空间设计思维与设计方法
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
95
传媒论道
计都离不开设计者的奇思妙想。非逻辑思维包括了形 象思维、直觉思维和灵感思维等创造性思维方式。设计 的核心是创造性思维,自觉和灵感都能让设计者打破 常规、开拓思维,创造的目的在于以非逻辑性的思维方 式想出新的方法、提出新的理念、做出新的设计。空间 设计活动的过程就是以创造性思维方式以三维空间形 式形成设计构思提出设计概念并最终实施设计的过 程。
பைடு நூலகம்
人的思维方式不同,必然会在空间设计过程有所体现。 因此在空间设计过程中,设计师的不同思维模式和方 向,包括空间认知度和感知度、环境因素(形、光、色、质 等)、行为学和心理学等都对最终的设计结果起到决定 性作用。
二、空间设计与设计概念 设计概念的提出是设计者在逻辑性和非逻辑性综 合作用下对设计提出的诸多设计思维总结。作为空间 设计师,首先要求设计师通过前期调查得到理性资料, 分析甲方的具体要求及方案意图,综合地域特征、文化 特色等客观因素加之设计师具备的空间设计思维方式 并结合设计草图提出一系列感性的设计概念。 1、逻辑性与非逻辑性 空间设计具有强烈的目的性,要求设计出来的空 间必须符合人的需求,包括物质方面的需求和精神方 面的需求,同时又离不开科学技术的进步。原始人居住 的巢居、部落和现代人居住的集合住宅区不仅是物质 和精神的需要,更是建筑技术进步的必然结果,因此空 间设计具有逻辑和非逻辑双重属性。 不同的功能需求要求有相对应的空间类型,古希 腊的神庙祭祀需要高大宽敞的空间 (石材梁柱体系), 中世纪的宗教狂迷需要高直向上气氛诡秘的哥特式教 堂(尖券、飞扶壁)、现代工业生产需要大跨度明亮的厂 房(框架结构)、各种博览会需要更大跨度体空间满足 展览的需求(桁架、网架结构)。空间和技术是彼此联系 不可分割的,因此空间设计具有逻辑性的特点。这种逻 辑性思维有具有两种特性:构造体系和演算系统。构造 系统需要设计者具备一定的逻辑性思维,对建筑体系 有深入的学习和研究;演算系统要求设计者具有良好 的理科基础以便合理推算出合理的结构受力情况。这 些空间设计的技术问题都离不开逻辑性思维。这些逻 辑性思维方式体现在具体的空间设计过程中就能转化 为科学的指导方法,对设计进行技术支持,保证设计的 合理性和科学性。 那么是不是空间设计完全就是逻辑性思维呢?答 案是否定的。空间设计最终的实现虽然离不开逻辑性 的思维方式,但是设计的过程也是非逻辑的过程。古希 腊神庙离不开古典柱式;哥特式建筑离不开色彩斑斓 的玫瑰窗;北京奥运水立方更离不开泡泡的异想天开; 巴洛克、洛可可式的室内设计形式、中国古典园林的 “一池三山”模式和日本园林的“枯山水”无不是设计师 们非逻辑性思维的感情结晶体,每一个惊世骇俗的设
责任编辑 黄晓利
一、空间设计与思维 设计离不开创造性思维,设计思维的核心是创造 性,它贯穿于整个设计活动的始终。创造的意义在于突 破已有事物的约束,以独创性、新颖性的崭新观念或形 式体现人类主动地改造客观世界、开拓新的价值体系 和生活方式的有目的的活动。 设计思维,泛指在设计过程中建立在抽象思维和 形象思维基础之上的各种思维形式,包括立意、想法、 灵感、创意、重大技术决策、指导思想和价值观念等。 设计思维是感知、知觉、记忆、体验、意念等一系列 心理活动的综合体现,设计师的思维模式是多重性的, 既有感性层面的非逻辑性,同时又具有理性层面的逻 辑性思维。 空间设计与人的生活息息相关。建筑空间为人类 提供遮风避雨的场所;室内空间为人类精神需求提供 舒适的居家空间;景观设计为人类提供赏心悦目宜人 的居住环境,我们的生活无时无刻不在空间中进行,空 间设计同时也影响着人类的生活方式。地域性和文化 性是决定空间设计必不可少的因素,不同民族文化的 差异造就了不同的审美观念,审美观念的形成又是由 人的思维方式造成的,这种思维意识也是人区别与动 物的基本属性。人类有意识地创造不同的空间形式来 满足不同的功能需求,古埃及的金字塔是埃及人民灵 魂不灭思想在建筑中的体现;新巴比伦王国的空中花 园是国王对王后爱情的体现;古希腊的神庙是希腊人 民对神崇拜的体现;中世纪时期的哥特式教堂是对上 帝无限敬仰思想在建筑上的体现;在空间设计过程中,
