PS滤镜功能详解

PS滤镜功能详解
PS滤镜功能详解

PS滤镜功能详解

风格化滤镜

浮雕效果

主要用来产生浮雕效果,它通过勾画图像或所选取区域的轮廓和降低周围色值来生成浮雕效果。

◎其中的“角度”决定照射浮雕的光线角度,变化范围为-360~360度,设定时可以在角度文本框中输入数值,或用鼠标拖动圆盘中的指针来调整。

◎“高度”用于确定浮凸的高度,因为浮雕效果滤镜是通过复制图像并使之移位重叠产生立体效果的。因此,该值(范围为1~100)越大,浮凸效果越明显。

◎“数量”用于决定边界上黑,白像素的量,变化范围为1%~500%,值越高,边界越清晰,小于40%时整个图像变灰。

查找边缘滤镜

此滤镜主要用来搜索颜色像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变成亮色,低反差区变暗,其他区域则介于二者之间,硬边变为线条,而柔边变粗,形成一个厚实的轮廓,该滤镜不设对框。

照亮边缘滤镜

该滤镜搜索主要颜色变化区域,加强其过渡像素,产生轮廓发光的效果,在其对话框中可以设定边界宽度,边界亮度,边界平滑度。

曝光过度滤镜

该滤镜产生图像正片和底片混合效果,类似摄影中增加光线强度产生的过度曝光效果,该滤镜不设对话框。

拼贴滤镜

它是根据对话框中指定的值将图像分成多块磁砖状,从而产生磁砖效果,该滤和“凸出”滤镜相似,但生成砖块的方法不同,它作用后,在各砖块之间会产生一定的空隙,其空隙中的图像内容可以在对话框中自由设定:

◎拼贴数变化范围为1~99,值越高分块数量越多,当达到99时,整个图像就被空白区域所填充,选项区中所设定的颜色覆盖。

◎位移上层砖块和下层砖块错开的最大距离,变化范围为1%~99%。

◎空白区域填充:其中有四处选择,背景色填充(即所产生的空隙用背景色去填充),前景色填充(同理),以原图像的反色填充,未改变的图像填充。

等高线滤镜

它和“查找边缘”滤镜类似,它沿亮区和暗区边界绘出一条较细的线,在其对话框中可以设定色调,以及描绘设定边界是上还是下。

风滤镜

它是通过在图像中增加一些细小的水平线生成类似于风吹的效果,在其对话框中,可以设定三种起风的方式:风、大风、飓风。以及设定风向,从左向右吹还是从右向左吹。

凸出滤镜

该滤镜给图像加上凸出效果,即将图像分成一系列大小相同但有机重叠放置的立方体或锥体:

◎类型用于设定凸出类型,其中有两种类型,块和金字塔。

◎尺寸变化范围为2~255像素,值越大,生成的立方体和锥体越大。

◎深度即排列深度,其后面的两个单选按钮为定义凸出的排列方式,随机排列和水平放置。◎上层表面固化选择此复选框,将失去图像的整体轮廓,在生成的立方体上只显示单一的颜色。

◎蒙版不完整块选中此复选框,在生成的图像中将不完全显示凸出块。

扭曲滤镜

扩散亮光

该滤镜产生一种光芒漫射的光辉效果,在该滤镜对话框中有三个选项:

◎颗粒度用于控制浑光中的颗粒密度。

◎辉光总量用于控制辉光强度。

◎清晰程度用于限制图像中受滤镜影响的范围,值越大,受影响的区域越少。

切变滤镜

它是允许用户按照自己设定的弯曲路径来扭曲一幅图像,在滤镜对话框中,未定义区域可以选择一种对扭曲后所产生的图像空白区域的填补方式,若选中“折回”选项,则在空白区域中填入溢出图像之外的图像内容;若选中“重复边缘像素”单选按钮,则在空白区域填入扭曲边缘的像素颜色。

然后在上面的方格内单击产生一些控制点,直接拖动控制点就能创造制裁曲路径。若要删除某控制点,拖动该控制点到扭曲设置方格框图外即可。若单击“默认”按钮,则曲线回到初始状态。

极坐标滤镜

该滤镜可以将图像坐标从直角坐标系转化成极坐标系,或者反过来将极坐标系转化为直角坐标系:

◎将直角坐标转化为极坐标是以图像中心点为圆心,使图像作圆形扭曲,并首尾相连。◎将极坐标转化为直角坐标是以图像的底边的中心点为圆心,向外扭曲,呈喷射状,并从外往内扭曲最终回到底边。

玻璃滤镜

它用来在图像中生成一系列细小纹理,产生一种透过玻璃观察图片的效果,在该滤镜对话框中,扭曲程度和光滑度选项可用来调整扭曲和图像质量之间的平衡。在纹理选项中,可以确定纹理类型和比例。其提供了几种纹理类型:画布、结霜、小镜头和载入纹理,选择载入纹理时会打开载入对话框,允许用户选择一个PSD格式存储的图像文件做模板。在其底部的反相选框,是用来控制纹理凹凸的方向。

海洋波纹滤镜

它可模拟海洋表面的波纹效果,波纹细小,边缘有许多抖动,在其对话框中可以设定波纹大小和波纹数量。

波纹滤镜

它可以使图像产生水纹涟漪的效果,在它的对话框中:

◎数量可以控制水纹的大小

◎尺寸下拉列表中有三种产生水纹的方式:大、中、小。

波浪滤镜

它可根据用户设定的不同波长产生不同的波动效果

◎生成器数表示产生的波纹效果等同于多少个振源同时作用的结果,就像同时向水中扔多少块石子一样,变化范围为1~999。

◎波长相邻两波峰间的水平距离,可以分设置最短波长和最大波长,其中最短波长不能超过最大波长。

◎振幅描述波浪高度。最小值不能超过最大值

◎比例它按比例来设置来调整水平和垂直方向的波动幅度。

◎未定义区域它规定了两种处理边缘空缺的办法,即折回和重复边缘像素,和“切变”相同。

◎类型包括三种波动方式正弦波、锯齿波、方型波。

◎随机化

它能随机改变在前面设定下的波浪效果,并可以多次操作,如果用户对某一次的设置效果不满意,单击此按钮一次,它就产生一个新的波浪效果,可再次单击直到满意为止。

旋转扭曲滤镜

它可以产生旋转的旋涡效果,旋转中心为物体中心,该滤镜对话框中只有一个角度选项,其变化范围为-999~999,负值表示沿逆时针方向扭曲,正值表示沿顺时针方向扭曲。

挤压滤镜

它可以将整个图像或选取范围内的图像向内或向外挤压,产生一种挤压的效果,它只有一个

数量选项,变化范围从-100~100,正值表示向内凹进,负值表示向外凸出。

球面化滤镜

它和挤压滤镜正好相反,对话框设置也相似,但多一个模式下拉列表框,其中包括三种挤压方式,普通,仅限水平方向和仅限垂直方向。

置换滤镜

此滤镜会根据置换图中像素中的不同色调值来对图像变形,从而产生不定方向的移位效果。它是所有滤镜中最难理解的一个,该滤镜变形,扭曲的效果无法准确的预测,这是因为该滤镜需要两个图像文件才能完成,一个是进行置换变形的图像文件,另一个则是决定如何进行置换变形的文件(这个充当模板的图像通常称为置换图),执行此滤镜时,它会按照这个“置换图”的像素颜色值,对原图像文件进行变形。

置换图中的像素色调值类型为:

◎白色(色调为0):将产生最大负位移,即将待处理图像中相应的像素向左或向上移动(注意:并非实际移动像素,而是通过改变像素的颜色,从而产生位移的效果),而介于白色和中间调(色调=128)之间的像素也按相同的方向移动较短的距离。

◎黑色(色调=255):将产生最大正位移,即将待处理图像中相应的像素向右或向下移动,而介于黑色和中间色调(色调=128)之间的像素也按相同的方向相应移动较短的距离。

◎中间色调(色调=128):这些像素不产生位移。

要对某图像使用置换滤镜,首先应建立位移图,该图像只能是PSD格式文件,并且可以有一个或多个色彩通道,若只有一个色彩通道,则使用置换滤镜将同时向左和向上移动与位移图中白色对应的像素,同时向右和向下移动与黑色区域对应的像素,其他像素也按位移原则同时作两个方向上的移动。若“位移图“有多个色彩通道,那么第一个通道负责指挥水平位移,第二个通道负责垂直方向的位移,其他的通道不起作用。也就是说,第一个通道的自定义区域对应的待处理图像中的像素向右移动,黑色区域对应的像素则向左移动,第二个通道的白色区域对应的像素向上移动,而黑色区域对应的像素则向下移动。

执行置换命令,系统将找开其对话框:

◎水平位移距离和垂直位移距离:用于定义置换滤镜在水平方向和垂直方向移动像素的程度,其变化范围为0%~100%,值越大像素位移也越大。选择100%时,位移图黑色或白色对应区域将移动128个像素。

