数字媒体技术专业人才培养方案

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数字媒体技术专业(本科)人才培养方案
一、专业名称:数字媒体技术
二、修业年限及毕业学分要求:4年、178 学分
三、授予学位:工学学士
四、培养目标:本专业培养适应现代化社会需要的德、智、体、美、劳的应用型人才。

通过四年的学习使学生能掌握数字媒体的获取、处理及应用技能,具有艺术设计能力和数字媒体技术应用等方面的基本专业素质,能从事多媒体作品制作、音视频编辑合成、网页设计制作、数字媒体设计与开发、网站建设与管理维护等方面的工作。

具有数字影视制作、广告媒体、动漫产品及游戏制作的开发能力,在IT 或传媒行业能从事数字媒体技术,能从事影视后期制作和游戏设计工作的高级(工程)应用人才。

五、培养要求:
该专业主要学习计算机理工科的基础课程,学习基本的程序语言及数字媒体的应用软件,通过相关的专业集中实践,使其具有坚实的文化基础知识和专业操作能力,使学生具有进一步深造学习的基础和专业设计及应用的能力。

1.知识结构:
⑴学习和掌握马列主义、毛泽东思想邓小平基本理论、本专业所必需的大学英语、计算机文化基础、数字媒体技
术基础、乐理艺术等知识。

⑵学习数字媒体技术以及相关的艺术设计基础课程,掌握数字媒体的获取、编辑和应用;掌握常用的计算机二维
及三维动画制作、非线性编辑、计算机图像处理等网络媒体制作软件的使用。

⑶学习和掌握本专业所需的高级语言、操作系统、数据库等基础理论,了解和学习动画设计和
游戏设计制作的编程基础课程。

2.能力结构:
⑴培养德、智、体、美全面发展、基础扎实、知识面宽、具有创新精神、能适应数字媒体技术发展需要,掌握数
字媒体核心技术,具有艺术创意能力,从事数字媒体技术开发及制作,以及其他计算机、媒体、网络交叉领域工作的高级复合型人才。

⑵培养具有扎实的数字媒体技术,具有获取、处理、应用多媒体信息技术的鉴赏能力和艺术设
计能力,能胜任在图形图像设计、影视后期制作、多媒体广告设计制作以及在IT 高科技软件设计等产业,能从事数字媒体设计及研究等方面工作的高级设计制作人才。

⑶培养学生具有分析和解决问题的能力,具有一定的编程能力、设计开发及制作动画游戏的能力。

⑷培养学生具有扎实的综合工程素质和基本技能,具有数学、物理、英语以及计算机等基础学科的知识,具有运
用一门外语熟练阅读本专业外文书刊或技术资料的能力。

⑸培养学生具有全面的数字媒体技术和应用能力,具有数字图像、数字声音、数字视频的获取和编辑制作能力,
能进行二维动画和三维动画的设计与开发,具有一定的数字艺术创新能力、设计制作网络游戏和手机游戏的能力。

3.素质结构:
⑴掌握马列主义、毛泽东思想、邓小平理论、三个代表重要思想的基础知识,树立正确的世界
观和人生观。

⑵具有健康的体魄,文明的行为习惯,良好的心理素质和健全的人格。

⑶具有良好的职业道德,遵纪守法,责任心强,任劳任怨。

六、主干学科:
⑴计算机科学与技术
⑵数字媒体技术
七、主要课程及内容说明:
(一)、主要课程
所开设的课程主要有高等数学、线性代数、数据结构、高级语言程序设计、计算机组成原理、计算机网络、操作系统、数字媒体技术、影视动画视听语言、三维综合应用技术、数字影像后期合成等。

(二)、主要课程说明
1 、课程名称: 高等数学
课程编码:1304101 、1304102 学时:192 学分:12
主要内容:该课程主要讲授函数与极限、导数与微分、中值定理与导数应用、不定积分、定积分、定积分的应用、空间解析几何与向量代数、多元函数微分法及其应用、重积分、曲线积分与曲面积分、无穷级数、微分方程。

