湖南大学图像处理课程PPT课件
图像处理基础教学 教案与操作指南公开课课件资料
图像处理基础教学教案与操作指南公开课课件资料第一章:图像处理概述1.1 图像处理的概念解释图像处理的定义和目的强调图像处理在日常生活和工业应用中的重要性1.2 图像处理的基本术语介绍像素、分辨率、颜色模型等基本概念解释图像格式(如JPEG、PNG)及其特点1.3 图像处理软件介绍介绍常用的图像处理软件(如Adobe Photoshop、GIMP)简要说明这些软件的功能和特点第二章:图像基本操作2.1 打开和关闭图像演示如何打开现有图像文件介绍保存图像的方法和格式2.2 图像的裁剪与变换展示如何裁剪图像以去除不需要的部分讲解图像变换(如旋转、翻转、缩放)的基本方法2.3 图像的选择与修饰介绍选择工具的使用,如套索、魔术棒等展示如何通过修饰工具(如涂抹、克隆图章)修改图像第三章:色彩调整与图像优化3.1 色彩调整基础讲解色彩模式(如RGB、CMYK)及其转换方法展示如何调整亮度、对比度和饱和度等色彩参数3.2 图像的锐化和模糊处理解释锐化与模糊的概念及其应用场景演示锐化工具(如锐化滤镜)和模糊工具(如高斯模糊)的使用方法3.3 图像优化技巧介绍图像优化的一般原则和方法展示如何通过调整图像大小、质量等参数进行优化第四章:图层与蒙版的使用4.1 图层概念与操作解释图层的概念及其在图像编辑中的重要性展示图层的创建、隐藏、锁定等基本操作4.2 图层蒙版的使用讲解图层蒙版的作用和类型(如透明度蒙版、颜色蒙版)演示如何通过图层蒙版控制图像的显示和隐藏4.3 图层样式与混合模式介绍图层样式(如边框、阴影)的添加方法讲解图层混合模式(如正常、叠加、柔光)及其效果第五章:路径与矢量图形5.1 路径的概念与编辑解释路径的概念及其在图像编辑中的应用展示路径的创建、修改和转换方法5.2 矢量图形绘制讲解矢量图形(如直线、曲线、多边形)的绘制技巧演示如何利用矢量工具(如钢笔工具、矢量路径选择工具)进行精确绘图5.3 路径与图层的关系解释路径如何与图层结合使用,如创建矢量蒙版、路径效果等展示路径在图像合成和设计中的应用示例图像处理基础教学教案与操作指南公开课课件资料第六章:滤镜与效果6.1 滤镜的基本概念解释滤镜在图像处理中的作用和分类展示内置滤镜组及其应用场景6.2 滤镜的使用方法演示如何应用滤镜效果到图像讲解滤镜参数的调整和自定义设置6.3 创意效果实践展示如何结合多个滤镜创造出独特的视觉效果鼓励学生进行创意实践,尝试不同的滤镜组合第七章:文字处理与图像合成7.1 文字处理基础介绍如何在图像中添加和编辑文字讲解字体、大小、颜色和排版等文字属性设置7.2 图像合成的原则讲解图像合成的基本原则和技巧展示如何通过图层和蒙版进行非破坏性合成7.3 复杂图像合成案例分析分析复杂的图像合成案例,讲解各个步骤和技巧引导学生思考如何解决实际合成过程中遇到的问题第八章:色彩管理与打印输出8.1 色彩管理的重要性解释色彩管理在图像处理中的作用展示色彩配置文件的使用和色彩校正过程8.2 打印输出准备讲解图像分辨率、纸张尺寸和打印选项的设置展示如何准备图像用于打印输出8.3 打印输出实践演示如何使用打印机进行图像打印分析打印输出样张,讨论打印质量的优化方法第九章:图像处理在实际应用中的案例分析9.1 图像处理在摄影后期处理中的应用分析摄影后期处理中的常见问题和方法展示如何通过图像处理软件改善照片质量9.2 图像处理在平面设计中的应用讲解图像处理在广告设计、标志设计等领域的应用展示如何结合图像处理软件进行创意设计9.3 图像处理在数字艺术创作中的应用探讨图像处理在数字绘画、插画等艺术创作中的作用鼓励学生尝试将图像处理技巧应用于个人艺术创作第十章:图像处理的伦理与法律问题10.1 图像版权和知识产权讲解图像版权和知识产权的基本知识强调在图像处理和使用中遵守版权法律的重要性10.2 图像处理的伦理问题讨论图像处理中可能遇到的伦理问题,如隐私权、肖像权等引导学生思考如何在图像处理中平衡创意与伦理10.3 案例分析与讨论分析具体的图像处理伦理和法律问题案例鼓励学生参与讨论,提出自己的看法和解决方案重点和难点解析本文档详细介绍了图像处理基础教学的完整教案,包括图像处理的概念、基本操作、图像优化、图层与蒙版的使用、路径与矢量图形、滤镜与效果、文字处理与图像合成、色彩管理与打印输出、实际应用案例分析以及伦理与法律问题。