◎置换图位移图的匹配,用于应付位移图含有的像素比待处理图像的像素少的情况。它设有两个单选按钮:拉伸匹配和叠加匹配。

◎未定义区域的处理,也设有两个单选按钮:折回和重复边缘像素。和“切变”中的相似。当在对话框中设定完后,单击确定,的士弹出提示框,要求选定一幅图像作为位移图,选定文件后,单击确定即可。

水波滤镜

它可以使图像按各种设定产生抖动的扭曲,并按同心环状由中心向外排布,产生的效果就像透过荡起阵阵涟漪的湖面图介一样,在该滤镜对话框中可以设定产生波纹的“数量”,即波纹的大小,其变化为-100~100。负值表示产生内侧波纹,正值表示产生外凸波纹,“起伏”选项可设定波纹数目,其变化范围为1~20,值越大,产生的波纹越多。

在样式下拉列表中可以选择三种产生波纹的方式:

◎围绕中心围绕图像中心产生波纹。

◎沿中心扩散使图像按起伏和数量的设定沿特定的方向突发性地向外(数量值为正时)或向内(数量值为负时)移动,沿周围方向产生韵律变化效果。

◎池塘波纹使图像产生池塘同心状波纹效果。

模糊滤镜

它可以用来光滑边缘过于清晰或对比度过于强烈的区域。产生模糊效果来柔化边缘。

进一步模糊

同模糊滤镜一样可以使图像产生模糊效果,但所产生的模糊程度不同。相对于模糊滤镜而言,进一步模糊滤镜所产生的模糊大约是模糊滤镜的3~4倍。

高斯模糊

它利用高斯曲线的分布模式,有选择地模糊图像,高斯模糊应用的是钏形高斯曲线,其特点是中间高,两边低,呈尖锋状,而模糊滤镜和进一步模糊滤镜则对所有像素一视同仁地进行模糊处理。

这三种滤镜是比较基本的模糊效果滤镜,而高斯模糊滤镜在工作中的应用更为广泛,大部分用户都喜欢用它来制作图像模糊效果,这是因为该滤镜可以让用户自由控制模糊程度。

执行该命令时,系统将打开对话框,在半径文本框中可输入模糊的半径值,它的变化范围为0。1~250像素,其值越小,模糊效果越弱,反之效果越突出。

动感模糊

它是在某一方向对像素进行线性位移,产生沿某一方向运动的模糊效果,其结果就好像拍摄处于运动状态物体的照片。

执行该滤镜,弹出对话框,其中有两个选项:

◎角度用于控制动感模糊的方向,即产生往哪个方向的运动效果。

◎距离

文本框中的数值可设定像素移动的距离(注:这里的移动不是简单的位移,而是在距离限定的范围内,按某种方式复制并迭加像素,再经过对透明度的处理才得到的),它的变化范围为1~999像素,其值越大,模糊效果越强。

径向模糊

它能使图像产生旋转模糊或放射模糊效果。类似于拍摄旋转物体的照片,在其对话框中:

◎模糊中心设定放射模糊从哪一点开始,即当前模糊区域的中心位置,设定时,只需将鼠标指针移动到预览框中单击即可。

◎数量该选项定义放射模糊的强度,其值为1~100的整数,值越大模糊效果越强。

◎模糊方式有旋转和缩放两种,选择旋转,滤镜处理后将产生旋转模糊的效果;选择缩放,则产生放射模糊效果,这类似于照相机在前后移动或改变焦距的过程中拍下的照片。

◎质量

该选项区设定径向模糊滤镜处理图像的质量,因为使用径向模糊需要进行大量的运算,特别费时,若企图百分之百地高质量完成任务,则需大量的时间,并且在某些情况下也不必要,所以软件给它设定了三个质量层次的服务,按照由差到好的顺序,分别为草稿、好、最好。质量越好处理速度越慢,默认为“好”。

特殊模糊

它与其他滤镜相比,能够产生一种清晰边界的模糊效果,在该滤镜对话框中,可以设定“半径”,范围为0。1~100,其值越高,模糊效果越明显,“临界值”,范围为0。1~100,只有相邻像素间的亮度差别不超过临界值所限定的范围内的像素才会被其作用。

此外,还可以设定质量,在该下拉列表框中分别可选择低、高三种方式。

最特殊的是它提供了模式的选项,在其下拉列表框中可以选择“常规的”,“只处理边缘”和“覆盖边缘”三种模式来模糊图偈,从而产生三种不同的特殊效果:

◎在常规模式下模糊后的效果与其他模糊滤镜相同。

◎在只处理边缘模式下以黑色显示图像背景,以白色绘出图像边缘像素亮度值变化强烈的区域。

◎在覆盖边缘模式下相当于常规模式和只处理边缘模式作用之和。

画笔描边滤镜

强化边缘滤镜

它将强化图像不同颜色的边界,在该滤镜对话框中可设定边界宽度,边界亮度,平滑度。

成角的线条滤镜

它可使图像产生倾斜笔锋的效果,在其对话框中可以设定方向平衡,描边长度和锐化度。

阴影线滤镜

它与“成角的线条”滤镜的效果相似,可以产生交叉网状和笔锋,在其对话框中可设定描边长度,锐化度和描边强度。

深色线条滤镜

糨可在图像中加入很强烈的黑色,在其对话框中可以设明暗对比平衡,黑色强度和白色强度。

油墨轮廓滤镜

它能在图像的颜色边界部分产生用油墨勾画出的轮廓,在其对话框中可以设定描边长度,黑色强度和光线强度。

喷溅滤镜

它将使图像产生像用笔墨喷溅的艺术效果,在其对话框中可以设定喷溅半径和光滑度来确定喷射效果的轻重。

喷溅描绘滤镜

它和喷溅滤镜相似,可产生斜纹飞溅效果,在其对话框中除了可设定喷绘长度和喷溅半径外,还可以在喷绘方向下拉列表框中设定喷绘方向,其中有四种选择:

◎右倾斜

◎水平

◎左倾斜

◎垂直

总量滤镜

它根据计算图像像素的色值分布,产生色值概括描绘效果,在该滤镜对话框中可以设定描边宽度,描边压力和对比度。

杂色滤镜

添加杂色滤镜

该滤镜可随机地将杂点混合到图像,并可使混合时产生的色彩有漫散效果,在该滤镜对话框中可以设定:

◎数量表示杂纹颜色分布的离散程度,范围为1%~999%

◎杂点分布

在统一分布模式下,软件在图像中可以随机加入杂点,其杂点的颜色是统一平均分布。在高斯分布模式下,软件将按高斯曲线分布的方式来添加杂点,此模式下加入的杂点较为强烈。◎单色选择该复选框,加入的杂点只能影响原有的像素的亮度,像素的颜色维持不变。

去除杂色滤镜

它的作用主要是消除图像(如扫描输入的图)中的杂色,其原理是:通过对图像或者是选取范围内的图像稍加模糊,来遮掩杂点或折痕,执行此命令能够在不影响原图像整体轮廓的情况下,对细小,轻微的杂色进行柔化,从而达到去除杂色的效果,若要去除较粗的杂点则不适宜用该滤镜。

蒙尘和划痕滤镜

它会搜索图片中的缺陷并将其融入周围像素中,对于去除扫描图像中的杂点和折痕效果非常显著,该滤镜可以去除大而明显的杂点,在该滤镜对话框中,“半径”选项可定义以多大半径的缺陷来融合图像,变化范围为1~16,值越大,模糊程度越厉害。“起点”选项决定正常像素与杂点之间的差异,变化范围为0~255,值越大,所能空话的杂纹就越多,去除杂点的效果就越弱,通常设定它的值为0~128时,效果较为显著。

中间值滤镜

它利用平均化手段,即用杂点和周围像素的中间颜色来消除干扰,它只有一个半径选项,变化范围为1~16像素,值越大,融合效果越明显。

像素化滤镜

(像素化滤镜主要用来将图像分块或将图像平面化,这类滤镜常常会使得原图像面目全非)

彩色半调滤镜

它可以模仿产生铜版画的效果,即图像的每一个通道扩大网点在屏幕上的显示效果,可设定:◎最大半径变化范围为4~127,决定产生半色调网格的大小。

◎网屏角度变化范围为-360~360,决定图像每一颜色通道的网点角度,灰度模式只能使用通道1,RGB模式可以使用三个通道,而CMYK模式则可以使用所有通道。

晶格化滤镜

它可使图像中相近有色像素集结为纯色多边形,该滤镜对话框中只有一个单元大小选项,可用于决定分块的大小。

彩块化滤镜

它可以制作类似宝石刻画的色块,使用该滤镜,软件会在保持原有轮廓的前提下,找出主要色块的轮廓,然后将近似颜色合并为色块。

分块滤镜

它把图像的介素复制4次,将它们平均和移位,并降低不透明度,产生一种不聚集的效果。铜版雕刻滤镜

它在图像中随机产生各种不规则直线,曲线和虫孔斑点,模拟不光滑或年代已久的金属效果。对灰度图使用此滤镜,得到的是黑白图像;对彩色图像使用时,它分别对每个色彩通道处理,再将它们合成。由于多个通道都对应相应的灰度图,所以用它处理后的彩色图的色彩效果会降低。

