西安邮电大学操作系统考试重点总结
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者
…… Repeat 生产一个产品; wait(S1) ; wait(S0) ; 送产品到Buffer [in] ; in:=(in+1) mod n; signal(S0) ; signal(S2) ; Until False ;…… Procewk.baidu.coms Cj(1··n); //消费者 …… Repeat wait(S2) ; wait(S0) ;
从Buffer[out]取产品; out:=(out+1) mod N; signal(S0) ; signal(S1) ; 消费产品; Until False ;… 读者-写者问题 Var S, Sc :semaphore:=1, RN; {信号量 } {Sc为限制读者的信号量,初值为读者最大数量RN} Process Ri(1··m); //读者 Begin wait(S) wait(Sc) ; signal(S) Read file ; signal(Sc) ; End Process Wj(1··n); //写者 Begin wait(S) ; for i:=1 to RN do wait(Sc); Write file ; for i:=1 to RN do signal(Sc); signal(S) ; End Var S, Sc :semaphore:=1, n; {信号量 } {Sc为限制读者的信号量,初值为读者最大数量n} Process Ri(1··m); //读者 Begin Swait(S,1,0; Sc, 1,1) ; Read file ; Ssignal(Sc,1) ; End Process Wj(1··n); //写者 Begin
多个进程在执行次序上的协调关系的相应机制称为进程同步
机制
在创建一个迚程时所要完成的主要工作是什么?
答: (1)OS 发现请求创建新进程事件后,调用进程创建原 语Creat();(2)申请空白PCB;(3)为新进程分配资源; (4)初始化进程控制块; (5)将新进程插入就绪队列. 线程与进程的区别:(1)线程是进程的一个组成部分。每个进程
死锁:指多个进程互不相让,都得不到足够的资源;
饥饿:指一个进程一直得不到资源(其他进程可能轮流占用
资源)。
临界资源(互斥资源):系统中一次只允许一个进程访问的资源 临界区(互斥区):并发执行的进程中, 访问临界资源的必须互斥 执行的程序段叫临界区. 多个相关进程在执行次序上的协调称为进程同步。用于保证
10.在迚行迚程切换时,所要保存的处理机状态信息有哪 些?
答:进行进程切换时,所要保存的处理机状态信息有:
(1)进程当前暂存信息 (2)下一指令地址信息 (3)进程 状态信息 4)过程和系统调用参数及调用地址信息。 8试说明PCB 的作用,为什么说PCB 是迚程存在的惟一标志? 答:PCB 是进程实体的一部分,是操作系统中最重要的记录 型数据结构。作用是使一个在多道程序环境下不能独立运行
度:1)正在执行的进程正确完成, 或由于某种错误而终止运行(陷阱或 中断); 2)执行中的进程提出I/O请求, 等待I/O完成时;3)在分时系统 中,分给进程的时间片用完时;4)按照优先级调度时, 有更高优先级进 程变为就 绪时(抢占方式);5)在进程通讯中, 执行中的进程执行了某种原语操作, 如wait操作、阻塞原语和唤醒原语时, 都可能引起进程调度。
微内核(Micro Kernel):1)足够小的内核 2)基于客户/服务器模 式 3)应用机制与策略分离原理 4)采用面向对象技术。优 点::1)提高了系统的可扩展性 2)增强了系统的可靠性 3)可移植性 4)提供了对分布式系统的支持 5)融入了面向 对象技术 2.试从交互性、及时性以及可靠性方面,将分时系统不实时 系统迚行比较。 答:(1)及时性:实时信息处理系统对实时性的要求与分时 系统类似,都是以人所能接受的等待时间来确定;而实时控 制系统的及时性,是以控制对象所要求的开始截止时间或完 成截止时间来确定的,一般为秒级到毫秒级,甚至有的要低 于100微妙。 (2)交互性:实时信息处理系统具有交互性,但人与系统的 交互仅限于访问系统中某些特定的专用服务程序。不像分时 系统那样能向终端用户提供数据和资源共享等服务。 (3)可靠性:分时系统也要求系统可靠,但相比之下,实时
Swait(S,1,1) Swait(Sc, RN, 0) ; Write file ; Ssignal(S,1) ; End
用记录型信号量写出一个丌会出现死锁的哲学家迚餐问题的
算法.