第1章图像处理86页PPT
原图
经过复原的图
(5) 图像重建
图像重建是指从数据到图像的处理,即输入的是某种数 据,而经过处理后得到的结果是图像,
(6)图像隐藏
图像隐藏的目的是将一幅图像或者某些可数字化的媒体信息 隐藏在—幅图像中,在保密通信中,将需要保密的图像在不增加数 据量的前提下,隐藏在一幅可公开的图像之中。同时要求达到不可 见性及抗干扰性。
2. 数字图像处理
把利用计算机对图像进行去除噪声、 增强、复原、分割、
提取特征等的理论、
。
(1) 从图像到图像的处理 (2) 从图像到非图像的一种表示
3 数字图像处理的特点 数字图像处理是利用计算机的计算, 实现与光学系统
模拟处理相同效果的过程。数字图像处理具有如下特点: (1) 处理精度高,再现性好。 (2)易于控制处理效果。 (3)处理的多样性。
2. 图像增强
原图
直方图修正后的图
3. 图像几何变换
图像几何变换的目的是改变一幅图像的大小或形状。例 如通过进行平移、旋转、放大、缩小、镜像等,可以进行两 幅以上图像内容的配准,以便于进行图像之间内容的对比检 测。
4. 图像复原 图像复原的目的是将退化了的以及模糊了的图像的原有信 息进行恢复,以达到清晰化的目的。
(9)图像分析 所谓图像分析是指通过对图像中各种不同的物体特征进行 定量化描述之后,将所期望获得的目标物进行提取,并且对 所提出的目标物进行一定的定量分析。要达到这个目的,实 际上就是要实现对图像内容的理解,达到对特定目标的一个 识别。
1.1.3 数字图像处理的发展与应用
1. 数字图像处理的发展现状及发展趋势
(4) 数字图像中各个像素间的相关性大,易于压缩. ( 5 ) 图像数据量庞大。 (6) 占用的频带较宽 (7) 图像质量评价受主观因素的影响 (8) 图像处理技术综合性强
图形图像处理技术课件
1.2 Photoshop使用基础
3. 存储与恢复图像文件 存储图像文件可使用“存储”、“存储为”和“存储为Web和设 备所用格式”命令,恢复图像文件指将当前图像文件恢复到最后 一次存储时的状态。 (1)存储 执行【文件】|【存储】命令,如果是第一次保存此图像文件, Photoshop会打开“存储为”对话框,给出文件名和保存路径, 选择好文件格式,即可实现文件的保存,
第十张,课件共四十一张,编辑于2022年5月
1.2 Photoshop使用基础
1.2.1 Photoshop CS4的工作界面
第十一张,课件共四十一张,编辑于2022年5月
1.2 Photoshop使用基础
1.2.2 优化Photoshop 执行【编辑】|【首选项】|【性能】命令,打开“首选项”
(4)锁定参考线 执行【视图】|【锁定参考线】命令,参考线的位置将会被锁定,
此时不能使用“移动工具”改变其位置。
(5)删除参考线
需要删除参考线时,可以单击工具箱中的“移动工具”,然后 将鼠标指针移至该参考线上,当鼠标指针变成 双向箭头时,将其
拖离图像窗口,即可将该参考线删除。执行【视图】|【清除参考 线】命令可删除所有参考线。
1.2.3 图像文件的基本操作 1. 新建文件 执行【文件】|【新建】命令,也可以在Photoshop 启动状态下,
按下快捷键“Ctrl+ N”,打开“新建”对话框,如图所示。设置 完成后点击“确定”完成新建图像文件操作。
第十五张,课件共四十一张,编辑于2022年5月
1.2 Photoshop使用基础
“复制图像”对话框,如图所示。
