动量守恒定律的典型模型及其应用知识讲解
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• (1)碰后A、B分别瞬间的速率各是多少?
• (2)碰后B后退的最大距离是多少?
碰撞中弹簧模型 P215 第12 高考模拟2.
P215 新题快递. • 在一个足够大的光滑平面内,有两质量相同的木
块A、B,中间用一轻质弹簧相连.如图所示.用一 水平恒力F拉B,A、B一起经过一定时间的匀加速 直线运动后撤去力F.撤去力F后,A、B两物体的情 况足( ). • (A)在任意时刻,A、B两物体的加速度大小相等 • (B)弹簧伸长到最长时,A、B的动量相等 • (C)弹簧恢复原长时,A、B的动量相等 • (D)弹簧压缩到最短时,系统的总动能最小
ABD
• 图中,轻弹簧的一端固定,另一端与滑块B相连,B静 止在水平直导轨上,弹簧处在原长状态。另一质量与B 相同滑块A,从导轨上的P点以某一初速度向B滑行,当 A滑过距离l1时,与B相碰,碰撞时间极短,碰后A、B
紧贴在一起运动,但互不粘连。已知最后A恰好返回出
发点P并停止,滑块A和B与导轨的滑动摩擦因数都为
AC
(A)ΔpA=-3kg·m/s,
ΔpB=3 kg·m/s.
图2
(B)ΔpA=4kg·m/s,
ΔpB=-4 kg·m/s.
(C)ΔpA=-5 kg·m/s, ΔpB=5 kg·m/ s.
• 如图所示,半径和动能都相等的两个小球 相向而行,甲球质量m甲大于乙球质量
• m乙,水平面是光滑的,两球做对心碰撞 以后的运动情况可能是下述哪些情况?
2 特例:质量相等的两物体发生弹性正碰
v1
m1 m2 v10 2m2v20 m1 m2
v2
m2 m1 v20 2m1v10 m1 m2
碰后实现动量和动能的全部转移 (即交换了速度)
完全非弹性碰撞
碰撞后系统以相同的速度运动 v1=v2=v 动量守恒:
m 1 v 1 0 m 2 v 2 0 m 1 m 2 v
动量守恒: m 1 v 1 m 2 v2m 1 v 1 0m 2 v20 (1
动能守恒: 1 2m 1 v1 21 2m 2 v2 21 2m 1 v1 2 01 2m 2 v2 20 (2
由(1)(2)式 可以解出
v1
m1 m2 v10 2m2v20 m1 m2
v2
m2 m1 v20 2m1v10 m1 m2
静止在前方,如图3所示,B与C碰撞后二者
粘在一起运动。求:在以后的运动中
(1)当弹簧的弹性势能最大时物体A的速度多大? (2)弹性势能的最大值是多大? (3)A的速度有可能向左吗?为什么?
• (1)当A、B、C三者的速度相等时弹簧的 弹性势能最大,由于A、B、C三者组成的 系统动量守恒,有
• 运动过程中弹簧最大形变量为l2,重力加速度为g,求 A从P出发时的初速度v0。
令A、B质量皆为m,A刚接触B时速度为v1(碰前)
由功能关系,有 mg1l12m12v12m02v
A、B碰撞过程中动量守恒,令碰后A、B共同运动的速度为v2
m1v2m2v
碰后A、B先一起向左运动,接着A、B一起被弹回,在 弹簧恢复到原长时,设A、B的共同速度为v3,在这一过 程中,弹簧势能始末状态都为零,利用功能关系,有
动能损失为
E=12m1v12012m2v22012 m1m2v2
m1m1
2m1 m2
v1
0v2
2 0
解决碰撞问题须同时遵守的三个原则:
一. 系统动量守恒原则
二. 能量不增加的原则
三. 物理情景可行性原则
例如:追赶碰撞:
碰撞前: V追赶 V被追
碰撞后:
在前面运动的物体的速度一定不 小于在后面运动的物体的速度
例1、质量相等的A、B两球在光滑水平 面上沿一直线向同一方向运动,A球的动 量 为 PA = 7kg·m / s , B 球 的 动 量 为 PB =5kg·m/s,当A球追上B球发生碰撞,则 碰撞后A、B两球的动量可能为( )
《世纪金榜》 第214页10题
A. pA'6kgmpB /'s6kgm
B.p A ' 3 kg /smp B ' 9 kg /sm
C. p A ' 2 kg /sm p B ' 1k4 g /sm
D.p A ' 4 kg /sm p B ' 1k7 g /sm
例2.在光滑的水平面上,有A、B两球沿同一直 线向右运动(如图1).已知碰撞前两球的动量 分 别 为 : pA = 12 kg·m / s , pB = 13 kg·m / s.碰撞后它们的动量变化是ΔpA、ΔpB 有可能的 是:
• (2)若形变不能完全恢复,则相互作用过程 中产生的内能增量等于系统的机械能损失.