在它的对话框的类型选项中设有10种类型的效果,分别是:细粒、中粒、谷粒、粗粒、短线、中长线、长线、短划线、中划线、长划线。

马赛克滤镜

它把具有相似色彩的像素合成为更大的方块,并按原图规则排列,模拟马赛克的效果,在它的对话框中,只有一个单元格大小选项,用于确定产生马赛克的方块大小,变化范围为2~64平方像素单位。

点状化滤镜

它的作用与“晶格化”滤镜大致相同,不同之处在于点状化滤镜还在晶块间产生空隙,空隙内用背景色填充,同时它可通过该滤镜对话框中的单元格大小选项来控制晶块的大小。

渲染滤镜

3D变化滤镜

它可以在平面图像中产生三维效果,例如,可以在同一图像中创建多个立方体,球体和圆柱体。

云彩和分层云彩滤镜

它们的主要功能是生成云彩,但两者产生云彩的方法不同,云彩滤镜是利用前景色和背景色之间的随机像素值将图像转换为柔和云彩,而分层云彩滤镜是利用将图像进行云彩滤镜效果后,再进行反白图像,使其产生的纹理更为丰富。

镜头光晕滤镜

它可在图像中生成摄像机镜头眩光效果,并自动调节摄像机眩光位置

◎光线亮度变化范围为10%~300%,值越高,反向光越强。

◎闪光中心在预览框中单击可以指定发光的中心。

◎镜头类型可以选择50~300毫米的变焦镜头或35毫米和105毫米的定焦镜头来产生眩光,其中选择105毫米的定焦镜头所产生的光芒较多。

光照效果滤镜

这是一个设置复杂,功能极强的滤镜,主要作用是通过光源,光色选择,聚集,定义物,产生光照效果,左侧是显示设定灯光效果的图像预览区域,右侧是灯光选项设置。

图像预览区域中间是舞台,(显示图像内容),周围是布置灯光效果的地方,通常,在图像预览区域调整光源的位置,方向和范围时,都需要量配合其右侧的各项设置,才能调配出较好的灯光效果,共有四个选项区供用户设定:样式,光源类型,特性和纹理通道:

◎样式用于定义灯光在舞台上的焦点的特性,它共提供了17种。每一种样式将产生不同的灯光效果,当用户对自己定义的样式较为满意时,可单击保存按钮将其保存,以便日后使用,若对其不满意,则可单击删除按钮将其删除,但缺省的样式不能删除。

◎灯光类型

只有在灯光类型选项区中选中了“开”选框后,该选项区才能使用,在灯光下拉列表中可选择三种灯光类型:单向光,点光和聚光灯。下面的光源强度滑块可以调整灯光的强度,变化范围为-100~100,值越大光线越强,聚焦滑块只有选择了聚光灯选项时才可使用,其变化范围为-100~100,越靠近窄端,光线越窄,越靠近宽端,光线覆盖范围越广,在滑块右侧有一个颜色框,单击它可打开拾色器对话来定义灯光颜色。

◎灯光特性用于设定光线性质,来控制光线照射在物体上的效果,表现物体的材质与反光特性,其中,可设定四个选项:光洁度即表面光滑程度,变化范围为-100~100,直靠近粗糙端,反向越弱,反之,越靠近光亮端,反射越强;材质设定它决定由舞台反射回来的光线是反映光源色彩,还是反向物体本身的颜色,越靠近塑料质端,反射光越接近光源色彩,反之越靠近金属质端,反射击光越接近反射体本身的颜色;曝光度它用来调整整个图像的受光程度,变化范围为-100~100;环境光该选项给整个舞台布置一种弥漫色彩,就像人们沐浴在皎洁的月光下一样,环境光的颜色可在其右侧的颜色框中设定,它的取值范围为-100~100越接近负值端,环境光越接近颜色框的互补色,越接近正值端,环境光越接近颜色框中设定的颜色。

◎纹理通道该选项用于在图像中加入纹理,产生一种浮雕效果,默认状态下,它设有

无、红、绿和蓝四个选项,若图像中有额外的通道(如Alpha通道),那么也将显示在此下拉列表中,当选择无以外的其他选项时,其下边的“白色部分凸出”复选框可用。选中此选框,则纹理的凸出部分用白色来表示,反之,则以黑色来表示,底部的高度滑块用来调整纹

理的高度,变化范围为0~100,越接近平滑端纹理越不明显,越接近凸起端,纹理越深。

(注:1、若要在图像预览区域中添置加多个光源效果,可用鼠标拖动对话框底部的“灯泡”图标到预览框中任一位置后松开鼠标即可,最多可建立16个光源,若光源效果不佳,可在聚焦点上按下鼠标左键拖动到对话框底部的垃圾桶将它删除,也可按Del键删除。

2、预览复选框与其他滤镜对话框中的预览复选框不同,它是为对话框中的预览区域设置的,选中它,灯光效果才会在预览区域中显示出来,而并非只预览图像窗口中的内容。

3、灯光类型选项区只对当前在预览区选中的光源有效,不同的光源可设定不同的灯光类型,若单击切换到另一光源时,此处设定即变成当前光源的设定。)

纹理填充滤镜

它是一种比较特殊的滤镜,其主要功能是在图像的Alpha通道中填入已制作完成的底纹,以便在光照效果滤镜中使用,如果是对RGB图像使用纹理滤镜,则在此之前需要新建一个Alpha通道,以便于填入底纹。如果在执行此滤镜之前不事先建立一个Alpha通道,则填入的底纹图像将替代整个原图像。

锐化滤镜

(锐化滤镜主要通过增强相邻像素之间的对比度来减速弱或消除图像的模糊程度,以得到清晰的效果,它可用于处理由于摄影及扫描等原因造成的图像模糊。)

锐化滤镜和加强锐化滤镜

它们的主要功能都是提高相邻像素之间的对比度,使图像清晰,所不同之处在于加强锐化滤镜比锐化滤镜的锐化效果更为强烈。

锐化边缘滤镜

它仅仅锐化图像的轮廓,使用权不同颜色之间的分界明显,也就是说.在颜色变化较大的色块边缘锐化,可得到较清晰的效果,又不会影响图像的细节。

USM锐化滤镜

它在处理过程中使用模糊蒙版,以产生边缘轮廓锐化效果,它是所有锐化滤镜中锐化效果最强的滤镜,它兼有前面三咱滤镜的所有功能,并且有过之而无不及。

◎数量用于限定锐化程度,变化范围为1%~500%,值越大,锐化效果越明显。

◎半径变化范围为0。1~250像素,用来设定图像轮廓周围被锐化的范围,其值越大,锐化效果越明显,但处理速度越慢,分辨率较高的图像通常需要较大的半径值。

◎起点变化范围为0~255,此选项规定相邻像素间的差值达到该选项所设定的值时才会被其所作用,其值越高,受到作用的像素越少,像素间的对比度越弱,反之,其值越低,受到作用的像素越多,像素间的对比度就越强。

素描滤镜

(主要用来模拟素描,速写手工和艺术效果,这类滤镜可以在图像中加入底方而产生三维效果,而且大多数要配合前景色和背景色来使用,因此,前景色与背景色的设定将对滤镜效果起到决定性的作用。)

基底凸现滤镜

它主要用来制造粗糙的浮雕效果,就像岩石中的化石缍重见天日一样,在该滤镜对话框中可以设定:细节变化范围为1~15,表示处理的图像反映细节的程度,值越大越能反映原图特征;平滑度,变化范围为1~15,值越小浮雕效果越明显;光线方向,用于确定光线照射角度。

粉笔和炭笔滤镜

它用来模拟粉笔和木炭笔作为绘画工具绘制图像,经它处理的图像显示前景色,背景色和中间色,在该滤镜对话框中有:

◎炭笔绘图区域变化范围为0~20,值越大反映炭笔画特征越明显。

◎粉笔绘图区域变化范围为0~20,值越大反映粉笔画地征越明显。

◎笔角压力变化范围为0~5,值越大,黑白界限越分明。

它可以产生炭笔画的效果,同样,在执行它时,需要设定前景色和背景色。

◎炭厚度变化范围为1~7,值越小炭笔描边的线条越细。

◎细节变化范围为0~5,值勤越大越能表现图像轮廓。

◎亮/暗平衡变化范围为0~100,值越小明暗对比度越弱。

铬黄滤镜

它可以产生一种液态金属效果,在该滤镜对话框中可以设定细节和平滑度两个选项,该滤镜的执行不使用前景色和背景色。

蜡笔画滤镜(炭精笔)