96
架空、质地几种方式,在三维空间的思维模式下设计出 公共空间、半公共半私密空间、私密空间等不同的空间 形式,从而产生出适合不同人群需要的空间类型。
2、从经验主义谈空间设计方法 (1)直觉设计法 设计的灵感总是出现在转瞬即逝之间,灵感一旦 出现就立即凭借直觉绘制涂鸦画面更有利于好的创意 的产生,这种方式不仅适用于空间设计,其他艺术设计 类型也通用。作为一名空间设计者,如果平时喜欢涂 鸦,同时具备一定的空间比例概念,那这种涂鸦式的方 式就很适用,从涂鸦开始慢慢习惯空间设计,进而踏入 空间设计领域。当然这种设计方法建立在设计者平时 的经验积累上,没有一定的专业积累灵感也只是昙花 一现,最终无法形成完整的形态。 (2)草图设计法 草图和涂鸦有很大的区别,草图的绘制不同于涂 鸦,须具备一定的专业基础,结合一定的理性思维进行 思维的一种设计方法,通常我们称之为泡泡图设计法, 利用泡泡图就能比较分析,这种方式设计者必须有缩 尺的概念,先将所要设计的空间大小依据性质进行缩 尺概括,然后同性质或互补的空间,依据空间缩尺大小 圈在一起,慢慢的形成平面草图,这是一个由简到繁, 由大到小,由粗到细的过程,通过对空间的反复推敲比 较,形成大概的空间分割布局,这种方法使用半透明的 拷贝纸结合平面图很好使用,是空间设计最基本的一 种设计方法。 (3)模型设计法 如果你不具备很好的空间立体思维,那么前面两 种方式可能不太适合,因为它们是在二维图纸中绘制, 三维空间思维的方式,设计者在绘制涂鸦或草图时大 脑中已经具备了空间的三维模型。模型设计法具有前 面两种方式所不具有的优势,那就是直观性,通过实际 搭建模型,能有一个直观的空间感受。当然空间设计的 模型搭建不是乱建立的,搭建人同样要具备比例的概 念,把场景按一定比例缩小,再按照比例尺搭建出来才 能推敲空间之间的关系,如同搭积木一样,切割出不同 大小、形式的空间,然后按照空间的性质进行整合归 纳,最终形成设计方案。 空间的营造离不开人,人的创造又离不开思维。空 间设计方法和思维模式在空间设计中一直是我们探讨 的问题。人类的认识随着社会的进步不断发展,对感性 与理性的认识在实际空间设计过程中逐渐成熟,空间 设计的方法也同时日趋丰富,作为一位设计师没有自 己独立的思维就不可能设计出具有创意的设计,离开 了思维只具备设计方法的人也只是失去了灵魂的空 壳,只有兼具两者才能以独具特色的方式在空间设计 中体现出来。 (作者单位 湖南艺术职业学院)
传媒论道
空间设计思维与设计方法初探
●李海海
摘 要:空间设计思维是一种三度空间思维方式,
是感性与理性,逻辑于非逻辑的矛盾结合体,努力找到
它们之间的契合点, 并利用逻辑与非逻辑的设计方法
进行设计,是对空间设计艺术的必经之路。
关键字: 空间设计思维 逻辑与非逻辑
概念
设计 创造性思维
空间设计是三维度立面的设计,包括建筑设计、室 内空间设计、展示设计、景观设计等多个设计领域,空 间设计强调不同空间之间的组合设计包括空间的大 小、形态、色彩、肌理等。空间设计对象具有三度空间的 属性,不同于平面设计思维,具有空间感知特性。因此 空间设计思维和设计方法的建立势在必行。如果观念 陈旧,意念狭窄,其作品必将毫无生气。相反,立意明 确,思路开阔,则会事半功倍。