利用AND信号量机制。 var c:array[0..4] of semphore:=(1,1,1,1,1); process i Repeat 思考; Swait(c[i], c[(i+1) mod 5]); 进食; Ssignal(c[i], c[(i+1) mod 5]); Until false; 第三章 进程调度的功能;(1)记录系统中所有进程的状态、优先数和资源的 需求情况。(2)确定调度算法。决定将CPU分配给哪个进程及多长时 间。(3)分配处理机给进程。进行CPU现场的保护和移交,并实现CPU 使用权的移交。(4)处理机是计算机最重要的资源, 如何提高处理机的 利用率及改善系统性能, 在很大程度上取决于进程调度(亦称处理机调 度)性能的好坏, 进程调度成为操作系统设计中心工作。 进程调度的两种方式(抢占式和非抢占式):(1)非抢占方式(Non preemptive mode): 在非抢占方式下,调度程序一旦把CPU分配给某一进程后便让它一直运 行下去,直到进程完成或发生某事件而不能运行时,才将CPU分给其它 进程。特点:这种调度方式通常用在批处理系统中。它的主要优点是简 单、系统开销小。 (2) 抢占方式(Preemptive mode):当一个进程正在执行时,系统可以 基于某种策略剥夺CPU给其它进程。抢占的原则有:优先权原则、短进 程优先原则和时间片原则。特点:这种调度方式多用在分时系统和实时 系统中,以便及时响应各进程的请求。 进程调度的时机:进程调度的时机是与进程调度的方式有关的。通常当 发现以下情况时,当前运行进程的CPU被收回,需要重新进行进程调
的程序,成为一个能独立运行的基本单位,成为能与其它进
程并发执行的进程。OS是根据PCB对并发执行的进程进行控 制和管理的。
9进程控制块的主要组成:进程标示符,处理机状态,进程调 度信息,进程控制信息。
进程同步机制准则:空闲让进、忙则等待、有限等待和让权等 待。
互斥:指多个进程不能同时使用同一个资源;
创建时通常只有一个线程,需要时可创建其他线程。(2)进程的多线 程都在进程的地址空间活动。(3)资源是分给进程的,不是分给线程 的。线程在执行中需要资源时,可从进程资源中划分。(4)处理机调度的 基本单位是线程,线程之间竞争处理机。真正在CPU上运行的是线程。 (5)线程在执行时,需要同步。 n缓冲区的生进程 ─消费者进程之间的同步算法如下:Var … S1:=N; S2:=0; in:=0; out:=0; Process P; //生产者 …… Repeat 生产一个产品;
wait(S1) ; 送产品到Buffer [in] ; signal(S2) ; in:=(in+1) mod N; Until False;…… Process C; //消费者 …… Repeat wait(S2) ; 从Buffer[out]取产品; signal(S1) ; out:=(out+1) mod N; 消费产品; Until False ;…… 多个生产者和多个消费者进程并发 Var S0, S1, S2 :semaphore:=1, N, 0; {信号量 } Buffer:array[0..N-1] of item; { 临界资源 } in, out:integer:=0, 0; {是临界资源不是信号量 } Process Pi(1··m); //生产
第一章: 操作系统是控制和管理计算机系统的硬件和软件资源,合理的组织计算 机工作流程以及方便用户使用的程序和数据的集合.。 操作系统的目标:(1)有效性(2)方便性(3)可扩充性(4)开放 性; 操作系统的作用:(1)OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口; (2)OS作为计算机系统资源的管理者(3)OS实现了对计算机资源的 抽象 单道批处理的特征:顺序性,自动性,单道性 多道处理的特征:多道性,无序性,调度性 分时系统的特点:同时性,独占性,交互性,及时性 实时系统的特征:实时时钟管理,中断管理,系统容错管理,多重任务 管理,系统生成能力 操作系统的基本特征:并发性(基本特征),共享性,虚拟性,异步性 操作系统的基本功能:处理机管理:存储管理,设备管理,信息管理, 用户接口 强内核(Monolithic Kernel):通过陷入内核实现系统调用,即在内核完成 所需要的服务后将结果返回给用户程序,如UNIX采用的这种结构。
