定格动画简介PPT

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定格动画( 定格动画(Stop-Motion Animation) )
发展历程
1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约 制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格 一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇 妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。
定格动画( 定格动画(Stop-Motion Animation) )
定格动画( 定格动画(Stop-Motion Animation) )
世纪80年代末电脑动画开始主宰 在20世纪 年代末电脑动画开始主宰 世纪 电影特技以前,定格动画是制造人 电影特技以前, 演员无法扮演的幻想型角色的唯一 手段。 年代的著名科幻片《 手段。像80年代的著名科幻片《帝 年代的著名科幻片 国反击战》 国反击战》 中巨大的机械兽形战车 就是模型定格特技拍摄的。之后, 就是模型定格特技拍摄的。之后, 由于电脑动画技术日益完善,非常 由于电脑动画技术日益完善, 接近真实生物的电脑角色渐渐取代 了定格动画在特摄电影中的地位, 了定格动画在特摄电影中的地位, 例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿 例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿 斯皮尔伯格 真定格模型拍摄《侏罗纪公园》, 真定格模型拍摄《侏罗纪公园》 但定格动画师们无法制作出动作完 全真实的恐龙,最后还是采用了令 全真实的恐龙, 该片大出风头的电脑技术。可以说 该片大出风头的电脑技术。 定格动画的黄金时代自此划上了一 个句号。 个句号。
定格动画
数字媒体技术0901 6#319 尹东超
定格动画( 定格动画(Stop-Motion Animation) )
概念
定格动画(Stop-MotionAnimation) 正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄 对象然后使之连续放映,从而产生仿佛 活了一般的人物或你能想象到的任何奇 异角色。我们通常所指的定格动画一般 我们通常所指的定格动画一般 都是由黏土偶, 都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色 来演出的。 来演出的。这种动画形式的历史和传统 意义上的手绘动画( 意义上的手绘动画(CelAnimation)历史 ) 一样长,甚至可能更古老。 一样长,甚至可能更古老。
定格动画( 定格动画(Stop-Motion Animation) )
20世纪 世纪20-30年代,定格动画 年代, 年代
一直在一些小型制作和先锋 派的实验性电影中徘徊。 派的实验性电影中徘徊。其 班勒维和 贝特郎使 中让·班勒维和雷内 贝特郎使 班勒维 雷内·贝特郎 用一些活动的着色石膏像, 用一些活动的着色石膏像, 创造了一部惊人的影片《 创造了一部惊人的影片《蓝 胡子》(《Barbe-Bleue》 胡子》(《 》 1937),它结合了雕像和木 ),它结合了雕像和木 ), 偶的特色加上戏剧性的活动 照明效果,开辟了定格木偶 照明效果, 动画的新方向。 动画的新方向。
定格动画( 定格动画(Stop-Motion Animation) )
捷克动画片在欧洲乃至世界都有一
定的影响,而捷克动画, 定的影响,而捷克动画,就不得不提 及杨·史云梅耶(JanSvankmajer), 史云梅耶( ), 史云梅耶 从六十年代开始制作动画短片, 从六十年代开始制作动画短片,主要 以制作雕塑类、木偶类动画为主, 以制作雕塑类、木偶类动画为主,故 事短小却充满超现实主义风格, 事短小却充满超现实主义风格,与他 想类似的还有伽里克 塞克( 想类似的还有伽里克·塞克( 伽里克 塞克 GarikSeko),而提尔·罗瓜( ),而提尔 罗瓜( ), 罗瓜 HerminaTyrlova)的毛线动画和手帕 ) 娃娃则轻松活泼,趣味盎然。自1987 娃娃则轻松活泼,趣味盎然。 史云梅耶开始制作真人与动画想结 年史云梅耶开始制作真人与动画想结 合的动画片《爱丽斯漫游仙境》 合的动画片《爱丽斯漫游仙境》,对 传统版本的动画片进行彻底颠覆, 传统版本的动画片进行彻底颠覆,其 后制作的《浮士德》 极乐同盟》 后制作的《浮士德》、《极乐同盟》 等影片, 等影片,均在艺术性上有很大的突破 。
