国际象棋教程
国际象棋入门教程书电子版
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国际象棋入门教程书电子版第一章:国际象棋概述国际象棋是一种古老而受欢迎的策略棋类游戏,拥有广泛的玩家群体。
它是一种对抗性的棋类游戏,在一个8×8的方格棋盘上进行。
这本教程将帮助你了解国际象棋的基本知识,以及如何开始学习并提高自己的棋艺。
第二章:棋盘和棋子棋盘结构国际象棋的棋盘是由64个方格组成的,每个方格的颜色交替排列,形成黑白相间的格局。
每个玩家面对的是一个8×8的棋盘,其中纵向的方格被称为文件,横向的方格被称为横排。
棋子和移动国际象棋共有6种不同的棋子,分别是:•国王•皇后•车•象/主教•马•兵/卒每种棋子都有其独特的移动方式和规则,通过善于利用棋子的特点和配合,可以实现精彩的战术和战略。
第三章:基本规则开局准备比赛开始前,每位玩家会将自己的棋子摆放在棋盘上,按照一定的规则进行。
开局的摆放对于后续的发展至关重要,在摆放棋子时要注意保护国王,并争取控制中心。
游戏进程国际象棋中,轮到你行动时,可以选择移动一个棋子。
移动的规则因棋子的不同而异,需要根据实际情况决定最佳的走法。
除了移动棋子外,还可以进行特殊的走法,如吃子、将等操作。
游戏结束游戏的终局有多种可能,但最终的目标是将对方的国王逼入将死的状态,以取得胜利。
在一场比赛中,如果一个玩家的国王无法逃脱被吃掉的命运,那么比赛结束,对方获胜。
第四章:战术和战略战术在国际象棋中,战术是一种有关局部的精密计算和操作。
常见的战术包括双攻、包围、吃子等,通过善于利用战术,可以在短时间内获得优势。
战略与战术不同,战略更加注重全局的规划和展望。
通过发展自己的棋局,削弱对手的势力范围,争夺控制棋盘的中心等手段,形成压制对手并取胜的策略。
结语国际象棋作为一款智力游戏,不仅能够锻炼逻辑思维、决策能力,还能培养耐心和战略思维。
希望通过这份入门教程书,读者能够对国际象棋有更深入的了解,并乐在其中。
成为一名优秀的国际象棋选手,从这里开始!如此完成了一篇国际象棋入门教程书电子版。
基础教程国际象棋入门学习
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基础教程国际象棋入门学习国际象棋入门学习基础教程作为一种古老而受欢迎的游戏,国际象棋在世界上各地都有许多爱好者。
无论你是初学者还是有一定基础的棋手,本教程将带你了解国际象棋的基本规则和技巧,帮助你提高棋艺。
1.棋盘和棋子国际象棋棋盘有8x8个方格,交叉点处摆放着32枚棋子。
棋盘由白色方块和黑色方块交替组成,总共有64个方格。
棋子分为两组,一组是白色的,另一组是黑色的。
每组有16枚棋子,包括一枚国王,一枚皇后,两枚城堡,两枚象,两枚马和八枚兵。
2.初始布局在游戏开始时,棋盘上的布局是对称的。
两个玩家分别控制白色和黑色的棋子。
从左到右,第一横排是城堡、马、象、皇后、国王、象、马和城堡。
第二横排是兵。
对手与自己的布局相同,只是棋盘旋转180度。
3.移动规则国际象棋的棋子可以进行不同的移动。
每种棋子都有独特的移动方式。
-国王(K)可以在任意方向上移动一步。
-城堡(R)可以水平或垂直移动任何距离,直到碰到棋盘边缘或其他棋子。
-象(B)可以斜向移动任意距离,直到碰到棋盘边缘或其他棋子。
-马(N)可以通过L型移动,跳过其他棋子。
-皇后(Q)可以进行国王、城堡和象的所有移动。
-兵(P)可以向前移动一步,但在初始位置时可以选择前进两步。
它还可以进行对角线吃子。
4.将军和将死当你的国王处于对手的攻击范围内时,你的国王被将军。
如果你的国王无法避免被吃掉,那么你就被将死,输掉游戏。
棋局平局的情况有三种:和棋(两名玩家皆不愿意继续比赛),将军(无法继续比赛,国王处于被吃的威胁下),将死(无法继续比赛,无可避免的被吃)5.基本战术-吃子:当你的棋子可以吃掉对手的棋子时,你应该优先选择可以摧毁对手阵型或捕获有价值的棋子的移动。
-防守:保护你的棋子,特别是国王。
将你的棋子放在相对安全的位置上,防止遭受不必要的损失。
-发展:尽早发展你的棋子,尤其是城堡和马。
尽量控制棋盘中心的方格,这将使你更容易发起进攻。
-支援:使用多个棋子一起行动来形成威胁。
基础教程国际象棋入门学习
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基础教程国际象棋入门学习国际象棋入门一、棋盘和棋子国际象棋棋盘是由64个小方格组成的正方形,其中横竖各8格,颜色一深一浅交错排列。
棋子共有32个,分为黑白两组,各16个,包括王、后、车、象、马和兵。
二、棋盘、棋子的摆法在摆放棋盘时,每一方的右下角必须是白格。
摆放棋子时,需要注意白“后”放在白格,黑“后”放在黑格。
可以采用平面图或立体图来摆放棋子。
三、国际象棋简单规则1.行棋权:对局由拿白棋一方走出开始,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成。
2.一着棋的基本定义:除XXX以外,将一个棋子从一格移到另一格叫做“一着”。
吃掉对方棋子也算一着,被吃掉的棋子需要立即从棋盘上拿走。
3.摸子走子,落子无悔:轮到自己走子时,手摸到哪个棋子就要走哪个棋子,不能后悔更改。
如果需要摆正棋子,需要预先说明自己的意图。
4.将军:当王所占的格子受到对方攻击时,XXX就被照将,攻击XXX的棋子被称作对XXX“将军”。
被将军的一方必须立即走一着棋应将,如果无法应将,XXX被称为“将死”。
5.和局:出现以下情况,对局结果作和:一方轮走时,提议作和,对方同意;双方都无法将死对方XXX,叛和;一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”。
在国际象棋中,当一方走棋时,如果XXX没有被将军,但是没有可行的棋步,那么就会形成“逼和”的局面。
此外,如果同一局面出现了三次,而且每次都是同一方走棋,那么就会判定为和局。
为了方便记录棋谱,在国际象棋中,每个棋子都有自己的简称,用英文的首个字母代替。
例如,XXX,后是Q,车是R,象是B,马是N,兵是P。
A到H是边线。
通常兵可以不用简称,因为如果不用简称,那么它就一定是兵了。
在国际象棋中,有好几种记谱法,但是目前世界上通用的是座标记谱法,也称为代数记谱法。
着法有两种记法:完整记录法和简易记录法。
完整记录法每一步棋都要先记棋子的名称,再记棋子原先的位置,接着加“-”或“×”的符号(“-”表示不吃子,“×”表示吃子),最后标出棋子新到的位置。
国际象棋入门教程
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03
国际象棋的棋子与价值
国际象棋的棋子介绍
国际象棋的棋子
• 国王 •后 •象 •马 •车 •兵
棋子的摆放位置
• 国王:位于棋盘中间 • 后:位于棋盘中间两侧 • 象:位于棋盘两侧 • 马:位于棋盘中间和两侧 • 车:位于棋盘中间和两侧 • 兵:位于棋盘前方
国际象棋的中局战术
• 钳制 • 牵制 • 诱捕 • 双将军 • 进攻与防守的转换
国际象棋的中局策略
• 保持棋子的协调和连接 • 利用棋子之间的配合,形成有效的进攻和防守 • 根据比赛情况,灵活调整棋子的位置和作用
国际象棋的残局基本技巧
国际象棋的残局技巧
• 保持棋子的协调和连接 • 利用棋子的活动范围和攻击力 • 利用棋子的防守能力和控制范围
国际象棋的竞技心态
• 保持冷静和专注 • 乐观面对困难和挑战 • 善于调整心态,应对不同的比赛情况
谢谢观看
Docs
国际象棋的现代发展
• 20世纪时,国际象棋的比赛和活动日益增多 • 现在,国际象棋已经成为世界上最受欢迎的棋类游戏之一Fra bibliotek际象棋的规则与术语
国际象棋的基本规则
• 棋盘和棋子 • 棋子的移动和吃子 • 将军和将死 • 特殊规则:国王的将军和将死
国际象棋的术语
• 开局:国际象棋的第一回合 • 中局:国际象棋中间阶段的比赛 • 残局:国际象棋的最后阶段 • 战术:国际象棋比赛中,一系列有计 划的棋路 • 策略:国际象棋比赛中,整体性的棋 路规划
国际象棋的棋子价值评估
01
国际象棋的棋子价值
• 国王:10分 • 后:9分 • 象:5分 • 马:4分 • 车:4分 • 兵:1分
