图形显示设备简述
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第二章图形显示设备简述
§1 图形显示设备
一般的计算机都配备了高分辨率的显示器、图形卡或集成的视频系统,还配备了支持图形用户界面的操作系统。图形已经成为了标准。
在计算机应用程序中,最常用的CRT(阴极射线管)显示技术有向量刷新和光栅扫描。
1、矢量刷新显示器
刷新式CRT使用短余辉的荧光粉,涂层必须靠每秒30至50次的电子速轰击,来保持屏幕图形不闪烁(重画画面)。除阴极射线管外,它需要一个显示文件,一个显示控制器。
显示文件:一个内存区,容纳绘制要显示的对象的指令;显示控制器:从显示文件中读取这些信息并把它转化为数字命令,并将其发送到CRT。
矢量刷新显示器 :(P19)
有时有控制栅极和加速阳极(P19)。
⊿控制栅极:通过改变控制栅的电压来控制显示的光强。荧光涂层发射光的强度依赖轰击屏幕的电子数量,聚焦系统用来控制电子束,在轰击荧光屏时会聚到一个小点,否则由于电子互相排拆,电子束在靠近屏幕时会散开;
⊿加速阳极:带负电荷的自由电子,在高正电压作用下加速冲向荧光屏。
在高精度系统中,还使用附加的聚焦硬件,以保持电子束能聚焦到所有屏幕位置,否则电子束只能在屏幕中心较好地
聚焦,在屏幕边框时,所显示的图像变得模糊。
使用图形软件命令设定各个屏幕位置的亮度级。
⊿二对偏转线圈(X轴水平偏转和Y轴垂直偏转):偏转线圈的产生电磁场作用于电子束,使轰击屏幕的电子束发生偏转。
⊿ CRT的分辨率(resolution)
resolution是可以无重叠显示的最多点数。电子束轰击荧光屏,形成一个亮点,亮点中心位置的亮度最大,并按正态分布向亮点的边缘衰减。这个分布依赖于CRT电子束横截面电子密度分布。
resolution常常简述为每个方向的总点数,但更精确的定义是在水平和垂直方向上每厘米可绘制的点数640*480、1024*768.
1280*1024高分辨率。
高清晰度系统(High-definition system)
⊿纵横比(aspect ratio)
在屏幕的二各方向上画相同长度的线段,二个方向点数的比值。(example chap2 pickCurve.prj)
2、光栅扫描显示器
一般使用的CRT图形监视器是基于电视技术的光栅扫描显示器。
在光栅扫描系统中,电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到底顺次进行。当电子束横向沿每一行移动时,电子的强度不断变化,以建立亮点的图案。
1)图形信息存于刷新缓冲器(refresh buffer)或帧缓
冲器(fram buffer)的存储器中
该缓冲器保存一组对应屏幕所有点的强度值。
每个屏幕点看作一个象素pixel(picture element)。
光栅扫描系统对屏幕每一点都有存储强度信息的能力,使之较好地适用于包含细微阴影和彩色模式的场景的逼真显示。(家用电视即为一例)
亮度(颜色):象素位置的亮度范围依赖于光栅系统的能力。
在简单的黑白系统中,每个屏幕点亮1、暗0,一位就可表示。
在彩色系统中,每个象素可多达24位,32位。
R、G、B各8位,颜色数224 = 17M种(真彩色系统)resolution: 1024*1024,24位(3 byte)的真彩色系统需要3M存储量作缓冲器。
⊿水平(horizontal)回扫:每条扫线扫过后,返回到屏幕左端
⊿垂直(vertical)回扫:在每帧的终了,电子束返回到屏幕左上角
光栅扫描显示的刷新是60-80帧/S的速率.
⊿刷新速度每秒刷新的次数,称刷新速度。
如刷新速度60帧/秒,则称为刷新频率为60Hz。
有的系统采用隔行(interlaced)刷新方式,主要用于较慢的刷新速率,30帧/S采用隔行扫描,近似于60帧/S不闪烁。
2) 光栅扫描系统的组成(P29)
CPU(中央处理器),存储器,
video controller视频控制器
(显示控制器display controller),
监视器(显示器,屏幕)
3) 加速像素处理的速度
⊿视频控制器每次从刷新缓冲器中取出多个像素放在像素寄存器中。
⊿高性能系统中,提供两个帧缓冲器,一个用来刷新,另一个用来填充强度值;然后互换。
3、随机扫描显示器( random scan)
(向量vecter显示器),
当CRT的电子束只在屏幕的图形部分移动,扫描监视器一条线一条线地画图。
也称为笔划式(stroke writing),笔迹(calligraphic)显示器。
随机扫描显示器设计成30至60次/S画出图形的所有线条。(存储一组画线命令)
高性能的向量系统在这样的刷新速率中能处理约10万条短线,当显示的线条很少时,则延迟刷新周期,以免刷新速率超过60帧/S。(线条的刷新过快,可能烧坏荧光层)。
向量显示器,能生成光滑线条,CRT电子束直接按线条路径画线(光栅系统通过点生成的锯点状线条)。但不能显示逼真的阴影场景。
4、彩色CRT监视器
用CRT产生彩色显示的二种基本技术是:
1)电子束穿透法(beam penetration)用于随机扫描视器; 2)阴罩法(TV)。
⊿电子束穿透法
两层荧光层。红、绿二色,凃在CRT屏幕内层,颜色取决于电子束穿透进荧光层多深。
只有四色,图形质量差。
⊿荫罩法
有三个荧光彩色点:红光、绿光、蓝光。
有三支电子枪,与每个彩色点一一对应,三支电子束被偏转,聚焦为一组,发射到荫罩上,通过荫罩上的孔,激活一个点三角形,屏幕上显示一个小的彩色亮点。
图形系统的彩色CRT设计成RGB监视器,采用荫罩法且不经任何中间处理,直接从计算机系统取得每支枪(R、G、B)的强度等级。
每个象素具有24个存储位的RGB彩色系统通常称为全彩色系统或真彩色系统,有近17M种颜色,每支电子枪允许256(28)级电压设置。
5.直视存储管(DVST、direct view storage tube)
通过紧贴在屏幕荧光层后的电荷分布来存储图形信息。DVST有二支电子枪:
1)基本枪存储图形图案
2)泛流枪保持图形显示
优点:不是刷新式的,可以在高分辨率下无闪烁的显示;
缺点:不显示彩色;
要消除图形的一部分,必须摖除整个屏幕,然后重画修改后的图形(速度慢)。