它主要用来模拟蜡笔画的效果。

◎前景色阶变化范围为1~15,值越大前景色越突出。

◎背景色阶变化范围为1~15,值越大背景色越突出。

◎纹理

在其下拉列表中,可以选择五种纹理:砖块、粗麻布、画布、砂岩、和载入纹理,当选择载入纹理时,会打开一个对话框提示用户选择一个PSD格式的文件来作为产生纹理的模板。◎比例设置纹理大小,变化范围为50%~200%,值越大,纹理越清晰。

◎凸现用于定义纹理的凹凸程度,变化范围为0~50。

◎灯光方向用于定义8个方向的照明光线。

◎反转选择它时,产生的纹理与不选择时产生的纹理凹凸部位刚好相反。

绘图笔滤镜

它是可以产生一种素描画的效果,它使用的墨水颜色也是前景色。

半色调图案

它使用前景色和背景色在当前图片中产生网格图案,在其对话框中可设定尺寸、对比度和图案类型,图案类型有圆、点、直线三种。

它可以产生类似浮雕的凹陷压印图案。该滤镜也用前景色和背景色来着色:

◎图像平衡调节前景色和背景色相对面积的大小,变化范围为0~150,值越大前景色区域越大,反之背景色面积越大。

◎颗粒度调节处理后图像中颗粒的多少,变化范围为0~20。

◎凸现变化范围为0~25,值越大,凹凸程度越明显。

影印滤镜

它用来模拟影印的效果,处理后的图像高亮区显示前景色,阴暗区显示背景色,在对话框中只有细节和暗度两个选项。

塑料效果滤镜

它可以使物体产生塑料的效果,在其对话框中可以设定图平衡、平滑度和灯光方向三个选项。

网状滤镜

它可以制作网纹效果,使用时需要设定前景色和背景色,在对话框中,用户可以设网纹密度、黑色调、白色调三个选项。

印章滤镜

它可以模拟印章作画的效果,类似于“影印”滤镜,但没有它清晰,在对话框中,可以设定亮/暗平衡和平滑度两个选项。

撕边滤镜

它为在前景、背景、图像的交界处制作溅射分裂效果,在对话框中可以设定图像平衡、平滑度、对比度。

它是惟一能大致保持原图色彩的滤镜,该滤镜能产生画面浸湿、纸张扩散的效果,在对话框中可设定纤维长度,亮度和对比度。

艺术效果滤镜

(这类滤镜的主要作用是处理由计算机绘制的图像,隐藏计算机的痕迹,使它们看起来更贴近人工创作的效果。)

彩色铅笔滤镜

它可以模拟美术中彩色铅笔绘图的效果,在该滤镜对话框中可以设定调整笔尖宽度,笔角压力,图纸亮度。

剪纸滤镜(木刻)

它用于模拟剪纸的效果,在该滤镜对话框中可以调整色阶数,边缘简化度,边缘逼真度。

干画笔滤镜

它可使图像产生一种不饱和干枯的油画效果,在对话框中可设定笔刷尺寸,笔刷细节和纹理。

胶片颗粒滤镜

它可以产生胶片颗粒纹理效果,在对话框中可设定颗粒大小,高光区域,强度。

壁画滤镜

它能使图产生古代壁画的效果,在对话框中的各选项设置与干笔刷滤镜相同。

它可以产生彩色霓虹灯照射的效果,营造朦胧的氛围,在对话框中可以设定灯光范围=灯光强度和灯光颜色,。

绘画涂抹滤镜

它可以产生涂抹的模糊效果,在对话框中有6种涂抹方式:简单、加亮加粗方式、加暗加粗方式、宽边界锐化、宽边界模糊、发光方式。同时可调整笔刷大小,锐化度。

调色板刮刀滤镜

它可以使相近颜色融合,产生类似于美术绘画中的大写意的笔法效果,在对话框中可以设定笔划尺寸、笔角细节和柔化度。

塑料包装滤镜

它可以使图像周围好像蒙着一层塑料一样。可设定的三个选项:高光强度、平滑度、细节。

海报边缘滤镜

它会自动追踪图像中颜色变化剧烈的区域,并在边界上填入黑色的阴影,在对话框中可设定:边缘厚度、边缘强度、海报化(色调分离)。

粗糙画笔滤镜(粗糙蜡笔)

它可以在图像中填入一种纹理,从而产生纹理浮雕的效果,在对话框中可设定描边长度,描边细节,在纹理下拉列表中可设定填充的纹理,包括:砖块、画布、粗麻布、砂岩。还可以设定纹理的缩放比例、起伏程度以及灯光照射方向。

涂抹棒滤镜

它可以模拟手指涂抹的效果,它可以设定描边长度,高光区域和描边密度。

它可以使图像产生画面浸湿的效果,在对话框中可以设定笔刷尺寸、清晰度、平滑度。

底纹滤镜

它可以根据纹理的类型和色值,使图像产生一种纹理喷绘的效果,它与粗糙画笔有相同的对话框设置,但产生的效果不同。

水彩滤镜

它可以使图像产生类似于水彩画的绘制效果,在对话框中,可以设定笔刷细节,阴影强度和纹理。

纹理滤镜

龟裂纹滤镜

它以随机方式在图像中生成龟裂纹理并能产生浮雕效果,其对话框中可以设定裂纹间隔,裂纹深度,裂纹亮度。

颗粒滤镜

它在图像中随机加入不规则的颗粒,按规定的方式形成各种颗粒纹理,在对话框中可以设定颗粒密度,对比度,颗粒类型,在颗粒类型下拉列表中有10种类型:规则型、柔和型、散落型、丛块型、高对比度型、放大型、点彩型、水平排列型、竖直排列型、小斑点型。

马赛克拼贴滤镜

它可以产生马赛克拼贴效果,在对话框中可以设定砖块大小,间隔宽度,即砖块间隙的宽度,加这间隔,即调整砖块间隙间的颜色亮度。

它将图像分成一个个规则的小方块,每一小块内的平均像素颜色作为该方块的颜色,产生一种建筑拉贴瓷砖的效果,在对话框中可设定平方大小(砖块大小)、凹凸程度。

彩色玻璃滤镜

它处理后会产生不规则分离的彩色玻璃格子,格子内的颜色用该处像素颜色的平均值来确定,在对话框中可设定单元格大小,边框粗细,光照强度。

纹理化滤镜

它的主要功能是在图中加入各种纹理,在对话框中可以设定纹理类型,缩放比例,凹凸程度,以及灯光方向,在纹理类型下拉列表中选择载入纹理选项时,会打开一个载入的对话框,要求选择一个PSD格式的文件作为产生纹理的模板。

ps滤镜大全 64位滤镜插件合集

p s滤镜大全 64位滤镜插件合集 1丶人像磨皮美化滤镜 Alien Skin 系列 Alien Skin 系列滤镜是和KPT齐名的滤镜,KPT是个个头大,操作复杂的特效滤镜之王,而Alien则以小巧玲珑,操作方便而著称。“知道PhotoShop,就应该知道Alien Skin”,Alien Skin 一直来都是PS玩家心目中的最爱。 胶片效果滤镜 Alien Skin Exposure(功能强大的胶片效果滤镜) Alien Skin Exposure 4 能为数码照片提供胶片的曝光,还包括模仿胶片的颗粒感,并且可以控制胶片颗粒的分布。特色功能还有,冷暖色调调整、胶片负冲效果、柔光镜效果、锐化、对比度、黑白效果等,其中褪色留红效果是近来十分流行的低饱和类色调中最常见的一种。 景深效果滤镜 Alien skin Bokeh(世界顶级景深效果滤镜) Alien skin Bokeh 2 以一个简单的界面提供了宽范围的创意焦点效果和精确的镜头模拟。摄影师使用散景通过操纵焦点、晕映和景深使得主题引人注目。Bokeh 为您提供专门镜头的视觉语言,无需昂贵的费用或麻烦的操作。只需对

你的主题拖动焦距区域并选择一个预设或轻松地定制你自己的外观。Bokeh 2 速度大大加快,具有多个焦点区域、运动模糊和更灵活的背景虚化。 自然绘画PS滤镜 Alien Skin Snap Art(最好用的绘画效果滤镜) Alien skin Snap Art 3可以在简简单单一个步骤中创建美丽、自然的绘画效果。它可以给任何一张图片渲染真实世界中包括优化、铅笔画、钢笔画、漫画等艺术效果,它可以透过单一步骤制作自然漂亮的媒体艺术品,提供在真正世界艺术风格的无限影像,是一个可以替代繁重的手绘工作并比动作和笔刷更有效的插件 Imagenomic 系列 Imagenomic出品的磨皮滤镜和降噪滤镜是极富盛名的两款人像后期处理滤镜插件。你知道吗?磨皮和降噪在人像调整方面是同等重要的,完美的效果需要靠两个插件的结合。详细介绍以及单独购买地址: 人像磨皮美化滤镜 Imagenomic Portraiture(影楼后期必备滤镜) Imagenomic Portraiture 2.3 一款优秀的人像磨皮润色滤镜,用于人像图片润色,减少了人工选择图像区域的重复劳动。它能智能地对图像中的皮肤材质、头发、眉毛、睫毛等部位进行平滑和减少疵点处理,并保留质感。