国际象棋入门教程
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国际象棋入门教程国际象棋是一种具有历史悠久而又深受欢迎的策略棋类游戏。
游戏的目标是以己方的棋子将对方的国王围困使其无路可走。
本篇文章将为您介绍国际象棋的基本规则和策略,帮助您快速入门。
一、国际象棋的棋盘和棋子国际象棋棋盘是一个由64个方格组成的8x8方阵。
棋盘的颜色一般为黑白相间。
游戏中一方使用白色棋子,另一方使用黑色棋子。
每方各有16个棋子,包括一个国王、一位王后、两个车、两个马、两个象和八个兵。
二、棋子的移动规则1.兵:兵只能向前直线移动一格,第一次可以选择前进两格。
兵在吃子时可以向前对角线移动一格。
2.车:车可以水平或垂直移动任意格数。
3.马:马的移动方式独特,可以走日字型的移动,即先向前或向后走两格,然后向左或向右转90度再走一格。
4.象:象只能在颜色相间的格子上移动。
它可以朝任一对角线方向上前进任意格数,但不可跨过其他棋子。
5.王:王只能向前、后、左、右走一格,除非会导致自己被将军。
6.王后:王后可以在任何方向上直线或对角线移动任意格数。
7.吃子规则:棋子吃子时,被吃掉的棋子离开棋盘。
大部分棋子被吃时,吃子的棋子将在被吃掉的位置上。
三、国际象棋的特殊规则1.升变:兵到达对面的最后一排后可以升变为任意其他棋子,除了国王。
2.将军:任何时候,当方的棋子可以直接攻击对方的国王时,被攻击方国王就处于被将军状态。
3.将死和和棋:当国王被困无路可走且无法躲避被将军时,即为将死。
如果双方都没有办法将对方的国王围困,那就是和棋。
四、基本战略1.控制中心:争夺棋盘的中心是国际象棋战略中的一个重要目标,因为中心控制可以为您的棋子提供更多的机动性和灵活性。
2.发展棋子:一开始时,尽量让你的棋子迅速发展起来,包括兵、马、象和车。
发展棋子可以为你提供更多的攻击和防守的机会。
3.保护国王:尽量让你的国王保持安全。
护卫国王是游戏中非常重要的一部分,尽量避免国王被将军。
4.进行攻击:在准备充分的情况下,进行攻击对方的棋子。
国际象棋教程讲解
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国际象棋教程讲解国际象棋是一种受欢迎的棋类游戏,由两名玩家进行对弈。
本教程将通过详细讲解国际象棋的规则、棋盘布局、棋子移动以及一些策略技巧,帮助初学者快速入门。
一、棋盘布局国际象棋棋盘由8×8共64个方格组成,棋盘上有黑白相间的灰白色格子。
开始时,每个玩家拥有16个棋子,分别布局在棋盘的两侧。
棋盘的左下角为a1格子,沿着水平方向标记为字母a到h,沿着垂直方向标记为数字1到8二、棋子移动1.国际象棋共有六种棋子,分别是:王、后、车、象、马和卒(也称兵)。
每种棋子有其独特的移动方式。
王:可以向上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向移动,每次只能移动一步。
后:可以在水平、垂直、对角线方向上移动任意格数。
车:可以在水平、垂直方向上移动任意格数。
象:可以在对角线方向上移动任意格数。
马:可以跳跃移动,移动方式为“日”字型,即先向上或向下移动两格,再向左或向右移动一格。
卒:可以在前方向上移动一步,可以选择在第一步时前进两格。
在攻击时,则只能向前以及对角线前方一格进攻。
2.当两个棋子位于相邻格子时,进攻方可以吃掉对手的棋子,然后将自己的棋子移动到原有位置。
三、游戏规则1.游戏开始时,白方先行。
轮到你时,你可以移动任意一个棋子,只要移动符合上述规则即可。
2.如果你可以吃掉对方的棋子,你可以选择这样移动,但一次只能吃掉一个棋子。
3.如果你的王被对方的棋子吃掉,你失败。
此时对方获得胜利,游戏结束。
4.如果对方王被你吃掉,你获得胜利,游戏结束。
5.如果一个棋局进入了“将军”状态,即对方王被将军,对方需要采取行动来解决这个威胁。
否则,你可以获得胜利。
6.如果棋局进入了“将死”状态,即对方王无论如何都无法逃脱被吃掉的命运。
你可以获得胜利。
四、一些策略技巧1.让你的棋子形成有效的防守,同时也保持攻击性。
2.尽量控制棋盘中心,这样你的棋子位置更加灵活。
3.在合适的时候进行强力进攻,但要注意防守。
4.能够形成两个或更多棋子的进攻链,可以给对方造成更大的威胁。
国际象棋下法入门教程
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国际象棋下法入门教程国际象棋下法入门教程1、认识棋子王:最高的棋子,后:第二高的棋子,象:主教帽子形状的棋子,马:马头棋子,车:中世纪城堡样子棋子,兵:最矮的棋子。
2、布置棋盘两个车在棋盘最左和最右,依次放马和象,中间的位置放王和后,第二排放小兵。
3、棋子走法兵只能每次向前走一格,王所有方向都可以走,但是只能走一步,后和王一样,但步数不限制,车不能斜走,步数不限,象只能斜走,步数不限,马只能L字...4、棋子吃法兵只能斜吃,其余棋子行进方向都可以吃。
国际象棋是什么国际象棋是一项考验智力与策略的棋牌游戏,是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。
国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。
下面来了解下国际象棋的起源。
一、国际象棋是什么国际象棋(Chess),又称西洋棋、西洋象棋,简称国象,是一种二人对弈的棋类游戏。
棋盘为正方形,由64个黑白(深色与浅色)相间的格子组成;棋子分黑白(深色与浅色)两方共32枚,每方各16枚。
虽然汉语称之为西洋棋或国际象棋,但是实际上它起源于亚洲,后由阿拉伯人传入欧洲,成为国际通行棋种,也是一项智力竞技运动,曾一度被列为奥林匹克运动会正式比赛项目。
国际象棋每种棋子的走法1、王:横、直、斜都可以走,可进可退,但每步仅限走1格。
(王车易位时除外)。
2、后:横、直、斜都可以走,可进可退,格数不限,但不能越子。
它是所有棋子中威力最大。
3、车:横、直都可以走,可进可退,格数不限,但不能斜走,也不能越子。
4、象:只能斜走,可进可退,格数不限,但不能越子。
每方各有两个象,占白格的称白格象,只能在白格里走;占黑格称黑格象,只能在黑格里走。
5、马:走法有点特别,先横走或直走1格,再沿离开原在格子的方向斜走1格,合起来为一步棋。
可以越子,可进可退,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
6、兵:只能向前直走,不能后退,而且每步只能走1格。
国际象棋入门教程——教你怎么玩国际象棋
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国际象棋入门教程——教你怎么玩国际象棋国际象棋是世界上最古老、最流行的棋类游戏之一,起源于约1500年前的印度。
它具有规则简单、趣味性强的特点,因此很受人们喜爱。
本文将为大家提供一份国际象棋入门教程,帮助大家迈出象棋的第一步。
一、棋盘和棋子国际象棋使用8x8个方格的棋盘,64个方格交替着黑白相间。
其中有两种颜色的棋子,一方是白色,一方是黑色,每方有16颗棋子。
棋盘依次由上到下,由左到右编号为a-h、1-8、对于白方,棋子放置在第一行和第二行,而黑方则放置在倒数第一行和倒数第二行。
二、每种棋子的移动方式1.国王(King):国王可以向任意相邻的方向移动一步,即上下左右和对角线。
2.皇后(Queen):皇后可以在横、直、斜线上按照自己的意愿不限步数地移动。
3.车(Rook):车可以在横、直线上按照自己的意愿不限步数地移动。
4.象(Bishop):象可以在对角线上按照自己的意愿不限步数地移动。
5.马(Knight):马的移动方式是跳跃式的,可以跳过其他棋子,总共有8个移动位置。
6.兵(Pawn):兵的移动相对复杂。
它们可以向前移动一步,但只能在第一步时前进两步。
它们只能向前,不能后退。
而吃子的方式是向前对角线移动一步。
三、将军与将死当一个玩家的国王被对方的棋子攻击到无路可逃时,就处于“将军”状态。
该玩家需要采取措施保护自己的国王并解除将军状态,否则就会进入“将死”状态,即对方获胜。
