3D光立方制作详解
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3D cube 光立方制作详解
原理部分
LED立方体是一个非常受欢迎的项目,而大小可以从3x3x3上升到10x10x10采用RGB LED。很早以前,就有相关的视频资料,在国内各大视频网站出现,样式绚丽,也一直有很多玩家想做,对于这个东西来说,本身技术不是很复杂,也不是很简单,更多的是需要耐心。本资料详细介绍了3D CUBE8 (LED立方体)的制作过程,通过本资料可轻松打造一个属于自己的光立方。下面我就来详解一下如何打造一个属于自己的光立方。
拿8*8*8的光立方来说:
我们可以拆分为8个面
每个面64个灯;
我只要控制这64个灯使其能够自由变换,然后再通过控制每个层依次点亮即可,由于我们眼睛的视觉暂留,使我们感觉看到的东西是一起再亮的。这样我们就看到了一个完整的个体。理解了原理;
我们来设计电路;
大家都知道,如果要控制8*8点阵,需要16个引脚,
那么有8个8*8点阵,我再用8个引脚来当充当各个8*8点阵的“开关”即可。
那么我们的电路设计的基本原理知道了。如何让一个引脚来当64个灯的“总开关”呢?
只要将64个灯阳极或阴极连在一起,在连到这个引脚上即可。
那么如何用16个引脚来控制这64个灯的另外64个引脚呢?
我采用了hc573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到这个上面,然后再一起输出到灯上,这样我们通过查询相应芯片的型号可以确定基本电路。
电路部分
立方体的控制器是基于一个单片机ATMega32,
573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;
而场效应管控制每一个层,一般的都是用uln2803.
焊接部分
这里需要说的是,一定注意每个灯的焊接时间,和焊接整齐度,焊接整齐度直接影响整个制作效果。
每一层的二极管是共阴的。
我的方法是用一个木头板按照规则,扎64个孔
然后把灯放到上面,一个一个焊接起来
这样可以保障每一层的灯位置都是一样的而且各个灯之间排列是规则的。
最后通过架设支撑架的方式把各个层架起来,然后用电烙铁焊接起来。
仿真部分:
注意,在实际制作中要加限流电阻,可在uln2803加8个电阻或一个排阻。RP1可不用(这里只用于仿真)
制作完成:
仿真资料和程序部分:
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