虚拟现实在康复中的应用.
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Drums
Formula
Gravball
Gravball Hip Abduction Hip Flexion
Full Body, Lower Extremity Proprioception Hip Abduction, Contralateral Hip Abduction Hip Flexion, Contralateral Hip Flexion, Step Up/Down, Squat, Lunge
作业治疗
• 建立一个和日常生活环境一致的虚拟环境,
患者戴上头盔、手套等,可如身临其境一样 进行作业,如使用吸尘器打扫房间,用洗衣机 洗衣服等,吸尘器、洗衣机等房间中的设备 都是虚拟的,在作业中出现失误,也不会对患 者的身体造成损坏,这种环境可用于慢性病 治疗及生活技能丧失者的康复。
残疾人功能辅助
•
什么是虚拟现实(Virtual Reality) ?
• 特定的交互工具(如感传手套、视频头盔、立体眼
镜等)
• 通过计算机的软硬件
• 仿真环境 • 使用者可以通过传感器装置与虚拟环境相互作用,
按照自己的意愿Leabharlann Baidu改变虚拟环境。
• 1990年在美国达拉斯召开的SIGGRAPH国际
会议上对VR进行了讨论,并首次用以下三个 构成技术对VR进行了定义: • · 三维计算机图形学技术 • · 采用多功能传感器的交互式接口技术 • · 高清晰度以及高更新速度的显示技术
2. 创伤后应激障碍 • 美国9.11以后出现大量的创伤后应激障碍的 患者。Eifede和Hoffman运用VR重现了世贸 中心的爆炸场面,并运用此技术对一个传 统疗法失败的患者进行治疗,该患者被成 功治愈。
3 注意力缺陷障碍诊断和治疗 运用VR技术辅以EEG对注意力缺陷障碍的儿童进 行治疗监控,不但对多动、注意力不集中等有明显效 果,而且可以提高受试者的成绩及IQ值。 4 其他精神病和神经病的治疗 美国神经系统疾病与脑溢血研究所等机构的研究 人员最近利用电子游戏对中风病人进行了VR疗法。 游戏设计着眼于人体保持平衡、移动、迈步和走路的 技巧。经治疗后,病人的脑功能开始重组,行走、站 立、上台阶能力都有所改善。
什么是虚拟现实(Virtual Reality) ?
• 1989年,美国VPL Research公司创始人Jaron Lanier提出
了“Virtual Reality”(虚拟现实)的概念。在这里, “Reality”的含义是现实的世界,或现实的环境。所以, “Virtual Reality”(虚拟现实)的另一个名称是“Virtual Environment”(虚拟环境)。 "Virtual"说明,这个世界或环境是虚拟的,不是真实的。 这个世界或环境是人工构造的,是存在于计算机内部的。 用户应该能够"进入"这个虚拟的环境中。所谓"进入"这个 虚拟的环境中,是指用户以自然的方式与这个环境交互 (包括感知环境并干预环境),从而产生置身于相应的真 实环境中的虚幻感,身临其境的感觉。
Snowboarding
Soccer
Volleyball
Volleyball
手部功能检测系统
手部功能检测系统
康复车
•
先天性运动和功能障碍的恢复
• 美国加州洛玛琳达大学研制的“神经康复
工作站”是一个采用压力传感器、生物传 感器,具有数据手套和视线跟踪系统的可视 化工作站,可用于诊断因严重事故或先天性 引起的身体缺陷,并针对病人缺乏运行的现 象,让其沉浸在与真实世界的物理规律不尽 相同的虚拟现实之中,从而有助于恢复病人 感觉或运动障碍。
特征
• immersion 沉浸性 • interaction 交互性
• imagination 构想性
组成
• 虚拟世界生成
• • •
设备 感知设备: 跟踪设备: 人机交互设备
虚拟现实(VR)的广泛应用
● 室内样板房演示 ●城市规划
军事应用●
●文物保护 ●游戏娱乐
在康复工程与康复医学中的应用
Hip Abduction
Hip Flexion
Sharkbait
Sharkbait Snowboard Soccer
Full Body, Lower Extremity Proprioception Full Body, Lower Extremity Proprioception, Lateral Step Shoulder, Torso, Full Body Upper Extremity, Trunk Stabilization
特制的人-机接口让肢体残缺者顺利地操纵计算机或 控制相关器具以实现生活自理等,并且在操作过程 中完全有一种身临其境的感受。
认知和心理治疗
1. 用于焦虑障碍的治疗 • 恐高症 1994年,Lamson和Meisner将30个恐高症患者置 于用VR技术建构的虚拟高空中,有90%的人治疗 效果明显。 • 社交焦虑症 用VR技术建立各种虚拟社交场景,如演讲比赛、 虚拟会议室、咖啡店等,帮助患者克服心理障碍。
Airbourne Ranger Birds N' Balls Coconutz
Shoulder, Torso, Full Body Shoulder Upper Extremity Torso, Neck, Lower Extremity Proprioception, Lateral Step
CocoNuts Drums Formula Racing
肢体治疗 作业治疗 残疾人功能辅助
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生理治疗 认知和心理治疗 远程医疗 辅助治疗
肢体治疗
• 与游戏结合
由屏幕提供一种人工 景物,使患者如同置身 于游戏或旅游的环境 中,使治疗过程充满乐 趣,提高患者的乐观情 绪。
肢体治疗
Application Airborne Therapeutic Exercise Shoulder, Torso, Full Body, Lower Extremity Proprioception Birds & Balls
• 另外在痛感较强的牙科手术和其他治疗过程中虚
•
拟疗法能够吸引病人的注意力。 “雪世界”是第一种专门用来治疗烧伤后遗症的 虚拟环境。在美国西雅图烧伤治疗中心,患者在 接受痛苦的治疗过程中可以在虚拟环境中飞越冰 封的峡谷,俯视冰冷的河流和飞溅的瀑布,还可 以将雪球抛向雪人,观看河中的企鹅和爱斯基摩 人的圆顶雪屋。“雪世界”的研发者认为,虚拟 现实疗法之所以能够获得成功,主要是它能够把 病人的注意力从创伤或病痛上转移到虚拟的世界 中来。