四、各棋子的价值为了更好地考虑棋局的发展,了解各棋子的价值是很重要的。
一般来说,国王无价值,因为它是获胜的关键。
而兵的价值最低,因为它们动作受限,不能向后移动。
五、基本策略以下是一些常用的国际象棋基本策略:1.掌握开局:开局是整个棋局中最重要的阶段,要争取尽早发展自己的棋子,争取中心控制权。
2.保护国王:国王的安全是最重要的,要保持国王的安全,防止被对方攻击。
3.发展棋子:尽早发展自己的棋子,使其能最大程度地发挥作用。
4.控制中心:争取占据棋盘的中心位置,这样可以更好地进攻对方,也更有机会阻止对方发展。
国际象棋简易教程
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国际象棋简易教程国际象棋是一种非常流行的策略棋类游戏,也是全球范围内最广泛普及的棋类游戏之一、它有着深厚的历史和规则,但初学者只需要掌握一些基本的规则和策略即可开始享受这个令人着迷的游戏。
1.棋盘和棋子国际象棋由一个8x8的方格棋盘组成,其中每个方格交替着黑白两种颜色。
游戏开始时,棋盘的一侧是白色方,另一侧是黑色方。
每方的棋子各有16个,包括一个国王(King),一位王后(Queen),两只象(Bishop),两只马(Knight),两个汽车(Rook)和八个兵(Pawn)。
2.基本行动规则2.1兵:每个兵只能向前移动一步,但在首次移动时可以选择向前移动两步。
兵只能横向前进并斜向前进以吃掉敌方棋子。
2.2马:马是唯一一个可以越过其他棋子移动的棋子。
它的移动方式是以"L"字形进行的,一个方向移动两步,然后向右或向左转一个方向移动一步。
2.3车:车可以在水平和垂直方向上移动任意多个空格,但不能跳过其他棋子。
2.4像:两只象分别放在不同的方格上,它们只能在斜线上移动,没有跳棋的能力。
2.5王:国王每次只能移动一步,并且可以在任何方向上移动。
国王是游戏的核心,如果王被敌方将军无法逃脱,这就是输掉比赛。
2.6王后:王后是最强大的棋子,它可以在水平,垂直和对角线上移动任意多个空格。
3.将军和将死当对方王被敌方的棋子所威胁,被称为“将军”。
玩家应该采取行动来保护自己的国王,并阻止自己被将死。
当无法避免将死时,比赛就结束了,对方获胜。
4.棋局结束的几种情况4.1将军:当对方国王被玩家的棋子所威胁,对手必须做相应的移动以避免将死。
4.2和棋:当以下情况之一发生时,比赛宣告和棋:a)双方同意宣告和棋;b)对弈局面无法避免重复三次;c)50步内无吃子或兵的移动。
4.3胜利:当对方国王被将死,游戏结束,玩家获胜。
5.基本策略5.1控制中心:在开局时,控制棋盘的中心是非常重要的。
将你的棋子放在中心位置将帮助你更好地控制棋局。
国际象棋新手入门ppt课件
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6.吃子规那么 玩家棋子挪动到的位置假设有对方的棋子,那么吃掉对
方的这个棋子,并占据该格。 特殊: 兵的挪动和吃子规那么是直进斜吃,假设兵的斜进一格
有对方棋子,那么兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。
7.攻击和将军 假设一个棋子可以根据挪动和吃子规那么在下一步吃掉对方的某个棋子,那么称
为攻击对方的这个棋子。 一方的王遭到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军〞。 此时被攻击方的下一步走子必需立刻“应将〞,假设无论怎样走子都无法避开被
图: 短易位:
长易位:
*以下情况,暂时不能王车易位:
⑴王和车之间有其他棋子阻隔;
⑵王正被对方“将军〞;
⑶王经过或到达的位置受对方棋子的攻击。
* 以下情况,本局都不能王车易位: ⑴王曾经挪动过。
⑵车曾经挪动过。
● 兵的升变 任何一个兵直进到达对方底线时,玩家
必需把该兵升变为车、马、象或后之中的一 枚棋子
4.棋子的规划 如图:每方的次底线各摆8个兵,每方
的底线由外向内依次是车、马、象。 底线中间的两个格子摆王和后,白后在 白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王 在白格。
5.走棋规那么 对局由白方先行,每次走一步,双方轮番行棋,直到
对局终了。 下面引见各个棋子的走棋规那么: ●王 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。
国际象棋 图文讲解
1.游戏人数 国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用黑棋。
2.棋盘 国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交
错陈列的64个小方格 组成。 深色格称黑格,淡色格称白格,棋子就放在这些格子中挪
动,每个玩家的右下 角为白格。
8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。 8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。 这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的方式来标识。 3.棋子 棋子共32个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各16 个。 兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
国际象棋基础入门教程
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国际象棋基础入门教程一常规知识1棋盘和棋子:国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成;深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动;棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王1、后1、车2、象2、马2、兵8在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子;2行棋规则:王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步;后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子;它是国际象棋中威力最大的子;车:横、竖均可以走,不能斜走;一般情况下不能越子;象:只能斜走;格数不限,不能越子;每方有两象,一个占白格,一个占黑格;马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制;兵:只能向前直走,每着只能走一格;但走第一步时,可以最多直进两格;兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格;3特殊走法:除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉;这个动作必须立刻进行,缓着后无效;兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子;王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上;王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”;在下面四种情况下,王车易位不允许:王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方“将军”;王经过或达到的位置受对方棋子的攻击;4胜、负、和:国际象棋的对局目的是把对方的王将死;比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死;除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