系统分析及设计第7章
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图7-6 广义的人机界面
图7-7 狭义的人机界面
§7.1.3界面设计分类
u从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉 等)和情感两个层次。
u感觉层次指人和机器之间的视觉、触觉、听觉层面; u情感层次指人和机器之间由于沟通所达成的融洽关系。 u为了便于认识和分析设计界面,可将设计界面分类为:功 能性设计界面、情感性设计界面和环境性设计界面。 u功能性设计界面接受物的功能信息,操纵与控制物,同 时也包括与生产的接口,即材料运用、科学技术的应用等 等。这一界面反映着设计与人造物的协调作用。其优点为 易于操作。 u情感性设计界面表示为物传递感受给人,取得与人的感 情共鸣。这—界面反映着设计与人的关系。其优点为感觉 突出。
交互是人与机、环境作用关系的一种描述,界面 是人与、环境发生交互关系的具体表达形式。交互是 实现信息传达的情境刻画,而界面是实现交互的手段, 在交互设计系统中,交互是内容和灵魂,界面是形式 和肉体。
§ 7.3 人机界面的风格
2、子系统/模块划分原则。包括高内聚、低耦合原则、 数据冗余最小原则、通用的平面划分原则、数据一致性原 则、通用的层次划分原则、分层的单向依赖原则、无循环 依赖原则、避免跨层通讯原则、解耦原则、实现无关性原 则、灵活部署原则等十一个方面。 3、接口设计原则。包括标准化原则、扩展性原则、兼容 性原则、抽象性原则等四个方面。 4、质量属性设计原则。包括可重用性、可扩展性、可修 改性、可移植性、兼容性、可伸缩性、可裁减性、性能原 则、可用性/可靠性原则、安全性、可测试性/可调试性、 可安装性、可生产性/可制造型、可配置性、成本、易懂 性、可维护性等十七个方面。
三个要素是相辅相成的,缺一不可的,只有三种要素的 要求都达到一定的标准,最终才能真正的做到良好、友善的 人机交互。
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§ 7.2.2人机界面与人机交互的关系
人机交互是人与机器的交互,本质上是人与计算 机的交互,具体来讲,人机交互是用户与含有计算机 机器之间的双向通信,以一定的符号和动作来实现, 如移动鼠标、显示屏幕上的符号或图形等。这个过程 包括:识别交互对象——理解交互对象——把握对象 情态——信息适应与反馈等;而人机界面是指用户与 含有计算机的机器系统之间的通信媒体或手段。
§ 7.1.1人机界面的定义
u人机界面(Human—Machine interface),是人与机 器进行交互的操作方式,即用户与机器相互传递信息 的媒介,其中包括信息的输入和输出。 u界面是产品或系统与用户之间的桥梁。是传递和交 换信息的媒介和平台。 u人机界面就是人与计算机之间进行通信的媒介和平 台。 u好的人机界面美观易懂、操作简单且具有引导功能, 使用户感觉愉快、增强兴趣,从而提高使用效率。 u因此,应该设计“想用户之所想,急用户之所急” 的人机界面。
§ 7.1界面设计的概述
ØUI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则 是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体 设计。 Ø好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要 让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件 的定位和特点。 Ø软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。
7 界面设计
本章导读
界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒 介,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科 学和人机工程学的交叉研究领域。
本章介绍:本章对人机界面定义、人机界面设计的 定义、人机交互、人机界面的发展历史、人机界面 设计遵循的原则、人机界面设计中常见的设计问题、 人机界面设计的过程、人机界面设计的评价等进行 综合全面的阐述。
§ 7.2 人机交互
人机交互是研究人、计算机以及它们之间相互影 响的技术。人机交互是人与计算机系统之间的通信, 它是人与计算机系统之间进行各种符号和动作的双 向信息交换。这里的“交互”定义为一种通信,即 信息交换,而且是一种双向的信息交换,即可有人 向计算机输入信息,又可有计算机向使用者反馈信 息。
u界面设计可以分为硬界面设计和软界面设计,也 可以分为广义和狭义的人机界面设计。
u广义的人机界面设计是指人与机之间存在一个相 互作用的媒介,人通过视觉和听觉等感官接受来自
机器的信息,经过脑的加工、决策,然后做出反应, 实现人-机的信息传递。 u狭义的人机界面设计是指计算机系统中的人机界 面,即所谓的软界面设计。人机界面又称人机接口、 用户界面(User Interface)、人机交互 (Human-Machine Interaction)。软界面是人 与计算机之间的信息交流界面。
§ 7.1.2人机界面设计
近年来,随着软件工程学的迅速发展,新一代计算机技术 研究的推动,以及网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开 发已成为国际计算机界最为活跃的研究方向。
图7-1 在线网络游戏UI界面设计
图7-2 手机UI界面设计
图7-3 管理系统界面设计
图7-4 用户登录界面设计
图7-5 蓝牙电话人机界面设计
§ 7.2.1人机交互的特点和要素
人机交互有两个显著的特点:
(1)信息反馈:人能够及时地把信息传递给对象,对象能把 信息及时反馈给人,并且人能够根据反馈的信息做出判断。
(2)人的参与性和主动性:人是交互过程中的参与者,具有 接受、判断、决策和操作的权利,同时也是主动的,而不是 被动地接受信息。 人机交互过程中需要以下三种要素: (1)人的要素 (2)交互设备 (3)交互软件
学习要求:本章要求掌握人机界面设计过程、人机 界面设计遵循的原则以及评价方法等;
本章目录
7.1界面设计的概述 7.2 人机交互 7.3 人机界面的风格 7.4人机界面的发展 7.5人机界面设计的方法 7.6人机界面设计的目标和遵循的原则 7.7 界面结构设计与实现 7.8人机界面设计过程中的设计问题 7.9 人机界面设计的过程 7.10人机界面设计的评价
u 环境性设计界面即外部环境因素对人的信息传递。任 何一件或一个产品或平面视觉传达作品或室内外环境作 品都不能脱离环境而存在,环境的物理条件与精神氛围 是不可缺少的界面因素。其优点为易于理解。
设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为 前提,以情感性界面为重心而构成的,它们之间形成有 机和系统的联系,如图7-8所示