碰撞的广义理解:物理学所研究的碰撞, 包括范围很广,只要通过短时间作用物 体的动量发生了明显的变化,都可视为 碰撞。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
完全弹性碰撞
1、碰撞前后速度的变化 两球m1,m2对心碰撞,碰 撞前速度分别为v10 、v20, 碰撞后速度变为v1、v2
AB
A.甲球速度为零,乙球速度不为零 B.两球速度都不为零 C.乙球速度为零,甲球速度不为零 D.两球都以各自原来的速率反向运动
• 质量为M的物块A静止在离地面高h的水平桌面的边 缘,质量为m的物块B沿桌面向A运动并以速度v0与 A发生正碰(碰撞时间极短)。碰后A离开桌面,其 落地点离出发点的水平距离为L。碰后B反向运动。 已知B与桌面间的动摩擦因数为μ.重力加速度为g, 桌面足够长. 求:
动量守恒定律的典型模型 及其应用
动量守恒定律的典型应用 几个模型:
(一)碰撞中动量守恒 (二)反冲运动、爆炸模型 (三)子弹打木块类的问题:
(四)人船模型:平均动量守恒
• (1)在弹性形变增大的过程中,系统中两物 体的总动能减小,弹性势能增大,在系统形变 量最大时,两物体速度相等.在形变减小(恢 复)的过程中,系统的弹性势能减小,总动能 增大.
(2 m )g (2 l2)1 2(2 m )v3 21 2(2 m )v2 2
此后A、B开始分离,A单独向右 滑到P点停下,由功能关系有
由以上各式,解得
1 2
mv32
mg1l
v0 g(1l0 11l6 2)
• 用轻弹簧相连的质量均为2kg的A、B两物块
都以
的速度在光滑的水平地面
上运动,弹簧处于原长,质量为4kg的物体C
• (2)碰后B后退的最大距离是多少?
碰撞中弹簧模型 P215 第12 高考模拟2.
P215 新题快递. • 在一个足够大的光滑平面内,有两质量相同的木
块A、B,中间用一轻质弹簧相连.如图所示.用一 水平恒力F拉B,A、B一起经过一定时间的匀加速 直线运动后撤去力F.撤去力F后,A、B两物体的情 况足( ). • (A)在任意时刻,A、B两物体的加速度大小相等 • (B)弹簧伸长到最长时,A、B的动量相等 • (C)弹簧恢复原长时,A、B的动量相等 • (D)弹簧压缩到最短时,系统的总动能最小
ABD
• 图中,轻弹簧的一端固定,另一端与滑块B相连,B静 止在水平直导轨上,弹簧处在原长状态。另一质量与B 相同滑块A,从导轨上的P点以某一初速度向B滑行,当 A滑过距离l1时,与B相碰,碰撞时间极短,碰后A、B
紧贴在一起运动,但互不粘连。已知最后A恰好返回出
发点P并停止,滑块A和B与导轨的滑动摩擦因数都为
AC
(A)ΔpA=-3kg·m/s,
ΔpB=3 kg·m/s.
图2
(B)ΔpA=4kg·m/s,
ΔpB=-4 kg·m/s.
(C)ΔpA=-5 kg·m/s, ΔpB=5 kg·m/ s.
• 如图所示,半径和动能都相等的两个小球 相向而行,甲球质量m甲大于乙球质量
• m乙,水平面是光滑的,两球做对心碰撞 以后的运动情况可能是下述哪些情况?
2 特例:质量相等的两物体发生弹性正碰
v1
m1 m2 v10 2m2v20 m1 m2
v2
m2 m1 v20 2m1v10 m1 m2
碰后实现动量和动能的全部转移 (即交换了速度)
完全非弹性碰撞
碰撞后系统以相同的速度运动 v1=v2=v 动量守恒:
m 1 v 1 0 m 2 v 2 0 m 1 m 2 v
动量守恒: m 1 v 1 m 2 v2m 1 v 1 0m 2 v20 (1
动能守恒: 1 2m 1 v1 21 2m 2 v2 21 2m 1 v1 2 01 2m 2 v2 20 (2
由(1)(2)式 可以解出
v1
m1 m2 v10 2m2v20 m1 m2
v2
m2 m1 v20 2m1v10 m1 m2
静止在前方,如图3所示,B与C碰撞后二者
粘在一起运动。求:在以后的运动中
(1)当弹簧的弹性势能最大时物体A的速度多大? (2)弹性势能的最大值是多大? (3)A的速度有可能向左吗?为什么?