”;出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意;双方都无法将死对方王时,叛和;一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局;5记分方法:国际象棋的记分方式实行级别、积分制;级别分别是无级别、30-1级;每个级别需要积累100分;有关输赢后积分的详细计算方法如下注意:输方扣分等于赢方得分:和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得10+差分/10/2;相差100分以上,分低方得差分/4;低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分;高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分;下过50盘以后得分/失分会趋于稳定;国际象棋基础入门教程二将军应将和将杀在国际象棋中,当一方棋子攻击对方的王,下一步要吃掉该王的着法成为“将军”,又称“照将”,也可以简称为“将”或“照”;被将军的一方必须要走一步棋使自己的王不被吃掉,成为“应将”;在对局中,我们可以根据形势的需要,把后、车、象、马、兵听凭对方吃掉或者主动送给对方吃,但是国际象棋规则不允许把王听凭对方吃掉或主动送吃;如果出现这种情况,则已走的一步棋作废,重走一步,并作为违例一次;应将的方法有三种:1.“消将”:吃掉对方进行将军的棋子;2.“垫将”:把一个棋子走到王和对方进行将军的棋子之间;3.“躲将”:王离开被对方棋子攻击的格子;需要说明的是,当对方用“短兵器”马或兵将军时,垫将的方法显然就不适用了;当对方的“远射程棋子”后、车或象与被将军的王相距大于一格时,才有可能用垫将的方法来应将;如下图:白方正用后将军,轮黑方走,可以用马吃后消将;如下图:白方正在用后将军,轮黑方走,可以用象斜进一格掩护己方王而垫将;如下图:白方正在用后将军,轮黑方走,可以用王向己方车的反方向横平一格躲将;与象棋相似,当被“将军”的一方无法应将时,也就是王在下一步必定被对方的棋子吃掉时,成为被“将杀”;王被“将杀”,就是对局的结束,被“将杀”的一方输棋,另一方则获胜;如下图,白方正用后将军,轮黑方走,既不能消将,也不能垫将和躲将,属于被将杀而输棋,白方获胜;国际象棋基础入门教程三王车易位国际象棋的王,其英文名称是KING,即“皇帝”的意思;王的走法虽然每步只能走一格王车易位除外,但是比起象棋中的将帅而言,尽管都是“一国之王”,作用却大得多;其一是除能直走横走以外,多一种斜走的功能;其二是不像将帅那样受“九宫”的束缚,只要不走入对方子力的攻击范围内,王可以不受区域限制,在棋盘上“满天飞”;“王车易位”,简称“易位”,是王与车的一种组合性走法;在每局棋中,双方各有一次机会,可以同时移动己方的两个棋子即王和车,而作为一步棋;易位的方法是:王向参加易位的车移动两格,然后车越过王而位于王紧邻的格子上,如下图;可以看出,王向王翼易位时,车移动2格;王向后翼易位时,车移动3格;前者称为“短距离易位”或称“王翼易位”,简称“短易位”;后者称为“长距离易位”或称“后翼易位”,简称“长易位”;王车易位是唯一的可以同时走动两个棋子的着法,它既能使王进入安全区域,又能使车易于出动和投入战斗;正因为如此,它是有条件的,即王和参加易位的车必须在初始位置未曾移动;一经走动,即使再返回原位,也永远不能易位了;王如果遇到下列情况之一时,暂时不能进行王车易位;1.王正受到对方棋子的攻击;2.易位后,王受到对方棋子的攻击;3.王易位所经过的格子,受到对方棋子的攻击;4.在王和参加易位的车之间,还有其他棋子;在下列情况下,可以易位:1.王曾经被将军过;2.参加易位的车正受到攻击;3.参加易位的车在长易位时所经过的格子正受到对方棋子的攻击;国际象棋基础入门教程四吃过路兵和兵的升变国际象棋有6种棋子,而这里的棋子是广义的意思,也包括兵;棋子的狭义意思则不包括兵,是指与兵相对而言的后、车、马、象,有时也包括王;确实,不管是认为它低微也好,称它为棋局的灵魂也好,兵是有比较多的特殊性的;除了直走斜吃,是惟一走子法和吃子法不同的棋子之外,还有:1.兵的数量最多,是所有其他棋子的总合;2.兵的价值最低,一马或一象相当于3个兵,一车和一后则分别相当于4.5个和9个兵;3.兵是惟一第一步可有两种特殊选择的棋子,既可以走一格,也可以走两格;另外,兵还有两种特殊走法,也是区别于其他棋子的;他们是“吃过路兵”和“兵的升变”;“吃过路兵”是一种特殊的兵吃兵的走法;当一方兵从初始位置一步走两格时,所到格子同一横线的相邻格子上如果有对方的兵,则后者可以立即吃掉前者,就像它走一格时一样;由于后者吃掉前者以后,占有前者经过的格子而不是它到达的格子,故名;如下图,白方的王前兵一步走两格时,与它同一横线的左右两个黑兵都可以吃它,但黑兵不是占有它到达的格子,而是它经过的格子,即王前方两格处;吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一步,这项权利便自行失去;吃过路兵仅限于兵吃兵,其他棋子无此权利;“兵的升变”这种特殊走法,使我们联想起象棋中的兵走至底线被称为“老卒无用”的情况;在国际象棋中则相反,当一方的兵通过直进或斜吃到达底线,因“作战有功”,可以“晋升”;一个微不足道的小兵顿时身价百倍;至于变什么棋子,则可在后、车、马、象4种棋子中任选一种,但不能变王,因为一国不能有二君;兵的升变是强制性的,兵到底线,不能仍然是兵;兵一经升变,就立即具备新棋子的性能;因此,一方可以有两个或更多的后,或是3个获更多的车、马或象;在大多数情况下,兵到底线都升变为后,由于后的威力最大;如下图,白方的后前兵已经冲到了次底线,它既可以直进一格升变为后,也可以向左斜进一格吃掉黑象升变为后,或者向右前斜进一格吃掉黑马升后对黑王将军;而黑方冲到“下二路”的兵,既可直进一格升后,也可以斜进一格吃白后或白车升后;国际象棋基础入门教程五胜负与和棋当一方轮到行棋的时候,在王没有被对方棋子将军的情况下,王已经无路可走,己方的任何棋子都没有合乎规则的着法可走,这种局面称为“无子可动”,按照规则作为和棋;如下图,轮到白方行棋;白方只需要把象向右斜进两格将军,就能将杀黑王获胜;但是如果白方把象向左斜进两格攻击在斜线掩护本方王的黑车,其结果如何呢那就是一个无子可动的局面:黑王没有被将军,但是已经无路可走,黑方唯一的其他子力——黑车也不能动弹;按规则,属于和棋;无子可动的局面与将杀局面的差别在于,前者一方只攻击了对方王能走到的所有格子,但没能攻击它所在的格子;后者则除了攻击对方王能走到的所有格子外,还同时攻击了它所在的格子;上面这个例子,是由于白方走了坏棋,才使胜局变成了和局;然而在实战中,处于劣势的一方也可以主动走成无子可动的局面来挽救败局;如下图,黑方有很大的子力优势,但是白方可以利用后斜进至黑王邻近的格子将军,逼迫黑王吃后消将,于是,形成了无子可动的局面;与无子可动一样,“长将”这一特殊的和棋规定,也可作为劣势方挽救败局的求和方法;如下图,白方正威胁以斜进一格将杀黑王,对此,黑方无解救之策,但是轮走的黑方可以用后斜进一格至白王的所在直线将军,白棋惟有把王横平一格,黑后再斜进一格斜线对黑王将军,白王惟有回到原处;于是黑后再斜退一格在直线将军,白方惟有再把王横平一格;黑后再斜进一格斜线对黑王将军……如此循环往复,白王不能避免被连续将军,按规则判和;在这个图中,黑方实施长将需要走得十分谨慎,在第2步黑后将军时,只能斜进一格在斜线进行,如果横平两格在斜线进行,那么,白方就能把车前面的兵挺进一格垫将,黑方的将军就不能再持续了;很明显,长将在国际象棋规则中被判为和棋,而在象棋中式不允许的;原因大概和无子可动一样,象棋中的将由于活动区域较小,比较容易被长将;而国际象棋中的王活动范围宽泛,要想长将比较困难;下面把现代国际象棋规则中,对于对局惟有的两种结果——胜负或和棋的界定情况分类如下:符合以下六条之一者,一方为胜局,其对方则为负局:1.将杀对方的王;2.对方认输;3.对方在比赛中超过时限;4.对方比赛迟到超过允许界限;5.对方封棋着法模棱两可或不合规则;6.对方严重触犯棋规被裁判判负;符合以下七条之一者,双方为和局和棋:1.