汽车造型第五章 汽车造型二维设计
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2. 效果草图
创意草图是粗略概念化的 构想,甚至还远不是车的形 态。 而设计师在有了初步造 型构想之后,要将创意细化、 具体化,效果草图就是设计 师将创意具象化的设计推敲 草图,如图5 ̄8所示。
3. 效果图 在效果图中,设计师要准确表达出所设计车型的形体及比例,这需要设计 师对造型整体和细节有充分的理解,对光影、材质、色彩都有周全的考虑。 效果图的表达形式可以类似照片一样的写实,或者很有感染力的渲染图,如图 5 ̄9 所示。
二、创意的方法
创意的来源对于设计师来说是一种启发、一个灵感。 简而言之,对创意 的演绎就是将灵感具象化的过程。 创意演绎的最终结果,就是将这些事物(创 意来源)的特征精髓具象化,加以提炼转变为汽车造型的形态特征。
例如VW ̄UP 概念车,以极其纯粹、简练的设计语言给人耳目一新的感觉, 而其创意来源却是一只普通的鸡蛋。 设计师对创意来源———鸡蛋提炼的过 程如图5 ̄4 所示。
一、按功用分类 1. 创意草图
创意草图是对于创意以及造型风格的探索,可能只是一些杂乱的线条,或 者一个粗略的特征,甚至看似与车无关。 然而,正是这寥寥数笔为整车造型 的风格和特征奠定了基调,之后的设计正是围绕着这些简单清晰的线条或特征 展开的。 可以说,创意草图是整个汽车设计的灵魂,如图5 ̄7 所示。
Renault 公司在2004 年推出的Wind 概念车,以流动的风 作为灵感,用流畅飘逸的线条来切割车身简洁的曲面,整个车身仿佛是一块被 风吹动的丝绸一般,轻盈柔滑,动感飘逸,极具美感。 这款车型飘逸的曲线 曲面特征在很长时间内一直引领着汽车造型的潮流,如图5 ̄2所示。
2003 年,BMW 品牌旗下的Z4 跑车映入人们眼帘,其灵感则来源 于短跑运动员起跑瞬间的姿态。 在那个瞬间,运动员浑身肌肉处于最紧绷状态, 身体上所有线条都呈现运动趋势,这样的线条在车身上也同样体现出了很强的 爆发力,将车的良好动力性能体现的淋漓尽致,如图5 ̄3 所示。
经典的VW Beetle 车型,其创意就是来源于生活中常见的甲壳虫, 圆润的造型和亮丽的色彩将这款车型演绎的轻盈灵动,时尚可爱,甲壳虫的 创意不仅赋予了这款车型以生动的、极具亲和力的形态,同时也赋予了这款 车极佳的空气动力性能,Beetle 的出现不但开创了汽车造型仿生学的 先河,而且被评为20 世纪最出色的设计之一,如图5 ̄1 所示。
三、创意的特质
(1)前瞻性。 在第四章中已经介绍过新车型的开发一般需要3 ~5 年时间,而 造型设计工作正是前期环节且贯穿始终。 所以设计师的创意应保证在几年后仍 然不落伍,这需要设计师多观察、总结汽车造型的发展趋势,随时更新头脑中 的创造性思维。 (2)理性美观。 在设计过程中挑战工程师是设计师的一种乐趣,好的汽车创意 不单只是美观,给人以强烈的视觉感观;还要理性、科学,创意的前提必须要 满足工程和法规的要求,方便人使用。 所以设计师的头脑中必须要有工程的 基本意识。 对于量产车设计师,需要了解和掌握汽车构造、人机工程学、空 气动力学、材料成型工艺、装配方法及相关法规等。 设计师通常在创意过程 中会将工程结构方案也表达出来,如图5 ̄5 中所示的仪表设计。
wk.baidu.com、按制作方法分类
1. 手绘设计 手绘设计是不借助电脑、只利用普通绘图工具(纸张、画笔、尺规等)进行 草图、效果图表现。 常使用的纸张有普通打印纸、有色卡纸、马克笔纸、硫酸纸等;常使用的 画笔包含彩铅(水溶性)、水性笔、油性笔、马克笔、色粉、喷枪、高光笔等; 尺规有直线尺、曲线尺、椭圆板、蛇形尺等,其他常使用的工具还有美工刀、 橡皮、胶带、漏网、修改液等,如图5 ̄11 所示。
一、二维设计的定义
汽车造型的二维设计是指在汽车造型设计的过程中,通过二维平面化的 表达方式来进行创意表达、设计推敲的设计过程。 设计师在这个设计过程的 工作集中在二维平面内,通过对三维空间的想像力,将立体的创意及设计的 形态表达出来。
二、二维设计的作用 二维设计位于造型设计流程的前沿,是设计之初的探索阶段。 这个阶段 中,设计师需要大量并快速的进行创意设计,寻找并尝试各种新颖的特征及造 型元素。 而二维设计正是设计师用来记录、表达、推敲、展示设计创意的过 程,是设计师表达设计想法的语言。 灵感稍纵即逝,创意往往只是一些抽象或简单的具象形象,需要设计师 快速地把创意记录下来,二维设计能很快地帮助设计师记录创意思考的过程。 经过后续的探讨、推敲、演变、细化,将创意灵感演变为汽车的形态特征,并 以清晰、明确且富有感染力的二维图片形式表达展示出来,为方案的决策者提 供一个选择的对象,并为后续的工作提供一个明确的设计指导输入。 可以说,二维设计是为整个汽车设计奠定了一个基础和主线,后续的所有 造型设计工作都是围绕着这条主线来开展的。
4. 胶带图
胶带图主要用于指导油泥模型工作(见第六章)。 设计师在1:1 比例的工程 布置图上,用不同宽度的模型专用胶带贴出的造型截面或特征。 通过这种方法 给出的造型截面,能够有效地避开工程硬点,同时也更便于油泥模型师更直观 更充分地理解造型,是设计师与油泥模型师的沟通方法之一,胶带图及粘贴过 程如图5 ̄10 所示。
(3)简约。 多则惑,少则明。 简约能将繁复、杂乱的事物用科学的、逻辑的 方式进行简化、约束至最基本、极致的状态;或是对事物进行不断的深入分析、 抽丝剥茧至最终的本质。这就是为什么任何事物都可能会过时,唯独简约的一 直流行的原因。 简约的造型能更理想地体现出曲线和曲面的微妙变化、体现 出飘逸的动感、紧绷的爆发力,让车的个性更鲜明。 汽车造型上图5 ̄6 Saab ̄Aero ̄X_Concept(200 6 年)的约束是针对各个造型元素,要求它们的风格统一、线与面彼此之间相 互紧密联系、构成一个有机的整体,而不是零散、简单的堆砌元素。 简约的 汽车造型可以通过线条、曲面来概括;也可以通过类似的造型元素来呼应,如 图5 ̄6 中概念车Saab ̄Aero ̄X。
一、创意的来源
汽车的创意可以源于自然界、生活中的千万事物。 这些事物中有具象的, 如建筑、雕塑、结构、飞机、水滴、昆虫、鲨鱼、肌肉、笑容等;也有抽象的, 比如蓄势待发的姿态、袅袅飘逸的轻风、旋律优美的音乐、宗教信仰、民俗风 情等。 这些都可以成为汽车创意的来源,汽车产品中以与惊奇创意而闻名的车 型比比皆是,其中最具代表性的要数VW ̄Beetle、Renault ̄W ind、BMW ̄Z4。