Photoshop新手入门实例大全详细教程(二)

Photoshop新手入门实例大全详细教程(二) 目 录 4.照片边框处理 5.简单照片合成 6.快速蒙版教程 7.认识色阶 —————————————————————————————————————— (4):照片边框处理 今天我们来学习制作一个简单的照片边框,通过制作过程,来熟悉PS的一些工具与制作手法。 1、打开PS,打开一张照片。现在我们要为这张照片做一个背景图,并改变一下照片的边框。 2、 为背景层改名。 在图层面板,现在有一个图层名为“背景”。这个背景层的右边有一个小锁。凡是第一次打开一个 图片总是有这样一个上了锁的背景层。现在我们要改变它的名称。双击背景层,弹出一个对话框。在名称中写上“照片” 后按“好”字。 3、 创建新的图层。 按一下图层面板最下面的“创建新的图层”按钮,在背景层的上面出现了一个新图层,名称为 “图层1”。新图层是不会上锁的,改名就比较容易。我们可以双击这三个字,改名称为“新背景”。

4、凡是新建的图层,都是全透明的。我们可以看到在“新背景”这三个字左边有个小图,全是格子,这表示它是透明的。 我们还可以把“照片”层前的小眼睛关闭,这时,工作区中只有透明的格子样子了。现在我们要把“新背景”层填上颜色。 填充颜色分为两个步骤: A、 第一步:要确定前景色还是背景色。 现在到窗口菜单下点“颜色”,出来一个颜色面板。在颜色两字的下面,有二个方的色块。前面黑色的是前景色,后面白 色的是背景色。你需要设置前景色时(多数情况下我们是设置前景色),就点前面那块。现在我们按下前景色按钮。黑色 的方块的外面多了一个外框,表示现在是设置前景色。 B、 第二步:选择颜色。 可以选择颜色的地方有好几个。 右边的R右边由黑到红的长条下面,有一个小三角形,可以拉 动它来改变颜色。你可以把这三条都拉一下,再看前景色有什么变化。 最右边的数字框也可以直接填入由0到255之间的数字。例如:在R(红)里,填入217;在G(绿)里,填入253;在B里 填入249,现在前景色变成了浅绿色。这是RGB三原色组合表示一种颜色的方法。最下面有一个多彩的粗条,在这里可以

Photoshop滤镜中英文对照

第一组:像素化将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。 1、Facet(彩块化) 2、Color Halftone(彩色半调) 3、Pointillize(点状化) 4、Grystallize(晶格化) 5、Fragment(碎片) 6、Mezzotint(铜版雕刻) 7、Mosaic(马赛克) 2 第二组: Distort(扭曲) Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种神奇的效果。 1、Wave(波浪) 2、Ripple(波纹) 3、Glass(玻璃) 4、Ocean Ripple(海洋波纹) 5、Polar Coordinates(极坐标) 6、Pinch(挤压) 7、Diffuse Glow(扩散亮光) 8、Shear(切变) 9、Spherize(球面化) 10、Zigzag(水波) 11、Twirl(旋转扭曲) 12、Displace(置换) 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB 模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。 3 第三组:Noise(杂色) 1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕) 2、Despeckle(去斑)

ps滤镜艺术效果大全(含图,适合自学,教学)

实用滤镜大全(适合教学,自学,含图) 一.Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数: 画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果:

原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果 第九组:Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数:

画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果: 原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果

5、Palette Knife(调色刀) 作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布上的效果。调节参数: 描边大小:调节色块的大小。 线条细节:控制线条刻画的强度。 软化度:淡化色彩间的边界。 图解效果: 原图像调色刀效果 6、Dry Brush(干画笔)

ps基础工具之滤镜全解析

?植入素材先复制一份ct+J ?在属性栏上方找到滤镜 ?局部使用滤镜,可以借助蒙版进行擦拭 ?先转化为智能滤镜再操作 (1)添加滤镜 ?滤镜效果可以叠加,一次滤镜的效果可以多次叠加 (2)普通图层滤镜和智能图层滤镜有什么不同? 。可以将普通图层转化为智能图层,所加的滤镜后叫做智能滤镜 。智能图层后方的灰色区域由两个交叠的圆圈,代表该智能图层添加的有智能滤镜(可收缩隐藏,有个下标箭头可打开) 。智能图层多了一个智能滤镜的蒙版 →因为有蒙版,所以可以进行针对蒙版的操作 →可以在图片中部分隐藏滤镜效果:在蒙版中操作,前景色设置为黑色,用画笔工具擦拭 。智能图层又多了一个滤镜的名称的效果展示,后方有两个横杠和两个点所组成的标志(可以显示和隐藏该滤镜效果) →点击两个横杠和两个点所组成的标志: 可以打开 (所操作的所选择的, 比如说选择的滤镜是风,那么打开的混合选项就是风的混合选项, 因为滤镜效果可以叠加,多次风的滤镜相叠加了)滤镜的混合选项, 可以在模式里选择图层混合模式(27种), 可以在这里对智能滤镜的图层混合模式进行调整 →还可以在里面调整智能滤镜的不透明度 (3)滤镜库(G) ?滤镜效果非常多 ?最左边可以调整预览效果(加号减号,可以调整图片预览的大小) ①风格化 ②画笔描边 ③扭曲 ④素描

⑥艺术效果 ?最右边可以进行滤镜相应数值的调整 。边缘宽度: 。边缘亮度:可以提亮和压暗预览图 。平滑度: 。显示当前滤镜效果的名称 ?在操作的时候最左边(加减号后面)会有一个进度条,如果内存较小比较卡,进度条前进就慢 (4)自适应广角(A) ?和摄影效果相关 ?广角:在拍摄的时候,使拍摄的范围更广;→但是因为离得近,又想拍全景,在使用广角镜头后,拍摄出来的效果就会使图片出现弧度 ?所以通过自适应广角来调整 ?点击后出现自适应广角面板 ①约束工具:可以使弧度变弱,改善效果 ?最右边的面板可以调整细节 ?Shift+Fn+F5,出现填充面选择内容识别,使用选框工具,修复图片边缘,比如说因调整图片而使马赛克底色露出在边缘,那么可以使用填充面板填充修补边缘 ?从弧度的最左边拉一条直线到最右边 →从画面的哪一端开始调整,弧度就偏向哪一边 →比如说从弧度的最右边开始拉一条直线修复弧度,那么修复后的弧度会偏向右边 →不会把弧度变得特别直,是修复减弱弧度的效果,使它看起来比较自然 ?可以调整“缩放”,“焦距”,还有“剪裁因子” ② ③ ④ ⑤ (5)Camera Raw滤镜 ?是一个非常强大的调色效果 ?可以调整: 。白平衡 。色温 。色调 。曝光

PS滤镜使用方法和技巧

PS滤镜使用方法和技巧 PS滤镜使用方法和技巧 ps内置滤镜简介 【风格化】通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作. 【查找边缘】通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,对不同模式的彩色图像的处理效果不同. 【等高线】此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线. 【风】通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用. 【浮雕效果】通过勾画图像或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 【扩散】将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效果. 【拼贴】该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 【曝光过度】将图像的正片与负片混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同. 【凸出】可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体. 【照亮边缘】搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果. 【模糊滤镜】可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可以制作柔和阴影.其原理是减

少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与背景接近. 模糊滤镜其中包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊. 【动感模糊】可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果. 【高斯模糊】可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的图像模糊. 【模糊】通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或突出的形状. 【进一步模糊】与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍. 【径向模糊】该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 【特殊模糊】可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点. 【扭曲】可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品哟! 【波浪】波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型 【波纹】模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果. 【玻璃】该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果. 【海洋波纹】该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果. 【极坐标】能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直. 【挤压】能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中间部位的像素使图像呈现向外凸或向内凹. 【扩散亮光】该滤镜产生一种弥散的亮光和热的效果.其原理是

PS滤镜功能详解

PS滤镜功能详解 风格化滤镜 浮雕效果 主要用来产生浮雕效果,它通过勾画图像或所选取区域的轮廓和降低周围色值来生成浮雕效果。 ◎其中的“角度”决定照射浮雕的光线角度,变化围为-360~360度,设定时可以在角度文本框中输入数值,或用鼠标拖动圆盘中的指针来调整。 ◎“高度”用于确定浮凸的高度,因为浮雕效果滤镜是通过复制图像并使之移位重叠产生立体效果的。因此,该值(围为1~100)越大,浮凸效果越明显。 ◎“数量”用于决定边界上黑,白像素的量,变化围为1%~500%,值越高,边界越清晰,小于40%时整个图像变灰。 查找边缘滤镜 此滤镜主要用来搜索颜色像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变成亮色,低反差区变暗,其他区域则介于二者之间,硬边变为线条,而柔边变粗,形成一个厚实的轮廓,该滤镜不设对框。 照亮边缘滤镜 该滤镜搜索主要颜色变化区域,加强其过渡像素,产生轮廓发光的效果,在其对话框中可以设定边界宽度,边界亮度,边界平滑度。 曝光过度滤镜 该滤镜产生图像正片和底片混合效果,类似摄影中增加光线强度产生的过度曝光效果,该滤镜不设对话框。