双方所余子力都不能将杀对方,例如双方都只余单王,或一方余单王另一方余王和单马或单象,或双方都只余王和单象且双方的象是同色格象;2.一方无子可动;3.一方被长将;4.一方走出一步棋后提议作和;5.一方只余单王,即使对方超过时限,也判为和棋;6.形成“50回合规则和棋”,即如果从某一步棋开始的50回合中,双方均没有吃过一个棋子,也没有走动过一个兵,可以由一方提出作和;7.“三次重复局面和棋”——出现或将要出现三次同样局面,而且都是轮到同一方走棋,轮走的一方可提出作和;国际象棋基础入门教程六做好对局记录棋盘是国际象棋的战场,初学者一定要花工夫去熟悉棋盘;黑白64个方格构成的棋盘上,共有8条直线、8条横线以及26条由不同颜色组成的斜线;如下图;因为国际象棋规定是白方先走的,所以在命名直线和横线代号时,也以白方为标准;8条直线从白方的左边到右边分别用a、b、c、d、e、f、g、h这8个小写拉丁字母表示;8条横线从白方到黑方分别用1、2、3、4、5、6、7、8这8个阿拉伯数字表示;因为每个方格都是直线和横线的交叉点,所以它们可用直线的拉丁字母和横线的阿拉伯数字结合起来表示,使每个方格也都有了自己的名称,如下图;对于斜线,是用它们两端的格子名称表示的;例如,a1-h8斜线、c1-h6斜线、g1-a7斜线等等;现在看下图,用虚线围起来的d4、d5、e4、e5这4个格子组成的区域成为“中心”;由a、b、c、d这4条直线组成的半边棋盘成为“后翼”后所在的侧翼;由e、f、g、h这4条直线组成的半边棋盘称为“王翼”王所在的侧翼;国际象棋规则规定,当比赛时,在对局进行过程中,双方都要用代数制或称坐标制记录法在指定的记录纸上尽量清晰地逐着做好对局记录包括己方与对方着法;后从d1格走到d5格,记为后d5,原来位置不记,只记棋子的名称和到达的位置;兵从e2格走到e4格,记为e4,兵的名称可以省略;象从c1格走到h6格吃掉对方的棋子,记为象h6;dc4表示兵从d5格吃掉对方对方c4格的棋子;车从a1格走到a8格吃掉对方的棋子将军,记为a8+;兵升变时在兵的着法后面加上新棋子的名称,ed1后+表示黑兵从e2格吃掉白方d1格的棋子升后将军;a8马表示兵从a7格走到a8格升变为马将杀对方,并且是一步好棋;国际象棋是双方轮流对弈的,白方先走一步,黑方接着走一步,称为一个回合;记录中阿拉伯数字序号表示回合序号,每个回合的前半部分表示白方所走的着法,后半部分表示黑方所走的着法;例如:1.马f3 马f6表示在第一回合中,白方王翼马走到f3格,黑方王翼马走到f6格;“…”表示半个回合省略掉,例如:18. …象g5,表示第18个回合中,白方着法省略,黑方把象走到g5;24.后d2…表示第24回合中,白方把后走到d2,黑方着法省略;国际象棋基础入门教程七如何杀单王国际象棋对局一般分为三个阶段:开局、中局和残局;当双方棋子减少到难以直接攻王成杀,而王可积极出动的局面时,称为残局;在残局中,棋手的基本任务是利用既得优势取胜或化解对方优势求和;当一方除王以外再无别的棋子包括兵时,称为单王,掌握单王杀局是学习攻杀技巧的第一步,它能使初学者对各种子力的性能及子力配合的方法有所了解;如何杀单王首先得看强方拥有什么子力,要杀单王,至少需要一个重子后、车因为威力大而被称为重子或两个轻子这里指双象或马象才行;杀单王的基本方法是最大限度地缩小单王的活动范围,把它驱逼至棋盘的边上或角上,然后运子做杀;在驱逼和成杀的过程中,强方必须做到子力协同行动,通常还需要王的助战,只是应该注意不要造成无子可动局面的出现;现在看重子杀单王的实例;依次是:双车杀单王、后杀单王、单车杀单王;双车杀单王,不需要己方王的帮助;在下图中,白方双车都攻击着第7横线黑王能走到的3个格子,接下去白方只要走1.车a8+或1.车 h8+,就攻击了第8横线黑王能走到的2个格子和黑王本身所在的格子,造成杀局;双车杀单王,就是要设法走成和上图相类似的局面;在下图中,白方首先要把黑王逼到能最快做杀的底线上;1.车a4+ 王f52.车h5+ 王g63.车b5…黑王捉车,白车必须避开,应当走到远离黑王而又不影响另一车行动的格子上;3.…王f64.车a6+ 王e75.车b7+ 王d86.车a8后杀单王,需要王的帮助;光用一只后也能把对方的王逼到棋盘角上去,但却不能成杀;不管单王在什么位置,后与王配合构成杀局都不会超过20步;例如下图,单王靠近中心,强方王和后都在棋盘角上,杀单王也只需9步;1.王b2 王d52.王c3 王e53.后g6…首先是王投入战斗,现在后进入战局,这就严重地限制了对方王的活动范围;3.…王f44.王d4王f35.后g5 王f26.后g4 王e17.后g2…黑王已被堵截在棋盘边线上;白方很快就能成杀了;这里也可以走7.王e3 王f1 8.后g6 8.…王e1 9.后g1;7.…王d1 8.王d3王c1 9.后c2单车杀单王,在己方王的配合下,通常20步内就可以完成;在逼王到棋盘边上和构成杀局时,要运用对王战术;所谓对王,是指双方的王在直线或横线上相隔一格的局面;现在看下图,单王在中心,强方王和车分别位于棋盘两个角上,白方取胜着法如下:1.王b2…光用单车驱逼黑王是不能奏效的,例如:1.车h4 王d5 2.车f4 王e5 3.车c4 王d5 4.车f4 王e5,白方毫无进展;1.…王d52.王c3 王e53.王d3 王d5黑方自然不愿让王离开中心,但是白方可以再对王时将军,迫使黑王离开中心;4.车h5+ 王d65.王e4 王c66.王d4 王b67.王c4 王c6在驱逼单王时,白王总是和单王保持一个马步,迫使黑方走成对王局面;黑方如果不这样走,将更快被将杀;8.车h6+ 王d7 9.王c5 王e7 10.王d5 王f7 11.王e5 王e7如果想避免对王而走如下着法,结局是一样的:11.…王g7 12.车f6 王g8 13.王f5 王g7 14.王g5 王h8 15.王g6 王g8 16.车f7 王h8 17.车f8;12.车h7+ 王d8 13.王e6 王c8 14.王d6 王b8 15.王c6 王a8 16.王b6 王b8 17.车h8国际象棋基础入门教程八正方形法则双方只剩下王和兵的残局称为兵残局;兵残局是所有残局的基础,因为其他各类残局都有可能转化为兵残局;所有兵残局的中心思想是实现或阻碍兵的升变;这里,多一个看似“微不足道”的兵往往能够起到决定胜负的作用;王单兵对单王时最简单的残局,初学者如果能牢牢掌握其胜和要旨,便有了一把深入研究兵残局的入门钥匙;王单兵对单王能否取胜,关键在于兵能否升变为后或车;如果兵不能升变,那么是和棋;这里根据兵在升变过程中有否己方王的保护,可以分为两种情况;先看单兵升变过程中没有己方王的保护;这里,因为重要的是要应用“正方形法则”;如下图,如果轮到白方行棋,白方能胜,因为黑王追不上白兵;1. h5 王d62. h6 王e63. h7 王f74. h8后如果轮到黑方行棋,黑方能和,因为黑王能追上白兵并吃掉它;1. …王d62. h5 王e63. h6 王f6f74. h7王g75. h8后+ 王h8为了在这种残局中迅速确定弱方王能够追上兵,可以把兵所在的格子到它的升变格这一段直线作为正方形的一条边,在棋盘上设想一个正方形;如果单王能进入这个正方形,就能追上兵,反之就追不上;这称为正方形法则,是兵残局理论中基本法则之一;根据正方形法则可以知道,当黑方先走时,黑王即使在c8、c7、或c3、d3也能追上兵;当白方先走时,黑王即使在g3、h3也追不上白兵;在应用正方形法则时,要注意初始位置的兵,它一步可以走两格,因此正方形的边长要减少一格;例如在下图中,白兵在g2,正方形的边长应是g3-g8,见图中虚线部分;按照正方形法则,白方先走能胜,而黑方先走时,因为单王只要进入正方形就能追上白兵,所以黑王走b6、b5、b4都可以;如果黑王不在a5而在a2,那么就一定要沿着a2-g2这条正方形的对角线走才能追上兵;这里如果在这条斜线上存在障碍,那么王就是在正方形内也追不上白兵;下面看单兵升变过程中有己方王保护的情况;这里,兵能否升变,关键取决于王能否控制兵的升变格;在下图中,由于白王位于d7或c7、b7格,不仅保护兵,而且已经有效地控制了c8升变格;在此局面中,无论黑王位于何处,均无法阻挡白兵升变,白方胜定;为了不让单兵升变,弱方王惟有占据兵行进路线上的格子予以阻挡,此时如何判断计算兵能否升变,正是单兵对单王残局中的主要内容;这里,重要的是要运用“对王法则”;在下图中,胜和取决于何方先走;这里,两个王的相对位置正是我们以前讲过的对王;谁走成对王,就迫使对方离开已占有的好格子,这就是对王法则的意义;如果这个局面黑方走成对王,即由白方先走,那么只能是和棋;如果黑方先走即白方走成对王,则白方胜;如果把上图的局面双方王的位置都向后斜移一格,便得到下图;这里,白王在兵的后面,而黑王占住兵前面的格子,成为封锁兵;当然,弱方王不能一直占住封锁兵的格子;轮到弱方走时,王必须后退,而让兵前进;国际象棋基础入门教程九子力价值中局是一局棋的中心阶段;它的特点是双方发挥作用和投入战斗的子力较多,王的地位消极,王所处的区域经常出现威胁;由于中局最能体现棋手的个性思维,所以是对局的核心;尽管中局内容复杂,但仍然有一定规律可循;在学习中局理论知识之前,先得学习一些基本的攻守常识;在对局中,双方一攻一守,不可避免会引起相互吃子;为了在对换棋子时不吃亏,必须了解各种棋子的相对价值;除了王以外,各种棋子的价值都是由它们的威力决定的,威力大的棋子价值就高;如果以兵为计算价值的单位,各种棋子的价值大致如下:兵--1 