• (1)当A、B、C三者的速度相等时弹簧的 弹性势能最大,由于A、B、C三者组成的 系统动量守恒,有
• 运动过程中弹簧最大形变量为l2,重力加速度为g,求 A从P出发时的初速度v0。
令A、B质量皆为m,A刚接触B时速度为v1(碰前)
由功能关系,有 mg1l12m12v12m02v
A、B碰撞过程中动量守恒,令碰后A、B共同运动的速度为v2
m1v2m2v
碰后A、B先一起向左运动,接着A、B一起被弹回,在 弹簧恢复到原长时,设A、B的共同速度为v3,在这一过 程中,弹簧势能始末状态都为零,利用功能关系,有
动能损失为
E=12m1v12012m2v22012 m1m2v2
m1m1
2m1 m2
v1
0v2
2 0
解决碰撞问题须同时遵守的三个原则:
一. 系统动量守恒原则
二. 能量不增加的原则
三. 物理情景可行性原则
例如:追赶碰撞:
碰撞前: V追赶 V被追
碰撞后:
在前面运动的物体的速度一定不 小于在后面运动的物体的速度
例1、质量相等的A、B两球在光滑水平 面上沿一直线向同一方向运动,A球的动 量 为 PA = 7kg·m / s , B 球 的 动 量 为 PB =5kg·m/s,当A球追上B球发生碰撞,则 碰撞后A、B两球的动量可能为( )
《世纪金榜》 第214页10题
A. pA'6kgmpB /'s6kgm
B.p A ' 3 kg /smp B ' 9 kg /sm
C. p A ' 2 kg /sm p B ' 1k4 g /sm
D.p A ' 4 kg /sm p B ' 1k7 g /sm
例2.在光滑的水平面上,有A、B两球沿同一直 线向右运动(如图1).已知碰撞前两球的动量 分 别 为 : pA = 12 kg·m / s , pB = 13 kg·m / s.碰撞后它们的动量变化是ΔpA、ΔpB 有可能的 是:
• (2)若形变不能完全恢复,则相互作用过程 中产生的内能增量等于系统的机械能损失.
碰撞的广义理解:物理学所研究的碰撞, 包括范围很广,只要通过短时间作用物 体的动量发生了明显的变化,都可视为 碰撞。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
完全弹性碰撞
1、碰撞前后速度的变化 两球m1,m2对心碰撞,碰 撞前速度分别为v10 、v20, 碰撞后速度变为v1、v2
AB
A.甲球速度为零,乙球速度不为零 B.两球速度都不为零 C.乙球速度为零,甲球速度不为零 D.两球都以各自原来的速率反向运动
• 质量为M的物块A静止在离地面高h的水平桌面的边 缘,质量为m的物块B沿桌面向A运动并以速度v0与 A发生正碰(碰撞时间极短)。碰后A离开桌面,其 落地点离出发点的水平距离为L。碰后B反向运动。 已知B与桌面间的动摩擦因数为μ.重力加速度为g, 桌面足够长. 求:
动量守恒定律的典型模型 及其应用
动量守恒定律的典型应用 几个模型:
(一)碰撞中动量守恒 (二)反冲运动、爆炸模型 (三)子弹打木块类的问题:
(四)人船模型:平均动量守恒
• (1)在弹性形变增大的过程中,系统中两物 体的总动能减小,弹性势能增大,在系统形变 量最大时,两物体速度相等.在形变减小(恢 复)的过程中,系统的弹性势能减小,总动能 增大.
(2 m )g (2 l2)1 2(2 m )v3 21 2(2 m )v2 2
此后A、B开始分离,A单独向右 滑到P点停下,由功能关系有
由以上各式,解得
1 2
mv32
mg1l
v0 g(1l0 11l6 2)
• 用轻弹簧相连的质量均为2kg的A、B两物块
都以
的速度在光滑的水平地面
上运动,弹簧处于原长,质量为4kg的物体C