初中物理 物体的颜色doc
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物体的颜色
一、教学对象分析
高中二年级学生。学习过PhotoShop图像处理软件,对颜色三基色原理有较深的理解,但对色调、亮度、饱和度认识不深,仅在图像色彩变化一节中接触过。对C ool3D软件的使用已经较为熟练,已经多次接触过属性工具栏(如《我来放焰火》一节),为本节学习打下基础。高中学生对光学已经有一定的认知。
二、教学内容分析
本节是通过模拟实验来研究光和色彩问题,是计算机技术和物理知识的整合。
三、教材内容概述
从工具箱的光线和色彩,引入光源概念;
从关闭光源仍可见物体,引入散射光概念;
三棱镜实验或色调,引入白光的组成概念;
通过实验,研究物体的颜色。
四、教学目标
1、认知领域:光源、颜色组成,立体感的产生,外光、物体表面色、物
体反射光三者的关系。
2、操作领域:光源的开关、色彩控制、光源位置控制。
3、情感领域:培养动手能力,学会观察、分析、判断、思考、总结的科学
方法。
五、教学策略
综合运用老师设问、示范演示、学生实践、观察思考等方法进行教学。
六、教学媒体
1、硬件环境:教师机一台,服务器一台,学生用计算机60台,多媒体控制
平台。
2、软件环境;服务器安装Windows2000操作系统,教师机和学生机为Wind
ows 9x操作系统,NewClass多媒体教学软件。
七、教学过程
【板书】【设问】【演示】【实践】
第十七节物体的颜色
【设问】
在百宝箱目录中,所有的选项都是单一的,只有一个例外,就是“光线和色彩”,这是两个项目。为什么设计人员把它们连在一起?你能说说其中的原因吗?
光线和色彩本是两个不相干的但又不可分割的概念。
一. 假如没有光线
能够自身发出可见光的物体叫光源,太阳、电灯、火焰、闪电、萤火虫都是光源。月亮不是光源,因为它自身不发光,只是反射太阳光罢了。对我们影响最大的光源是太阳和电灯。
【设问】
如果没有任何光线,你能看到五彩缤纷的世界吗?不能,甚至连物体也看不见,伸手不见五指,你体会过吗?
【演示】
Cool 3D软件中的光源是灯泡。
图中清楚地看到有三盏灯照射着物体。从百宝箱中打开“光线与色彩”,并从属性工具栏列表中选择光线,如图X所示。
图中有四盏灯,其中灯4是关闭的(按钮没有按下),其余的灯是亮着的。我们试着关闭所有的灯光。得到下图的效果。
最右面的图是灯光已经全部关闭,但仍可以看到两条线,只是因为还有另外一丝光,叫“外光”。这里的“外光”在物理学上叫做散射光,它不是由光源直接发出。这种光来自四面八方,没有一定的方向性,所以在物体上不产生光斑。由于各个方向的光强一致性,物体不产生立体感。下图是不同强弱的外光产生的效果。
当外光亮度为零,而灯光又全部关闭,物体是全黑的,如果背景也是黑的(当然是绝对黑的),你是无法看见物体的。
【实践】大家动手试一试。
二. 阳光下物体的颜色
万物生长靠太阳,阳光给我们带来了光明、温暖,生命,更给我们带来一个缤纷的世界。蓝天白云、红花绿叶……
物体为什么有颜色?物理学告诉我们,如果用三棱镜分解阳光,得到的是一条彩色光带。
这证明了白色的阳光实际上包含了赤橙黄绿青蓝紫等所有的颜色,这条光带叫光谱,在色彩学中叫做色相,又叫色调。电脑中的调色板就有这条光带。
在电脑软件中,我们经常可以发现这条光带。下图是PhotoShop中的拾色器和W ord的颜色板。
树叶之所以是绿色的,是因为它吸收了其他颜色的光,仅把绿色的光反射回来。绿色是一个很模糊的概念,例如有浅绿、深绿、墨绿……肉眼能分辨出绿色的细微变化。
下面我们通过实践观察下绿色的变化。
【实践】
新建一个文件,插入几何对象球体。
在“光线与色彩”列表框中选择“表面”,调节亮度滑块、饱和度滑块至最大值位置。试着调节色调滑块,使球呈现绿色。
调节饱和度使滑块不断左移,即不断降低饱和度,观察颜色变化。
三. 彩色灯光下的物体
【设问】
你注意到了吗,“光线”中的三盏灯和“外光”的颜色都是灰色的。如果我们分别用红、黄、绿、青、蓝、紫色灯光照射绿色的球,会是怎样的情况?
【实践】用表面绿色的球作作实验
猜一猜,做一做
关闭“外光”,即将“外光”的亮度置为零。
关闭“光线”中的多余灯光,只保留一盏灯。
分别调整灯光色调,观察球的色调和明暗。
【设问】
上面的实践还保留着反射光线,如果将反射光也置为绿色,情况又如果?
【实践】
重做实验,说出你的结论。
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如上图所示,当灯光在绿色范围附近,我们能看到绿色的球;当灯光颜色偏离绿色较远,我们看不见球。白光照射与绿光照射到绿色的球,效果是一样的。
【设问】
白色的球是什么颜色的?也许你很迷惑,白色的球当然是白色的,哪还用问?我们现在要研究的是:在单色灯光下呈现的颜色。
【实践】用白色表面的球重做实验
重做实验,你会发现“白色”的球不是白色的。
【实践】
重做实验,用绿色和蓝色两盏灯照射白球,效果又如何?把两盏灯移到相近位置时,更能清楚地看两种颜色灯光混合后的效果。
【实践】试一试用其他颜色混合照射,你又有什么新发现?
这是一个课程整合的试验。
教学前提:学生对PhotoShop和三维动画Cool 3D已经经过一段时间学习,对三基色原理、颜色编码已经了解。Cool 3D全部自编高中教材,学生普遍感兴趣。
本课通过三维动画中的色彩控制进行探索。
本课曾经在高中二年级实施,效果并不理想,学生反应较为冷淡。
李艺评析:
值得借鉴之处:
这个案例是一个典型的以方法为主线的案例。入题从物体的颜色开始,讲述颜色的设计时将眼光放在一般性方法上,虽然其中使用了Cool 3D作为操练工具,但一眼可以看出其中闪光之处,作者尝试了两个方面的超越: