造型规律 (1)统一 造型要遵循统一的法则,使整体的造 型要素产生和谐的美感。 (2)单纯
空间造型设计是一个学术性较强、内容复杂、 涉及面宽泛的命题。 动画场景设计与电影美术设计相似,其具体的 空间造型设计主要包括四方面的内容:物质空 间造型、社会空间造型、心理空间造型和心灵 空间造型。
• 1. 物质空间造型 • 动画中的物质空间,即人物的生存空间与 活动空间,它们是由天然的、人造的景和 物构成具象的可视的环境形象。 • 动画场景的物质空间是剧情发展必须具备 的空间环境,所以必须符合剧情内容,能 够体现故事发生的地域、时代、环境等等 特征,巧妙表现角色的性格、事件的矛盾 等隐含意义。
单纯指着意发挥造型的特质,使其余不重要 的部分服从它,使其简洁、明确、有力。
(3)节奏
节奏是一种秩序,一种有规律的变化。造型 的节奏取决于秩序的模式,造型的组织规律 越简单、越单纯,整体形式的效Байду номын сангаас就越严谨; 组织的规律越复杂,整体形式的效果越活泼。 (4)平衡 平衡指通过处理各种造型要素,使它们在相 互协调下产生一种安定和静止的效果。
第四章 动漫场景设计
4.1 动漫场景概述
4.1.1 动画场景的概念
动画场景设计就是指动画影片中除人物角色 造型以外的一切景物的造型设计。
动画场景的构成要素除背景、陪体景物外, 更重要的是人物在场景中的位置。 动画场景设计对镜头画面的形成有重要意 义。影片镜头所表现的始终是场景空间中的人 物和故事,而且镜头往往首先展现出来的就是 场景的面貌。