网络课程开发的若干问题
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任务分解 工期计算 任务相关逻辑分析 开发进程管理
9 网络课程开发的若干问题 统筹法在项目管理中的运用
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2020/11/26
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多媒体终端
学习者
虚拟学习社区
学习者
多媒体终端
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教师
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台
平
网络
网络课件库
多媒体终端
课程
教学
交互行为 数据库
2 通用网络课程教学平台
通用平台的作用 用户管理:系统管理员、教务管理员、主讲教师、辅导教师、学生、学籍管理 教学过程的组织与管理:教学进程监控、作业与任务、讨论、协作学习等(复杂的人-机交互、系 统支持下的人-人交互) 教学评价:形成性评价、自我测验、考试 教学内容的管理:一个平台可以管理许多门课程,供多门课程、多个老师、许多学生同时学习
网络课程开发的若干问题
2020/11/26
提纲
1.
网络课程的交互模型
2.
通用网络课程教学平台
3.
模块化网络课程开发方法
4.
网络课件的导航策略
5.
网络课程的脚本编写
6.
项目的组织与管理
7.
流媒体课程类项目的开发
8.
素材库项目的开发
9.
网络课程开发的若干问题
网络课程的交互模型
社会实践
网络
Internet
8 素材库项目的开发
必须遵循积件思想 每个素材必须能够脱离平台单独运行 每个素材必须标注属性 有一个索引系统供检索 通用素材库管理平台的功能:
浏览、检索、维护更新、用户管理 一个平台可以管理多个素材库 一个素材库包含很多个独立的素材 每个素材都参照按照规范标注属性 每个素材都能够被打包下载
9 网络课程开发的若干问题
3 模块化网络课程开发方法
以相对完整的知识点为一个模块; 模块内部教学内容相对独立、相对封闭、一个入口、一个出口 总体设计、模块划分 模块设计表
4 网络课件的导航策略 模块内部的导航策略
4 网络课件的导航策略
建构主义指导下的导航策略 “双主”教学模式指导下的导航策略
5 网络课程的脚本编写
什么是文字脚本 什么是制作脚本
脚本是在客户端还是服务器端运行? 选用恰当的媒体处理技术(图片格式、声音、视频的格式与参数选择等) 为什么需要自建数据库?用什么样的数据库? 使用模板可以提高效率? 你的代码复用率高吗? 导航系统的辩证性? 文字的大小? 如何考虑页面美化?(风格、程度、屏幕分辨率) 页面可视信息效率,页面文件效率
9 网络课程开发的若干问题
虚拟现实技术的应用
二维仿真 三维平面仿真 三维立体仿真 虚拟实境:三维视觉、三维立体声场、三维触觉刺激
9 网络课程开发的若干问题
教育教学资源还十分有限 网络教育对资源的需求巨大有限的资源与无限的需求9 网络课程开发的若干问题
网络带宽的局限 局域网:基本不受限制 互联网:满足声音、图片传输对带宽的需求,还不能满足视频传输的需求 三批项目为什么要求全程配音?
2 通用网络课程教学平台
通用平台系统构成 Web服务器:完成教学事务处理 数据库服务器:交互行为记录 课件库:装载网络课件 客户端:多媒体终端,或联网多媒体PC 网络:校园网或互联网
3 模块化网络课程开发方法
模块是什么?功能模块?内容模块? 如何划分模块?
– 厨师的选择? – 专业面的因素 – 教育层次的因素 – 留给教师的灵活性 – 开发方面的因素 – 学习时段相对合适
5 网络课程的脚本编写
制作脚本符号代码表 习题处理 制作脚本示例
6 项目的组织与管理
开发成果怎么提交? 光盘(课件/素材库、习题脚本、学生手册等) 文字脚本与制作脚本 软件安装与使用说明 教师手册 项目汇报表 自我评测表(评测标准)
7 流媒体课程类项目的开发
以视频为主,视频+网页或PPT 教学设计的特点 使用对象的不同