3 1:猎人生存与射击一键宏 AutoHotKey专用版
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3.1:猎人生存与射击一键宏 AutoHotKey专用版
3.1.0补丁改动:3.1补丁内容|雕文改动|专业技能部分|各职业变动|治疗系橙锤获得方法
3.1.1补丁改动:3.1.1补丁内容|新增座骑获取途径|竞技场第六赛季相关信息
隐藏BOSS奥尔加隆:奥尔加隆预览每周只出现1小时
职业:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士
装备:S6武器外观赏析|T8套装及逆天武器
游戏工具:178繁体天赋模拟器(带雕文选择功能)|178繁体3.1数据库
>>3.1消息汇总页
本文来源于NGACN,作者:Azeroth.绵羊,原文地址:/read.php?
tid=2346964转载请在文首保留此行。
说来惭愧,AHK我是最近才开始用的。为了迎接3.1,也为了假期消磨时光,一直在研究猎
人pve的种种,却发现理论在强大,依然败给延迟。由于是在袋鼠国连台服,一般延迟在400-700
浮动,手动再怎么卖力也不够讨好,考虑到3.1更加复杂的生存输出模式,只能把脑筋动在宏和工
具上了。
关于AHK种种,不再详述,请参考:[/read.php?
tid=1453708&fpage=&toread=&&page=1]
其他废话不多说,我们直接进入正题,先是相对简单的射击输出:
射击:
MACRO16777259"奇美拉"Ability_Hunter_ChimeraShot2
/castKillCommand
/consoleSound_EnableSFX 0
/castsequence[nomodifier]reset=10ChimeraShot,AimedShot;[modifier:shift]TranquilizingShot
/consoleSound_EnableSFX 1
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
MACRO16777258"奥术"Ability_Hunter_LockAndLoad
/consoleSound_EnableSFX 0
/castsequence[nomodifier]reset=6ArcaneShot,SteadyShot,SteadyShot,SteadyShot;[modifier:shift]KillShot /consoleSound_EnableSFX 1
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
MACRO16777256"毒钉"Ability_PierceDamage
/consoleSound_EnableSFX 0
/castKillCommand
/castsequence[nomodifier]SerpentSting;[modifier:shift]RapidFire,CalloftheWild
/consoleSound_EnableSFX 1
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
AHK脚本:
$q::;q替换为需要的一键,小写
Loop
{
ifnotGetKeyState("q","P");q替换为需要的一键,小写
break
Random,stime,1,10
Random,btime,41,61
Send{c};c替换为奇美拉宏热键,小写
Sleep,%stime%
Send{g};g替换为奥术宏热键,小写
Sleep,%btime%
}
return
3.1.0补丁改动:3.1补丁内容|雕文改动|专业技能部分|各职业变动|治疗系橙锤获得方法
3.1.1补丁改动:3.1.1补丁内容|新增座骑获取途径|竞技场第六赛季相关信息
隐藏BOSS奥尔加隆:奥尔加隆预览每周只出现1小时
职业:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士
装备:S6武器外观赏析|T8套装及逆天武器
游戏工具:178繁体天赋模拟器(带雕文选择功能)|178繁体3.1数据库
>>3.1消息汇总页
MACRO 16777251 "爆炸" Ability_Mage_FireStarter
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [nomodifier] Explosive Shot; [modifier: shift] Tranquilizing Shot
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
MACRO 16777257 "稳固" Ability_Hunter_RapidRegeneration
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence [nomodifier] reset=10 Aimed Shot, Steady Shot, Steady Shot, Steady Shot, Steady Shot, Steady Shot; [modifier: shift] Kill Shot /console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
MACRO 16777256 "毒钉" Ability_PierceDamage
/console Sound_EnableSFX 0
/cast Kill Command
/castsequence [nomodifier] reset=24 Serpent Sting, Black Arrow, Black Arrow; [modifier: shift] Rapid Fire,Call of the Wild
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
AHK脚本:
#IfWinActive, World of Warcraft
$q:: ;q替换为需要的一键, 小写
SetTimer, Dot, 24000
Loop
{
if not GetKeyState("q", "P") ;q替换为需要的一键, 小写
break
Random,stime,1,10
Random,btime,41,61
Send {c} ;c替换为爆炸宏的热键, 小写
Sleep,%stime%
Send {g} ;g替换为稳固宏的热键, 小写
Sleep,%btime%
}
SetTimer, Dot, off
return
Dot:
L_Time:=0
Loop
{
if(L_Time>7)