设计原理模拟试卷5【每日一练】

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设计原理模拟试卷5
一、选择题
1.在设计学科中,(系统论方法)是以整体的分析来解决各种领域中具体问题的科学方法P44
2.设计师总是在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体迸发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫做(灵感)P46
3.加强脚字体,又叫(埃及体),是19世纪20年代出现在美国广告中用于标题、海报等媒体上的展示字体P11
4.在染织图案造型的基本形式中,火腿纹、宝树花纹、龙凤纹所采用的艺术形象属于(装饰)造型P122
5.在电子网络游戏设计中,美国电子艺界(EA)公司1997年推出的(网络创世)是世界上第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏P135
6.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动--新艺术运动,在德国新艺术运动被称为(青年风格)P139
7.诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设计情感层次中的(反思层)P153
8.(乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术,工业制造相结合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创P162
9.人体工程学的具体应用的一个典型例子是(欧拉福.贝克斯托马斯)设计出精美绝伦的“O”形剪刀P66
体上的展示字体P11
1.在染织图案造型的基本形式中,火腿纹、宝树花纹、龙凤纹所采用的艺术形象属于(装饰)造型P122
2.在电子网络游戏设计中,美国电子艺界(EA)公司1997年推出的(网络创世)是世界上第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏P135
3.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动--新艺术运动,在德国新艺术运动被称为(青年风格)P139
4.诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设计情感层次中的(反思层)P153
5.(乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术,工业制造相结合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创P162
6.人体工程学的具体应用的一个典型例子是(欧拉福.贝克斯托马斯)设计出精美绝伦的“O”形剪刀P66
7.中国宋代的(张择端)画的的《清明上河图》采用了散点透视的画法P72
8.把同类事物两种以上的表现形态归并为一种,或限定在一个范围内的标准化设计生产形式,最大限度地利用可重复使用的设计模块,这是(通用化)设计管理营销策略P86
9.北欧斯堪的纳维亚国家设计的风格特点--(人情味)
10.(贝律铭)设计了法国巴黎罗浮宫扩建工程的“玻璃金字塔”的实际上P105
11.(艾斯林格)是美国青蛙公司的创始人P99
12.(伊顿)创立了包豪斯的基础课,由此创立了现代设计教育的基本框架P161
13.台灯的开关按钮与灯的明灭有因果关系,所以成为灯的工作状态的(指示符号)P167
14.显示屏或阴极射线管(CRT)是德国物理学家(布劳恩)的发明P133
15.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的新艺术运动,这一名称出自法国著名的设计师:(萨缪尔.宾)P139
16.诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的使用乐趣和效率对应设计情感层次中的(行为层)P153
17.作为环境主体的(人),是环境艺术设计的主体和服务对象P102
18.经纱与纬纱交织的过程称为(织造)P121
19.字体设计要以(传播信息)为主要目的P110
20.兴起于20世纪20年代欧洲的(现代主义设计)是影响人类物质文明的重要的设计活动P5
21.在视觉艺术中,(三角形构图)是将观众引向高潮的传统手法之一P34
22.设计活动是一个系统完整的过程,在(创新)阶段,想象力发挥着无与伦比的作用P47
23.美国设计师(德雷夫斯),是人机工程学的积极倡导者,出版了《为人的设计》一书,为设计提供了人体测量的参考依据P66
24.美国建筑师(迈克尔.格里夫斯)设计了华盛顿州波特兰市的公共服务中心大厦,是后现代主义设计的经典作品之一P75
25.(设计管理)的功能是界定设计问题,寻找合适的设计师,且尽可能地使设计师在既定的预算内及时解决设计问题P81
26.彩陶人面鱼纹盆是(仰韶文化半坡)的代表作品P88
27.公元前5世纪,希腊领袖(伯里克利)主持雅典卫城的整体重建P102
28.绘制服装人体的特征所用的成人人体比例一般以(8.5)头身为标准P125
29.(《侠客英雄传》)是第一个中文武侠RPG游戏P135
30.新艺术运动在法国、西班牙称为(现代风格)P139
31.(机器人书架)是索特萨斯的代表作P148
32.诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的外观是设计情感层次中的(本能层)P153
33.1953年,(马尔多纳多)担任欧洲战后最重要的设计学院--乌尔姆设计学院的第一任院长P161
34.根据符号学理论,设计批评者就是设计符号的(接受者)P166
35.1912年,(孟塞尔)创建的一套色彩理论是美国、英国、日本、德国等国家标定颜色依据的基础P19
36.(完形)心理学研究表明,人们倾向于把那些彼此接近的物体聚合成一个更大的单位,趋向于连接与聚合具有相似形的物体P26
37.在设计过程阶段,( 分析)让想象放慢脚步,将它带回符合逻辑的现实世界P48
