tribon曲面建模
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第1章
1简介
曲面建模是Tribon产品集成部分之一,该部分用于外板和骨材的建模。船体生产信息模块可从这个模型产生许多类型的生产信息,包括外板和骨材的展开。
1.1 目标与对象
1.1.1 目标
教材的目标是为创建Tribon船体曲面对象提供必要的知识,学完本教材后,用户应该能够开始曲面结构的建模。
对象
熟识曲面建模
概述
第2章
船体曲面建模的概念
船型
在取得船体型线后,不一定要求是最终和达到生产要求的,就可以开始曲面建模。
在建模过程中可以继续完善船体型线,并且可以重建已有曲线使其满足新的线型。
这样做的主导思想是在设计过程中尽早起动曲面建模,使模型能用于图纸之中。
船体曲线
将型线赋予某项目后,第一件事是确认曲面,Tribon看不到实际的曲面,因此为了确认曲面应该在每一肋位或纵向位置切一组船体曲线,看看船型有没有问题,如曲面上是否存在漏洞,这是检测线型和快速查找错误的最好办法。
横纵缝
通过曲线确认曲面之后,下一步工作是创建船壳的纵横缝,在曲面建模的过程中,可以由一组纵横缝来预审一下展板情况,这种功能也可用于排缝的过程中,快速地给出板的最小尺寸和显示加工辊轧线。
这种功能很容易查出排缝是否合理,生成的外板是否在期望的范围内,是否能加工。
使用Tribon系统,可及早发现和纠正超大超弯的板。
外板
在完成排缝工作后,就能够生成外板。
通过生成临时展开的外板,可以检测各种排缝的差别,然而在确定了板缝的位置后,要将外板存放到数据库中。
这就能使外板用于曲面板架的创建。
纵横向型材
在板缝定位的同时,可以开始外板骨材的创建。TRIBON外板骨材的含义是按设计要求在纵向位置和肋骨位置一根骨材的最初生成。
思路是在排缝完成后,通过运行一次程序,生成各类外板骨材,然后按照排缝要求进行分解。同样如果在模型中存在其它有效的外板骨材或平面板架,也可以用这些外板骨材或平面板架对外板骨材进行分解。
把外板骨材送到型材数据库后,就可以检查外板骨材的展开结果。其中任何由于长度或者双曲率等加工问题就会被发现。
在这个阶段出现的问题可以通过外板骨材的重新排列来解决。当外板骨材排列完成后,各种加工信息,如端部形状、斜角、余量、倾斜度等就会被加到每个骨材上。
曲面板架
在排缝和外板骨材已经分解成不同的分段后,就可以对每个分段进行曲面板架的建模。
曲面板架是由外板板和外板骨材组合而成。(外板板和骨材的生成都是对称生成,在中心线上的外板板和骨材的不属于曲面板架,它们必须要分开建模。)
通过对外板和骨材进行分组后,就可以对每个曲面板架运行HULL PRODUCTION INFORMATION PROGRAMS程序。这样就可以通过分段的格式来获得外板的加工信息。
第3章
开始
第4章:
船体曲线
4.1介绍
创建了新项目后,在曲面建模中首荐的任务是确认线型,做这项工作的最佳方案是生成肋骨线,纵剖线和水线,这类曲线统称为船体曲线。
肋骨线和纵剖线的成功创建标志着所用的线型满足质量要求,允许进行更复杂的曲面建模工作。
注:船体曲线仅应在左舷切出,系统自动生成右舷的对称线,不能生成跨舯的船体曲线,亦不要反射曲线,作为船体曲线的Ymin,缺省的范围值不应小于(0)。
4.2创建船体曲线:
4.2.1 定义船体曲线的线
下面章节描述了定义船体曲线的有效选项。应该意识到这些选项与定义纵横缝或纵向型材轨迹线时所用的选项是相同的,本章节中定义的选项,但常要参考其它章节。
按‘3.2船体曲面缺省值’章节所描述的方法设置要求的缺省值,确定Select List 为空,从Curved->Model->Create Hull Curve开始。出现下面菜单:
By Plane: 通过用户定义的平面与船体曲面相切来定义船体曲线,有四种选择可用于定义平面。
Principle Plane:平面取决于X,Y或Z三坐标轴之一,用户选择一
规则平面并给出坐标值。可以定义多个位置,例如:
FR0(1)20或X=0(1000)10000。
3 Points:三点定义平面,用户提供3XYZ,系统通过三点生成
平面。
2 Points+Axis:通过二点和平行于三个坐标轴之一来定义平面。
2 Points+Angle: 通过二点和一个角度,这个角度落在二坐标轴构成
的平面中。
By General Cylinder:
柱面是用于与船型相交的特定曲面,用户定义一系列点,系统通过
这些点生成一母线,然后沿着用户指定的轴投影母线,并使其穿过
船型。
Parallel Another Shell Curve:
平行于系统中某一已有曲线,包括船壳型材的轨迹线,曲线到已有
曲线之间的距离可以是等距,也可以不等距,可以在曲线的端点给
出不同的值,系统将在二点间插值。
Combination of Curves:
通过组合二已有的相交曲线。
Get curve from external source:
如果在曲面系统存在一有效曲线,它可以被调到曲面建模系统中并
用于定义曲线。
4.2.2 船体曲线的命名
在系统生成船体曲线之后,将显示下列菜单:
Name:为船体曲线定义唯一的名字。
对于肋骨线,纵剖线和水线应遵守船体参照对象设置规则,可询问船体管理员。
对于肋骨线,纵剖线和水线常使用下面的命名规则:
肋骨线
例如:20号肋位上的船体曲线名ESX20
纵剖线
例如:距舯1000mm位置上的船体曲线名ESY1000
在LP2位置上的船体曲线名ESY2
水线
例如:距基5000mm位置上的船体曲线名ESZ1000
在LP25位置上的船体曲线名ESY25
Auto name: 这一选项只在生成多根曲线时出现,确认该选项,系统将给定的名称赋予第一根曲线,然后添加一运行号到后续的曲线上。