拼贴滤镜 它是根据对话框中指定的值将图像分成多块磁砖状,从而产生磁砖效果,该滤和“凸出”滤镜相似,但生成砖块的方法不同,它作用后,在各砖块之间会产生一定的空隙,其空隙中的图像容可以在对话框中自由设定: ◎拼贴数变化围为1~99,值越高分块数量越多,当达到99时,整个图像就被空白区域所填充,选项区中所设定的颜色覆盖。 ◎位移上层砖块和下层砖块错开的最大距离,变化围为1%~99%。 ◎空白区域填充:其中有四处选择,背景色填充(即所产生的空隙用背景色去填充),前景色填充(同理),以原图像的反色填充,未改变的图像填充。 等高线滤镜 它和“查找边缘”滤镜类似,它沿亮区和暗区边界绘出一条较细的线,在其对话框中可以设定色调,以及描绘设定边界是上还是下。 风滤镜 它是通过在图像中增加一些细小的水平线生成类似于风吹的效果,在其对话框中,可以设定三种起风的方式:风、大风、飓风。以及设定风向,从左向右吹还是从右向左吹。 凸出滤镜 该滤镜给图像加上凸出效果,即将图像分成一系列大小相同但有机重叠放置的立方体或锥体: ◎类型用于设定凸出类型,其中有两种类型,块和金字塔。 ◎尺寸变化围为2~255像素,值越大,生成的立方体和锥体越大。 ◎深度即排列深度,其后面的两个单选按钮为定义凸出的排列方式,随机排列和水平放置。◎上层表面固化选择此复选框,将失去图像的整体轮廓,在生成的立方体上只显示单一的颜色。 ◎蒙版不完整块选中此复选框,在生成的图像中将不完全显示凸出块。

Photoshop CS6图像设计案例教程

《Photoshop CS6图像设计案例教程》试卷 得分 单选题(每题2分,共计30分) 1.下列关于修改选区,描述错误的是() A、“边界”命令,可以将选区的边界向内部和外部扩展。 B、选区边缘较为生硬时,可以使用“平滑”命令对选区边缘进行平滑处理。 C、羽化是通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘的,这种模糊方式不会丢失选区边缘的一些图像细节。 D、如果选区较小而羽化半径设置得较大时,会弹出一个羽化警告框。 2.快捷键是【Ctrl+Z】是()的快捷键。 A、复制操作 B、全选操作 C、撤销操作 D、羽化操作3.下列选项中,不属于编辑图层样式时可进行操作的选项是() A、删除 B、栅格化 C、复制 D、粘贴 4.在Photoshop CS6中,“渐变工具”中的渐变类型有()种。 A、2 B、3 C、4 D、5 5.以下选项中,可以用来调图像的选项是() A、曲线 B、滤镜 C、羽化 D、蒙版 总分题型单选题多选题填空题简答题题分 得分

6.魔棒工具是基于色调和颜色差异来构建()的工具。 A、路径 B、形状 C、选区 D、图层 7.选择当前图层,按下快捷键(),可复制当前图层。 A、【Ctrl+J】组合键 B、【Ctrl+G】组合键 C、【Ctrl+A】组合键 D、【Ctrl+L】组合键 8.以下选项中,是位图特点的选项是() A、难以表现色彩层次 B、放大后清晰、光滑 C、由许多像素点组成 D、占用储存空间特别小9.“液化”命令的快捷键是() A、【Alt+Ctrl+X】组合键 B、【Alt +Ctrl+V】组合键 C、【Shift+Ctrl+X】组合键 D、【Shift+Ctrl+V】组合键 10.在使用“自由变换”命令时,按住()不放,拖动“控制框角点”,即可等比例缩放图层对象。 A、【Shift】键 B、【Ctrl+Shift】组合键 C、【Alt】键 D、【Ctrl】键 11.下列关于“旋转变换”的描述,错误的是() A、在“自由变换”选项栏中,可以设置旋转角度。 B、“旋转变换”不可以根据旋转需求移动中心点。 C、按住【Shift】键的同时进行旋转,图像会以-15°或15°的倍数为单位进行旋转。 D、“旋转变换”是以定界框的中心点为圆心进行旋转的。

PS滤镜大全下载要点

PS滤镜大全下载(内附注册码) http://64.120.178.242/?fromuid=430762 一.Corect EditLab Pro 是一个面向Adobe Photoshop 的快速且易用的专业色彩校正、编辑和过滤插件。也可以用于Adobe 公司其他的图像编辑工具之中,插件功能非常强大,为你提供全面的色彩校正技术。 通过四个步骤帮助你快速且容易地校正你的数码照片。包括校正色平衡、色调范围、亮度、对比度和饱和度,以及编辑指定图像中指定的色调范围。 https://www.360docs.net/doc/c6700829.html,/download/fo-ip452.rar汉化补丁 二,DCE Tools for Photoshop Plugin 是Mediachance公司出的一套photoshop的插件,包括CCD噪点修复、人像皮肤修缮(通常所说的人像磨皮)、智能色彩还原、曝光补偿、枕形失真修正、桶形失真修正,以及全局自动修缮7个插件 https://www.360docs.net/doc/c6700829.html,/download/HA_DCETOOLS.rar 三.ProJPEG 是一个优秀的Photoshop 插件,你可以用这个插件生成更小,品质更好的jpeg 文件。当你要将文件保存为jpg格式的时候,ProJPEG的窗口将弹出使你可以进行优化设置工作。原始图象以及优化后的图象将进行对比显示,同时显示其文件大小。你可以精细的调整图象的尺寸/质量,可以对图象进行放大的预览。https://www.360docs.net/doc/c6700829.html,/download/ha-projpeg-520-preacher.zip 四.Illusion 是一个粒子效果特效制作软件,可以做为AFTER EFFECT的一个辅助软件使用,里面含有很多很美的粒子发射特效。可以输出多种格式的序列图、AVI视频;支持自定义例子外形;自定义个中发射参数、周期参数等等;支持图层、关键帧控制动画。还可以做FLASH的粒子特效辅助软件。操作非常简单。 https://www.360docs.net/doc/c6700829.html,/download/P_Illusion204_cink.exe 五.Andromeda Series 1 Photography Filters PhotoShop 的摄影效果滤镜,一共10 支。 https://www.360docs.net/doc/c6700829.html,/download/HAF-ASPFilters16-Fire.zip 六.PHOTOSHOP 滤镜KPT 7.0 https://www.360docs.net/doc/c6700829.html,/down/0502/kpt302.rar

PS滤镜使用方法和技巧

PS滤镜使用方法和技巧 ps内置滤镜简介 风格化:通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作. 查找边缘;通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,此滤镜对不同模式的彩色图像的处理效果不同. 等高线:此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线. 风:通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用. 浮雕效果:通过勾画图像或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 扩散:将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效果. 拼贴:该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 曝光过度:将图像的正片与负片想混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同. 凸出:可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体. 照亮边缘:搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果. 模糊滤镜:可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可以制作柔和阴影.其原理是减少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与 背景接近(包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊)动感模糊:可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果. 高斯模糊:可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的图像模糊. 模糊:通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或突出的形状. 进一步模糊:与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍. 径向模糊:该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 特殊模糊:可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点. 扭曲滤镜 :可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品哟! 波浪:波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型波纹:模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果. 玻璃:该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果. 海洋波纹:该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果. 极坐标:能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直. 挤压:该滤镜能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中

PS经典实例教程

用Photoshop从无到有绘制一种仿真的水纹效果。 新建500*500像素的RGB模式文件。快捷键D把前景色设置为黑,背景色设置为白。[滤镜]―[渲染]―[云彩],[滤镜]―[模糊]―[径向模糊],数量23,模糊方法―旋转,品质―最好,[滤镜]―[模糊]―[高斯模糊]5.5,[滤镜]―[素描]―[基底凸现],细节12,平滑度10,光照方向―底,[滤镜]―[素描]―[铬黄]细节7,平滑度4,[滤镜]―[扭曲]―[旋转扭曲],角度120,[滤镜]―[扭曲]―[水波],数量12%,起伏5,按快捷键CTRL+U或者[图像]―[调整]―[色相/饱和度]命令,在弹出的对话框中选择着色,色相调整为205,饱和度为55。得到最终结果。 利用PS画笔模拟在水雾玻璃上写字 打开雨滴玻璃素材,进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。执行图象--调整-去色。图象-图象大小,将背景图象改为600*450.拉入汽车素材图,改模式为叠加。将背景素材图进行滤镜--模糊--高斯模糊5.5。后设置画笔 在所有图层上新建图层“字体”,用黑色画笔写出字体。用15px的画笔画出墨迹滴落的感觉。在所有图层上新建图层编辑填充白色,改模式为柔光,不透明度55%。、最后我们将字体图层的不透明度改为85%。 Photoshop制作华丽的花纹黄金字 新建一1280×1024像素的文件。设置前景色#6a000c,背景色#111111。选择渐变工具,选择前景色到背景渐变,径向渐变。后从文档中心拖动到其中一个角

