端面凸轮三维造型的制作

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端面凸轮三维造型的制作

端面凸轮是具有曲线轮廓的零件,与从动件构成高副机构。能够实现复杂的运动要求,广泛应用于各种自动化和半自动化的机械装置中。

一、零件图分析

端面凸轮为盘类零件,双层中空结构,一层凸台四边有¢13的通孔,二层有不规则曲线形成的端面。为表达清楚不规则曲线,配有¢170基圆的展开图。

二、造型思路

首先构建一圆柱体,然后创建与圆柱面相切的基准平面,以基准平面作为草绘平面,绘制凸轮基圆展开曲线,然后用缠绕曲线功能将基圆展开曲线缠绕在圆柱面上,最后用拉伸偏置、修剪体、孔特征等功能构建凸轮主体和联接安装孔。

三、造型过程

(一)创建凸轮圆柱体

1.绘图环境设置

为方便论文的书写将绘图背景设置为白色。设置方法是:在工具栏中的首选项→背景对话框中,设置着色视图为纯色、线框视图为纯色、普通颜色选择白色。

2.实体对象颜色设置

在工具栏中的首选项→对象对话框中设置实体的颜色显示,一般实体颜色可以设置为orange。

3.设置变量创建表达式并使用变量

应对不规则曲线的绘制最好的办法就是设置变量和书写表达式,可以简化计算,减少绘制失误。

①首先设置变量

在工具栏中的工具→表达式对话框中设置长度常量D公式为170、长度mm。注意完成输入后,选择“接受编辑”图标。

②使用变量绘制圆柱

创建一个直径为D、高度为50的圆柱。选择圆柱外圆面,创建基准平面。

③使用变量测量长度

在表达式对话框下方选择“测量长度”图标,会弹出“测量长度”对话框,选择圆柱体的上边线来测量圆柱的周长,系统会自动测出周长为534.0708mm。

在“测量长度”对话框中点击确定,系统会返回“表达式”对话框。此时会出现一个新的参数表达式,就是刚刚自动测量的周长。选择新的表达式行,在名称栏中输入T,创建一个新的参数表达式T。变量T中储存的就是圆柱面的周长。

4.移动工作坐标系铺设草图

在工具栏中的格式→WCS→原点中,选择象限点类型,选择圆柱底面的象限点。

在工具栏中的格式→WCS→显示,显示出刚刚设置的工件坐标系。

(二)创建端面凸轮主体

1.草绘凸轮基圆展开曲线

在工具栏的插入→草图中,打开“创建草图”对话框,根据系统提示选择草图平面,选择YC-ZC基准平面为草图平面,进入草图绘制区。

(1)在“草图曲线”工具条中选择“点”,出现点构造器对话框,在XC、YC、ZC栏输入0、20、0。创建一个点。

继续绘制点,在点构造器对话框中XC、YC、ZC栏中输入T/8、20、0。按照上述方法,绘制其他7个点(T/4,22.21,0)、(3*T/8,30,0)、(T/2,40,0)、(5*T/8,30,0)、(3*T/4,22.21,0)、(7*T/8,20,0)、(T,20,0)。

(2)创建样条曲线

在草图曲线工具条中选择“艺术样条”,选择“通过点”的方法,阶次选择3,从第二点连接到第八点,创建样条曲线。

(3)绘制直线,在草图曲线工具栏中选择直线命令,在捕捉点工具条中选择现有点,然后选择点1与点2,点8与点9,绘制两条直线。

(4)加上约束,在草图约束工具条中选择约束命令,选择直线12的端点1与YC轴,约束其点在曲线上。

2.创建缠绕曲线

选择工具栏插入→来自曲线集的曲线→缠绕/展开曲线命令,将做好的样条曲线缠绕在圆柱体上。

(三)修剪去掉中间的圆柱体

(四)创建四个凸轮安装孔

四、关键词总结

变量表达式(variant expression):表达式可以用于控制模型内部的尺寸及尺寸与尺寸之间的关系,在不规则零件的建模过程中起着重要的作用。

缠绕(curve winding entity):曲线缠绕实体,常用于复杂曲面或者钣金面的制作,技术要点是缠绕平面必须与缠绕面相切。

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