幼儿园优秀游戏活动案例

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二、活动内容与过程实录(主要介绍游戏活动的内容和过程,包括幼儿 与环境材料互动、探究和交往的关键环节和典型行为,以及教师的支持 与回应等。)
活动目标:1、有感情的歌唱歌曲,感受音乐的美好。 2、通过情景表演感受游戏带来的快乐。 3、通过游戏感知四二拍的节奏。
重点难点:能边唱边跳的进行游戏。 活动过程: 一、歌曲复习
活动准备:青蛙指偶和手偶,跳圈,音乐
环境创设:情境表演,青蛙的家、巫婆
幼儿兴趣与前期经验:活动前期进行了音乐教学活动,孩子们特别喜欢 音乐欢快的节奏,特别是音乐的小律动活动。
教师预期:幼儿能根据音乐节奏独自边唱边跳到达终点。
游戏规则:教师在地上摆放两排跳圈,根据音乐节奏在“呱呱”的地方 空开一块,两个幼儿一组扮演小青蛙,站在跳圈起点,旁边的“小青蛙” 歌唱“青蛙找家”,当唱到“跳跳”的时候跳圈,随着歌曲的节奏,唱 到“呱呱”的时候,双手握拳打开重复两次,最后到达小青蛙的家找到 青蛙的妈妈。
师:小青蛙出去玩儿又找不到家了,因为回家的路被巫婆施了魔法, 小青蛙怎么样才能回到家呢
幼:把巫婆赶走... 师:只有根据音乐正确的节奏从陷阱跳回去,才能找到家,打败巫 婆,如果跳错了,就会被老巫婆吃掉。 三、游戏《青蛙找家》 1、教师分发手偶指偶,小朋友们变成小青蛙 师:现在小朋友们都是要回家的小青蛙,还记得才能回到家吗 幼:... 师:正确的节奏是“跳跳”呱呱、“跳跳”、呱呱、“跳跳跳”呱呱呱... 2、分组游戏 师:回家的路只有两条,我们的小青蛙两个一组一起回家。
在游戏创设初期考虑的有些不足,通过这次活动的实施在今后的教 学中,我们会不断地完善自己,将自己的不足之处不断地改进,进一步 提高自己的教学。
一、活动背景(主要介绍游戏活动所需的玩教具材料、环境创设、儿童的 兴趣和前期经验、教师预期、游戏规Leabharlann Baidu或玩法等。)
中班音乐游戏:《青蛙找家》
设计背景:《青蛙找家》是一首通俗易懂,简单又富有童趣的音乐活动, 歌曲中有节奏的跳跳、呱呱幼儿非常感兴趣,这节活动后,经常会再现 孩子们边唱边跳的场景,因此我们根据幼儿的年龄特点大胆的进行了游 戏的设计,以幼儿为主体,采用集体游戏的形式,引导幼儿用动作感受、 理解、充分的表现音乐。
三、活动的特点及价值所在(主要介绍活动的特点及其对幼儿学习发展 的价值,反思教师支持行为的适切或不足,分析可能生成的教育契机以 及进一步的支持策略等。)
本节活动的主要特点是根究幼儿的年龄特点以及幼儿比较喜欢的 音乐与游戏相结合而生成的游戏活动。
音乐是幼儿特别喜欢的一种活动,孩子只要听到音乐就会不自觉的 晃动身体,心情愉悦,《青蛙找家》这个活动是在幼儿喜欢形式上又增 加了更好玩的游戏,使得幼儿的兴趣点又提高了。活动中我们通过歌唱 让幼儿感受音乐带来的快乐,通过情境创设巫婆在路上施了魔法,提高 了幼儿的兴趣点,通过游戏锻炼了幼儿的节奏及肢体的协调性。当然, 在活动中肯定会出现一些问题,在游戏开始阶段因为圈是一个挨着一个 摆放的,幼儿在跳的时候不知道在哪儿断开呱呱,所以游戏进行的不是 很顺畅,我们怕孩子们节奏掌握的不好,又进行了示范,结果还是有些 孩子会跳错,最后我们尝试把跳圈断开一块,让幼儿知道有断开的地方 是呱呱的地方,这次孩子们都能很好的找到家。
教师与幼儿共同歌唱歌曲《青蛙找家》,熟悉音乐歌词和节奏。 师:小朋友还记得老师和大家学过的歌曲青蛙找家吗怎么唱的 师幼:几只小青蛙,呱!要呀要呀回家,呱!跳跳、呱呱,跳跳跳、 呱呱呱、跳跳跳、呱呱呱,小青蛙回到了家,呱! 二、情境表演
创设情境:小青蛙回家的路被巫婆施了魔法,小青蛙必须根据魔 法陷阱的节奏跳回去才能找到家,见到妈妈。
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