第五讲视觉记忆
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记忆活动使得脑细胞或大脑活动发生变化,形成记忆痕迹, 但这些痕迹会随着时间的流逝而减弱或消退,尤其是感觉记忆 和短时记忆。 长时记忆的遗忘是否可以用记忆痕迹的消退理论解释? (1)一些似乎被遗忘的记忆可以通过某些记忆测量方法测出。 (2)信息不用就会被遗忘的说法无法解释为什么一些不用的 记忆消退了,另一些不用的信息却能终生保留。 (3)老人记不住眼下发生的事情,却可以清楚地记住很多年 前的往事。
近因效应 首因效应
在回忆系列材料时发生的现象叫做系列位置效 应(serial position effect ) 最后呈现的材料最容易回忆,遗忘最少,叫近 因效应。 最先呈现的材料较易回忆,遗忘较少,叫首因 效应。
(二)再认(recogniztion)即把以前学习过的内容 辨认出来。 是Fra Baidu bibliotek题与选择题
(二)短时记忆(Short-term memory) 又称工作记忆,指感觉记忆经注意后, 能保存信息15秒到1分钟的记忆。
34125 3482145 305987645 574361082417 194910012001091120080519 WTOCCTVNBAMTVKTVUSA
短时记忆的容量
程序记忆
陈述记忆
语义记忆
情景记忆
程序记忆和陈述记忆 程序性记忆(procedural memory):是指如何 做事情的记忆,包括对各种技能的记忆。这类 记忆可能被登记在脑的较低级的区域,尤其是 小脑。
陈述记忆(declarative memory):是指有关事 实和事件的记忆。
情景记忆和语义记忆
(三)再学习(relearning)通过再学习时节省的 时间可以测验记忆的存在。 是测量记忆的有效方法 大学生应该在学习中广泛涉猎尽可能多的学科和 知识。
闪光灯效应(flashbulb effct):指让人震撼的 事情容易留下深刻的记忆 莱斯托夫效应(Restorff effect):指学习材料中 最为特殊的事件容易记忆。
倒摄抑制
学习A
学习B
学习A丢失
新学习对已有 记忆的干扰
前摄抑制
学习A
学习B
学习B丢失
已有记忆对当前 记忆能力的干扰
事件发生顺序
五、 让受众记住视觉信息的方法
(一)重复 经过重复可以使短时记忆进入长时记忆
重复一方面体现在画面播出次数: 另一方面也体现在一则画面中应反复重 复主题。
(二)重复时间的分配
复述: 是信息从短时记忆转入长时记忆的机制。
两类型复述
1、保持性复述(maintenance rehearsal)为了延长短时记 忆而进行的复述,叫做保持性复述。短时记忆中的信息 被复述的次数越多,它进入长时记忆的可能性就越大。
小实验 如何记住人名
2、精致性复述(elaborative rehearsal)是建立永久性记 忆的更好方法,是在重复过程中把新的信息与已有的知 识和记忆整合起来。
感觉记忆的特点: 1、具有鲜明的形象性。 感觉记忆中的信息未经任何心理加工,以感觉 痕迹的形式被登记下来,完全按照刺激的物理 特征编码,并按照感觉的顺序被登记。 2、对输入的讯息存储时间极短。 图像记忆保持的时间约为0.25-1秒,声像记忆 不长于4秒。如不及时加以处理,很快就会消 失。 3、储存的容量受感受器的生理解剖特点决定。
四、遗忘
艾宾浩斯的遗忘 曲线(curve of
forgetting)
遗忘具有“先快 后慢”的规律
保持的百分比(%)
学习后的时间(天)
(一)信息未编码
由于没有编码,从一开始信息就没有储存在记 忆库内,这是遗忘的最主要的原因,也是最容 易被忽略的原因。
对策:记笔记
(二)记忆的消退理论(decay theory)
(四)干扰(inference)
该理论认为,遗忘之所以发生,是因为相似的 项目在存储或提取的时候相互干扰。 信息可能进入记忆,并在那里得到保持,但是 它和别的信息混淆了。
倒摄抑制(retroactive interference) 当最近学习的信息干扰记忆先前存储信 息的能力时产生的遗忘。
前摄抑制(proactive interference ) 当先前存储的材料干扰记忆当前所学类 似材料的能力时产生的遗忘。
9 3 0 2
6 4 3 5
5 9 2 3
(一)感觉记忆(sensory memory) 也叫瞬时记忆,是信息储存的第一站,感觉记 忆非常短暂,如不加以注意,很快就会消逝, 但是很精确。
感觉记忆的两种主要形式:
1、图像记忆(iconic memory) 斯伯林的研究 图像记忆容量比表现出来的要大。 图像记忆保持时间很短,超过250毫秒就遗忘了。 2、声像记忆(echonic memory) 声像记忆容量比图像记忆小,平均只有5个左右; 声像记忆保持时间比图像记忆长,可达到4秒之久。
例:charisma 超凡魅力,领袖气质
(三)长时记忆(long-term memory)
经短时记忆加工的重要信息被送到长时记忆。 在这里,有意义的信息将得到永久的储存。长 时记忆的储量几乎是无限的,因此不存在“超 载”的问题。 长时记忆中的信息越多越有利于记住新东西。
感觉记忆
短时记忆
长时记忆
感觉记忆 长时记忆
外显记忆(explicit memory):指个体有意
识地或主动地收集某些知识经验来完成当前任务 项目时的记忆。
选择性注意
感觉记忆
信息传入 未 被 注 意
短时记忆
中 未 被 编 码
复述 在 短 时 记 忆
长时记忆
遗忘
遗忘 遗忘
记忆建构 现场实验 床 梦 毯子 打瞌睡 枕头 午觉 打鼾 垫子 闹钟 休息 睡觉 打盹 床单 床铺 小床 摇篮 头昏
记忆的建构加工(constructive processing)研 究表明,记忆中经常会出现缺失部分,而人们 也往往通过逻辑推理、猜想或新的信息去构建 这些缺失部分。
沙发 睡眠 台灯 厨房
实验:洛夫塔斯的研究要求被试观看交通事故 录像,将被试分两组,一组估计两辆汽车“猛 然相撞”的速度,另一组估计两辆汽车“相撞” 的速度。
在视觉信息推出初期集中一段时间,反复播出与强化, 以期克服或抵消受众识记初期出现的快速遗忘的现象。
(四)信息编排的位置
首因效应 近因效应 应当把最重要的信息放在画面的开头或结尾,如果画 面能够首尾呼应地突出统一重点信息,则更容易使受 众记住有效的信息。 人的视觉习惯是从左到右看,因而为了符合这种习惯, 把重要的信息放在版面的左上角或右下角,都可以提 到较好的效果。
正常成年人的短时记忆容量为7±2块, 也就是5-9 块之间 块是一个有意义的信息单元。(可以是单一的字母 或数字,一组字母或其他项目,或者是一组单词或 一个完整的句子) 组块(chunking): 是一个重新组织项目的过程,基 于相似性或其他组织原则进行组织,或者是基于存 储在长时记忆的信息将它们组成一些更大的模块 组块可以提高记忆的容量和效率。
第六讲 视觉记忆
记忆 (memory):是人脑对外部世界输 入的信息进行编码、存储和提取的过程。
提取 (retrieval)
Loading… …
存储(storage) 编码 (encoding)
一、感觉记忆、短时记忆和长时记忆
使信息长期存储必须经过三个存储系统 分步工作:感觉记忆、短时记忆和长时 记忆
情景记忆(episodic memory):是指个人以亲 身经历的、发生在一定时间和地点的事件或情 景为内容的记忆。 语义记忆(semantic memory):有关世界的 一般知识和事实的记忆。包括各种物体的名字、 年月日的说法、春夏秋冬以及单词和语言等。
内隐记忆和外显记忆
内隐记忆(implicit memory):是在无意识状态 下,个体的知识与经验自动地对当前任务项目产 生影响的记忆。
(三)线索依存遗忘(cue-dependent forgetting)
由于缺乏回忆线索而不能提取存储在记忆中的信息。
在场的线索 当处在与某件事发生时相同的物理环境中,更容易想起这 件事:当前的情景与过去的情景相匹配。 例:复习与考试的教室 状态依存记忆 学习时的生理或心理线索可成为将来回忆时可利用的重要 线索。 例1:醉鬼找钱包 例2:愉快时最容易记起愉快的事情,不愉快时容易出现不 愉快的记忆。
一周后,询问被试:“地上有碎玻璃吗?”那 些估计汽车猛然相撞的被试更有可能回答看到 了碎玻璃。
记忆的改变可以提高一个人的自我形象:一个 实验中,要求大学生回忆他们在高中时的成绩。 当初成绩优良的学生,有90%报告准确,在当 时学习不佳的学生中,只有30%报告准确。
二、记忆测量
(一)回忆(recall)是指提供事实和再现信息。 刺激的顺序对回忆效果的影响很大 面包 苹果 苏打 火腿 小甜饼 米饭 莴苣 甜菜 芥末 奶酪 橘子 冰激凌 脆饼 面粉 鸡蛋
近因效应 首因效应
在回忆系列材料时发生的现象叫做系列位置效 应(serial position effect ) 最后呈现的材料最容易回忆,遗忘最少,叫近 因效应。 最先呈现的材料较易回忆,遗忘较少,叫首因 效应。
(二)再认(recogniztion)即把以前学习过的内容 辨认出来。 是Fra Baidu bibliotek题与选择题
(二)短时记忆(Short-term memory) 又称工作记忆,指感觉记忆经注意后, 能保存信息15秒到1分钟的记忆。
34125 3482145 305987645 574361082417 194910012001091120080519 WTOCCTVNBAMTVKTVUSA
短时记忆的容量
程序记忆
陈述记忆
语义记忆
情景记忆
程序记忆和陈述记忆 程序性记忆(procedural memory):是指如何 做事情的记忆,包括对各种技能的记忆。这类 记忆可能被登记在脑的较低级的区域,尤其是 小脑。
陈述记忆(declarative memory):是指有关事 实和事件的记忆。
情景记忆和语义记忆
(三)再学习(relearning)通过再学习时节省的 时间可以测验记忆的存在。 是测量记忆的有效方法 大学生应该在学习中广泛涉猎尽可能多的学科和 知识。
闪光灯效应(flashbulb effct):指让人震撼的 事情容易留下深刻的记忆 莱斯托夫效应(Restorff effect):指学习材料中 最为特殊的事件容易记忆。
倒摄抑制
学习A
学习B
学习A丢失
新学习对已有 记忆的干扰
前摄抑制
学习A
学习B
学习B丢失
已有记忆对当前 记忆能力的干扰
事件发生顺序
五、 让受众记住视觉信息的方法
(一)重复 经过重复可以使短时记忆进入长时记忆
重复一方面体现在画面播出次数: 另一方面也体现在一则画面中应反复重 复主题。
(二)重复时间的分配
复述: 是信息从短时记忆转入长时记忆的机制。
两类型复述
1、保持性复述(maintenance rehearsal)为了延长短时记 忆而进行的复述,叫做保持性复述。短时记忆中的信息 被复述的次数越多,它进入长时记忆的可能性就越大。
小实验 如何记住人名
2、精致性复述(elaborative rehearsal)是建立永久性记 忆的更好方法,是在重复过程中把新的信息与已有的知 识和记忆整合起来。
感觉记忆的特点: 1、具有鲜明的形象性。 感觉记忆中的信息未经任何心理加工,以感觉 痕迹的形式被登记下来,完全按照刺激的物理 特征编码,并按照感觉的顺序被登记。 2、对输入的讯息存储时间极短。 图像记忆保持的时间约为0.25-1秒,声像记忆 不长于4秒。如不及时加以处理,很快就会消 失。 3、储存的容量受感受器的生理解剖特点决定。
四、遗忘
艾宾浩斯的遗忘 曲线(curve of
forgetting)
遗忘具有“先快 后慢”的规律
保持的百分比(%)
学习后的时间(天)
(一)信息未编码
由于没有编码,从一开始信息就没有储存在记 忆库内,这是遗忘的最主要的原因,也是最容 易被忽略的原因。
对策:记笔记
(二)记忆的消退理论(decay theory)
(四)干扰(inference)
该理论认为,遗忘之所以发生,是因为相似的 项目在存储或提取的时候相互干扰。 信息可能进入记忆,并在那里得到保持,但是 它和别的信息混淆了。
倒摄抑制(retroactive interference) 当最近学习的信息干扰记忆先前存储信 息的能力时产生的遗忘。
前摄抑制(proactive interference ) 当先前存储的材料干扰记忆当前所学类 似材料的能力时产生的遗忘。
9 3 0 2
6 4 3 5
5 9 2 3
(一)感觉记忆(sensory memory) 也叫瞬时记忆,是信息储存的第一站,感觉记 忆非常短暂,如不加以注意,很快就会消逝, 但是很精确。
感觉记忆的两种主要形式:
1、图像记忆(iconic memory) 斯伯林的研究 图像记忆容量比表现出来的要大。 图像记忆保持时间很短,超过250毫秒就遗忘了。 2、声像记忆(echonic memory) 声像记忆容量比图像记忆小,平均只有5个左右; 声像记忆保持时间比图像记忆长,可达到4秒之久。
例:charisma 超凡魅力,领袖气质
(三)长时记忆(long-term memory)
经短时记忆加工的重要信息被送到长时记忆。 在这里,有意义的信息将得到永久的储存。长 时记忆的储量几乎是无限的,因此不存在“超 载”的问题。 长时记忆中的信息越多越有利于记住新东西。
感觉记忆
短时记忆
长时记忆
感觉记忆 长时记忆
外显记忆(explicit memory):指个体有意
识地或主动地收集某些知识经验来完成当前任务 项目时的记忆。
选择性注意
感觉记忆
信息传入 未 被 注 意
短时记忆
中 未 被 编 码
复述 在 短 时 记 忆
长时记忆
遗忘
遗忘 遗忘
记忆建构 现场实验 床 梦 毯子 打瞌睡 枕头 午觉 打鼾 垫子 闹钟 休息 睡觉 打盹 床单 床铺 小床 摇篮 头昏
记忆的建构加工(constructive processing)研 究表明,记忆中经常会出现缺失部分,而人们 也往往通过逻辑推理、猜想或新的信息去构建 这些缺失部分。
沙发 睡眠 台灯 厨房
实验:洛夫塔斯的研究要求被试观看交通事故 录像,将被试分两组,一组估计两辆汽车“猛 然相撞”的速度,另一组估计两辆汽车“相撞” 的速度。
在视觉信息推出初期集中一段时间,反复播出与强化, 以期克服或抵消受众识记初期出现的快速遗忘的现象。
(四)信息编排的位置
首因效应 近因效应 应当把最重要的信息放在画面的开头或结尾,如果画 面能够首尾呼应地突出统一重点信息,则更容易使受 众记住有效的信息。 人的视觉习惯是从左到右看,因而为了符合这种习惯, 把重要的信息放在版面的左上角或右下角,都可以提 到较好的效果。
正常成年人的短时记忆容量为7±2块, 也就是5-9 块之间 块是一个有意义的信息单元。(可以是单一的字母 或数字,一组字母或其他项目,或者是一组单词或 一个完整的句子) 组块(chunking): 是一个重新组织项目的过程,基 于相似性或其他组织原则进行组织,或者是基于存 储在长时记忆的信息将它们组成一些更大的模块 组块可以提高记忆的容量和效率。
第六讲 视觉记忆
记忆 (memory):是人脑对外部世界输 入的信息进行编码、存储和提取的过程。
提取 (retrieval)
Loading… …
存储(storage) 编码 (encoding)
一、感觉记忆、短时记忆和长时记忆
使信息长期存储必须经过三个存储系统 分步工作:感觉记忆、短时记忆和长时 记忆
情景记忆(episodic memory):是指个人以亲 身经历的、发生在一定时间和地点的事件或情 景为内容的记忆。 语义记忆(semantic memory):有关世界的 一般知识和事实的记忆。包括各种物体的名字、 年月日的说法、春夏秋冬以及单词和语言等。
内隐记忆和外显记忆
内隐记忆(implicit memory):是在无意识状态 下,个体的知识与经验自动地对当前任务项目产 生影响的记忆。
(三)线索依存遗忘(cue-dependent forgetting)
由于缺乏回忆线索而不能提取存储在记忆中的信息。
在场的线索 当处在与某件事发生时相同的物理环境中,更容易想起这 件事:当前的情景与过去的情景相匹配。 例:复习与考试的教室 状态依存记忆 学习时的生理或心理线索可成为将来回忆时可利用的重要 线索。 例1:醉鬼找钱包 例2:愉快时最容易记起愉快的事情,不愉快时容易出现不 愉快的记忆。
一周后,询问被试:“地上有碎玻璃吗?”那 些估计汽车猛然相撞的被试更有可能回答看到 了碎玻璃。
记忆的改变可以提高一个人的自我形象:一个 实验中,要求大学生回忆他们在高中时的成绩。 当初成绩优良的学生,有90%报告准确,在当 时学习不佳的学生中,只有30%报告准确。
二、记忆测量
(一)回忆(recall)是指提供事实和再现信息。 刺激的顺序对回忆效果的影响很大 面包 苹果 苏打 火腿 小甜饼 米饭 莴苣 甜菜 芥末 奶酪 橘子 冰激凌 脆饼 面粉 鸡蛋