基于Android音乐播放器详细设计
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3组:梁锦21209010417 王燕21209010414 李雪飞21209010415 卫妙珠21209010419 雷宁21209010418 曹项飞21209010416
目录
1音乐播放器设计............................................................................................. 错误!未定义书签。
1.1项目介绍 (1)
1.1.1播放器的基本控制需求 (1)
1.1.2项目流程 (2)
1.1.3UI界面设计 (3)
1.1.4项目程序结构 (4)
1.1.5项目Manifest.xml文件 (5)
1.2创建项目及具体结构分析 (8)
1.2.1项目的创建 (8)
1.2.2界面设置 (8)
1.2.3结构分析 (9)
1.3 设计成果及分析 (9)
1.3.1 设计成果 (10)
1.3.2问题及分析 (12)
1.1项目介绍
本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对设计过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。本设计简单实用,没有过于花哨的功能与界面,简单的功能不仅仅操作方便,还为系统资源节省空间。
在Android系统下开发一款多媒体播放器,并学习多媒体技术,熟悉软件开发流程。Android多媒体框架播放机制,包括:Open Core,Packet Video(PV)。UI设计与制作,包括动态界面布局,浮动控制栏,自定义对话框等。媒体文件播放与控制,包括音视频文件的播放,后台播放媒体文件等。媒体文件的信息管理,包括媒体文件信息的扫描,存取与获取,数据库操作等。播放信息和用户配置参数的保存与加载。在Android模拟器/真机上实现对媒体文件的播放。
1.1.1播放器的基本控制需求
根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用如下图4-1来描述,系统的功能需求。
(图4-1)
从以上图4-1中我们可以一目了然地看出本项目的控制需求,其中主要包括了播放、暂停、音量调节、新增、上一首,下一首等功能。
1.1.2项目流程
下图4-2是项目设计的流程图,是本项目设计的重要关键点之一,此流程图展示了整个项目的逻辑与算法。是本项目的核心技术之一。
(图4-2)
不难看出,本项目使用到了3个主要用户界面,分别是播放主界面,播放列表界面以及播放界面。通过图4-2,我们可以清晰的,一目了然的读懂整个设计的思路以及各个功能的定位。从而,此流程图更加方便读者了解该项目的功能实现,设计思路,层次结构以及各个程序之间的关系等。
1.1.3UI界面设计
Android的四大基本组件:Activity(活动),Service(服务),BroadcastReceiver(广播),ContentProvider(内容提供者),各组件之间要进行切换需要一个意图或企图Intent类,通过启动StartIntent()方法来使各组件进行跳转[20]
Android的五大布局方式:LinearLayout(线性布局) FrameLayout(帧布局) TableLayout(表格布局) AbsoluteLayout(绝对布局) RelativeLayout(相对布局)。[21]
五种布局方式可以相互嵌套,Android各种漂亮的界面都是通过嵌套布局而实现的。
Android的线程,以及线程之间通信的中介:Handler类
Android数据库:在第三章已经介绍过了。这里不再介绍
Android配置文件:AndroidManifest.Xml及res资源文件中各种属性布局方式引用的资源等。
Android系统将插件ADT集成到了Eclipse工具上,因此,一个Android程序启动后,系统会启动一个模拟器(Emulator),该模拟器是一款手机板的样式,拥有手机硬件的基本操作。我们也可以将右边的键盘通过代码属性设置将其隐藏,界面的大小可自由设定,目前最大支持800X600的分辨率。
1.1.4项目程序结构
Android工程基本结构目录包括:src (源代码)、gen(Android系统自动生成的常量)、Res(资源文件):主要存放程序界面的布局配置(.xml)文件和图片资源。AndroidMainfes.xml 是四大组件的驱动配置文件,有它的存在,Android程序的四大组件才可以正常的跳转。如图4.3,写明了Android资源的类型和布局
(图 4.3)
下图4.4-4.7为音乐播放器代码结构和各界面的配置文件,图像资源等,图4.4 为一个Android工程所必须的结构,图4.5为该播放器的.Java文件,图4.6为播放器所用到的字符串,字体大小,字的颜色等配置文件,图4.7为该播放器的图片资源。
(图 4.4)(图4.5)
(图4.6)(图4.7)
1.1.5项目Manifest.xml文件
Android系统的任何一个程序启动都需要AndroidManifest.xml来启动程序,任何一个新建的工程目录都会自动生成一个AndroidManifest.xml文件,此配置文件是整个程序能够正常运行的核心,它里面包含了Android SDK的版本,程序运行的默认Activity,当程序中的任何一个组件触发事件后,系统都会自动的去AndroidManifest.xml中寻找标识来作出相应的操作。任何一个AndroidManifest.Xml文件的格式都应为: