“环保小镇”简介

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“环保小镇”说明书

一.游戏背景:一觉醒来,你突然发现自己来到了一个奇怪的小镇。在这个小镇上,似乎一切都很特殊:大街上,每个人都拿着大包小包的食物,时不时拿出来吃几口;每个人也随身携带着一个垃圾袋,用来装食物包装和残渣;街边便道上也有很多带有包装的食物,用来给饥饿的人解决不时之需……你不禁想:好奇怪啊!这个小镇怎么人人都这么爱吃东西?你再看看地面上,马路旁,都很干净,看来大家的环保意识都很强嘛!想着想着,你突然感到一阵饥饿,便也只好参加到这克服饥饿和保护环境的战斗中……“环保小镇”是一款2至6人的桌面游戏,游戏中你将经受不断的饥饿以及道德批判的双重考验,想要填饱肚子而又不污染环境?来玩这个游戏吧,一切尽在掌握!

游戏时间:10-20分钟游戏人数:2-6人适宜年龄:6岁以上

二.游戏配件:饱食度指示物18个,道德指数指示物18个,卡牌72张(人物卡6张,垃圾袋卡6张,食物卡50张,道具卡10张)。

三.游戏目的:玩家们扮演这个奇怪的小镇里面的镇民,在大街上奔波,由于频繁的饥饿,随身携带的食物早已吃光,你只好沿着街边走,试图找到一些食物。记住,你必须吃,否则就会饿死!但是,你的垃圾袋并不像想象的这么大,而垃圾箱不是哪里都有的,随地丢垃圾会被大家唾弃,甚至赶出小镇……总之,试着在这个环保的小镇中,在饥饿和道德的双重考验中生存下来吧!

四.游戏准备:从盒中拿出等同于游戏人数数量的垃圾袋卡,每名玩家分发一张并

置于自己面前。随机给每名玩家分发一张人物卡,并同时亮开。拿出人数*3数量的饱食度指示物和道德指数指示物,每名玩家分发两种指示物各三个,其余的垃圾袋卡和指示物放回盒内,本局游戏不再使用。将其余60张卡牌洗切并置于桌子中央。最近随地丢弃过垃圾的玩家作为起始玩家(也可随机决定)。现在游戏就可以开始了!

五.核心概念:

1. 食物卡:每张食物卡都可以使你1个小时内不会饥饿。除此之外,食物卡还可能会产生垃圾(占据垃圾袋三格中的一格),有些食物甚至会产生大量的垃圾(占据垃圾袋三格中的两格),几乎装满你随身携带的垃圾袋。当然,事情不总是那么坏。有些绿色食品并不会产生垃圾,而有些富含营养的食物会为你提供额外的饱食度(回复1点饱食度,玩家的饱食度不能超过3点)。

2. 道具卡:道具卡分为以下两种。

(1) 垃圾箱:你终于发现了一个垃圾箱!你可以进行二选一:

A. 把自己垃圾袋里的垃圾倒入垃圾箱:立即清空自己的垃圾袋卡,之后,如果你剩余的道德指数不足3点,你可以得到1点道德指数。

B. 呼吁大家来倒垃圾!清空场上所有玩家的垃圾袋卡,之后,如果你剩余的道德指数不足3点,立即补至3点。

(2) 魔法垃圾袋:政府为了更好地解决环保问题,研发出了一种魔法垃圾袋,虽然它很小,但是它可以随时出现,在你最需要他的时候,为你提供一个放不下的垃圾的去处。当它消失的时候,放在它里面的垃圾也会随之消失,神奇吧!可惜,目前整个城市还只研发出了一个这种垃圾袋,当一名玩家发现它的时候,他会立即在另外一名玩家那里消失:把魔法垃圾袋放置在你的垃圾袋下方,为你提供额外的一个放置垃圾的格子。当另一位玩家打出另一张魔法垃圾袋时,你的这张魔法垃圾袋将会被弃置,然后如果你4格的垃圾袋装满了垃圾你可以弃置一张占据1格的食物卡。若你的垃圾袋里面只有占据2格的食物卡,你须弃置一张占据2格的食物卡,并失去1点道德指数。如4格垃圾袋中仍有空位,则只需弃掉魔法垃圾袋。3.政府补助:政府规定,讲文明守道德的镇民在找不到食物的时候,可以去政府寻求帮助:玩家每局有一次机会选择政府补助,选择政府补助时,玩家降低一点道德指数,增加一点饱食度,之后跳过这个回合的进食阶段。

4.人物卡上所示技能,每位玩家每局游戏只可以使用一次。

5.黄金法则:当人物卡上面所示的特殊能力和规则书互相违背时,以人物卡上面的说明为准。

六.游戏流程:游戏中的每一轮代表1个小时,每一轮由起始玩家开始,沿逆时针方向,每名玩家轮流进行自己的回合。玩家的回合分为两个阶段:

1. 找寻阶段:摸一张牌,看看你这个小时在街边发现了些什么。

2. 进食阶段:1个小时过去了,你又饿了!在此阶段中,你可以打出一张食物卡和一张道具卡。这两者的顺序由玩家决定。(每名玩家每局游戏有一次机会选择政府补助,跳过进食阶段)。

(1) 食物卡:如你不能或不想打出食物卡,则失去一点饱食度。当你打出产生垃圾的食物卡时,可进行二选一:放置于自己的垃圾袋中,或者失去1点道德指数,然后放置于其他玩家的垃圾袋中。往垃圾袋中放置垃圾不能使垃圾袋溢出。当垃圾袋剩余的空格不足够放置这张食物卡时,你可以将垃圾袋中任意张数的食物卡弃置,每弃置一张,失去1点道德指数。(2) 道具卡:你可以选择是否打出道具卡。打出道具卡时,立即按照其效果结算。

当一名玩家在自己回合结束后饱食度降至0点,很不幸他饿死了…大家将为他举行隆重的葬礼。当一名玩家在自己回合结束后道德指数降至0点,他太缺少环保意识了!大家开始唾弃他,把他赶出了小镇。当这两种情况出现任意一种时,玩家均退出本局游戏的争夺。七.游戏结束条件:

1.当场上仅剩一名玩家存活的时候,游戏立即结束。该玩家成为了这场战斗的胜者,获得游戏胜利。

2.若牌堆被摸完且仍有多于一名玩家存活,游戏也立即结束。所有存活的玩家先比较道德指数,若平局则再比较饱食度,较高的玩家获得游戏胜利!若依然平局,则所有平局的玩家分享胜利。

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