在选择调度方式和调度算法时,应遵循的准则是: 1)面向 用户的准则:周转时间短、响应时间快、截止时间的保证、优
先权准则。 (2)面向系统的准则:系统吞吐量高、处理机利 用率好、各类资源的平衡利用。
进程调度算法的评价指标:1)面向系统的调度性能准则(吞吐量、处理 机和资源的利用率)吞吐量:单位时间内所完成的作业数,跟作业本身 特性和调度算法都有关系——批处理系统(2)面向用户的调度性能准则:周 转时间:作业从提交到完成所经历的时间—— 批处理系统。响应时间: 用户输入一个请求(如击键)到系统给出首次响应(如屏幕显示)的时 间—分时系统。截止时间:开始截止时间和完成截止时间——实时系 统,与周转时间有些相似。公平性:不因作业或进程本身的特性而使上 述指标过分恶化。如长作业等待很长时间。优先级:可以使关键任务达 到更好的指标。 死锁的定义:两个或两个以上并发进程,如果每个进程持有某种资源, 而又等待着别的进程释放它或它们现在保持着的资源,否则就不能向前 推进。此时,每个进程都占用了一定的资源,但又都不能向前推进。这 种现象称为死锁。 产生死锁的原因:1)竞争资源引起死锁2)进程推进顺序不当引起死锁 死锁预防方法:1)破坏互斥条件2)破坏不可剥夺条件3)破坏请求和 保持条件循环等待条件。解除的方法:剥夺资源;撤销进程。产生死锁 的4个必要条件:1)互斥条件2)不可剥夺条件3)请求和保持条件4) 循环等待条件 先来先服务FCFS(先进先出调度算法,FIFO)算法思想:最简单的调度算 法,按照进程进入就绪队列的先后次序,分派CPU;当前进程占用 CPU,直到执行完或阻塞,才出让CPU(非抢占方式);在进程唤醒后 (如I/O完成),并不立即恢复执行,通常等到当前进程出让CPU。 特点:比较有利于长作业,而不利于短作业。有利于CPU繁忙的作业,而 不利于I/O繁忙的 作业。
系统则要求系统具有高度的可靠性。因为任何差错都可能带
来巨大的经济损失,甚至是灾难性后果,所以在实时系统
中,往往都采取了多级容错措施保障系统的安全性及数据的
安全性。
中断:指CPU在收到外部中断信号后,停止原来工作,转去处理该中断 事件,完毕后回到原来断点继续工作。【中断处理过程】:中断请求, 中断响应,中断点(暂停当前任务并保存现场),中断处理例程,中断 返回(恢复中断点的现场并继续原有任务。【中断分类】:硬件中断 (分为硬件故障中断、I/O中断和外部中断)与软件中断(可分为程序 中断<例如定点操作数溢出、地址越界、虚存管理中缺页等> 和访管中 断如定点操作数溢出、地址越界、虚存管理中缺页等> 和访管中断)。 通道(又称为I/O处理机):通道有专用的I/O处理器,可与CPU并行工作。 功能:通道具有自己的指令(通道指令),可编程实现各种复杂的I/O 处理;可实现I/O联机处理。 第二章 1进程:是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独 立单位。 2进程为分配资源的最小单位,线程作为独立运行和调度的基本单位。 3程序顺序执行的特征:顺序、封闭、可再现。 4并发执行的特征:间断性、失去封闭性及不可再现性。 5进程的特征:结构、动态、并发、独立、异步。 6进程实体由程序段,相关数据段,PCB(进程控制块)三部分组成。 7进程的三种基本状态:就绪,执行,阻塞。就绪------>执行:进程调 度;执行------->就绪:时间片完;执行----->阻塞:I/O请求;阻塞------> 就绪:I/O完成。
…… Repeat 生产一个产品; wait(S1) ; wait(S0) ; 送产品到Buffer [in] ; in:=(in+1) mod n; signal(S0) ; signal(S2) ; Until False ;…… Procewk.baidu.coms Cj(1··n); //消费者 …… Repeat wait(S2) ; wait(S0) ;