定格动画( 定格动画(Stop-Motion Animation) )
现代定格动画
形式无限, 形式无限,创意无限
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定格动画( 定格动画(Stop-Motion Animation) ) 定格动画真正在大银幕上大放异彩始于
一部不朽的幻想电影——《金刚》 。 一部不朽的幻想电影 《金刚》 特级先驱威尔斯 奥布莱恩在这部真 威尔斯·奥布莱恩 特级先驱威尔斯 奥布莱恩在这部真 人和模型人物合成的片子里充分发挥 了他天才的想象力。 了他天才的想象力。当巨大的金刚在 浓雾弥漫的山谷里和巨蛇与翼龙搏斗 时,观众们仿佛真的面对了那些史前 巨兽, 巨兽,而金刚在帝国大厦顶端抓住玩 具般小飞机的场面已经成了20世纪电 具般小飞机的场面已经成了 世纪电 影史上最经典的镜头。 影史上最经典的镜头。1907-1950年 年 奥布莱恩拍摄了一系列怪兽电影 间,奥布莱恩拍摄了一系列怪兽电影 失落的世界》 巨猩乔扬》 ,如《失落的世界》,《巨猩乔扬》 金刚之子》 ,《金刚之子》等自此开创了幻想片 中使用定格动画巨兽的风尚。 中使用定格动画巨兽的风尚。
法国高蒙公司的爱米尔 科尔发现了这 国高蒙公司的爱米尔 科尔发现了这 爱米尔·科尔
个秘诀以后拍摄了很多动画片。 个秘诀以后拍摄了很多动画片。其中 小浮士德》 《小浮士德》是一部首先使用能够活 动关节的木偶角色逐格拍摄的木偶片 堪称定格动画的早期杰作。之后, ,堪称定格动画的早期杰作。之后, 俄国的斯达列维奇 斯达列维奇与 俄国的斯达列维奇与1912年侨居巴黎 年侨居巴黎 时也拍摄了些木偶片, 时也拍摄了些木偶片,主角多为童话 寓言中的动物, 青蛙的皇帝梦》 寓言中的动物,如《青蛙的皇帝梦》 家鼠与田鼠》 黄莺》 ,《家鼠与田鼠》,《黄莺》和《蝴 蝶女王》 蝶女王》等,大大完善了木偶片的技 术。他花了很大精力在这些片子里使 用了各种开创性的巧妙手法和丰富的 细节, 细节,但反而造成了不够简洁的缺点 ,是剧情淹没 在过于烦琐的细节 里。
定格动画( 定格动画(Stop-Motion Animation) )
不得不提的著名导演
蒂姆·伯顿。他于1993年推出了效果十分 惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无 人能够超越其中百老汇音乐剧和造 型绝妙的木偶的完美结合。另一部 人偶动画《Corpse Bride》(僵尸新 娘) 获得了2006奥斯卡最佳动画长 片的提名. 尼克·帕克。80年代末,在英国阿德曼公 司创造了风靡全球的《华莱士和阿 高》(又名《超级无敌掌门狗》) 系列,再次掀起制作定格动画的高 潮。华莱士和阿高也成了黏土动画 史上最出名的角色。 巴·伯维斯。曾经也是阿德曼公司成员, 于1992年拍摄了由固定机位和可变 换的布景为特色的《脚本》,该短 片成为定格动画史上不朽名作。后 来他还制作了几部木偶造型极为复 杂和写实的神话和古代戏剧。
定格动画( 定格动画(Stop-Motion Animation) )
国内定格动画代表作
木偶)1955.神笔马良 (木偶)1955.神笔马良 1982.曹冲称象 1982.曹冲称象 水墨)1960.小蝌蚪找妈妈 (水墨)1960.小蝌蚪找妈妈 1981.南郭先生 1981.南郭先生 皮影)1955.东郭先生和狼 (皮影)1955.东郭先生和狼 布艺)1990.冬天里的小田鼠 (布艺)1990.冬天里的小田鼠 折纸)1960.聪明的鸭子 (折纸)1960.聪明的鸭子 1980.三只狼 1980.三只狼 1982.小熊猫学木匠 1982.小熊猫学木匠 纸偶)1982.小熊猫学木匠 (纸偶)1982.小熊猫学木匠 水墨剪纸)1976.长在屋里的竹笋 (水墨剪纸)1976.长在屋里的竹笋 剪纸)1979.刺猬背西瓜 (剪纸)1979.刺猬背西瓜 1993.开心果 1993.开心果
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