选用教材:《高等数学》(高等教育出版社,同济大学应用数学系主编)
开课学期:第一、二学期
2 、课程名称: 线性代数
课程编码:1304104 学时:32 学分:2
主要内容:该课程主要讲授矩阵的概念、性质和计算、初等矩阵、可逆矩阵和正交矩阵。

行列式的概念、性质和计算。

线性方程组的解。

向量空间的定义、基、维数,向量的线性相关、向量的内积。

矩阵特征值问题和二次型及其正定性。

线性变换的定义、值域与核,线性变换的矩阵、特征值和特征向量。

线性代数方程组的求解方法,矩阵特征值问题的计算方法。

线性规划问题的标准形式及其求解方法。

选用教材:《线性代数》(高等教育出版社,同济大学应用数学系主编)
先修课程:高等数学
开课学期:第四学期
3 、课程名称:数据结构
课程编码:0824206 学时:64 学分:3
主要内容:该课程主要讲授基本数据结构,如表、栈、队列、树、图以及相关的操作,学习在计算机内实现各种算法的验证与实验,学习数据的逻辑结构,存储结构及相应算法解决实际问题的能力,也培养学生进行复杂程序设计的能力。

选用教材:《数据结构(C 语言)》(清华大学出版社,严蔚敏主编)
主要参考书:《数据结构》(高等教育出版社,许卓群等编)
先修课程:高级语言程序设计
开课学期:第三学期
4、课程名称:高级语言程序设计
课程编码:0824204 学时:48 学分:3
主要内容:该课程主要讲授程序设计,程序设计语言数据,数据结构,数据类型,语言的各种语句。

各种数据类型及应用,结构程序设计方法(主要以过程或函数的逐步求精方法),程序的调
试,测试,语言的语法,语义。

能掌握结构程序设计方法,正确编写程序,能灵活用语言的各种成分,解决科学计算或数据处理等方面的有关问题。

选用教材:《C 语言程序设计》(清华大学出版社,谭浩强编著)
主要参考书:《C 语言程序设计教程》(电子工业出版社,苏小红编著)
先修课程:《计算机基础知识》、《高等数学》
开课学期:第二学期
5.课程名称:计算机网络
课程编码:0824205 学时:48学分:3
主要内容:该课程主要讲授数据传输基础,数字数据通信技术、网络概述、网络体系结构、广
域网和局域网、网络协议、网络安全与管理、网络最新技术进展等。

选用教材:《计算机网络》(第5 版)(电子工业出版社,谢希仁主编)
主要参考书:《计算机网络原理与技术》(四川大学出版社,丁正铨编著)
先修课程:《高等数学》、《数字逻辑电路》
开课学期:第四学期
6.课程名称:操作系统
课程编码:0824220 学时:68 学分:3
主要内容:该课程主要讲授操作系统的基本功能,实现原理和设计方法。

包括处理器管理,存储管理,文件管理,设备管理和作业管理,以及有关进程的互斥,同步,通信和死锁。

通过对若干实例的介绍进一步阐明操作系统的设计思想和实现技术。

选用教材:《计算机操作系统(修订版)》汤子赢等编著,西安电子科技大学出版社
主要参考书:《计算机操作系统教程(第2 版)》张尧学等编著,清华大学出版社。

先修课程:《高级语言程序设计》、《数据结构》、《计算机组成原理》
开课学期:第六学期。

7.课程名称:数字媒体技术
课程编码:0824201 学时:48 学分:2
主要内容:该课程主要讲授数字技术应用与媒体传达的结合,数字媒体信息的构成方式、编辑
方法和基本创作过程。

数字媒体的基本概念与数字编创设备,主要包括数字媒体与网络的概念,基于网站的媒体项目开发过程以及数字编创设备,了解数字色彩构成与图像的基本概念,平面设计与图像编辑原理,计算机动画的基本原
理以及数字音频与合成音乐,数字视频基础,影视艺术与数字剪辑制作,以及矢量动画与互动媒体应用等。

