基于ProE的螺旋桨设计与实体建模
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第6期(总第175期)
2012年12月机械工程与自动化
MECHANICAL ENGINEERING & AUTOMATIONNo.6
Dec.
文章编号:1672-6413(2012)06-0056-0
2基于Pro/E的螺旋桨设计与实体建模
张沛强,李文英,周晓萍
(太原理工大学机械电子工程研究所,山西 太原 030024
)摘要:螺旋桨是船用推进器中应用最广的一种。对螺旋桨的参数计算设计思路以及实体建模方法进行了详细介绍,为螺旋桨的初学设计人员提供了一般性的思路,便于依据实际参数要求,便捷地设计螺旋桨和运用Pro/E软件进行螺旋桨的三维实体建模。关键词:螺旋桨;参数计算;实体建模;设计
中图分类号:U661.33+
6∶TP391.7 文献标识码:A
收稿日期:2012-05-07;修回日期:2012-06-2
9作者简介:张沛强(1987-)
,男,山西汾阳人,在读硕士研究生,研究方向:煤矿机械。0 引言
近年来,随着我国海洋经济的发展,近海经济型船只和水下航行器的设计制造需求不断提高。对于大量使用的内河及近海船用小型螺旋桨的加工,传统的手工操作方式越来越多地被具有良好加工精度的数控加工方式取代。螺旋桨的数控加工编程首先需要对螺旋桨进行三维实体建模,而实体建模又需要对螺旋桨参数有个初步的拟定。本文结合工程实际情况,先对螺旋桨的设计思路进行简要介绍,再使用计算机辅助设计软件生成实体,从而提供了一种简便实用的螺旋桨三维建模方法。1 螺旋桨设计1.1 螺旋桨的选型
船用螺旋桨使用的图谱桨一般以荷兰的B型桨和日本的AU型桨为主。AU型桨为等螺距桨,叶切面为机翼型;B型桨根部叶切面为机翼型,梢部为弓形,除四叶桨0.6R(R为螺旋桨的梢圆半径)至叶根处为线性变螺距外,其余均为等螺距,桨叶有15°
的后倾。某船主机最大持续功率为6 180kW,转速为160r/min。根据船型资料,选取伴流分数ω=0.35,按经验公式决定推力减额分数t=0.74ω=0.21,取相对旋转效率ηR=1.0,船身效率ηH=(1-t)/(1-ω)=1.215 4,则螺旋桨选用AU3型。1.2 负荷系数Bp的计算
按图谱设计最佳螺旋桨是从“最佳效率曲线”着
手。对于一定的盘面比,给定一个负荷系数Bp,就有一个最佳效率及与其对应的螺距比P/D(P为螺距,D为螺旋桨的梢圆直径)和直径系数δ,而且这些对应关系是唯一的。在设计的过程中,我们一般会先选定船体的航行速度vS。
Bp的计算公式为:Bp=nP0.5D/v2.5
A
。其中:vA为螺旋桨前进速度,vA=vS(1-ω);n为螺旋桨转速,r/min;PD为螺旋桨收到的功率,kW。
在设定好船体航速和了解到螺旋桨收到的功率后,
就能通过相关公式计算出该螺旋桨的负荷系数。1.3 螺旋桨梢圆直径D和螺距比P/D的计算
螺旋桨的选型已经确定,负荷系数Bp已经计算出,
在螺旋桨最佳要素计算式及回归系数表中找到对应的系数a、b、c三值,然后将a、b、c三值代入对应的公式中,螺旋桨的最佳效率η0、
螺距比P/D、直径系数δ都可计算出。D的计算公式为:
D=δvA
/n。计算出直径D后,根据已经算得的螺距比P/D,可将螺距P也计算出来。
2 螺旋桨实体建模原理
根据螺旋桨的选型,依据对应的叶切面尺寸表,可计算出各半径柱面切平面上对应的叶背、叶面坐标值;将该叶背、叶面坐标值描点连线生成曲线,再将生成的曲线旋转,包络到相应半径柱面上,旋转角度值为螺旋桨的螺旋倾角;最后通过边界混合命令将柱面上的曲
线混合生成螺旋桨的桨叶。3 螺旋桨实体建模过程3.1 螺旋桨轮毂的成形
通过毂径比算出轮毂的直径,轮毂是回转体,可通过Pro/E的拉伸或回转命令对轮毂进行实体成形。3.2 建立螺旋桨与各半径比柱面的截面曲线
首先要建立参考柱面和参考平面;将叶切面尺寸表的坐标值导入Excel软件中,按照所占的百分比算出具体的坐标值;将该坐标值导入Pro/E中,在各半径比柱面的切平面上形成一系列点,将修正后的点连接生成曲线,将该曲线旋转,旋转角度为螺旋倾角;通过Pro/E中的包络命令,将旋转后的曲线包络到相应半径比柱面上,形成界面曲线,如图1所示。进而得到各半径比柱面上的界面曲线,
如图2所示。图1 界面曲线的形成
3.3 螺旋桨单个叶片成形
通过Pro/E中的边界混合命令,对各半径比柱面的界面曲线进行混合,操作时注意控制点的选择,避免影响叶片成形的不良因素;现在形成的叶片还仅为曲面,再通过Pro/E中的合并命令,将生成的叶片实体成形,如图3、图4所示。3.4 螺旋桨整个叶片成形
叶片布置在轮毂的周围,整个叶片成形可通过Pro/E的阵列命令进行操作,
如图5所示。3.5 螺旋桨的合理加工
螺旋桨叶片成形结束后,可对螺旋桨的叶根、叶梢等地方进行合理修葺,便于螺旋桨的加工、安装。
图2 全部界面曲线的创建 图3 混合形成单个桨叶
图4 单个桨叶的形成 图5 阵列形成螺旋桨
4 结语
结合螺旋桨的实际参数要求,运用Pro/E软件对螺旋桨进行三维实体建模,实现了对螺旋桨的参数化设计,为螺旋桨的初学设计人员提供了一般性的思路,
缩短了设计周期,提高了设计效率,降低了设计成本。
参考文献:
[1] 吴小平,
杨松林,奚炜.MATLAB辅助船用螺旋桨设计[J].江苏船舶,2004(1):4-
6.[2] 广东工学院造船系.
船用螺旋桨设计[M].北京:人民交通出版社,1976.
[3] 张宏伟,
王树新,侯巍,等.螺旋桨三维建模方法研究[J].机床与液压,2006(5):60-
63.[4] 吴利红,
董连斌,许文海.基于MATLAB和Pro/E的螺旋桨三维建模[J].大连海事大学学报,2011(5):18-20.[5] 孙娜,
张铁成.基于Pro/E的螺旋桨曲面建模方法[J].制造业信息化,2010(7):61-
62.Design and Entity Modeling
Based on Pro/E for PropellerZHANG Pei-qiang,LI Wen-ying,ZHOU Xiao-ping
(Research Institute of Mechanical &Electronic Engineering,Taiyuan University
of Technology,Taiyuan 030024,China)Abstract:Propeller is the most widely used marine thruster.This paper introduces the propellers parameters calculation,designideas and modeling methods.It provides a kind of regular idea for the fresh designer.Based on these,it is convenient to designpropellers and set up entity models of propellers by Pro/E according to the requirements of real parameters.Key
words:propellers;parameter calculation;entity modeling;design·
75· 2
012年第6期 张沛强,等:基于Pro/E的螺旋桨设计与实体建模