38.世界上第一个专职汽车设计师(厄尔),而且创造了汽车设计的新模式--“有计划的商业废止制”P55
39.(罗维)是美国工业设计的重要奠基人之一,参与的项目,从可口可乐的瓶子直到美国宇航局的“空中实验室”计划P143
40.弗兰克.盖里设计的位于西班牙的古根海姆博物馆属于(解构主义)风格P149图
41.根据马斯洛的需求层次理论,(自我实现)是人的最高次的需求P150
42.技术美的本质在于(真),也就是符合自然规律性P156
43.(象征符号)使商品具有证实使用者身份和社会地位的符号意义P167
44.20世纪30年代美国风靡一时的“国际风格”,实际上就是(包豪斯)的设计风格化的结果P169
45.(沙里宁)设计了位于肯尼迪机场,像巨大翅膀一样夸张地伸展着的候机大厦P46
46.(人机工程学)是人性化设计的科学基石和基本思想P58
47.企业精神、企业宗旨、企业使命、企业哲学、企业道德等内容属于企业识别系统中的(理念识别)系统P118
48.19世纪后期至20世纪初的新艺术运动在意大利称之为(自由风格)P139
49.(维尔德)是比利时新艺术运动的核心人物P140
50.(柯布西耶)提出以“住房就是居住的机器”为宣言的“机器美学”理论P144
51.建筑理论家查尔斯.詹克思认为,(炸毁“普鲁蒂.艾戈”)事件代表了现代主义设计的死亡和后现代主义设计的兴起P147
52.当知觉的对象在一定范围内变化时,知觉的映像仍然保持相对不变,知觉的这种特性称为知觉的(恒常性)P152
53.(功能美)展示了物质生产领域中美与善的关系P157
二、多选题
1.下列那些作品属于后现代主义建筑:新奥尔良市“意大利广场”、斯图加特市新国家艺术博物馆、栗子山别墅P75
2.设计项目管理包括:创建计划、跟踪管理计划、结束计划三个主要阶段P83
3.20世纪80年代以来,以信息技术为中心的科技革命包括:计算机技术、光钎通信技术、新材料技术、新能源技术
4.设计思维有哪些特点:科学思维与艺术思维的整合、逻辑性与形象性的整合、创造性思维P39
5.设计的一般程序包括:1明确目标、2情报收集、分析形成观念3设计构思与视觉化4生产、销售与反馈P51
6.以下:1851年伦敦世博会的水晶宫、1989年设计的埃菲尔铁塔采用预制标准单元构件P64
7.康德认为美有哪两种:自由美、依存美P70
8.在建筑设计过程中,分析设计的各种条件包括:基地分析、功能分析、建筑形式分析、经济技术分析P104
9.现代设计的核心内容包括哪三个方面:1.计划、构思的行成2.视觉传达方式3.计划通过传达后的具体应用P6
10.实用、坚固、美观是建筑的三个基本要素P104
11.染织图案造型的基本形式有哪些:写实造型、纯形造型、装饰造型、组合型造型P122
12.非物质社会又被称为:信息社会、数字化社会、服务型社会P127
13. 1.实用动机2.便利动机3.从众动机4.创新动机5.审美动机6.名誉动机构成消费者消费动机的具体类型P154
14.中界空间、灰色空间是外部空间与内部空间的过渡形态P16
15.以心理学为基础,设计思维可以分为:典范性设计思维、程序性设计思维、叙事性设计思维P41
16.按照设计团队内部的工作关系和职责可将设计师分为:1.总设计师2.主管设计师3.设计师4.设计师助理P54
17.机器大批量生产、劳动分工是现代工业设计产生的基础P62
18.设计的民族风格的形成与哪些因素有关:文化传统、审美心理、审美习惯P93
19.现代产品设计必须满足以下基本条件:1.功能性要求2.审美性要求3.经济性要求4.创造性要求5.适应性要求P98
20.广告设计的主要任务是哪些:1.对广告主提供的信息筛选、提炼2.避开媒体的制约,发
挥媒体的特长3.引起受众的注意,并产生期望的行动4.使整个广告效果超过行业竞争对手P116
21.在纺织纤维材料中,蚕丝属于:天然纤维、动物纤维P121
22.以下哪些属于非物质社会特征:1.提供服务和非物质产品2.物理现实和社会现实充分信息化3.基于计算机和网络系统4.以知识为中心P127
23.根据人们对产品功能的研究,可以把产品的符号系统分为三个层次:象征符号、指示符号、形式美符号P167
24.人机工程学又被称为:1.人类工程学2.人的因素工程学3.工效学4.人体工程学P66
25.产品设计的品质主要从:物理层面、心理层面这两个层面来衡量P83
26.现代字体设计的产生,得益于:工艺美术、新美术运动P110
27.服装材料知识包括:1.原料的类别2.织造的方法3.印染的形式4.衣料的性能5.风格以及织物的后处理P125
28.装饰艺术运动和工艺美术运动、新艺术运动的主要区别是:反对古典主义、反对自然的有机装饰形式、反对手工艺的倾向P140
29.系统设计的核心是:理性主义、功能主义P146
30.在人类社会的发展过程中,消费者的消费态度经过了:理性消费时代、感觉消费时代、情感消费时代三个时代P154
31.节奏是一种有规律的跳动,节奏具体可以分:1.度量节奏2.流动节奏3.回旋节奏4.高潮节奏P32
32.设计改变人的生活方式,可以通过三种方式:1.新的科学技术设计发明新的产品2.新的科技和设计改良产品的形态和使用方式3.设计提高产品的高附加值,提高产品的精神品味和象征价值P90
33.网页和在线媒体设计的原则:1.面向用户原则2.一致性原则3.准确性和简洁性原则4.适当性和顺序性原则P134
34.装饰艺术运动的建筑设计代表作品有:洛克菲勒大厦、克莱斯勒大厦、帝国大厦P140
35.视知觉的选择性受:主体的主观因素、简约性原则、完形原则P150
36.消费者对商品的认识过程包括:注意、兴趣、联想、欲望四个阶段P154
37.设计教育的关键在于:脑、手、心的全面教育P164
三、名词解释
1.产品创新设计策略P85
答:产品创新设计策略主要包括以下几个方面:
一是企业运用新原理、新技术、新结构、新材料研制并生产、销售市场全新产品;
二是企业在原有产品的基础上部分采用新技术、新材料而制成性能有显著提高的换代新产品;
三是企业在原有产品基础上为了改进其性能而生产出改进新产品
2.企业行为识别P118
答:BI是企业的行为识别,是指企业在实际经营过程中所具有的执行行为,体现为操作中的规范化、协调化和经营管理的统一化。