落来创建渐变。 用文字工具,创建文字,颜色#f9df78。复制文字图层两次,第二个副本的填充值改为0。双击文字图层应用如下图层样式。斜面和浮雕:样式“描边浮雕”,深度250 ,光泽等高线选择环形—双,勾选消除锯齿,高光模式为“线性光”,阴影模式颜色#96794b。理:选择素材图案,可先存下图的纹理素材,打开后定义为图案。

PS滤镜大全 滤镜学习完全手册 性能介绍

滤镜 风格化滤镜组,含有9种滤镜可以置换像素、查找并增加图像的对比度,产生绘画和印象派的风格效果。 查找边缘:能自动搜索图像像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变亮,低反差区变暗,其他区域则介于两者之间,硬边变为线条而柔边变粗,形成一个清晰的轮廓。 等高线:可以查找主要亮度区域的转换并为每个颜色通道淡淡地勾勒主要亮度区域的转换,以后的与等高线图中的线条类似的效果。 风:可以在图像中增加一些细小的水平线来模拟风吹的效果。该效果只能在水平风向起作用。 浮雕效果:可通过勾划图像或选取的轮廓和降低周围色值来生成突起或凹陷的浮雕效果。 扩散:可以使图像中相邻的像素按规定的方式随机移动,使图像扩散,形成一种类似于透过磨砂玻璃观察对象时的分离模糊效果。(拼贴数位99时,整个图像被填充背景色)曝光过度:可以混合负片和正片图像,模拟出摄影中增加光线强度而产生的过曝光度效果。 突出:可以将图像分成一系列大小相同且有机重叠放置的立方体或椎体,产生特殊的3D效果。 照亮边缘:可以搜索像素图像中的颜色变化较大的区域,标识颜色的边缘,并向其添加类似霓虹灯的光亮。 画笔描边滤镜组,8种滤镜,它们当中的一部分滤镜通过不同的油墨和画笔勾画图像产生绘画效果,有些滤镜可以添加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理。这些滤镜不能用于Lab和CMYK模式。 成角的线条:可以使用对角描边重新绘制图像,用一个方向的线条绘制亮部区域,再用相反方向的线条绘制暗部区域。 水墨轮廓:能够以钢笔画的风格,用纤细的线条在原细节上重绘图画。 喷溅:能够模拟喷枪,使图像产生笔墨喷溅的艺术效果。 喷色描边:可以使用图像的主导色用成角的、喷溅的颜色线条重新绘画图像,产生斜纹飞溅的效果。 强化的边缘:可以强化图像的边缘。设置高的边缘亮度值时,强化效果类似白色粉笔,设置低的边缘亮度值时,强化效果类似黑色油墨。 深色合成:用短而紧密的深色线条绘制暗部区域,用长的白色条纹绘制亮区。 烟灰墨:能够以日本画的风格绘画图像。它使用非常黑的油墨在图像中创建柔和的模糊边缘,使图像看起来像是用蘸满油墨的画笔在宣纸上绘画。 阴影线:可以保留原始图像的细节和特征,同时使用模拟的铅笔阴影线添加纹理,并使色彩区域的边缘变得粗糙。 模糊滤镜组,包含11种滤镜。它们可以消弱相邻像素的对比度并柔化图像,使图像产生模糊效果。在去除图像的杂色,或者创建特殊效果时会经常用到此类滤镜。 表面模糊:能够在保留边缘的同时模糊图像,可用来创建特殊效果并消除杂色或颗粒,用它为人像照片进行磨皮,效果非常好。 动感模糊:可以根据制作效果的需要沿指定方向(-360°—+360°)以指定强度(1—999)模糊图像,产生的效果类似于以固定的曝光时间给一个移动的图像拍照。在表现对象的速度感时会经常用到该滤镜。

PhotoShop液化滤镜使用方法:人物面部液化塑形详解

PhotoShop液化滤镜使用方法:人物面部液化塑形详解 直线网https://www.360docs.net/doc/c6700829.html, Liquify液化,怎么解释这个词呢?我都解释不好,我的理解为:用于更改图片中的一些原始内容的位子的工具,说白了就是将原图颜色视为“液体”然后通过你的操作对液体进行局部的修改。 “液化”命令可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。 注:“液化”命令只适用于 RGB 颜色模式、CMYK 颜色模式、Lab颜色模式和灰度图像模式的8位图像。 我们讲的液化,则是修饰人物脸型,或者说完善一些细部结构的缺。让人物脸型、五官结构在“完美、精致”的前提下,修出人物气质。 很多新手用不好液化的原因,有以下几点: 1、没有使用正确的液化工具; 2、没有设置好正确的参数; 3、对人物的五官、骨骼结构的概念比较薄弱; 4、对人物的表情掌握不到位; 5、对影像光影结构掌握不好。 正确使用液化工具。指的是:不同的修饰要求要选择适当的工具。 以前我有一个误区,比如人物有点胖,我想把他变瘦一点,当时我采用的工具是褶皱工具,想变胖,我就用的膨胀工具,这应该是一个比较普遍的误区。 其实进入液化时,默认的向前变形工具,就是一个很好的液化工具,基本上不是特别需要液化的人物,这一个工具就足够了。 液化滤镜工具详解: 工具箱:

工具箱中包含了12种运用工具,其中包括:向前变形工具、重建工具、顺时针旋转扭曲工具、褶皱工具、膨胀工具、左推工具、镜像工具、湍流工具、冻结蒙版工具、解冻蒙版工具、抓手工具以及缩放工具。下面,我们分别对这些工具加以介绍。 向前变形工具:该工具可以移动图像中的像素,得到变形的效果。 重建工具:运用该工具在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标执行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。 顺时针旋转扭曲工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。 褶皱工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。 膨胀工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,使图像产生膨胀的效果。 左推工具:该工具的运用可以使图像产生挤压变形的效果。运用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。当按住Alt键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。若运用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,可添加其大小;若顺时针拖动鼠标,则减小其大小。 镜像工具:运用该工具在图像上拖动可以建立与描边方向垂直区域的影像的镜像,建立类似于水中的倒影效果。 湍流工具:运用该工具可以平滑地混杂像素,产生类似火焰、云彩、波浪等效果。 冻结蒙版工具:运用该工具可以在预览窗口打造出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。 解冻蒙版工具:运用该工具涂抹冻结区域能够解除该区域的冻结抓手工具:放大图像的显示比例后,可运用该工具移动图像,以观察图像的不同区域。 缩放工具:运用该工具在预览区域中单击可放大图像的显示比例;按下Alt 键在该区域中单击,则会缩小图像的显示比例。 工具选项: 工具选项是用来配置当前所选工具的各项属性。

ps教程之模糊滤镜

在PS中,滤镜功能是我们创作各种画面特效的重要手段。今天我们就来简单说说其中的“模糊”滤镜。 点击PS顶部菜单栏中的“滤镜——模糊”,我们可以看到有相当多不同效果的模糊滤镜—— 这些功能各自不同的模糊滤镜,每一种都有其不同的应用领域。 一、场景模糊 场景模糊可以用于制造“大光圈聚焦”的效果,或者便于我们实现对于场景的局部虚化。 在前面我们说过的PS顶部菜单中,打开场景模糊。 此时在画面中,我们可以看到有一个圆形的图标,这个就是默认锚点。我们在画面中可以设置多个锚点—— 以不同的锚点为中心,我们可以在旁边的“模糊工具”中,可以调整模糊半径—— 如果你想要在某一部分保持清晰,可以在保持清晰的附近设置一个锚点,然后再将模糊半径设置为0即可。 比如下面,我们想让人物中的牌子清晰,这里只要在牌子的中心部位加一个锚点,然后模糊工具里设置“模糊”为0像素,就可以达到这种目的—— 二、光圈模糊 光圈模糊和场景模糊很类似,不过限定的范围要更加严格了。

