透视效果图表现

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2、成交透视——两点透视 比较自由、活泼地反映出建筑的正侧两 个面,容易表现出建筑的体积感,并能 够具有较强的明暗对比效果,是一种具 有较强表现力的透视形式。

成角透视(室内) 画法:①画墙角线(与实际相关)。 ②画GL(定a,b,实际)。 ③定EL,M1,M2(a,b,缩进去一点 点)。 ④定VP(>2倍M与墙角线的距离)。 ⑤测量。
一、透视

1、平行透视 作图方法简单,尤其在表现室内空间能 产生较强纵深感的效果。


定义:画面与物体任二轴平行。 画法: 1、定后法: ①画后墙(与实际尺寸成比例)作参考画。 ②定EL(中点偏高)。 ③定VP(中点偏左或右)。 ④透视线。 ⑤定测点M(在EL上,距VP≥1/2面宽+进深,在VP偏 的方向上)。 2、定前法: ①画前干墙(尽量画大)作参考面。 ②定EL。 ③定VP。 ④画透视线。 ⑤定M点。(>1/2画宽)
效果图表现
效果图表现

设计过程的表现——草图过程 设计结果的表现

透视(Perspective)――透过透明的平面来观 看景物,从面研究它们的形状的意思。 透视学 ――在平面上研究如何把我们看到的物像投影 成形的原理和法则的学科。 要素: ① 透明平面平行于画者的脸面。 ② 画者瞳孔和物体光线的连线与透明平面的交 点汇集成透视图。
(一)、线描类表现图



工具与材料 硬笔、三角尺或直尺、描图纸(拷贝纸或硫 酸纸)。 质地越光滑的纸适用的笔类越少。 作画的过程中,尤其要注意的是用线条表达 建筑主体实质性的构造,而切忌被图片、照片表 面的光影、明暗效果牵制。在线条的运用上要注 意疏密对比关系和线条本身的“抑、扬、顿、 挫”。在表现构造结点等关键部位时尤其要表达 清楚前后、转折和穿插关系。

成角透视(室外) 1、 45°角画法: ①画EL。 ②定出VP1,VP2。 ③四等分VP1-VP2。 ④得M1,M2,CP。 ⑤外墙角线。 ⑥(外)上端测量成图。 2、 60°角画法:与人为45°相似。

3、三点透视 当表现对象倾斜于画面,没有任何一条 边平行于画面,其三条棱线均与画面成 一定角度,分别消失于三个消失点上, 即为“三点透视”。这种透视方法具有 强烈的透视感,特别适合表现那些体量 硕大或表现强烈的“透视感”。“鸟瞰 图”是三点透视的一种形式。
(三)水粉表现技法


1、工具与材料 底纹笔、化妆笔、描笔、水彩笔、色纸、 界尺、水粉颜料、电吹风、调色盘 2、表现步骤
技法应用实践


一、从设计图到表现图 1、领会设计意图 2、绘制透视意图 3、色调与光影的选择与确定 4、确定表现方法 5、正稿的绘制阶段

1、正等轴测 1:1;120°等分 2、斜二轴测 1:0.5;90°:45°:135°




1、线描勾勒正稿 拷贝线描稿,复印,目的在于使画面的空间关系更完整、细 节更完善。拓印到正稿纸上。 把握线条的轻重缓急和前后、穿插、转折等关系。 2、空间块面塑造 排线塑造和布点塑造,意在制造出不同程度的灰面,进而表 现空间形体和气氛。(由浅入深甚至留白) 3、细部与人物点缀刻画 弥补构图或画面处理上的不足、平衡画面,创造气氛。 4、色彩或单色渲染 小面积直接平涂,大面积可以采用“褪晕”的渲染技法。

二,定点透视:(照相机) 照片效果。
V· P (Vanishing Point) (灭点)――透视线消失的点。 G· P (Ground Plan) (基面)――放置物体的水平面。 P· P (Picture Plan) (画面)――垂直于基面的铅垂面。 E· P (Eye Point) (视点)――观察者眼睛所在的位置。 C· P (Central Point) (心点)――视点在P· P上的投影。 E· L (Eye Line) (视平线)――通过心点在画面上所引的水平线。 S· P (Standing Point) (立点)――观察者站的位置。 G· L (Ground Line) (基线)――P· P与G· P的交线。 F· L (Foot Line) (足线)――物体与SP的连线。 Fa,Fb, …… (足点)――S· P与物体连线与P· P的交点。 M (测点)――以灭点为圆心,以视点到灭点的距离为半径, 所画弧与E· L的交点。

5、画面的最后润饰 在完成色彩或单色渲染的过程之后,作者可以根据 画面的实际情况作最后的调整。 如果渲染是在有色纸或上过色彩底子的画面上进行 的,则可以用较亮的色彩细心地描绘出画面的亮部 或高光。切忌亮部与高光的色彩与整个画面的色调 不协调,而造成画面色彩衔接突然和生硬; 如果在渲染过程中不小心将原先勾勒形体的线条掩 盖或弄模糊了,应当小心地用笔重新勾勒一下; 如果画面的素描关系部够强烈,也可以用硬笔形成 的点或面来加强对比效果。
二、展示设计表现图的主要分 类

根据运用工具、材料和主要表现手法,分为这样 几类: (一)、线描类表现图 (二)、硬笔线描渲染表现图 (三)、水彩渲染表现图 (四)、水粉表现图 (五)、马克笔表现图 (六)、喷绘表现图 (七)、综合技术的表现图 (八)、计算机辅助设计表现图

两大透视体系的形成及特点:
一,动点透视:(摄影机) 比方:把摄影机的转机和长镜头固 定于一点,把镜头推远或拉近,升高或降低,或转动镜头,把多 个画面揉和在一起。 特点: ①细腻的笔法描写花鸟画虫饰物图案,博大的胸怀来容纳气魄宏 大的山水, 营造“咫尺千里图”。 ②运用相当轴测投影的方法画出物象,减少透视变形的效果。 ③用主观与科学现象相结合处理景深关系。(近大远小,近者清 晰,远者模糊) ④用云雾,树木,河流等作为连接过渡,把所得内容相关却不连 贯的景象组织 在一幅画中。


(二)、水彩渲染技法

1、工具与材料 水彩渲染对工具、纸张的要求较高,一 般需要准备吸水性较好的羊毫笔大小各 一支(笔锋要求吸水后能够收拢成尖 状)、便于修边的小狼毫一支。纸张一 般选用水彩纸。颜料选用透明水彩。


来自百度文库
2、基本技法 (1)色水等级的调制:渲染的次数越多越透 明,且不易渲染过头,所以调制的色水可以比 预想的效果稍淡一些。 (2)“赶水”笔法:这是水彩渲染的基本笔 法。 (3)“收边”技法:在作完大面积的渲染后, 在被渲染块面的左右两边须小心地用小笔修整。
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