象--3 马--3 车--5 后--10上列数据可供对局兑子时做依据;例如象和马是等价子力,一个车抵一个半象马,一个象马抵三个兵等等;但是我们必须明白,棋子的价值不是一成不变的,同样的棋子带对局的不同阶段,以及由于位置不同,活动范围大小不同,价值也会不同;例如在开局和中局中,后的价值相当于两个车,但在残局中就不如两个车;在开局和中局中,车的价值相当于一象两兵,但在残局中就只相当于一象一兵;当8个兵都在初始位置时,一个后就能胜过它们,但当车前兵或象前兵到达次底线时,一个兵有时就能抵上一个后;这说明兵越接近底线,价值就越大,因为兵升变的可能性增大了;为了进一步理解棋子价值的变化,我们把各种棋子控制格子数的最大值和最小值列出来:在上列数字中,被认为是等价的马和象控制的格子数差别很大;这个情况是可以理解的:象控制的格子数虽然比马多,但它只能控制单一颜色的格子;而马每走一步就改变它所控制格子的颜色,从理论上讲,它能到达棋盘的每一个格子上去;因此,可认为马和象是等价的;。
国际象棋入门教程——教你怎么玩国际象棋
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国际象棋入门教程——教你怎么玩国际象棋国际象棋是一种智力运动,吸引了全球数百万人的热爱和参与。
虽然起初可能有些复杂,但只要你掌握了一些基本的规则和策略,你就能够开始享受这个富有趣味和挑战性的游戏。
下面是一个详细的国际象棋入门教程,为你解释如何玩国际象棋。
1.棋盘和棋子布局国际象棋棋盘是一个8x8的方格棋盘,共64个方格,交替为黑色和白色。
棋盘被放置在玩家之间,每个玩家的棋盘的最前面有两排兵卒。
2.棋子的移动国际象棋中有六种不同种类的棋子:国王、王后、双车、双象、双马和兵卒。
每种棋子都有其特定的移动方式。
-国王:可以在所有方向上移动一步。
国王不能移动到可能导致其被对方棋子吃掉的位置(即受到“将军”或“将死”的威胁)。
-王后:可以在水平、垂直和对角线上无限制地移动。
-双车:可以水平和垂直移动,也可以穿过其他棋子。
-双象:可以沿着对角线移动,每次行走必须跨过一片颜色相反的方格。
-双马:移动方式比较特殊,每次走动总共要移动2+1=3个方格,可以跳过其他棋子。
-兵卒:可以向前移动一步,第一次移动可以选择向前移动两步。
兵卒还有特殊的吃子方式:它们只能向前对角线方向吃对方棋子。
3.将军、将死和平局当一些玩家的国王处于被对方棋子威胁到的位置时,该玩家的国王被称为“将军”。
如果一个玩家的国王处于将军状态并且没有任何合法的移动方式来躲避攻击,那么该玩家被认为是“将死”,这意味着该玩家的对手获胜。
除了将军和将死之外,还有一种可能的结果是平局。
平局可以以几种方式达成,例如玩家之间达成协议、重复相同的棋局三次,或者棋局中没有合法的移动可能。
4.策略和战术国际象棋有无限的策略和战术组合。
以下是一些初学者应该了解的常见策略和战术:-控制中心:将你的棋子移动到棋盘的中心,这样它们可以在全局范围内发挥更大的作用。
-发展棋子:尽早将你的棋子从后排移动到棋盘前方。
这样能够增加你的棋子的活动范围。
-保护国王:不要让你的国王过度暴露在攻击中。
国际象棋入门教程
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国际象棋入门教程国际象棋作为一种古老而又深奥的棋类游戏,其规则和策略吸引了无数人的眼球。
无论是初学者还是经验丰富的棋手,都可以从中获得乐趣和启示。
本文将为大家提供一份国际象棋的入门教程,帮助初学者快速掌握这一精彩的棋局。
一、游戏规则国际象棋的棋盘为正方形,共有64个格子,其中32个为黑色,32个为白色。
每方分别有16个棋子,包括一位国王、一位皇后、两位车、两位马、两位象和八个兵。
棋子的摆放位置非常规则,具体摆法可在互联网上查询,以免浪费篇幅。
棋局开始时,白方先行。
每位棋手轮流走子,只能走一步。
基本走法有以下几种:1. 兵:兵只能向前走一步,但首次可以选择前进两步。
它们吃子的方式要稍微复杂一些,只能在斜前方一格处吃掉对方棋子。
2. 车:车可以向横、竖方向任意格数直线行进,但不能越过其他棋子。
它们是攻城拔寨的利器。
3. 马:马的走法非常特殊,每次可以走日字形,即先直行两步,再横向或纵向行动一步。
马脚是国际象棋中唯一可以“飞跃”其他棋子的。
4. 象:象只能沿斜线行走,每次只能走两步。
它们有一个特点,即“二象不能并肩”,即不能在同一斜线上行进。
5. 皇后:皇后是最强大的棋子,它既可以像车一样走直线,也可以像象一样走斜线。
因此,皇后是攻守兼备的利器。
6. 国王:国王是国际象棋中最重要的棋子,当我们的国王被对方将死时,我们就输掉了比赛。
国王可以进行一步的任意行走。
二、策略技巧除了了解基本规则外,国际象棋的成功还要依靠丰富的策略技巧。
以下是一些常用的策略技巧:1. 开局阶段:开局时,我们应该注意迅速发展兵力,争取控制棋盘的中心。
中心位置对攻击和防守都至关重要。
2. 发展棋子:在开局阶段,我们应该合理利用步数,发展马、象和车,同时保护国王。
3. 快速将国王安全撤离开中线:在局势变得混乱时,我们应该尽量将国王移到较安全的位置,远离战争核心区域。
4. 统筹全局:国际象棋需要我们在短期和长期之间寻找平衡。
我们应该制定长期的计划,同时观察对手的动向,做出切实的应对。
国际象棋入门教程
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国际象棋入门教程国际象棋入门教程从零开始,可以从以下方面进行:1.棋盘认知:国际象棋的棋盘是由8×8=64个深浅相间的方格组成的,其中深色的格子是黑格,浅色的格子是白格。
在摆放棋盘时,要注意右下角的方格是白格。
2.棋子认知:对弈双方各有16个棋子,每种棋子都有其特定的走法和作用。
例如,王可以横、直、斜都可以走,但每着限走一步,除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
3.棋子摆放:在开始游戏前,需要将棋子摆放在棋盘上。
按照以下顺序摆放棋子:4.4个车放在四个角落里5.4个马挨着车放6.4个象挨着马放7.王和后放在各自颜色的格子里8.特殊走法:除了基本的移动规则外,国际象棋中存在三种特殊走法:9.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
10.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除王和兵以外的任何一种棋子。
11.王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
王车易位根据左右分为长易位和短易位。
在下面四种情况下,王车易位不允许:1. 王或车已经移动过;2. 王和车之间有其他棋子阻隔;3. 王正被对方将军;4. 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
12.走子规则:棋局由白方先走,黑白双方轮流走己方的棋子,每步棋只能移动一个棋子(王车易位除外)。