2、空间设计概念的形成 设计概念的提出关键在于理念思维的提出与运 用。空间设计概念的提出即要求设计者对方案做全面 的调研准备也必须具备一定的空间认知能力;空间设 计概念的提出分为感性和理性即逻辑与非逻辑,理性 部 分 包 括 方 案 分 析(地 形 地 貌 、人 文 环 境 、环 境 光 照 、 空 间 功 能 分 析 等)、甲 方 即 客 户 分 析(客 户 职 业 、设 计 定位等)、市场调查(材料、配套设施、报价等)、资料收 集(参 考 图 片 、数 据 统 计 等);感 性 部 分 即 设 计 概 念 的 提 出 ,在 通 过 前 面 几 部 分 的 深 入 分 析 之 后 ,设 计 师 需 构思出整个项目大的思路和想法,而这些思路和想法 又是源于自身的感性思维,进而可以遵循思维的一些 常 见 模 式— ——抽 象 、概 括 、归 纳 等 将 我 们 的 想 法 进 行 筛 选 过 滤 找 出 其 内 在 关 系 ,进 行 设 计 定 位 ,最 终 形 成 设计概论。 三、空间设计与设计方法 1、空间设计方式与思维模式 设计离不开思维,设计概念的提出首先是想好的 过程再是实施的过程。设计概念离不开设计师的思维 模式,思维模式对设计方法起到了至关重要作用。空间 设计的思维领域是四维空间,要求设计者必须对空间 有深刻的理解。 中国伟大思想家老子有一段话“埏埴以为器,当其 无,有器之用,凿户牖以为室,当其无,有室之用 …… ” 其意义在于强调具有使用价值的不是围合空间的实体 部分,而是空间本身即虚的部分。这段话明确指出“空 间”的重要性。空间的形成包括实体和虚体两部分。实 体即围合空间的部分,指实实在在可以感受到的东西, 例如建筑的外轮廓、室内的墙面、园林的树篱、构筑物 等等。虚体即我们所说的空间,由实际起作用的部分。 空间感作为空间设计的特征,可以扩展到城市、街 道、广场、里弄、公园等等,凡是经由人固定和限定的一 个空的部分,即成为一个包围起来的空间。建筑、室内、 园林是实体和空间的统一构成,同时还具有同空间同 样重要的时间含义,我们通常说到“四维空间”,空间的 三维空间即长、宽、高,或理解为空间坐标系的 X、Y、Z 轴。而四维空间是指空间中的时间性是指空间随着时 间的推移而发生的一系列变化,即人在空间领域中行 进时随时间的推移所得到的空间体验不断变化的过 程。因此我们可称空间设计为“四维空间”。 空间设计的方式主要包括围合、覆盖、突起、下层、
传媒论道
计都离不开设计者的奇思妙想。非逻辑思维包括了形 象思维、直觉思维和灵感思维等创造性思维方式。设计 的核心是创造性思维,自觉和灵感都能让设计者打破 常规、开拓思维,创造的目的在于以非逻辑性的思维方 式想出新的方法、提出新的理念、做出新的设计。空间 设计活动的过程就是以创造性思维方式以三维空间形 式形成设计构思提出设计概念并最终实施设计的过 程。
பைடு நூலகம்
人的思维方式不同,必然会在空间设计过程有所体现。 因此在空间设计过程中,设计师的不同思维模式和方 向,包括空间认知度和感知度、环境因素(形、光、色、质 等)、行为学和心理学等都对最终的设计结果起到决定 性作用。
二、空间设计与设计概念 设计概念的提出是设计者在逻辑性和非逻辑性综 合作用下对设计提出的诸多设计思维总结。作为空间 设计师,首先要求设计师通过前期调查得到理性资料, 分析甲方的具体要求及方案意图,综合地域特征、文化 特色等客观因素加之设计师具备的空间设计思维方式 并结合设计草图提出一系列感性的设计概念。 1、逻辑性与非逻辑性 空间设计具有强烈的目的性,要求设计出来的空 间必须符合人的需求,包括物质方面的需求和精神方 面的需求,同时又离不开科学技术的进步。原始人居住 的巢居、部落和现代人居住的集合住宅区不仅是物质 和精神的需要,更是建筑技术进步的必然结果,因此空 间设计具有逻辑和非逻辑双重属性。 不同的功能需求要求有相对应的空间类型,古希 腊的神庙祭祀需要高大宽敞的空间 (石材梁柱体系), 中世纪的宗教狂迷需要高直向上气氛诡秘的哥特式教 堂(尖券、飞扶壁)、现代工业生产需要大跨度明亮的厂 房(框架结构)、各种博览会需要更大跨度体空间满足 展览的需求(桁架、网架结构)。空间和技术是彼此联系 不可分割的,因此空间设计具有逻辑性的特点。这种逻 辑性思维有具有两种特性:构造体系和演算系统。