3 1:猎人生存与射击一键宏 AutoHotKey专用版

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3.1:猎人生存与射击一键宏 AutoHotKey专用版

3.1.0补丁改动:3.1补丁内容|雕文改动|专业技能部分|各职业变动|治疗系橙锤获得方法

3.1.1补丁改动:3.1.1补丁内容|新增座骑获取途径|竞技场第六赛季相关信息

隐藏BOSS奥尔加隆:奥尔加隆预览每周只出现1小时

职业:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士

装备:S6武器外观赏析|T8套装及逆天武器

游戏工具:178繁体天赋模拟器(带雕文选择功能)|178繁体3.1数据库

>>3.1消息汇总页

本文来源于NGACN,作者:Azeroth.绵羊,原文地址:/read.php?

tid=2346964转载请在文首保留此行。

说来惭愧,AHK我是最近才开始用的。为了迎接3.1,也为了假期消磨时光,一直在研究猎

人pve的种种,却发现理论在强大,依然败给延迟。由于是在袋鼠国连台服,一般延迟在400-700

浮动,手动再怎么卖力也不够讨好,考虑到3.1更加复杂的生存输出模式,只能把脑筋动在宏和工

具上了。

关于AHK种种,不再详述,请参考:[/read.php?

tid=1453708&fpage=&toread=&&page=1]

其他废话不多说,我们直接进入正题,先是相对简单的射击输出:

射击:

MACRO16777259"奇美拉"Ability_Hunter_ChimeraShot2

/castKillCommand

/consoleSound_EnableSFX 0

/castsequence[nomodifier]reset=10ChimeraShot,AimedShot;[modifier:shift]TranquilizingShot

/consoleSound_EnableSFX 1

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

MACRO16777258"奥术"Ability_Hunter_LockAndLoad

/consoleSound_EnableSFX 0

/castsequence[nomodifier]reset=6ArcaneShot,SteadyShot,SteadyShot,SteadyShot;[modifier:shift]KillShot /consoleSound_EnableSFX 1

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

MACRO16777256"毒钉"Ability_PierceDamage

/consoleSound_EnableSFX 0

/castKillCommand

/castsequence[nomodifier]SerpentSting;[modifier:shift]RapidFire,CalloftheWild

/consoleSound_EnableSFX 1

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

AHK脚本:

$q::;q替换为需要的一键,小写

Loop

{

ifnotGetKeyState("q","P");q替换为需要的一键,小写

break

Random,stime,1,10

Random,btime,41,61

Send{c};c替换为奇美拉宏热键,小写

Sleep,%stime%

Send{g};g替换为奥术宏热键,小写

Sleep,%btime%

}

return

3.1.0补丁改动:3.1补丁内容|雕文改动|专业技能部分|各职业变动|治疗系橙锤获得方法

3.1.1补丁改动:3.1.1补丁内容|新增座骑获取途径|竞技场第六赛季相关信息

隐藏BOSS奥尔加隆:奥尔加隆预览每周只出现1小时

职业:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士

装备:S6武器外观赏析|T8套装及逆天武器

游戏工具:178繁体天赋模拟器(带雕文选择功能)|178繁体3.1数据库

>>3.1消息汇总页

MACRO 16777251 "爆炸" Ability_Mage_FireStarter

/console Sound_EnableSFX 0

/cast [nomodifier] Explosive Shot; [modifier: shift] Tranquilizing Shot

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

MACRO 16777257 "稳固" Ability_Hunter_RapidRegeneration

/console Sound_EnableSFX 0

/castsequence [nomodifier] reset=10 Aimed Shot, Steady Shot, Steady Shot, Steady Shot, Steady Shot, Steady Shot; [modifier: shift] Kill Shot /console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

MACRO 16777256 "毒钉" Ability_PierceDamage

/console Sound_EnableSFX 0

/cast Kill Command

/castsequence [nomodifier] reset=24 Serpent Sting, Black Arrow, Black Arrow; [modifier: shift] Rapid Fire,Call of the Wild

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

AHK脚本:

#IfWinActive, World of Warcraft

$q:: ;q替换为需要的一键, 小写

SetTimer, Dot, 24000

Loop

{

if not GetKeyState("q", "P") ;q替换为需要的一键, 小写

break

Random,stime,1,10

Random,btime,41,61

Send {c} ;c替换为爆炸宏的热键, 小写

Sleep,%stime%

Send {g} ;g替换为稳固宏的热键, 小写

Sleep,%btime%

}

SetTimer, Dot, off

return

Dot:

L_Time:=0

Loop

{

if(L_Time>7)

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