一个格子里只能有一个棋子,棋子不能走到己方占据的格子里,只能走到空格,或是走到对方占据的格子里并把对方棋子拿下棋盘(俗称“吃子”)。
吃子与走法相同。
13.将军与应将:当你的棋子能够攻击到对方的王时,称为将军,或称为打将。
如果此时对方无法移动王来避免被攻击,那么他输掉这局棋。
应将就是应对将军的策略,包括移动王来避开攻击,或者用其他棋子来保护王。
14.将杀与胜负:如果一方能够将军并迫使对方无有效应将,称为将杀或胜局。
国际象棋基础入门教程
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国际象棋基础入门教程国际象棋是一种思维棋类游戏,每位玩家执黑白子各16枚,通过移动棋子进行攻击和防守,最终目标是将对方的国王“将”困住。
下面是国际象棋的基础入门教程,帮助你快速入门这个精彩的棋局世界。
1.棋盘:国际象棋棋盘由64个方格组成,其中有八行和八列。
各自有颜色相间的黑白方格。
2.棋子:国际象棋由黑白双方各执一组棋子,分别是1个国王、1个王后、2个车、2个象、2个马和8个兵。
黑方棋子在棋盘的底部排列,白方棋子在棋盘的顶部排列。
3.走子规则:每个棋子都有独特的走子规则。
国王可以在相邻的任意一个方格内移动,王后可以在任意方向移动任意距离,车可以在横竖方向上移动任意距离,象可以沿对角线移动任意距离,马可以以“日”字形移动,兵可以向前一步或者在首次移动时向前两步。
除马外,其他棋子在移动的过程中不可以越过其他棋子。
4.攻击和吃子:如果一颗棋子走到一个有对方棋子的方格上,那么就可以吃掉对方的棋子,把它从棋盘上移走。
例如,如果车能够沿条直线吃子,那么它可以覆盖的范围内的所有对方棋子都可以被吃掉。
5.将军和将死:当一颗棋子(通常是王)无法避免地被对方的棋子攻击时,就会被对方将军。
当王被将军时,需要进行一系列避免将死的行动,如果无法避免将死,就会输掉比赛。
6.将军和将死的判断:当一颗棋子能够让对方的王在下一回合无法有效移动时,就会形成将军。
将死是指对方的王被将军的情况下没有任何有效的行动。
7.弈法记谱:在正式比赛中,需要记录下棋盘上的每一步棋,称为记谱。
采用国际象棋符号来记录,例如将军用“+”表示,将死用“#”表示。
8.基本战略:在国际象棋中,你需要同时进行进攻和防守。
保护你的国王并寻找对方国王的薄弱点是关键策略之一、控制中心的棋位,发展棋子,尽量控制更多的空间,也是重要的战略。
通过学习以上基本规则和战略,你就可以开始享受国际象棋的乐趣了。
下一步,你可以在家里设置一个棋局,与家人或者朋友一起对弈,或者加入象棋俱乐部,与更多的棋友切磋棋艺。
国际象棋基础入门教程
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国际象棋基础入门教程1.棋盘和棋子国际象棋棋盘由64个方格组成,分为大小相间的8x8个方格。
棋盘由纵横交错的行和列组成,每行由字母标识(a-h),每列由数字标识(1-8)。
国际象棋有32个棋子,各有不同的移动方式和特点。
两方棋子分别为白方(先手)和黑方(后手)。
棋子包括八个兵(Pawn),两个车(Rook),两个马(Knight),两个象(Bishop),一个后(Queen)和一个王(King)。
2.棋子的移动规则-兵:兵只能向前移动,第一步可以选择前进两格。
兵可以斜向前进一步,吃掉对方的棋子。
-车:车可以水平和垂直移动任意格数,但不能跳过其他棋子。
-马:马的移动方式有特点,它可以走“日”字形,即向前或向后两格,再向左或向右一格。
马是唯一可以跳过其他棋子的棋子。
-象:象只能斜着移动,可以移动到同一颜色的方格上。
象每次移动的步数没有限制。
-后:后可以在水平、垂直和斜线上移动任意格数,是最灵活的棋子。
-王:王可以在水平、垂直和斜线上移动一格。
王不能走入受对方攻击的方格,即“将军”。
3.目标和规则国际象棋的目标是让对方的王无路可逃,即“将死”。
如果自己的王被将军并且没有逃脱的空间,这被称为“将军”。
游戏结束的其他情况包括“和棋”和“绝和”。
“和棋”是指任意一方无法将对方的王置于将死的局面,不管是出于玩家意愿还是因为平局出现的局面。
“绝和”是指一方无法走棋而没有被将军的局面,也被称为“死局”。
4.战略和策略国际象棋是一种策略游戏,需要玩家通过计划和预判对手的移动来获得优势。
以下是一些常用的战略和策略:-发展:首先,尽量快速发展棋子,尤其是将马和象移到中央位置,布局更加灵活。
-控制中心:控制棋盘的中央区域可以给你更多的移动选择,并制造进攻的机会。
-保护王:王是你的最重要的棋子,所以要确保它的安全。
将王移到角落或开放位置可能会使其易受攻击。
-合理交换:通过交换棋子,你可以获得对方棋子的数量上的优势。
但要小心对方可能的陷阱。
国际象棋入门教程「文字版」
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国际象棋入门教程「文字版」国际象棋可以说是最棒的棋盘游戏之一,它是战略战术和纯技术的完美融合。
那么你们是不是想知道国际象棋入门教程呢?那么接下来来告诉你们吧,希望对你们有帮助。
方法1:初步了解国际象棋1.学习棋子代表的意义和走子规则每种棋子的着法都不一样。
下面就介绍一下各种棋子以及其各自的走法(有极少数的例外,将在后面介绍):兵:这是最基本的棋子(每方各有八个)。
它的第一步可以向前走一格或两格,但之后的每步只能向前走一格。
它是直走斜吃,也就是只能攻击它斜进一格内的对方棋子。
并且不能后退。
车:它的形状很像城堡的塔楼,可以斜着走也可以竖着走,每步的格数不受限制。
并且可以攻击它行进道路上的棋子。
马:它的形状就像一匹马,是着法最复杂的一个。
它走的是“L"形,可以朝任意方向横着走两步,再竖着走一步;或者反过来横着走一步,再竖着走两步。
只有它可以越过其他棋子行进,但它也只能攻击它落步的位置上的棋子。
象:只能斜着走,每步格数不受限制,但不能越过其他棋子。
它的英文名原意是主教,所以形状很像主教的帽子。
后:形状像王后的王冠,是最强大的棋子。
它可以横着走,竖着走,也可以斜着走,每步格数不受限制,并且可以攻击这些方向上的任何棋子。
王:每一步只能向任意方向走一格,也只能攻击这一格内的棋子。
你必须保护好它,因为王死就代表输了整盘棋。
记住以下几点:你必须不惜一切代价保护王。
后可以说是王能棋子,它集象与车的作用于一身,是行军布阵最得力的助手,常用来“捉双”。
其重要性仅次于王。
马是出其不意的能手,也常用来捉双。
因为它的着法特殊,可以用来迷惑新手。
象在开阔的空间里特别好用。
但新手们总是忽略这一点,不能物尽其用。
车的可活动范围很广,空间开阔的时候最能看到它的用处。
不要觉得兵微不足道,它是设陷阱的好手。
只要用得好,小兵也可以将军。
2.明白什么是“将军”如果你被将军了,就说明你的王正面临着对方棋子的威胁。
你必须马上把威胁解除。
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异色格象
无能为力 白方所有大子
都在白格, 黑方 的黑格象无法 发挥作用
异色格象
利用对方无法防
守的斜线弱点
异色格象
活动性能 图中白象的活动
范围比黑象大
异色格象
活动性能
之
攻击作用 虽然两个象的线
路都很开放, 但白 象直接威胁着黑 方弱格, 而黑象无 所事事
异色格象 策略
常见攻城手段
1... Rxc3 2. bxc3 Qa3 and 3... Nc4
1.g3 h4
1.f6 g6 2.Qh6
弱格
利用弱格
把对方的弱格变成自己的强格
充分的筹备
白方如果直接走Nd5, 经过兑换自己并没有用轻
子占住d5
充分的筹备
所以最好先走Ne3, 才能达到理想的效果
利用弱格入侵
化为各种别的 兵型, 发挥不同 的局面作用
兵楔
可能从各种开局线路中得到
兵楔的优缺点
白方子力协调
白方子力被自己的兵楔限制
对付兵楔
1. 挖墙脚
对付兵楔
2. 正面交锋
对付兵楔
3. 利用兵楔前的格子
利用兵楔
1. 中心固定, 侧翼
进攻
利用兵楔
2. 进攻兵楔前
的对方兵
兵链
制造通路兵
1. 消灭自己
兵前的对手 的兵
a) 用自己别的
兵和这些拦路 的兵交换 b) 弃子 多兵的话, 可以通过推 进兵来强行 突破
注意突破时
用兵顺序
经典例题 (之前课程中应该提到过)
轮白方走 如何进行突
破?
叠兵在制造通路兵时的缺点
容易被攻击
孤兵前面的格子也很弱
中心孤兵
未必是弱点 空间优势, 可
以使己方子力 便于调用 占据一条中心 的半开放线
对孤兵的打击方法
1.通过兑换简化
局面 2. 阻挡住孤兵的 前进 3. 对孤兵施压
叠兵 doubled pawns
叠兵们不能互
相保护, 甚至往 往也不能被别 的兵保护
计划
1. 不要怕做错计划. 最可怕的是
没有计划 2. 做计划时不仅要依靠对局面本 身的分析, 还要考虑到自己的风 格以及一些心理因素等等
同一局面中的不同的计划
计划1 立刻进攻后翼
b2-b4, Qc2-
b3, a2-a4 etc.
计划2 对手王翼造些弱点
给黑方王翼制
造弱点
1.Nh4 g6,
不合适, 但我又没有太好的词汇用来翻译undermine, 姑且用UM 代称吧)
2. 兑换中心子力
3. 向中心施压
破坏中心 -- 兵的UM
破坏中心 -- 兑换中心子力
破坏中心 – 向中心施压
易位方向 – 异向易位
往往引发激烈
的对攻
易位方向 – 同向易位
相对比较平稳
长易位与短易位的区别
使用双象
1. 协助攻王
使用双象
2. 打开局面
使用双象
3. 限制对方子力
常用限制手段: 1. 把马和象从好位置赶走 2. 用兵阵限制对方的象 3. 用象限制马
使用双象
常用限制手段: 1. 把马和象从
好位置赶走
使用双象
常用限制手段: 2. 用兵阵限制对
注意兵的保护情况. 短易位时h兵有王
保护, f兵有车保护 长易位时a兵无王 保护, c兵无车保 护 故长易位之后往往 要再多把王向里挪 一步
阻止易位
局面要素
中局
计划与局面评估
'A thought, underlying a combination, is called
an idea; a thought, underlying a positional play, is called a plan... An idea is momentary. It sharply changes a situation. A plan has imposing to us breadth and depth of an intension, which by gradually realizing gives positions a certain structure.'
通路兵
passed
落后兵
backward
叠兵
doubled
兵型
孤兵
isolated
兵楔
pawn-wedge
兵钉
pawn-nail
兵链
pawn-chain
联兵 connected pawns
由于联兵可以互相保护, 所以一般认为比较好
联兵前进时的潜在弱点
原位的联兵最稳. 向前挺进时会出现弱格, 后面
身也可占据很好的位置
对弱点的过饱和防御
当此弱点对于
自己的强点有 重要支撑意义 时应当给与过 饱和防御
开放的直线和斜线
开放线
半开放线
占领开放线
叠车/后
占领开放线 >> 侵入敌方
7/2线常常事关
生死, 又目标众 多, 为咽喉要道
争夺开放线的斗争
制造开放线
开放的斜线
利用开放的斜线
兵在不同侧 象的优势体
现在攻守兼 备
(象+n兵) vs (马+n兵)
两侧都有兵 象仍然占优势
双象优势
开放局面中
双象优势
封闭局面中
则难以发挥 作用
双象优势
没有双象的一方很可能会有一种颜色的弱格
Horwitz Bishops
在相邻两条斜线
上的双象又叫霍 尔维茨双象, 常 常能迫使对方的 兵产生弱点
活动兵链和固定兵链
如果在某一部分
受到较大压力, 固定兵链往往可 以使对方难以攻 入. 如果你想展开进 攻, 活动兵链应 该更好用一些
对付兵链
用子力进攻兵
链的根
对付兵链
用兵去瓦解
兵链的根
对付兵链
破坏链条
经过兑换,
兵链变短, 双方空间都 大了 兵链被固定, 更容易攻击
然后进攻 Qc2-d2, f2-f4 etc.
计划3 向中心施压
向中心施压 Rd2, Red1, dxe5 and Bh3.
局面要素
1. 中心控制情况, 兵型
2. 子力的活动性 3. 直线和斜线状况 4. 强格和弱格 5. 王的位置 …
兵型
联兵
connected
的兵也容易受攻击
悬兵 -- 两边没有其他兵的联兵
悬兵前方没有对
方的兵, 常常出现在cd 两线.
局面意义深远
落后兵 backward pawn
缺点: 无法被别的兵
保护 活动性能往往 受限
攻击落后兵
落后兵前面一格往往很弱
因为无法用
兵赶走对方 安置在此的 子力
孤兵 isolated pawn
对付象
1. 利用弱格
对付象
把对方的兵
固定住
使象路不通
对付马
1. 打开局面, 发挥象的长射程优势
对付马
2. 攻王 象有时不出
家门即可参 与进攻
而马则需要
千里迢迢的 赶往前线
对付马
3. 转化为残局
(象+n兵) vs (马+n兵)
兵在同一侧 基本均势
(象+n兵) vs (马+n兵)
但也可能非常弱,
比如致命的开放 线路
变形6 h/f线的叠兵
更不好的局面. 这种叠兵不仅自
身很弱, 而且还 使王城洞开
变形7 已经挺成兵链形状了
弱格一堆一堆
的…
常见攻城手段
1.b5 然后 2.bxa6
1.Bxh7+ Kxh7 2.Qh5+ 然后 3.Rh3
1...Bxh3 2.gxh3 Qxh3
麻烦
前哨的作用
作为进攻敌方
的基地
对付前哨
赶走或兑换之 要考虑:
之后敌方在此处
取而代之的是什 么子力? 对方可能会得到 很强的通路兵或 新的前哨
对付前哨
兑换后白方的
马得到了另一 个好位置e4
过饱和防御
尼姆佐维奇的理论
过饱和防御
理论依据: 用于过饱和防御的子力不仅加强了自己的强格, 而且本
2. 兑换掉对方可以威胁弱格/弱点的子力 3. 围魏救赵(在棋盘另一边展开进攻)
对弱格/弱点的防御
兑换掉对方
可以威胁弱 格/弱点的子 力
对弱格/弱点的防御
围魏救赵 利用另一边
的进攻来缓 解弱点的压 力
前哨 Outpost
越过边境的子力的落脚点
前哨的作用
给敌方阵地制造
方的象
使用双象
常用限制手段: 3. 用象限制马
使用双象
4. 转化为残局 类似于马对象的残局理论
对付双象
1. 设法兑掉其中
一个象
对付双象
2. 利用双象方的局面弱点
对付双象
3. 限制双象
异色格象
要素:
特定颜色格的弱
点
象的活动性能
异色格象
黑格的弱点
子力的活动性能
1. 子力的攻击范围
子力的活动性能
2. 子力自身的安全性
子力的活动性能
3. 子力距离地方阵营的远近
4. 子力的灵活性
后, 车, 象的灵活性依赖于开放的线路, 马的灵活 性依赖于可供中转的格子