Hypermesh前处理建模技巧
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随堂笔记
硬点:几何上面的点
point 每天下午四点准时把当天所画模型发一份过来进行反馈
节点:网格上的点 n ode 组件管理器 部件管理器
当前层
建模第一步 抽中面
比较薄的钣金件都在中面上面画壳网格
第三步 清理几何
常用快捷键
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清理几何的要求
容差:简单理解是给定给电脑的一个搜索范围值
通过两个硬点创建线
split surf-node: node node
spirt surHine: node
line
令
washer split. line(s) offset value:
0.100
unsplit surf: line(s)
toggle sdge. line(s) tolerance:
0.100
tiller surf line(s)
delete surf:
surffsj
只能删除自己增加的边界线,原有的边界线不能操作
Washer :只在螺栓孔上做,为了模拟垫片的受力情况 split surf-norie:
split surf-line:
washer split: unsplit surf: toggle edge : filler surf: dolete surf:
node
nodes ■A
nade lines
■
lirtefs) offset value: | 0 . 10 0 line(s)
line(s) tolerance:
| 0
1 0 0
lins(s)
surffs)
通过一个硬点创建一条垂直于所选线的直线
硬点合并
处理两个很近的点
1J
2D网格划分
F12
网格划分遵循分块划分原则
设置快捷键的方法
2D单元检查
翘曲四边形网格比三角形精度高
雅克比弦差
自由节点
检查命令shift+F
3
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单元法向需要一致;
检查命令shift+F10
勿
Cc 0 el&iTterrs 厂咅urte CCrTifia P-H ■ ■ r -.T ir-1 ||-diaplB^rl 口側 削学 □rtsmntiDn : 不能有重复单元检查命令F10 D . D D D 厂dhplis^aiiu-Jec onl^ S>29 =ad UN norTTol : ■F..iFrsP nOlTidH 丨创Jin I r 1-d r 3-d r Time-L 口月即 广^roLp 呂Di 0 n 『D ” D D 0 ~Q~1 0 b ~~5 0 0 nwE-□Dnnedr^rly 3 . (1 0 0nin atigle、nr ro CJUK ohm吕 1 G D J U majLariqle,1 T 2 _i [j |j u SBlhngt onr q>jad«.sew&lai 色d i 8 J 1fTfiim Or沟 1 色 < 1 ―rs―roT•业in <30 M 0 6 d 0rnB1 dnqlR> rTT?~rsr 0 5 J 0 S Csrrt 3D网格的划分(铰链练习) 基本原则:厚度大于等于4mm的部件必须采用实体网格划分,厚度超过2.5mm的部件建议采用实体网格划 分,且实体网格至少为三层单元。 分类:四面体、六面体(精度高) 三、六面体划分具体操作: 1、打开模型 2、删除体特征:F2―― solid 选项不勾选 3 、清理几何 删除solid 后的模型,注意跟之前模型对比 4、切分体:Geom ------- surface 5、划分壳网格(5mmX5mm),并检查质量,可不检查(最小尺寸,长宽比,雅克比) 6、生成3D 网格(以solid map 为例):3D ------ solid map