设计是什么

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

设计是什么

什么是设计?鲍豪斯有名的现代设计大师蒙荷里纳基(Moholy Nagy)曾指出:“设计并不是对制品表面的装饰,而是以某一目的为基础,将社会的、人类的、经济的、技术的、艺术的、心理的多种因素综合起来,使其能纳入工业生产的轨道,对制品的这种构思和计划技术即设计。”设计的目的是为人服务,满足人的各方面的需要.可见设计不局限于对物象外形的美化,而是有明确的功能目的的,设计的过程正是把这种功能目的转化到具体对象上去。

在起初涉及设计这们学科的时候,我只是单纯的认为设计就是一门艺术,设计师用着天花乱坠的思绪,将自己想要的东西表现出来,看着不管是平面设计还是工业设计领域里那些优秀的作品,我只是单纯的在想这是有着多高的艺术天分的设计师才做出来的啊。但是渐渐的我开始发现设计远远不止我想的那么简单,它需要一个复杂的过程,经过人们由想法到方案的修改,充分考虑实际情况,加工工艺,以及设计作品的现实意义和社会影响力,通过综合所有的方面的因素来权衡设计的必要性。例如一个手机的设计就经历了漫长的过程,首先是想法,好的想法才会衍生好的作品,同时在老师口中得知,产品设计中不是为所欲为的,对于某一款手机内部的集成电路板的规格是一定的,这都是已经生产好的东西,无法修改,有时候你不得不去按照它的规格做,所

以说,要想设计的作品能够在万千作品中脱颖而出也不是件容易的事。

人类行为活动的结构就是从需要到动机到行为到目的,所以说人的造物不仅满足需要而且创造需要.涵概生理需要、安全需要、社会需要还是自我实现的需要.我个人认为要解决一个问题首先应该知道我们身边有什么。什么是由早期演变过来的?什么是在发展过程中演变出来的?什么东西正在发生着?什么东西正在消逝着?知道了这些才能在设计中变通有术,不会重走旧路。对于设计的好坏,我感觉不应该以单纯的好坏来判断,而只能是感觉它带给我们的心理身理的冲击.所以如果要我说设计是什么,我想一个人学一辈子设计也不见得会有一个完整的认识。毕竟设计所涵概的范围实在的太广了。人们说任何事物都综合在两个端点之间,设计也必须服从这一特性.

设计是理性与感性的结合。一个好的设计就应该是全方位研究,尽量减少负面影响的行为.理性是指人在正常思维状态下时,有自信与勇气地遇事不慌且能够全面了解和总结并尽快的分析后恰当的使用多种方案(这些方案可以是预备的或是临时的)中其中的一种方案去操作或处理,达到事件需要的效果。感性则是作用于人的感觉器官而产生的感觉,知觉和表象等直观认识。一个设计师所具备的就应该是感性与理性相结合的头脑,故而一个作品才会有灵动之感,既充满了设计师的抽象思维的具体转化,同时也符合人们的使用习惯和社会价值。这样这个作品才会不落俗

套,脱颖而出。

设计不是艺术。设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。但是两者在这两项上的侧重是有很大差别的。设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最佳的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。

感性的人做设计任凭思绪飞洒。但一说到实际生产工作就发现很多问题,感性的人往往在细节上有很大纰漏。因此在设计过程中要注意细节,决定一个设计作品的质量的往往是它的细节,例如字体的选择,图形的构造,颜色的差异等等。这些细微的差别在体现作品整体上起着相当大的作用。无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力。既然是设计,那就要学会变化与替换,我们在中学的就知道,一道题不是只有一种解决方法,其实有很多条路可以走向最后的答案。所以同样在做设计时,我们从来不会去专门寻找它所谓的正确答案,而是试着把自己的各种想法整理出来,尽量用不同的方式来表达,从中再探索,不断地让一个想法把自己带到另一个想法。这样可以扩大我们的想像力,看到不同的可能性。虽然最后的成果很重要,但是过程更重要。这个探索的过程是无法用任何东西取代的。

做一个方案在前期的思考与不断地修改时很重要的。有时如果一个想法总是做不好,也许该寻找一个替换的想法,而如果找到了合适的想法的话,便应该看看它都可以有什么变化的表现方

式,以得出最佳的设计方案。变通才会有新的收获,前些时段有上海大众公司来我学校招聘,有些同学去应聘提交的只是最终的方案,而评审想要的确是方案的思路,一步一步是怎么走下去的,由此可见过程很重要,一个方案由产生到最终完成其间的这个过程是非常重要的。做设计时,他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,这中间有许多不同的过程,大部分在完成品上是看不到的。这些过程相当的重要,因为就连想法也是逐渐成熟的。

设计是科学和艺术的结合。我们要注重多领域的修养。我觉得学设计与做设计最大的好处就是会接触到许多不同的领域。我们的作业题目曾经包括模型,为底层劳动者设计,歌曲宣传,环保和电子产品设计等等。要想表达好自己的观点,必须先搜集很多的相关资料,对题目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表现,但是想法必须是有形的,有根据的。很多人认为设计就是在电脑上做出漂亮的东西,其实完全不是这样的。我们学设计的一大部分时间都是在到处寻找资料,研究以及消化它们,在过程中不断完善,然后再试着从中找到自己的位置,与自己想表达的概念。因此没有完全理解某个问题时,是不可能有效地表达它的。如果连自己都不知道自己想说什么,不管完成品有多好看,也是白纸一张,因为它没有清楚的内容。设计包含这你所能想到的所有,前期的调研工作,如果你想要去做一个东西,首先你要去了解他,有了市场调研这个科学的依据,才能在这个基础上做下一

步的方案拓展,推敲方案是一个需要仔细仔细再仔细的过程,每一个尺寸都要有理有据,什么部位用什么材料也要慎重考虑,每一个机构每一个细小的细节都需要去琢磨。这在我做模型的时候也有了深刻的认识,前期方案的尺寸如果不定好,后面在做模型时根本无从下手,所有的角度长度都要有明确的标注,如果模型都做不好,那更不要说投入市场了,那这个产品就完全没有实际意义了。

艺术是表现,是创作。但是设计中花哨的东西要少,人们追求的不仅仅是花哨的外观。产品的实用性在很多程度上决定了产品的价值所在。设计需要艺术美的体现,三设计的产品要同时考虑人体工学与设计美学,人们判别一个产品的好坏,不因它的外观美而判定它是美的,重要的还是它真的为人带来的方便与快捷。但这并不代表这作品的外观就无关紧要了。一个作品怎样才能抓住消费者的眼球,靠的就是外观,外观就如同人的仪表,如果一个人连最起码的仪表整洁都做不到,那谁还回去关心这个人呢,所以好的作品在外观上也要下一番功夫。

设计是理论与实践的结合。好的思想凌驾于好的作品,设计的另一个重要之处就是人本身。人们都说做什么什么事情要以人为本,要实事求是。做设计就是这样,归根揭底,设计是为人而设计的,服务于人们的生活需要是设计的最终目的。自然,设计之美也遵循人类基本的审美意趣。对称、韵律、均衡、节奏、形体、色彩、材质、工艺……从根本上来说,任何一个产品都是服

相关文档
最新文档