三维路径动画在体育排球教学中的应用

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I 一 学 銮蕴…………………………一
三维路径动画 在体 育排球教 学 中的应 用
温州 I 大学城市 学院信 息工程 分院 温 州市第二十三 中学体育组
加直观 ,辅助学生学习重点技 术和难 点动作 ,同时提供技术诊断分析教学效果 ,从而解决 了排球ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ学的教育有 效性问题 。 【 关键词】体育教育;三维路径动画;排球;移动技术 ;教 育有效性
与传 统视 觉媒 体相 比 ,计算机 三 维路径 动画 导 出为X 3 D 格 式 ,然 后在 X 3 D 编辑器 中实 现模 具有 更 为清 晰的三 维特 性 ,可 以用量化 的方 型 的转化 ,最后使 用浏 览器 完成 ,平 台的功 式描 述 学生在 三维 空 间的位置 及运 动 轨迹 , 能如 图l 所示 。 具有 传 统媒体 所无 法 比拟 的优势 。本 文讨论 ( 1 ) 人物 的建模 事件 出口和事件 入 口及描 述 了用 户 自定义制 作 的 检 测 器 和 插 补 器 所 作 的 事情 。 最 后 的 R o u t e 节 点 是作 为 传递 事 件 的节 点 ,可 以对 各 个 节 点 和 域 值 进 行 控 制 、 传送 和 更 改 处
涂嘉庆 戴慧芬
【 摘 要】本文讨论 了三维路径动画在解决体育排球教学 中移动这一难点技术动作的应用。应用三维路径动画技术可以实现体 育排球的三维立体 教学,使 排球技术动作更
排球 是体 育教 育 中球 类 运 动 的主 要 课 观看 错误 技术 动作 的三 维路径 动 画,反 馈 自 程 ,同时 也是 技术 复杂度 较 高的课 程 ,学生 身 的运动 信息 ,使 学生 更好 地感知 身体 内部 对 该 课 程 的 掌 握程 度 往 往 很 难 达 到预 计 目 信 息 ,感 受 自 己身体 在 空间 的位置 和肢 体 的 标 。多年 以来 ,在 排球 教学 与训练 中,教师 运动 坐标 ,从 而更 快更 好地 建立动 作表 象 。 除 了利用 表述 和演 示等 较为宏 观模 糊 的方式 2 . 三 维路 径动 画辅助 教 学系统 的设 计 辅 助 教 学 系 统 的 设 计在 建立 在 对 排 球 外 ,主要 采用 录像 等二 维视 觉媒体 作为 技术
下 的触 摸传 感 器节 点T o u c h S e n s o r 的设 立 , 手段 来辅 助教 学 ,较少 从精确 、量 化 的微观 课程 教学 内容分析 的基 础上 ,先 是使用 三维 它 将 是 实 时 交 互 设 计 的触 发 点 。脚 本 节 点 层面 分 析运动 技术 并用 于指 导教 学与 训练 。 c r i p t 定 义 了一个包 含程 序脚 本 节点 的域 、 设 计软件 构造 三维 模型 ,并且 用插 件将 模型 S
外 ,主要依 靠视 频 的直观演 示 作为 辅助 教学 的媒体 。视 频教 学具 有 一定 的局 限 性 ,学生 ( 2 ) 移动 线路 的设 计 解 的 内容或 是不 容 易观察 到的 事物 ,用信 息 移动 步 法 的基 础 训 练 主 要 是 为 了在 实 技 术 手段充 分显 示 出来 ,调动 学生 的直视 功 战 中的应用 ,而 实 际应用 中又要 根据 当 时场 能 ,为突破 难 点创造 出 良好的 条件 。
脚本 节 点和R o u t e 路 由节 点 。 在T r a n s f o r m 节点 下 ,创 建S w i t c h 开关 节 点,用 于后 续 的数 据转 换 ,这个 节 点是一 个 在 同 一 时 刻 只 能 显 示 一个 选 定 的子 节 点 的选 择 型 开关 节 点 。最 为关 键 的便 是S h a p e
了如 何 制作基 于三 维路 径动 画 的辅助 教学平 人 物 模 型 采 用 多 边 形 建 模 方 法 , 人体 理 。 当用 户在 平 台点击 按钮 后 ,就触 发 了这 台,辅助 完成 排球 教 育 中关 于移 动这 一技术 模 型 的完 整 性也 需要进 行划 分 ,如果在 展示 个 事件 ,使这 个 事件处 于激 活状 态 ,然后通 模 块 的功能 中有对 部分 人体 器官 的换转 ,那 过 节 点R 难 点的 教学 与训练 方法 。 o u t e ,将 这个 事件 的激 活状 态 传 递 1 . 三 维 路 径 动 画 辅 助 排 球 教 学 与 训 练 么在设 计人 体 的过程 中将对 部分 器官进 行调 给 了脚 本 节 点S c r i p t 下 的指 定F i e 1 d 节点 , 整 , 以此 来 适应 整体 的功 能变换 ,特别 需要 接 着 便 是 脚 本 节 点S c r i p t 下的 程 序 开 始 运 的优 势 排 球 移 动 技 术 的 特 点 之 一 是 动 作 数 量 关 注模 型 的四肢 和姿态 的变 化 。 行 ,让模 型按 照 规划好 的路 径运 动 。 多、方 向路 线变化 多 ,这就 给移 动技 术 的学 在 开 始 建 模 之 前 ,需 要 获 得 好 的 参 考 3 . 三 维 路 径 动 画 应 用 在 排 球 教 学 中 的 习带来 困难 。在 教学 中如 何让 学生 快速形 成 图片或 是绘 制 的概念 图,这 对后 期 的建模 有 效 果 运 动表 象 、建立 技术概 念 是十分 重要 的 ,因 非常重 要 的作用 ,参 考图 片和概 念 图的质量 ( 1 ) 三 维 路径 动 画 的直 观性 实 现 了排 球 此 示范 作用 在排 球移 动教 学与训 练 中显得 尤 将 直接 影 响到模 型 的准确性 。同时选 择 学生 教 学 的重难 点突 破 其 重要 。 日常 的形态 作为 建模 的依 据可 以提 高学生 对 借 助 信 息 技 术 教 学 ,它 能 有 效 的 弥 补 以 往 的 直 观 教 学 中 , 除 了 教 师 演 练 系统 的熟 悉度和 亲密 度 。 传 统教 学 的不足 ,化 抽象 为具体 ,把 难 以理
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