从Buffer[out]取产品; out:=(out+1) mod N; signal(S0) ; signal(S1) ; 消费产品; Until False ;… 读者-写者问题 Var S, Sc :semaphore:=1, RN; {信号量 } {Sc为限制读者的信号量,初值为读者最大数量RN} Process Ri(1··m); //读者 Begin wait(S) wait(Sc) ; signal(S) Read file ; signal(Sc) ; End Process Wj(1··n); //写者 Begin wait(S) ; for i:=1 to RN do wait(Sc); Write file ; for i:=1 to RN do signal(Sc); signal(S) ; End Var S, Sc :semaphore:=1, n; {信号量 } {Sc为限制读者的信号量,初值为读者最大数量n} Process Ri(1··m); //读者 Begin Swait(S,1,0; Sc, 1,1) ; Read file ; Ssignal(Sc,1) ; End Process Wj(1··n); //写者 Begin
多个进程在执行次序上的协调关系的相应机制称为进程同步
机制
在创建一个迚程时所要完成的主要工作是什么?
答: (1)OS 发现请求创建新进程事件后,调用进程创建原 语Creat();(2)申请空白PCB;(3)为新进程分配资源; (4)初始化进程控制块; (5)将新进程插入就绪队列. 线程与进程的区别:(1)线程是进程的一个组成部分。每个进程
死锁:指多个进程互不相让,都得不到足够的资源;
饥饿:指一个进程一直得不到资源(其他进程可能轮流占用
资源)。
临界资源(互斥资源):系统中一次只允许一个进程访问的资源 临界区(互斥区):并发执行的进程中, 访问临界资源的必须互斥 执行的程序段叫临界区. 多个相关进程在执行次序上的协调称为进程同步。用于保证
10.在迚行迚程切换时,所要保存的处理机状态信息有哪 些?
答:进行进程切换时,所要保存的处理机状态信息有:
(1)进程当前暂存信息 (2)下一指令地址信息 (3)进程 状态信息 4)过程和系统调用参数及调用地址信息。 8试说明PCB 的作用,为什么说PCB 是迚程存在的惟一标志? 答:PCB 是进程实体的一部分,是操作系统中最重要的记录 型数据结构。作用是使一个在多道程序环境下不能独立运行
度:1)正在执行的进程正确完成, 或由于某种错误而终止运行(陷阱或 中断); 2)执行中的进程提出I/O请求, 等待I/O完成时;3)在分时系统 中,分给进程的时间片用完时;4)按照优先级调度时, 有更高优先级进 程变为就 绪时(抢占方式);5)在进程通讯中, 执行中的进程执行了某种原语操作, 如wait操作、阻塞原语和唤醒原语时, 都可能引起进程调度。
微内核(Micro Kernel):1)足够小的内核 2)基于客户/服务器模 式 3)应用机制与策略分离原理 4)采用面向对象技术。优 点::1)提高了系统的可扩展性 2)增强了系统的可靠性 3)可移植性 4)提供了对分布式系统的支持 5)融入了面向 对象技术 2.试从交互性、及时性以及可靠性方面,将分时系统不实时 系统迚行比较。 答:(1)及时性:实时信息处理系统对实时性的要求与分时 系统类似,都是以人所能接受的等待时间来确定;而实时控 制系统的及时性,是以控制对象所要求的开始截止时间或完 成截止时间来确定的,一般为秒级到毫秒级,甚至有的要低 于100微妙。 (2)交互性:实时信息处理系统具有交互性,但人与系统的 交互仅限于访问系统中某些特定的专用服务程序。不像分时 系统那样能向终端用户提供数据和资源共享等服务。 (3)可靠性:分时系统也要求系统可靠,但相比之下,实时
Swait(S,1,1) Swait(Sc, RN, 0) ; Write file ; Ssignal(S,1) ; End
用记录型信号量写出一个丌会出现死锁的哲学家迚餐问题的
算法.
