Vlisp函数大全

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Vlisp函数大全

Vlisp函数功能说明

vla-activate激活指定图形

vla-add建立一个对象并把它加入相应的集合中

vla-add3dface以给定的四个顶点建立一个3Dface对象

vla-add3dmesh以给定的M和N方向的点数及M和N的点坐标值建立的自由形状的

3D网格面

vla-add3Dpoly以给定的坐标值阵列建立一个3D多段线

vla-addarc以给定的弧的中心点、半径、起始角度以及结束弧度建立一个弧

vla-addattribute以指定的性质在给定的位置建立属性定义

vla-addbox建立边缘和wcs轴平行的3d长方体

vla-addcircle以给定的中心点和半径建立一个圆

vla-addcone建立一个底面在wcs上的xy平面上的圆锥体

vla-addcustomobject建立custom对象

vla-addcylinder建立一个在wcs的xy平面上的3d实体圆柱体

vla-adddim3pointangular使用三点建立角度标注

vla-adddimaligned建立一个对齐标注对象

vla-adddimangular建立弧、两条线或圆周的角度标注

vla-adddimdiametric以给定的直径上的亮点以及引线的长度建立圆周或弧的直径标注

vla-adddimordinate以给定的定义点及引线端点建立坐标标注

vla-adddimradial在给定的位置建立选取的对象半径标注

vla-adddimrotated建立旋转的线性标注

vla-addellipse以给定的中心点、主轴上的一点以及半径比在wcs的xy平面上建立

一个椭圆

vla-addellipticalcone以给定的center、majorradius、minorradius、以及height在wcs

的xy平面上建立一个3d实体椭圆圆锥体

vla-addellipticalcylinder以给定的center、majorradius、minorradius、以及height在wcs

的xy平面上建立一个3d实体椭圆圆柱体

vla-addextrudedsolid以给定的profile、height以及taperangle建立拉伸实体

vla-addextrudedsolidalongpath以给定的轮廓以及拉伸路径建立拉伸实体

vla-addfitpoint以给定的索引将拟合点加到样条曲线

vla-addhatch建立一个ahrch对象

vla-additems以给定的索引将拟合点加到样条曲线

vla-addleader以给定的点坐标值建立引线

vla-addlightweightpolyline根据顶点的列表建立一条轻多段线

vla-addline建立过两点的直线

vla-addmenuitem加入菜单选项到弹出菜单中

vla-addminsertblock插入图块的阵列

vla-addmline建立过一个点阵列的多线

vla-addmtext在插入点与边界框宽度所定义的矩形中建立一个多行文字输入图元vla-addobject加入对象到具名的字典

vla-addpoint在给定的位置上建立一个point对象

vla-addpolyfacemesh标出顶点,建立一个多面网格

vla-addpolyline从顶点的表建立一条多段线

vla-addpviewport以给定的中心点、高度及宽度加入图纸空间视口

vla-addraster根据已有的图像文件建立新的点阵式图像

vla-addray建立通过两个唯一点的射线

vla-addregion从一组图元建立面域。所给的图元必须可以形成封闭的同平面面域vla-addrevolvedsolid以给定的绕轴面域建立旋转实体

vla-addseparator加入分割线到已有的菜单表或工具条

vla-addshape以所给的插入点、比例系数以及旋转角度,依据一个以名称识别的模

板建立一个形(shape)对象

vla-addsolid建立一个2D实体多边形

vla-addsphere以给定的中心点和半径建立一个圆球

vla-addspline建立二次或三次NURBS(不均匀有理B-spline)曲线

vla-addsubmenu加入子菜单到已有的菜单中

vla-addtext建立单行文字

vla-addtolerance建立公差实体

vla-addtoolbarbutton将工具条选项加入工具条指点位置

vla-addtorus在给定的位置建立一个圆环

vla-addtrace从点表建立一个宽线对象

vla-addvertex加入一个顶点到轻ddx

vla-addwedge以给定长度,宽度以及高度建立边缘和轴平行楔形

vla-addxline建立一个通过两个指定点的xline(构造线)

vla-addxrecord在任何字典中建立一个xrecord对象

vla-anglefromxaxis去的某条线与X轴间的夹角角度

vla-angletoreal以字符串表示的角度转换成实数(双精度)值

vla-angletostring将角度从实数(双精度)转换成字符串

vla-appendinnerloop附加一个内环到填充图案

vla-appenditems附加一个或多个图元到指定组群

vla-appendouterloop附加一个外环到图案填充范围

vla-appendvertex附加一个顶点到3Dpoly,polyline或polygonmesh对象末端

vla-arraypolar以给定的numberofobjects、angletofill以及centerpoint建立对

象的环形阵列

vla-arrayrectangular建立对象的2D或3D矩形阵列

vla-attachexternalreference贴附外部参照到图形

vla-attachtoolbartoflyout将工具条贴附到定义为弹出式图标的工具条按钮上

vla-auditinfo计算图面的整合性

vla-bind将外部参照并入到图形

vla-boolean执行对象与其他3Dsolid或region对象之间的布尔运算(并集、交

集、差集)

vla-checkinterference检查两个实体之间的干涉,如果指定的话,则从干涉处建立一个实体vla-clear清楚所有项目中的指定选集

vla-clipboundary对点阵式图像指定截取边界

vla-close关闭指定的图形或所有打开的图形

vla-copy复制给定的对象到相同的位置

vla-copyfrom复制标注型式或打印配置的设定值

vla-copyobjects复制多个对象

vla-copyprofile复制指定的配置

vla-createtypedarray建立含有有型参数的数组变体

vla-delete删除指定的对象

vla-deleteconfiguration删除一个视口配置

vla-deletefitpoint以给定的索引删除样条曲线的拟合点

vla-deleteprofile删除指定的布局

vla-detach从图形拆离外部参照

vla-display将PViewport对象的显示控制切换为打开或者关闭

vla-displayplotpreview显示(打印预览)对话框,其中含有局部或完整的视图预览

vla-distancetoreal将表示距离的字符串转换成实数值

vla-dock将工具条固定在窗口指定的位置

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