在“为”输入框中键入图像的名称,根据是否需要合并图层 决定是否勾选“仅复制合并的图层”选项,单击“确定”按钮即 可复制图像文档。
第2课图像处理的基础操作ppt课件
2.3 变 换 对 象
2.3.1 知识讲解 2.3.2 典型案例——变换图像
2.3.1 知识讲解
掌握了图像的调整后,还应掌握一些图像的变 换操作,如缩放、旋转与斜切、扭曲、透视、 翻转等。
2.3.1 知识讲解
2.5.2 调整图像文件的大小
操作思绪: 启动Photoshop CS3,翻开“湖边.jpg〞 图像文件。 用鼠标右键单击图像窗口顶部的标题栏, 在弹出的快捷菜单中选择【图像大小】 命令。 在【图像大小】对话框中设置大小。 选择【文件】→【存储为】命令,保管文 件。
2.4.2 典型案例——颗粒图像
案例小结 本案例先运用滤镜设置了图像特殊效果, 然后翻开【历史记录】面板,运用历史记 录画笔工具在图像中进展涂抹,得到部分 复原的图像。
2.5 上机练习
2.5.1 调整照片尺寸 2.5.2 调整图像文件的大小
2.5.1 调整照片尺寸
本次上机练习涉及图像的裁剪、图像大小的调整 等操作。
2.全屏幕察看图像
要处置图像的一些细节时,只需在全屏幕显示 方式下才干更好地察看并编辑。 Photoshop CS3提供了规范屏幕方式、最大化 屏幕方式、带菜单栏的全屏方式和全屏方式4 显示方式。
3.平移视图
平移视图可经过工具箱中的抓手工具 来完成。先单 击抓手工具,然后将鼠标指针移到图像区域,此时指 针变成 外形,按住鼠标左键并拖动,即可实现视图的 平移。
2.5.1 调整照片尺寸
操作思绪: 启动Photoshop CS3,翻开“水边.jpg〞 图像文件。 运用裁剪工具去掉图像中的日期,并使其 符合所需的尺寸。 选择【文件】→【存储为】命令,在翻开 的【存储为】对话框中将文件以PSD格 式保管。
《图像处理与应用》PPT课件
红色分量 147 153 158 162 156 168 180 188
168 175 175 174 177 182 187 183
225 225 219 217 216 218 223 227
225 224 221 220 214 215 222 225
图像分辨率:8 * 8 颜色空间: RGB 18图0 像177的1颜87 色19深0 度190:22240 225 231 18最2 大184颜1色79 数18:8 212942 217 239 233
219 215 218 198 198 205 220 237
绿色分量 174 175 178 184 181 189 217 224
208 203 208 196 193 197 216 225
211 214 218 202 192 195 212 234 212 210 215 202 192 196 207 218
Red分量
Green分量
Blue分量
第4章 4
(2)图像的表示
① 图像的分辨率(图像大小)
非指图像的几何尺寸; 是指图像水平方向上与垂直方向上所包含的像素个数;如 320*240;与显示器分辨率可能不一致。
② 彩色空间
指彩色图像所使用的彩色描述方法; 也叫颜色模型;如RGB颜色模型。
③ 最大颜色(灰度)数和图像颜色深度
将彩色图像取样 点的颜色分解成 R,G,B三个 基色
取样 取样 取样
量化
数
字
量化
图
量化
像
测量每个取样点 的每个分量(基 色)的亮度值
对取样点每个分 量的亮度值进行 A/D转换,使用
数第字4整章型量表示3
2. 图像的表示与压缩编码
图像处理(2023版ppt)
04
艺术领域:图像美化、图像合成等
图像处理的基本步骤
输入图像:将需要处理的图像导入到图像处理软件中
预处理:对图像进行去噪、对比度调整等预处理操作
特征提取:提取图像中的特征,如边缘、角点、纹理等
分类识别:根据提取的特征,对图像进行分类和识别
后处理:对处理后的图像进行优化,如平滑、锐化等
输出结果:将处理后的图像保存或输出