利用AND信号量机制。 var c:array[0..4] of semphore:=(1,1,1,1,1); process i Repeat 思考; Swait(c[i], c[(i+1) mod 5]); 进食; Ssignal(c[i], c[(i+1) mod 5]); Until false; 第三章 进程调度的功能;(1)记录系统中所有进程的状态、优先数和资源的 需求情况。(2)确定调度算法。决定将CPU分配给哪个进程及多长时 间。(3)分配处理机给进程。进行CPU现场的保护和移交,并实现CPU 使用权的移交。(4)处理机是计算机最重要的资源, 如何提高处理机的 利用率及改善系统性能, 在很大程度上取决于进程调度(亦称处理机调 度)性能的好坏, 进程调度成为操作系统设计中心工作。 进程调度的两种方式(抢占式和非抢占式):(1)非抢占方式(Non preemptive mode): 在非抢占方式下,调度程序一旦把CPU分配给某一进程后便让它一直运 行下去,直到进程完成或发生某事件而不能运行时,才将CPU分给其它 进程。特点:这种调度方式通常用在批处理系统中。它的主要优点是简 单、系统开销小。 (2) 抢占方式(Preemptive mode):当一个进程正在执行时,系统可以 基于某种策略剥夺CPU给其它进程。抢占的原则有:优先权原则、短进 程优先原则和时间片原则。特点:这种调度方式多用在分时系统和实时 系统中,以便及时响应各进程的请求。 进程调度的时机:进程调度的时机是与进程调度的方式有关的。通常当 发现以下情况时,当前运行进程的CPU被收回,需要重新进行进程调
的程序,成为一个能独立运行的基本单位,成为能与其它进
程并发执行的进程。OS是根据PCB对并发执行的进程进行控 制和管理的。
9进程控制块的主要组成:进程标示符,处理机状态,进程调 度信息,进程控制信息。
进程同步机制准则:空闲让进、忙则等待、有限等待和让权等 待。
互斥:指多个进程不能同时使用同一个资源;
创建时通常只有一个线程,需要时可创建其他线程。(2)进程的多线 程都在进程的地址空间活动。(3)资源是分给进程的,不是分给线程 的。线程在执行中需要资源时,可从进程资源中划分。(4)处理机调度的 基本单位是线程,线程之间竞争处理机。真正在CPU上运行的是线程。 (5)线程在执行时,需要同步。 n缓冲区的生进程 ─消费者进程之间的同步算法如下:Var … S1:=N; S2:=0; in:=0; out:=0; Process P; //生产者 …… Repeat 生产一个产品;
wait(S1) ; 送产品到Buffer [in] ; signal(S2) ; in:=(in+1) mod N; Until False;…… Process C; //消费者 …… Repeat wait(S2) ; 从Buffer[out]取产品; signal(S1) ; out:=(out+1) mod N; 消费产品; Until False ;…… 多个生产者和多个消费者进程并发 Var S0, S1, S2 :semaphore:=1, N, 0; {信号量 } Buffer:array[0..N-1] of item; { 临界资源 } in, out:integer:=0, 0; {是临界资源不是信号量 } Process Pi(1··m); //生产
第一章: 操作系统是控制和管理计算机系统的硬件和软件资源,合理的组织计算 机工作流程以及方便用户使用的程序和数据的集合.。 操作系统的目标:(1)有效性(2)方便性(3)可扩充性(4)开放 性; 操作系统的作用:(1)OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口; (2)OS作为计算机系统资源的管理者(3)OS实现了对计算机资源的 抽象 单道批处理的特征:顺序性,自动性,单道性 多道处理的特征:多道性,无序性,调度性 分时系统的特点:同时性,独占性,交互性,及时性 实时系统的特征:实时时钟管理,中断管理,系统容错管理,多重任务 管理,系统生成能力 操作系统的基本特征:并发性(基本特征),共享性,虚拟性,异步性 操作系统的基本功能:处理机管理:存储管理,设备管理,信息管理, 用户接口 强内核(Monolithic Kernel):通过陷入内核实现系统调用,即在内核完成 所需要的服务后将结果返回给用户程序,如UNIX采用的这种结构。