BI是以企业实践经营理念与创造企业文化为准则,对内而言,是建立完善的组织制度、管理、教育训练、福利制度、行为规范(说话、动作、态度、着装、仪表)对外而言,是透过社会公益文化、公共关系、行销活动等方式传达企业理念,获得消费大众识别认同的形式,行为识别实在MI指导下逐渐培育起来的全体员工的自觉的行为方式和工作方式,可直接显
示MI的内涵
3.企业形象设计策略P85
答:企业形象设计策略它是将企业经营理念与企业文化整合为明确而统一的概念,并利用视觉设计的技巧将这些概念视觉化、规范化、系统化,进而通过传播媒介传达给外界,以其使之对企业产生认同感
4.德意志织造同盟P140
答:1907年在穆特修斯、贝伦斯及凡.德.维尔德的发起组织下,联合一群关心现代设计的艺术家、建筑师和设计师、企业家们,成立了德国第一个设计组织--德意志制造同盟
该同盟的目的是要在各界推广工业设计的思想,推动“工业产品的优质化”,同盟明确提出了肯定机械生产,主张功能主义的宗旨,并通过同盟年鉴刊登工业设计的理论文章,推广著名设计师贝伦斯、格罗皮乌斯等的设计作品,介绍美国福特汽车公司装配工厂流水线,为德国工业设计发展做了大量的宣传鼓动工作
5.象征符号P167
答:象征符号是与对象没有直接联系的符号,设计中的象征符号给产品带来高附加值,因为它能使成本低的批量产品以高价出售,这种价值不仅取决于经济价值,而且取决于社会价值和审美价值,它使商品具有证实使用者身份和社会地位的符号意义
四、简答题
1.简述马斯洛的需求层次理论P150
答:马斯洛提出的需求层次论,人的需求分为生理、安全、情感、尊重和自我实现五个层次,是分层次梯级上升的,从最低层次的生理生存需要到最高层次的自我实现的需要,个体的自我实现或实现潜能的渴望是人类最高级的需求,也是人类最健康、最光明的一面
2.简述服装设计的特性P124
答:服装设计在设计内容,形式和手法等方面有其自身的特性:
1.服装设计以人体为中心
2.服装设计具有综合性
3.服装设计具有民族文化性
4.服装设计是艺术性和实用性的结合
3.简述典范性设计思维的特点P42
答:典范性设计思维,是指设计的创作是在社会文化的规范下,通过社会的价值观或文化符码,通过设计作品的制作与使用,通过实质环境的组成与改变,表达出社会、文化特有的精神内涵与形式特点。