选用教材:《数字媒体技术应用设计》(清华大学出版社,刘惠芳编著)
主要参考书:《数字化多媒体技术与应用》(电子工业出版社)
先修课程:《计算机基础》
开课学期:第二学期
8 •课程名称:影视动画视听语言
课程编码:0824221 学时:34 学分:2
主要内容:该课程主要讲授影视动画视听语言的基本原则和方法。

掌握动画片中的蒙太奇、轴
线关系、声音、音乐表现、场面调度的相互关系。

掌握视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,学习和掌握视听语言的表现方法和技巧,培养影视动画的设计制作能力。

选用教材:《影视动画视听语言》(海洋出版社,孙立编著)
主要参考书:《视听语言基础》(广播电视出版社)
先修课程:《动画概论》
开课学期:第六学期
9、课程名称:三维综合应用技术
课程编码:0824225 学时:64 学分:4
主要内容:该课程主要讲授三维动画的创作过程,三维领域中文字的不同表现形式、三维动画
中模型创建技巧、三维动画中常用材质与灯光的表现、场景特效在三维动画中的应用、标版文字在动画中的表现技法、制作自己的动画片、产品广告的制作、栏目片头、标版特效的表现、文字标版片头表现技巧、片头制作技巧等。

学习利用3ds Max进行基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、建筑形
体塑造、动画创作以及综合场景设计等常用手法。

以及如何应用3ds Max来进行三维设计,提高设计人员的创新意识和制作技巧。

选用教材:《3ds Max 9中文版三维动画制作范例导航》 (清华大学出版社,李绍勇等编著)
主要参考书: 《3ds max 9 中文版实用三维技术实例精讲
(1DVD ) 》(人民邮电出版社)
先修课程:《三维动画基础》 《动画原理》
开课学期:第五学期
10 、课程名称 : 数字影像后期合成
主要内容 :该课程主要讲授数字影象后期制作技术中的两大部分
术原理、艺术原则及操作的方法与技巧(影视后期制作概况、数字合成技术概貌、数字图象合成
与原理、非线性编辑技术概况、性编辑艺术原则综述、 After Effects 软件概述、 After Effects 的 功能解析、影
视动画制作实例) 。

通过对本课程的学习,系统的了解影视后期制作工艺流程、并 可以有效的制作。

选用教材: 《 Adobe After Effects 标准培训教材》 (人民邮电出版社, Adobe 主编) 先修课程: 《数字媒体技术》 《数字视频编辑技术》
开课学期:第六学期
八、学时比例说明
两个方向总学时均为 3263 学时。

1 、理论课学时 1970 学时,占总学时的 60.37%
专业限选课 64 学时,占理论课学时的 3.25%
专业任选课 66 学时,占理论课学时的 3.35% 公共选修课 108 学时,占理论课学时的 5.48%
2、实践性教学环节
集中实践教学 729 学时、课内实验 70 学时、上机实验 458 学时、科技创新活动 36 学时) 总学时为 1293 学时,占总学时的 39.63% 。

九、附表
课程编码: 0824228
学时: 60 学分: 4
--数字合成与非线性编辑的技
其中 : 必修课学时 1732 学时,占理论课学时的 87.92%
附表1 、数字媒体技术专业总教学周数分配表
附表2 、数字媒体技术专业集中实践教学计划安排表
附表3 、数字媒体技术专业外语、计算机不间断计划安排表附表4 、数字媒体技术专业教学进程安排图示表
附表5 、数字媒体技术专业理论教学计划安排表
数字媒体技术专业总教学周数分配表附表1
数字媒体技术专业外语、计算机应用四年不间断计划安排表附表3
/ :毕业设计(论文);O毕业教育
系主任签字:教务处长签字:主管院长签字:。

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