在选择调度方式和调度算法时,应遵循的准则是: 1)面向 用户的准则:周转时间短、响应时间快、截止时间的保证、优
先权准则。 (2)面向系统的准则:系统吞吐量高、处理机利 用率好、各类资源的平衡利用。
进程调度算法的评价指标:1)面向系统的调度性能准则(吞吐量、处理 机和资源的利用率)吞吐量:单位时间内所完成的作业数,跟作业本身 特性和调度算法都有关系——批处理系统(2)面向用户的调度性能准则:周 转时间:作业从提交到完成所经历的时间—— 批处理系统。响应时间: 用户输入一个请求(如击键)到系统给出首次响应(如屏幕显示)的时 间—分时系统。截止时间:开始截止时间和完成截止时间——实时系 统,与周转时间有些相似。公平性:不因作业或进程本身的特性而使上 述指标过分恶化。如长作业等待很长时间。优先级:可以使关键任务达 到更好的指标。 死锁的定义:两个或两个以上并发进程,如果每个进程持有某种资源, 而又等待着别的进程释放它或它们现在保持着的资源,否则就不能向前 推进。此时,每个进程都占用了一定的资源,但又都不能向前推进。这 种现象称为死锁。 产生死锁的原因:1)竞争资源引起死锁2)进程推进顺序不当引起死锁 死锁预防方法:1)破坏互斥条件2)破坏不可剥夺条件3)破坏请求和 保持条件循环等待条件。解除的方法:剥夺资源;撤销进程。产生死锁 的4个必要条件:1)互斥条件2)不可剥夺条件3)请求和保持条件4) 循环等待条件 先来先服务FCFS(先进先出调度算法,FIFO)算法思想:最简单的调度算 法,按照进程进入就绪队列的先后次序,分派CPU;当前进程占用 CPU,直到执行完或阻塞,才出让CPU(非抢占方式);在进程唤醒后 (如I/O完成),并不立即恢复执行,通常等到当前进程出让CPU。 特点:比较有利于长作业,而不利于短作业。有利于CPU繁忙的作业,而 不利于I/O繁忙的 作业。
系统则要求系统具有高度的可靠性。因为任何差错都可能带
来巨大的经济损失,甚至是灾难性后果,所以在实时系统
中,往往都采取了多级容错措施保障系统的安全性及数据的
安全性。
中断:指CPU在收到外部中断信号后,停止原来工作,转去处理该中断 事件,完毕后回到原来断点继续工作。【中断处理过程】:中断请求, 中断响应,中断点(暂停当前任务并保存现场),中断处理例程,中断 返回(恢复中断点的现场并继续原有任务。【中断分类】:硬件中断 (分为硬件故障中断、I/O中断和外部中断)与软件中断(可分为程序 中断<例如定点操作数溢出、地址越界、虚存管理中缺页等> 和访管中 断如定点操作数溢出、地址越界、虚存管理中缺页等> 和访管中断)。 通道(又称为I/O处理机):通道有专用的I/O处理器,可与CPU并行工作。 功能:通道具有自己的指令(通道指令),可编程实现各种复杂的I/O 处理;可实现I/O联机处理。 第二章 1进程:是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独 立单位。 2进程为分配资源的最小单位,线程作为独立运行和调度的基本单位。 3程序顺序执行的特征:顺序、封闭、可再现。 4并发执行的特征:间断性、失去封闭性及不可再现性。 5进程的特征:结构、动态、并发、独立、异步。 6进程实体由程序段,相关数据段,PCB(进程控制块)三部分组成。 7进程的三种基本状态:就绪,执行,阻塞。就绪------>执行:进程调 度;执行------->就绪:时间片完;执行----->阻塞:I/O请求;阻塞------> 就绪:I/O完成。