看下图,我们可以发现,它会限定一个椭圆形的区域,区域可以具体的进行调整。区域线周围以及向外的部位会模糊化,而锚点周围的区域则会保持清晰。和场景模糊一样,锚点也可以设置多个—— 三、高斯模糊 高斯模糊算是经常接触图像处理的人所都熟知的,就像是蒙上了一层毛玻璃一般的效果—— 在很多景深效果和噪点减轻的制作中,高斯模糊都扮演着重要的地位。 四、径向模糊 进入径向模糊,我们可以在对话框中看到其中的两种方法: 旋转和缩放—— 这两种模糊的效果不同,其用途也不一样,我们分别说明。 (1)先试试旋转,其中的“数量”,我们也设定一下—— 然后点击确定,可以发现—— (2)撤销效果,点击“缩放”,采用同样的数值试试—— 可以看到效果和刚才的“旋转”并不一样—— 怎么样?发现二者的差距了吧?对于圆形类的物体,采用“旋转”模糊显然更为合适。

ps新手入门各种实例(详细步骤)

1.首先准备一副线条明显示的图。 2.执行“滤镜”(Filter)|“模糊”(Blur)|“高斯模糊”(Gaussian Blur), 设置“半径”(Radius)为“1pixels”。 3.执行“滤镜”(Filter)|“风格化”(Stylize)|“查找边缘”(Find Edges), 将整个图像的轮廓勾勒出来。 4.按Ctrl+I进行反向操作。 5.执行“滤镜”(Filter)|“其它”(Other)|“最大化”(Maximum),以增强 霓红的效果。

1.使用菜单“文件”——“新建”,在Photoshop中新建一张300*200象素 的图片; 2.将工具栏中前景色变为绿色; 3.选工具栏中“文字工具”,输入自己想要的文字; 4.使用菜单“滤镜”——“风格化”——“风”,方法:风,方向:从右; 5.使用菜单“滤镜”——“模糊”——“动感模糊”,8象素; 6.再次使用菜单“滤镜”——“风格化”——“风”,方法:风,方向:从 右;(这次会产生更强烈的动感效果) 7.使用菜单“滤镜”——“锐化”——“USM锐化”,数值75%,半径4, 阈值3;(由于使用动感模糊文字边缘很模糊,用此滤镜可达到锐化边缘的作用) 8.使用菜单“滤镜”——“扭曲”——“切变”,调节控制杆弯曲度,达到 扭曲的效果; 9.使用菜单“滤镜”——“扭曲”——“球面化”,数量50,模式正常;

1.使用菜单“文件”——“新建”,在Photoshop中新建一张300*200象素的图片; 2.选工具栏中的“文字工具”,写上“welcome”,设一种较粗的字体; 3.按住Ctrl键不放,再点击“图层”面板的文字层,则文字被选中,边框出现“行走的蚂 蚁线”; 4.选工具栏中的“渐变工具”,在选项对话框窗口(F8可控制其显示/关闭)中选“透明 彩虹渐变”; 此时你会发现渐变工具在文字层无法工作,怎么办? 5.点击文字层使之成为当前层,使用菜单“图层”——“栅格化”——“文字”; 6.使用渐变工具给文字加色彩,渐变方向从左到右; 7.在文字层按鼠标右键——“混合选项”,选“投影”,即可得如图效果;

30款最受欢迎photoshop滤镜下载推荐

30款最受欢迎photoshop滤镜下载推荐 1--------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Digital Film Tools 55mm v7.0 推荐理由:从6.0升级到7.0,新增了一些摄友所关注的新功能 滤镜介绍:Digital FilmTools 55mm是一套面向Avid XPRess的一款数字特效插件,是一套非常独特的出自于数字胶片工具的插件包,它不但出色地模仿了流行的照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、颜色修正等效果,还模仿了自然光和摄影特效,所有的这些都可以在8或16位通道中进行加工处理。这套插件包括:烟雾、去焦、扩散、双色调、模糊、红外滤光镜、薄雾等30多种特效。 55mm是数码照片工具中的一套独特的滤光工具,可以模拟一般的光学照相机的滤光片、专业透镜、光学实验室中的处理、颜色更正等,使照片就象在自然光下或者是加入特效。 滤镜网站:https://www.360docs.net/doc/c6700829.html,/55mm/ 2---------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Neat image 5.6 pro 推荐理由:玩photoshop的人都知道数码照片的噪点问题,Neat image出色的去噪能力是众所周知的,而且用于人像磨皮效果显著。 滤镜介绍:Neat Image 是一款功能强大的专业图片降噪软件,适合处理1600×1200以下的图像,非常适合处理曝光不足而产生大量噪波的数码照片,尽可能地减小外界对相片的干扰。Neat Image的使用很简单,界面简洁易懂。降噪过程主要分四个步骤:打开输入图像、分析图像噪点、设置降噪参数、输出图像。输出图像可以保存为TIF、JPEG或者BMP 格式。 官方Demo下载:https://www.360docs.net/doc/c6700829.html,/files/NeatSetup.exe 滤镜网站:https://www.360docs.net/doc/c6700829.html,/ 3----------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Adobe Camera Raw 4.0 推荐理由:从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 滤镜介绍:Adobe Camera Raw作为通用型RAW处理引擎是平面软件老大Photoshop的免费配置的插件,并且Adobe公司经常根据新发布的相机来更新版本,是众多形色主义会员的首选,从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 对Raw格式的巨大改进,在Raw格式的处理中添加了类似shadow、highlight(暗部与高光),不过高光在英文测试版中叫做recovery了,目的在于恢复高光部分的细节。同时增加了Vibrance滑块,用于增加饱和度,提升不够饱和度的图片。Lightroom中一些功能也增加到了photoshop. Adobe Bridge cs3、Adobe Photoshop cs3、Adobe Camera Raw 4.0成了完美组合,是注重品质的摄友们处理RAW不可缺少的利剑。 4----------------------------------------------------------- 推荐滤镜:DEPTH OF FIELD GENERATOR PRO v3.0 推荐理由:这是我今年才接触的一款景深处理滤镜,也是我用过的最好的景深处理滤镜。作者是一个CG高手,我想这可能也是该滤镜出色的一个原因。

PS滤镜部分简介(超实用)

PS滤镜部分简介 不知道是大部分还是小部分,下载了很多滤镜,都装了,很多是英文版,功能多得记不得,这也是一个烦恼. AlienSkin Eye Candy 5 Nature 英文版: 是一款包含10种Photoshop自然滤镜的套装。Eye Candy 4000的三个升级套装的第二版, 模拟自然界中的火、烟、锈、雪、冰等效果。 ==================================================== AlienSkin Eye Candy 5 Textures 汉化版 Alien Skin 公司最新的力作Eye Candy 5 Textures 滤镜,功能实在强大。制作皮毛(Formerly Fur),砖块(brick wall),花纹板(Diamond Plate),大理石(Marble ),蛇皮(Reptile Skin),石材(Stone Wall),漩涡(Swirl),纹理点(Texture Noise),织物(Weave),木纹(Wood)。 =============================================================== ====================== AlienSkin Eye Candy 4000 汉化版: Eye Candy是Photoshop外挂的滤镜中最广为人所使用的其中一组,由於内容丰富,而拥有的特效也是影像工作者常用,所以在Photoshop的外挂滤镜中的评价相当高。内含反相、铬合金、闪耀、发光、阴影、HSB 噪点、水滴、水迹、挖剪、玻璃、斜面、烟幕、漩涡、毛发、木纹、编织、星星、斜视、大理石、摇动、运动痕迹、溶化、火焰共23个特效滤镜。 =============================================================== ================== Alien Skin Image Doctor Image Doctor 是一款新型而强大的图片校正滤鏡。适用于Photoshop, Fireworks, Paint Shop Pro和其他的图象编辑软件。Image Doctor 可以魔法般的移除污点和各种缺陷,快速修复过度压缩的JPEG文件, 和无缝替代不想要的细节和对象。 ImageDoctor包含: Smart Fill((可以将大面积背景上的杂物去除) Scratch Remover(修复刮伤的图片) Spot Lifter(有去除皱纹等功能) JPEG Repair(修复因压缩而使图片质量下降的JPG文件)等几款滤镜。 =============================================================== ================ Alien Skin Xenofex 汉化版v2.0 Xenofex 是Alien Skin公司一款功能强大的滤镜软件,是各类图像设计师不可多得的好工具。Xenofex 2 在原先的10种特效基础上新增了4种新的滤镜,包括:边缘燃烧、经典马赛克、星云特效、干裂特效、褶皱特效、电光特效、旗帜特效、闪电特效、云团特效、拼图特效、纸张撕裂特效、粉碎特效、污染特效、电视特效。 Xenofex滤镜套件中包含了14种功能强大的滤镜:Burnt Edges燃烧边缘(新)、Constellation星座、Cr acks裂纹(新)、Crumple折皱、Electrify触电、Shatter粉碎、Flag旗帜、Lightning闪电、Little Fluffy Clouds絮云、Classic Mosaic经典马赛克(新)、Rip Open卷边(新)、Puzzle拼图、Stain污染、Telev ision电视等,正好可以满足您对于特殊平面影像创作上的需求。 可以支持PHOTOSHOP 6+、FIREWORKE MX、Paint Shop Pro 7+ ===============================================================

相关文档
最新文档