典范性设计思维是一种历史思维,倾向于将自己传统上的杰出作品当作典范来继承
五、案例分析题
1.试分析流水别墅设计的主要原则,及其设计师和流派P144
答:设计师:费兰克.赖特
流派:有机建筑
主要原则:由具体功能和自然环境决定建筑物(主要是别墅、私邸、郊外旅馆等)的个体特
征;不采用城市工业化建造方法,而使用天然材料,创造与周围自然环境连成一体的流动空间
2.试分析毕加索的作品--《牛的变形》所采用的设计艺术手法P72
答:毕加索所采用的设计手法是艺术抽象,艺术抽象是一种形象思维过程,它不舍弃感性形象,而是用具象的概括和形象地简化来把握事物的本质,它是对某些形象特征的抽取、提炼和侧重
六、论述题
1.论述技术美的主要特征?P156
答:1.技术美的本质在于“真”,也就是符合自然规律性。

技术的产生在于人对于自然规律的把握,因此技术的本质特性是符合自然规律性的
2.技术美食人类创造的第一种审美形态,也是生活中应用最普遍的审美形态
3.技术美是功能与形式的统一。

技术产品总是以功能的满足为目的,只有在产品的功能得到了保障的前提下,技术美才能进入我们的视野
4.技术美具有变化性,是社会发展水平的表现,产品的技术美存在和依赖于科学技术的发展水平,因此技术美具有很强的变化性
2.论述现代主义的“新建筑”六项原则?P144
答:1.从功能出发
2.强调建筑材料与建筑结构的特性,与其互相适应
3.突出经济原则,为大众服务
4.反对任何形式的装饰
5.着重对空间进行考虑
6.建筑设计的基础是逻辑性、科学性而不是装饰性
3.论述形式美的法则?P159
答:形式美的规律是在长期的艺术实践中总结出来的,设计师运用它可以产生丰富多样的美感,它主要有变化与统一、对比与协调、对称与均衡、比例与尺度、节奏与韵律等
1.变化与统一法则也叫多样统一,它是一切艺术与设计领域中的形式美的总体法则
2.对比与协调法则是建立在变化与统一的基础上的一个形式美的规律
3.对称是事物的空间和结构关系,是自然界到人工事物中普遍存在的一种关系
4.均衡则是两个以上要素之间构成的军事或平衡状态,如:大小、轻重、远近、明暗或质地之间构成的均势或平衡感觉
5.比例反映了各种事物之间以及事物内部之间的尺度关系,比例的选择取决于尺度和结构等多种因素,世界上并没有独一无二或一成不变的最佳比例关系
6.尺度则是一种衡量的标准,尺度的含义有两层:一是指物品自身的尺度;二是指物品与人之间的比例关系,也就是说要使物品符合人的内在尺度要求
7.节奏是从自然中来,从生活中来,节奏是事物在运动中形成的周期性连续过程,它是一种有规则的重复,产生秩序感
8.韵律是指诗歌、音乐中的音韵、旋律
4.论述现代产品设计必须满足的基本要求?P98
答:1.功能性要求:现代产品设计,对产品功能有了更广泛的要求,不仅要求产品具有丰富多样的功能性,而且更强调各种功能的和谐型和人性化
2.审美性要求:产品的审美性,还要考虑到审美意识的差异性,不同时代、不同民族、不同性别、不同年龄、甚至不同阶层、不同人群,都有着不同的审美意识和审美趣味
3.经济性要求:产品设计师必须从消费者的利益出发,在保证质量的前提下,研究材料的选择和构造的简单化,减少不必要的操作,增长产品的使用寿命,使之便于运输、维修和回收
等,尽量降低企业的生产费用和用户的使用费用,做到物美价廉
4.创造性要求:设计的核心是创新,创造性是设计的本质性要求
5.适应性要求:设计的产品,是供特定的使用者在特定的环境下使用的,产品设计要考虑产品与使用者和使用环境的关系,产品必须适应由人、物、时间、地点和社会诸因素构成的使用环境的要求
5.论述后现代主义时期大众文化的特点?P148
答:大众文化是后现代主义时期的主流文化,是信息社会和消费社会的产物。

大众文化的特点:
1.缺乏审美深度,满足浅薄的平面感
2.注重现在,割断历史联系
3.主体消失,影视广播强制性地使所有人欣赏同样的节目,使他们放弃个性选择和反思能力
4.机械复制性,大众文化是标准化、程式化、机械复制的产品等等。

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