构造 系统需要设计者具备一定的逻辑性思维,对建筑体系 有深入的学习和研究;演算系统要求设计者具有良好 的理科基础以便合理推算出合理的结构受力情况。这 些空间设计的技术问题都离不开逻辑性思维。这些逻 辑性思维方式体现在具体的空间设计过程中就能转化 为科学的指导方法,对设计进行技术支持,保证设计的 合理性和科学性。 那么是不是空间设计完全就是逻辑性思维呢?答 案是否定的。空间设计最终的实现虽然离不开逻辑性 的思维方式,但是设计的过程也是非逻辑的过程。古希 腊神庙离不开古典柱式;哥特式建筑离不开色彩斑斓 的玫瑰窗;北京奥运水立方更离不开泡泡的异想天开; 巴洛克、洛可可式的室内设计形式、中国古典园林的 “一池三山”模式和日本园林的“枯山水”无不是设计师 们非逻辑性思维的感情结晶体,每一个惊世骇俗的设
责任编辑 黄晓利
一、空间设计与思维 设计离不开创造性思维,设计思维的核心是创造 性,它贯穿于整个设计活动的始终。创造的意义在于突 破已有事物的约束,以独创性、新颖性的崭新观念或形 式体现人类主动地改造客观世界、开拓新的价值体系 和生活方式的有目的的活动。 设计思维,泛指在设计过程中建立在抽象思维和 形象思维基础之上的各种思维形式,包括立意、想法、 灵感、创意、重大技术决策、指导思想和价值观念等。 设计思维是感知、知觉、记忆、体验、意念等一系列 心理活动的综合体现,设计师的思维模式是多重性的, 既有感性层面的非逻辑性,同时又具有理性层面的逻 辑性思维。 空间设计与人的生活息息相关。建筑空间为人类 提供遮风避雨的场所;室内空间为人类精神需求提供 舒适的居家空间;景观设计为人类提供赏心悦目宜人 的居住环境,我们的生活无时无刻不在空间中进行,空 间设计同时也影响着人类的生活方式。地域性和文化 性是决定空间设计必不可少的因素,不同民族文化的 差异造就了不同的审美观念,审美观念的形成又是由 人的思维方式造成的,这种思维意识也是人区别与动 物的基本属性。人类有意识地创造不同的空间形式来 满足不同的功能需求,古埃及的金字塔是埃及人民灵 魂不灭思想在建筑中的体现;新巴比伦王国的空中花 园是国王对王后爱情的体现;古希腊的神庙是希腊人 民对神崇拜的体现;中世纪时期的哥特式教堂是对上 帝无限敬仰思想在建筑上的体现;在空间设计过程中,
96
架空、质地几种方式,在三维空间的思维模式下设计出 公共空间、半公共半私密空间、私密空间等不同的空间 形式,从而产生出适合不同人群需要的空间类型。
2、从经验主义谈空间设计方法 (1)直觉设计法 设计的灵感总是出现在转瞬即逝之间,灵感一旦 出现就立即凭借直觉绘制涂鸦画面更有利于好的创意 的产生,这种方式不仅适用于空间设计,其他艺术设计 类型也通用。作为一名空间设计者,如果平时喜欢涂 鸦,同时具备一定的空间比例概念,那这种涂鸦式的方 式就很适用,从涂鸦开始慢慢习惯空间设计,进而踏入 空间设计领域。当然这种设计方法建立在设计者平时 的经验积累上,没有一定的专业积累灵感也只是昙花 一现,最终无法形成完整的形态。 (2)草图设计法 草图和涂鸦有很大的区别,草图的绘制不同于涂 鸦,须具备一定的专业基础,结合一定的理性思维进行 思维的一种设计方法,通常我们称之为泡泡图设计法, 利用泡泡图就能比较分析,这种方式设计者必须有缩 尺的概念,先将所要设计的空间大小依据性质进行缩 尺概括,然后同性质或互补的空间,依据空间缩尺大小 圈在一起,慢慢的形成平面草图,这是一个由简到繁, 由大到小,由粗到细的过程,通过对空间的反复推敲比 较,形成大概的空间分割布局,这种方法使用半透明的 拷贝纸结合平面图很好使用,是空间设计最基本的一 种设计方法。 (3)模型设计法 如果你不具备很好的空间立体思维,那么前面两 种方式可能不太适合,因为它们是在二维图纸中绘制, 三维空间思维的方式,设计者在绘制涂鸦或草图时大 脑中已经具备了空间的三维模型。模型设计法具有前 面两种方式所不具有的优势,那就是直观性,通过实际 搭建模型,能有一个直观的空间感受。