3DMAX动画设计对电影视觉艺术的渲染作用
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3DMAX动画设计对电影视觉艺术的渲染作用
3D studio MAX简称为3DMAX或者MAX,是Discreet 公司开发的一款基于PC平台的三维动画渲染和制作软件,其前身是基于DOS操作系统的3D studio系列软件,3DMAX 是一款功能强大而且使用自由度非常高的制图软件,通过3DMAX制作和渲染的图片非常逼真漂亮,几乎可以满足人们需求的任何场景,特别是电影中的虚拟场景、破坏场面等现实生活中无法拍摄或者实现的视觉效果需求,对于电影的视觉效果影响非常大。3DMAX的设计过程不需要实际的拍摄照片,而是通过设计师的创意和构图思想,完全虚拟创作。例如电影《Big hero 6》中的虚拟城市背景,是洛杉矶和东京的综合体,在现实的世界中,根本不存在这样的建筑场景,而电影的特效工作者就能够将电影的创作者的思想呈现在荧幕上,为人们营造一个现实生活中不存在的美丽场景,而且随着电影CG技术的不断发展,3DMAX也逐渐与越来越多的电影技术相结合并为人们奉献出更高质量的电影作品。
一、3DMAX功能特点以及在电影产业中的发展
3DMAX是世界知名的三维动画制作和渲染软件,有着非常高的市场占有率。尤其是在电影、动画等领域得到了非常好的发展,随着3DMAX的发展和完善,其功能也越来越丰
富而且不断地结合其他的电影制作技术迎来了电影特效的
全新时代。3DMAX动画设计主要有以下几个重要的功能:(一)功能非常强大,有着极为丰富的插件,几乎可以满足任何场景需求,而且延展性良好;(二)非常容易上手,操作过程
相对简单;(三)与其他软件配合良好,有着很好的兼容性
和可移植性;(四)制作和渲染的效果非常逼真,特别是能
够应对大规模的场景;(五)能够渲染出更高质量和尺寸的
图片,能够适应更加复杂的场景;(六)强大的角色动画制
作能力。正是这些优势和特点让3DMAX动画设计被广泛的
运用于电影特效制作当中。
三维动画制作应用于电影产业由来已久,1994年斯皮尔伯格拍摄的《侏罗纪公园》就大量的运用了三维动画制作技术,并随之诞生了大量的三维动画特效的电影作品。直到后来的完全用电脑制作的《玩具总动员》(使用的是maya工具),三维动画设计开始逐渐受到重视。3DMAX和maya属于介乎平行的两款三维动画制作软件,但是各有优势,3DMAX更加侧重于视觉特效,借助丰富的插件能够完成电影中多个复杂场景的需求,例如著名的特效电影《2012》,该片包含了1600个特效镜头,其中大部分都是3DMAX开发制作的,片中轰
轰烈烈的楼房倒塌的破裂特效都来至于其中的rayfire插件,表明3DMAX在电影视觉特效应用不断的走向成熟。
二、3DMAX对电影视觉艺术的优势
3DMAX凭借其强大的功能和特点,对于影视制作来说有着非常多的优势,这些优势主要体现在以下几个方面:(一)3DMAX动画设计的视觉效果
通过3DMAX实际的动画制作和开发流程,我们不难发现3DMAX在角色塑造、人物结构和场景设计方面的重要作用,通过3DMAX动画设计,让角色富有生机,人物更加具有表现力,其对于电影的视觉表现力是无可替代的。随着计算机技术的发展和三维动画制作的提高,人们对于感官体验的需求已经逐渐从二维上升到了三维的层次,3DMAX真实的场景还原效果,极大地增强了影视作品的视觉效果,特别是面对影视作品中复杂场景、材质渲染、创建真实的天气状况等,都极大地丰富了电影的视觉艺术。
(二)3DMAX强大的动画设计能力
通过计算机来实现动画设计和制作的过程,完全解放了动画设计者的思维,借助三维动画设计,几乎能实现所有创意和设想,3DMAX不仅仅能够真实地还原场景和景观,还可以对已经做好的视频进行大规模和高质量的后期渲染,无论是创作还是后期加工,3DMAX都表现出了常规的方法无法达到的强大的动画设计能力,而且在3DMAX动画设计过程中,物体的变化和运动规律不受任何客观条件的限制,极大地丰富了电影视觉艺术的范围。例如《2012》中外太空的一个镜头,显示地球满目疮痍,在影片的结尾展示了灾难后地球的
全貌,视觉效果极为震撼。
(三)3DMAX丰富的质感表现力
3DMAX动画设计,不仅有丰富的材质渲染插件还有与之配套的材质视口显示,通过高保真交互式的显示环境中开发和精调场景,表现出强大的质感。电影的视觉艺术是可视化的,能够造成极大的视觉冲击力,很大一部分原因在于其逼真的物体质感表现,对于电影动画的视觉艺术有着非常丰富的艺术表现形式,其中3DMAX动画设计是非常有发展潜力的艺术。近几年,我们也能看到3DMAX动画设计在在视频后期渲染中的表现,例如《2012》《功夫》等,3DMAX动画设计对于电影视觉艺术的影响,绝不是简单的模仿其他艺术门类,而是利用其强大的技术支撑,创立了属于自己的三维特色视觉语言。
三、3DMAX动画设计对电影视觉艺术的作用
(一)体现影片的整体风格
3DMAX动画设计借助其强大的图像渲染能力,能够使得在拍摄初期反映平淡的原始镜头焕发生机,例如《2012》中有一个飞机飞离即将炸裂的跑道的场景,初始的拍摄样片本身并没有这样的效果,但是经过3DMAX动画设计制作和渲染作用,大大地加强了影片的视觉冲击力,体现出影片的惊险刺激的场面。3DMAX动画设计的大量使用能够突出影片的整体风格,即在末日的背景下,被地震截断的飞机跑道、大
量的桥梁坍塌、整个纽约城被淹没、高楼大厦瞬间被埋没的的末日场景,通过3DMAX动画设计的应用,极大地突出了
这部电影的灾难主题,使得本片的场景和故事更加真实可信,对于电影视觉艺术的渲染效果也直指人心。
(二)增强视觉艺术的表现力
本片中的大部分场景,都来自于加拿大温哥华,全部由实景拍摄,但是,最后反映到屏幕上的时候,其视觉艺术的表现力是及其震撼的,3DMAX动画设计通过将所有的渲染效果、虚拟场景和虚拟模型充分的与现实的真人实景相结合,极大地增强了影片的视觉艺术的表现力。这种视觉表现力的增强,主要通过几个重要的方面完成,即通过视觉艺术的渲染和增强促进了电影中的人物刻画、演员表演、人物动作设计,通过真实的场景模拟和演员动作、表演等相结合,极大的增强了电影的视觉艺术的表现力。
(三)提高场景的真实性
影片中的很多场景都不是现实拍摄的,每个模型的配置和布局都由不同的人员来完成,即使是一架飞机都要经过数次设计,通过3DMAX动画设计将这些场景和元素融合到了
一起,并通过后期的制作和渲染,建立起完整的视觉场景的模型。通过三维模型、三维数据、三维材料等过程的渲染效果,为观众逼真的还原金属的质感、破裂的水泥路、粉碎的大楼玻璃等,真实的表现出了世界末日的场景,提高了场景