04
图像处理的发展趋势
01
深度学习技术:图像识别、分类、分割等任务的准确率和速度不断提高
02
3D图像处理:三维重建、虚拟现实等技术的发展和应用
03
医学图像处理:医学影像诊断、治疗规划等方面的应用
04
遥感图像处理:遥感图像分类、变化检测等方面的应用
பைடு நூலகம்
05
视频图像处理:视频监控、目标跟踪、行为识别等方面的应用
图像处理的基本操作
图像的缩放和旋转
缩放:改变图像的大小,可以通过拖动鼠标或输入百分比等方式实现
旋转:改变图像的角度,可以通过拖动鼠标或输入角度等方式实现
缩放和旋转的用途:调整图像的尺寸和角度,使其更加符合需求
缩放和旋转的方法:使用图像处理软件中的缩放和旋转工具,或者使用快捷键进行操作
图像的裁剪和拼接
调整方法:可以使用图像处理软件中的亮度/对比度调整工具进行调节
效果评估:调整后的图像应具有合适的亮度和对比度,使图像更加清晰、生动
图像处理的高级操作
图像的锐化和模糊
锐化:提高图像的清晰度和对比度,使图像更加清晰
01
模糊:降低图像的清晰度和对比度,使图像更加柔和
02
锐化方法:包括边缘检测、梯度锐化、直方图锐化等
裁剪:将图像中不需要的部分去除,保留需要的部分
图像处理ppt
2.3.3 HIS模型
另一种常见的彩色模型是HSI(Hue / Saturation / Intensity,色调/饱和度/强度) 模型。采用色调和饱和度来描述颜色,是从 人类的色视觉机理出发提出的。
2.3.3 HIS模型
色调Hue表示颜色,颜色与彩色光的波长有关,将 颜色按红橙黄绿青蓝紫顺序排列定义色调值,并且 用角度值(0º ~360º )来表示。例如红、黄、绿、 青、蓝、洋红的角度值分别为0º 、60º 、120º 、 180º 、240º 和300º 。 饱和度Saturation表示色的纯度,也就是彩色光中 搀杂白光的程度。白光越多饱和度越低,白光越少 饱和度越高且颜色越纯。 强度Intensity表示人眼感受到彩色光的颜色的强弱 程度,它与彩色光的能量大小(或彩色光的亮度) 有关,因此有时也用亮度Brightness来表示。
BMP文件的数据是从下到上、从左到右的。 即从文件中最先读到的是图像最下面一行 的左边第一个像素,然后是左边第二个像 素……接下来是倒数第二行左边第一个像 素……最后得到的是最上面一行最后一个 像素。
2.1 图像的表示 2.2 图像的质量 2.3 图像的颜色 2.4 灰度图像 2.5 数字图像处理的开发工具
2.3.1 RGB
几乎所有的彩色成像设备和彩色显示设备都采 用RGB(Red / Green / Blue,红绿蓝)三基色, 不仅如此,数字图像文件的常用存储形式,也 以RGB三基色为主,由RGB三基色为坐标形成 的空间称为RGB彩色空间。 杨赫姆霍尔兹视觉三基色假说: C=R+G+B
常见颜色的RGB组合
2.3.3 HIS模型
2.3.4伪彩色模型
图像处理课件-chapter6讲解
X射线管
准直器
扫描
检测器
测量电路
计算机
CT扫描成像的示意图
1
第一代CT
单个探测器 平移-旋转 并行光光束
(From G. Wang)
1
第二代CT
多个探测器 平移-旋转 小扇形光束
(From G. Wang)
1
第三代CT
多个探测器 平移-旋转 大扇形光束
(From G. Wang)
1
➢ CT一次平移扫描所获得的输出信号
F
u,
vexp
j
2ux
vdudv
F
u,
v
vdv
exp
j
2uxdu
F
u,0exp
j
2uxdu
2
上式表明gy(x)是F(u,0)的傅立叶反变换 。或者说gy(x)的傅立叶变换G(u)与 F(u,0)相同。由此可知,函数f(x,y)在x 轴上投影的傅立叶变换等于f(x,y)的傅立 叶变换在(u,v)平面上沿u轴平面上的切 片。
f x, y
f
x,
y;
d
0
3
➢ 由此可得,用傅立叶变换法重建图像的 步骤如下:
➢ ① 根据式(6.12)或式(6.18)对N个不 同θ方向上投影进行一维傅立叶变换。
➢ ② 在傅立叶变换空间从极坐标向直角坐 标插值。
➢ ③ 利用式(6.15)或离散形式的傅立叶 频谱进行反变换得到重建图像。
3
6.4 卷积逆投影重建
1 f (x, y) e xp[ j2 r(xu yv)]dxdy F (u, v)
G(r, ) F(r cos ,r sin ) F(u,v)
3
上式表明,f(x,y)在一条与x轴夹角为θ, 离开原点距离为r的直线上的投影的傅立 叶变换等于二维傅立叶变换在与u轴成θ 方向上的切片,这就是投影定理,也称 之为切片定理。
第1章图像处理基础ppt课件
动画和网页图像制造。
5 RGB方式
RGB方式的图像经过R〔红〕 G〔绿〕B〔蓝〕三个颜色通道, 为每个像素的RGB分量指定一个 介于0〔黑色〕到255〔白色〕之 间的强度值。
经过RGB三个颜色通道,RGB
颜色方式的图像可以在屏幕上生 成多达1,670万种颜色,RGB颜 色方式下的每个像素包含24 〔8×3〕位颜色信息。
第三节 图像处置的根本概念
一、图像类型
点阵图和矢量图
1、点阵图〔位图Bitmap〕
由一系列的像素点组成,经过像素点的颜色、 位置和亮度描画整幅图像。
扫描仪和数码相机获得的图像都是位图。
● 位图图像:将“像素〞按点阵方式陈列。
➢ 图像的最小单位是像素点
教学进程
优点: 颜色颜色变化丰富,可较逼真地反映自然
景观;
可以在不同的软件之间交换文件; 缺陷: 放大、减少或者旋转处置以后会失真 文件数据量大,内存容量要求高
2、矢量图
运用线条绘制,利用数学向量方式来记录各 种图形。
●图形:用数学公式或模型来描画
➢ 图形由具有方向和长 度的矢量表示
➢ 数据量小 ➢ 放大减少不失真 ➢ 必需公用软件才干翻开 ➢ 适宜表现简单规范的图形
普通有以下几个根本过程: ① 明确设计及印刷要求,接受客户资料 ② 设计:包括输入文字、图象、创意、拼版 ③ 出黑白或彩色校稿、让客户修正 ④ 按校稿修正
⑤ 再次出校稿,让客户修正,直到定稿 ⑥ 让客户签字后出菲林 ⑦ 印前打样 ⑧ 送交印刷打样,让客户看能否有问题, 如无问题,让客户签字。印前设计全部任 务即告完成。假设打样中有问题,还得修 正,重新输出菲林。
第一节 印前图像处置的内容
图像处理基本知识PPT课件
亮度:与物体的反射率成正比 色调:与混合光谱中主要光波长相联系 饱和度:与一定色调的纯度有关 色调和饱和度合起来称为色度。颜色可用亮度和色度共同表示。
•光的三基色,颜料的三基色
2.2 图像的噪声分析
噪声:妨碍人们感觉器官对所接受的信源信息理解的因素 不可预测,只能用概率统计方法来认识的随机误差
外部噪声:系统外部干扰从电磁波或经电源串进系统内部而引起的噪声
如无线电、电气设备
内部噪声: 散粒噪声:由光和电的基本性质引起的噪声。
热 噪 声:光量密度随时间变化所形成的光量子噪声。
抖动噪声:电器的机械运动产生的噪声。
元器件材料本身引起的噪声
系统内部电路设备所引起的噪声:交流、嵌位电路引起 的噪声。
2. 黑白视觉模型
输入
光学系统
输出
Ii (x, y)
H (x ,y )
I0(x, y)
输 入 图 像 I i( x ,y )的 傅 立 叶 变 换 为 i(x ,y )
输 出 图 像 I 0 ( x ,y )的 傅 立 叶 变 换 为 0 (x ,y )
由 线 性 系 统 理 论 , 可 得 :
2.4.2 量化
2.3.1 图像的主观评价
图像质量评价的研究是图像信息工程的基本技术之一。 光电变换——传输——处理——记录——其他变换
图像编码技术 :在保持被编码图像一定质量的前提下,以尽量少 的码字来表示图像,以便节省信道和储存器容量
图像增强:就是为了改善图像的主观视觉显示质量
图像复原:是用于补偿图像的降质,使复原后的图像接近原像
成像过程:
晶体聚焦;视网膜成像;视网膜图像反映到中央凹;由光 接收器的相对刺激作用产生感觉,把辐射来的能量变为电 脉冲;人脑判断。
“图像处理基础教学课件”
图像增强
学习如何增强图像质量,如对比 度增强和直方图均衡化。
实践练习和案例分析
1
案例分析
2
分析实际案例,了解图像处理在各个领
域的应用。
3
实践练习
通过实际操作,巩固所学知识,并完成 图像处理任务。
项目展示
展示学员完成的图像处理项目,分享经 验和成果。
概念和原理
技术和算法
行实际图像处理
图像处理基础知识
像素
了解图像的基本组成单位, 像素的作用和特性。
灰度和彩色
学习灰度和彩色法, 如平滑滤波和锐化滤波。
主要技术和算法
边缘检测
学习如何检测图像中的边缘,包 括Sobel算子和Canny边缘检测。
图像分割
学习资源和工具
教材和参考书籍
推荐一些优秀的图像处理教 材和参考书籍,供学生深入 学习。
开源软件和库
介绍一些常用的图像处理开 源软件和库,如OpenCV和 PIL。
在线课程和教学视频
推荐一些免费的在线课程和 教学视频,方便学生进一步 学习。
总结和答疑
本节对课程内容进行总结,并解答学生提出的问题,巩固学习成果并复习重 点知识。
图像处理基础教学课件
欢迎参加本次图像处理基础教学课件。通过本课程,您将学习图像处理的基 本概念、技术和算法,并通过实践练习和案例分析加深理解。
课件介绍
本节介绍“图像处理基础教学课件”的内容和学习目标,为您提供一个概览。
学习目标
1 掌握图像处理的基本 2 了解主要的图像处理 3 能够运用所学知识进
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
.
46
逆反处理
255
g (x ,y ) 2 5f(5 x ,y )
输 出 灰 度
0
255
输入灰度
47
图像求反示例
139 98 2 10 3 7 3 360 64 6 8 255 0 5 292 60
.
41
3.2 非几何变换:灰度级变换
• 灰度级变换(点运算)的定义(1)
– 对于输入图象f(x,y),灰度级变换T将产生一 个输出图像g(x,y),且g(x,y)的每一个像素值, 都是由f(x,y)的对应输入像素点的值决定的。
g(x,y) = T(f(x,y))
.
42
3.2 非几何变换:非几何变换的定义
(0,0)
Y 234
234 38 22
67 44 12
89 65 63
X srcX= dstX* (srcWidth/dstWidth) srcY = dstY * (srcHeight/dstHeight)
srcX= dstX* (3/4) srcY = dstY * (3/4)
(0,0) => (0,0)
y
1 1
.
9
二、旋转
一般以图像的中心为原点,将图像上的所有像素都旋转一个 相同角度。
.
10
.
11
.
12
.
13
.
14
.
15
.
16
三、镜像
.
17
.
18
.
19
.
20
.
21
.
22
.
23
3.1.4 缩放 •收缩
.
பைடு நூலகம்
24
.
25
.
26
.
27
.
28
.
29
•放大 1)最近邻插值
• 离散几何变换的计算
.
2
3.1 几何变换: 基本变换
3.1.1 概述 • 图像的几何变换,就是按照需要使图像产生大小、
形状和位置的变化。
对于原图像f(x,y),坐标变换函数 x’ = a(x,y); y’ = b(x,y)
唯一确定了几何变换: g(x’,y’) = f(a(x,y), b(x,y));
g(x,y)是目标图像。
.
3
为了能够用统一的矩阵线性变换形式来表示和实现 这些几何变换,需引入一种新的坐标——齐次坐标。
3.1.2 齐次坐标
现设点
进行平移后,移到
,其
中
方向的平P0移(x量0, 为y0)
x
x
, y
方向的平移量为P(x, y)
y
。
那么,点的坐标为
x x0 x
y
y0
y
.
4
.
5
.
(0,0) => (0,0)
(1,0) => (0.75,0)
最近邻插值法 => (1,0)
srcX= dstX* (3/4) srcY = dstY * (3/4)
.
33
• 4)双线性插值
– 四点确定一个平面函数,属于过约束问题; – 问题描述:单位正方形顶点已知,求正方形
内任一点的f(x,y)值。
.
44
lenna.bmp
DBDA50
D B1.5D A
D B0.8D A D B 1 D A 2 5 5
.
45
在曝光不足或过度的情况下,图像灰度可能会局限 在一个很小的范围内。这时在显示器上看到的将是一个 模糊不清、似乎没有灰度层次的图像。
下图是对曝光不足的图像采用线性变换对图像每一 个像素灰度作线性拉伸。可有效地改善图像视觉效果。
• 灰度级变换(点运算)的定义(2)
对于原图象f(x,y),灰度值变换函数 T(f(x,y))
由于灰度值总是有限个如:0-255 非几何变换可定义为 :
G = T(r) 其中G,r在0-255之间取值
.
43
• 点运算的种类
– (1)线性点运算
GST函 数 G (D )为 线 性 , 即 DB G(DA) DA b 显然, 若 a 1,b 0,图 象 像 素 不 发 生 变 化 ; 若 a 1,b 0,图 象 所 有 灰 度 值 上 移 或 下 移 ; 若 a 1, 输 出 图 象 对 比 度 增 强 ; 若 0 a 1,输 出 图 象 对 比 度 减 小 ; 若 a 0,暗 区 域 变 亮 , 亮 区 域 变 暗 , 图 象 求 补 。
输出图像的灰度等于离它所映射位置最近的 输入图像的灰度值。
.
30
.
31
.
32
例:源图为3X3 的256级灰度图,现将其扩展成4X4 256级灰度图:
(0,0)
234 38 22
Y?
234 38
67 44 12
89 65 63
X srcX= dstX* (srcWidth/dstWidth) srcY = dstY * (srcHeight/dstHeight)
(1,0) => (0.75,0)
f(0 .7,0 ) 5 [f( 1 ,0 ) f(0 ,0 ) ] 0 .7 [ 5 f(0 ,1 ) f(0 ,0 ) ] 0
[f(0 ,0 ) f( 1 ,1 ) f(0 ,1 ) f( 1 ,0 ) ] 0 0 .7 5 f(0 ,0 ) 87
.
36
原始图片
.
37
最近邻插值 .
38
双线性插值 .
39
3.2 非几何变换
• 3.2 非几何变换
– 非几何变换的定义 – 灰度级变换 – 直方图 – 模板运算
.
40
3.2 非几何变换:灰度级变换
• 灰度级变换 – 灰度级变换的定义 – 灰度级变换的实现 – 灰度级变换举例
• 图象求反 • 对比度拉伸 • 动态范围压缩 • 灰度级切片
.
34
g(x,y)(1q)[1(p)g(i,j)pg(i1,j)] q[1(p)g(i,j1)pg(i1,j1)] [g(i1,j)g(i,j)]p[g(i,j1)g(i,j)q ] [g(i1,j1)g(i,j)g(i1,j)g(i,j1)]pq g(i,g)
.
35
例:源图为3X3 的256级灰度图,现将其扩展成4X4 256级灰度图:
6
.
7
3.1.4 常用的几何变换
一、平移
• 简单变换
– 问题描述:图像的平移、缩放和旋转。 – 解题思路:从易到难。工具:线性代数中的齐
次坐标。
.
8
图象的平移:
a x, y x x0 b x, y y y0
a x, y 1 0
b
x,
y
0
1
1 0 0
x0 x
y
0
第3章 空域增强技术
3.1 几何变换 3.2 灰度级变换 3.3 直方图变换 3.4 空间滤波基础 3.5 平滑空间滤波 3.6 锐化空间滤波器
.
1
3.1 几何变换: 基本变换
• 基本几何变换的定义 • 常用的基本几何变换
– 平移变换 – 旋转变换 – 镜像变换:水平镜像、垂直镜像 – 缩放变换 – 拉伸变换