当然空间设计的 模型搭建不是乱建立的,搭建人同样要具备比例的概 念,把场景按一定比例缩小,再按照比例尺搭建出来才 能推敲空间之间的关系,如同搭积木一样,切割出不同 大小、形式的空间,然后按照空间的性质进行整合归 纳,最终形成设计方案。 空间的营造离不开人,人的创造又离不开思维。空 间设计方法和思维模式在空间设计中一直是我们探讨 的问题。人类的认识随着社会的进步不断发展,对感性 与理性的认识在实际空间设计过程中逐渐成熟,空间 设计的方法也同时日趋丰富,作为一位设计师没有自 己独立的思维就不可能设计出具有创意的设计,离开 了思维只具备设计方法的人也只是失去了灵魂的空 壳,只有兼具两者才能以独具特色的方式在空间设计 中体现出来。 (作者单位 湖南艺术职业学院)
传媒论道
空间设计思维与设计方法初探
●李海海
摘 要:空间设计思维是一种三度空间思维方式,
是感性与理性,逻辑于非逻辑的矛盾结合体,努力找到
它们之间的契合点, 并利用逻辑与非逻辑的设计方法
进行设计,是对空间设计艺术的必经之路。
关键字: 空间设计思维 逻辑与非逻辑
概念
设计 创造性思维
空间设计是三维度立面的设计,包括建筑设计、室 内空间设计、展示设计、景观设计等多个设计领域,空 间设计强调不同空间之间的组合设计包括空间的大 小、形态、色彩、肌理等。空间设计对象具有三度空间的 属性,不同于平面设计思维,具有空间感知特性。因此 空间设计思维和设计方法的建立势在必行。如果观念 陈旧,意念狭窄,其作品必将毫无生气。相反,立意明 确,思路开阔,则会事半功倍。
2、空间设计概念的形成 设计概念的提出关键在于理念思维的提出与运 用。空间设计概念的提出即要求设计者对方案做全面 的调研准备也必须具备一定的空间认知能力;空间设 计概念的提出分为感性和理性即逻辑与非逻辑,理性 部 分 包 括 方 案 分 析(地 形 地 貌 、人 文 环 境 、环 境 光 照 、 空 间 功 能 分 析 等)、甲 方 即 客 户 分 析(客 户 职 业 、设 计 定位等)、市场调查(材料、配套设施、报价等)、资料收 集(参 考 图 片 、数 据 统 计 等);感 性 部 分 即 设 计 概 念 的 提 出 ,在 通 过 前 面 几 部 分 的 深 入 分 析 之 后 ,设 计 师 需 构思出整个项目大的思路和想法,而这些思路和想法 又是源于自身的感性思维,进而可以遵循思维的一些 常 见 模 式— ——抽 象 、概 括 、归 纳 等 将 我 们 的 想 法 进 行 筛 选 过 滤 找 出 其 内 在 关 系 ,进 行 设 计 定 位 ,最 终 形 成 设计概论。 三、空间设计与设计方法 1、空间设计方式与思维模式 设计离不开思维,设计概念的提出首先是想好的 过程再是实施的过程。设计概念离不开设计师的思维 模式,思维模式对设计方法起到了至关重要作用。空间 设计的思维领域是四维空间,要求设计者必须对空间 有深刻的理解。 中国伟大思想家老子有一段话“埏埴以为器,当其 无,有器之用,凿户牖以为室,当其无,有室之用 …… ” 其意义在于强调具有使用价值的不是围合空间的实体 部分,而是空间本身即虚的部分。这段话明确指出“空 间”的重要性。空间的形成包括实体和虚体两部分。实 体即围合空间的部分,指实实在在可以感受到的东西, 例如建筑的外轮廓、室内的墙面、园林的树篱、构筑物 等等。虚体即我们所说的空间,由实际起作用的部分。 空间感作为空间设计的特征,可以扩展到城市、街 道、广场、里弄、公园等等,凡是经由人固定和限定的一 个空的部分,即成为一个包围起来的空间。建筑、室内、 园林是实体和空间的统一构成,同时还具有同空间同 样重要的时间含义,我们通常说到“四维空间”,空间的 三维空间即长、宽、高,或理解为空间坐标系的 X、Y、Z 轴。而四维空间是指空间中的时间性是指空间随着时 间的推移而发生的一系列变化,即人在空间领域中行 进时随时间的推移所得到的空间体验不断变化的过 程。因此我们可称空间设计为“四维空间”。 空间设计的方式主要包括围合、覆盖、突起、下层、