移动通信 第三章 移动通信中的信源 编码和调制技术

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移动通信

第三章移动通信中的信源

编码和调制技术

目录

概述3.1

信源编码3.2

高斯最小移频键控GMSK 3.4

高阶调制3.6

QPSK调制3.5

最小移频键控MSK 3.3

正交频分复用

3.7

学习重点与要求

信源编码的目的;

3.1 概述

调制就是对消息源信息进行编码的过程,其目的就是使携带信息的信号与信道特性相匹配以及有效的利用信道。多径衰落、多普勒频率扩展;日益增加的用户数目,无线信道频谱的拥挤这些因素对调制方式的选择都有重大的影响。

信源编码将信源中的冗余信息进行压缩,减少传递信息所需的带宽资源,这对于频谱有限的移动通信系统而言是至关重要的。

影响调制方式的选择的主要因素

1.频带利用率:在数字调制中,常用带宽效率η

来表示它对频谱

b

资源的利用效率,它定义为ηb=R b/B,其中R b为比特速率,B为无线信号的带宽。

2.功率效率:指保持信息精确度的情况下所需的最小信号功率(或者

说最小信噪比)

3.已调信号恒包络

4.易于解调

5.带外辐射:一般要求达到-60到-70dB

在移动通信系统中,采用何种调制方式,要综合考虑上述各种因素。

3.2 信源编码

3.2.1 信源编码的基本概念

3.2.2 移动通信中的信源编码

3.2.3 移动通信中的信源编码举例

3.2.1 信源编码的基本概念

在数字系统中,信源编码的基本目的就是通过压缩信源产生的冗余信息来提高整个传输链路的有效性。

信息的冗余来自两个主要的方面:

首先是信源的相关性和记忆性。这类降低信源相关性和记忆性编码的典型例子有预测编码、变换编码等。

其次是信宿对信源失真有一定的容忍程度。这类编码的直接应用有很大一部分是在对模拟信源的量化上,或连续信源的限失真编码。

可以把信源编码看成是在有效性和传递的信息完整性(质量)之间的一种折中手段。

移动通信中的信源编码与有线通信不同,它不进需要对信息传输有效性进行保障,还应该与其他一些系统指标密切相关,例如容量、覆盖和质量。以GSM为例说明。

以GSM系统中普通的全速率和半速率话音编码来说,其速率分别为13kbps和6.5kbps,前者的话音质量好于后者,但占用的系统资源是后者的两倍左右。当系统的覆盖不是限制因素时,使用半速率编码可以牺牲质量换取倍增的容量,即提高系统的有效性。而当系统的容量相对固定时,可以通过使用半速率编码牺牲质量换取覆盖的增加,因为半速率编码对于接收信号质量的要求降低了。

除此之外移动通信中的信源编码的设计和实现还要考虑其他一些因素。

由于移动终端是由电池供电,其运算处理能力悠闲,因此信源编译码就要在保证质量的前提下尽可能地降低复杂度。

另外考虑到信宿处理能力的差异,编码后的数据流应该包含不同质量等级的信息,以适应不同终端的需求。

考虑到移动信道的差错特性和一些话音、多媒体业务的实时性,这类业务通常要求移动通信中的信源编码能够容忍一定的差错而无需复杂的重传。

3.2.3 移动通信中的信源编码举例

2G/3G中的话音信源编码

2G/3G中的话音信源编码的基本原理是相同的,都采用了矢量量化和参数编码的方式。

1.IS-95中的变速率码激励线性预测编码(CELP)

IS-95中的CELP技术通过四个等级的变速率编码实现话音激活,即使用者发声时进行全速率(9.6kbps)编码,而不发声时仅仅传递八分之一(1.2kbps)的背景噪声,以降低功耗和对其他用户的干扰。2. GPRS/WCDMA中的自适应多速率编码(AMR)

AMR的基本原理是根据环境或应用需求的变化动态调整编码速率,例如在信道条件恶化时,降低编码速率,通过牺牲话音品质以拿出更多的无线资源用于更可靠的信道编码以保证基本的语音可懂,而在信道条件好的时候则采用较高的编码速率保证话音品质。

3.CDMA2000演进系统中的可选择模式语声编码(SMV)

SMV用于CDMA2000演进系统中,其基本原理与前述两种基本相同,它

也是可变速率的,从速率等级上看与IS-95中的CELP一样,有9.6kbps、4.8kbps、2.4kbps、1.2kbps四种,不同的是,SMV允许有四种模式供系

统侧选择,即Mode 0(高品质模式)、Mode 1(标准模式)、Mode 2

(经济模式)、Mode 3(容量节省模式),不同的模式实现不同程度的

话音质量和平均速率的折中,通过调整不同等级速率所占的比例实现不

同的模式,从而调整平均数据速率。

3G系统中的视频信源编码H.264

在3GPP的R6、R7以及3GPP2的高演进版本中,视频通信业务采用了

H.264/AVC(高级视频编码)视频压缩标准。

3G系统中的视频信源编码H.264

H.264从某种程度上看是MPEG的扩展。在H.264中,一幅图像可编码成一个或者若干个片(slice,此处与帧的含义相同),每个slice 包含整数个MB(Macro Block),相当于一个完整图像中的不同区域,编码片(slice)共有5中不同的类型,包括I片、B片、P片、SP片、SI 片,SP和SI介于I与P之间,但考虑了更多数据片之间的相关性,进一步压缩了数据速率。

NAL的工作模式分为SSM(孤立片模式)和DPM(数据分区模式),如图3.1所示。在SSM中,属于同一数据片的所有编码信息在一个RTP数据包中通过网络进行传输。在DPM中,每个slice中的MB间彼此联系,利用相邻MB存在空间相关性来进行帧内预测编码。将图像数据分成动态矢量数据(即基本层,需要更好的差错保护)以及剩余的信息。

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