FoxPro表单设计与应用

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表单常用的属性
AlwaysOnTop AutoCenter BackColor BorderStryle Caption Closable Movable MaxButton MinButton WindowState WindowType
2.表单常用方法
( 1) Relase方法:将表单从内存中释放。比如表单有一 个命令按钮,如果希望单击该命令按钮时关闭表单, 就可以在该命令按钮的Click事件中包含如下代码: ThisForm.Release 表单运行时,用户单击表单右上角的关闭按钮,系统会 自动执行Relase方法。 (2)Refresh方法:刷新表单。 (3)Show方法:显示表单。该方法将表单的Visible属性 设置为.T.。 (4)Hide方法:隐藏表单。该方法将表单的Visible属性 设置为.F.。与Relase方法不同,Hide只是把表单隐藏, 但并不将表单从内存释放,之后可用Show方法重新显 示表单。
第8章 表单设计与应用
面向对象的概念
建立表单
管理表单
运行表单 常用表单控件
面向对象的概念
1、对象(Object) 客观世界里的任何实体都可以被看作是对象。对 象可以是具体的物,也可以指某些概念。 从编程的角度来看,对象是一种将数据和操作 过程结合在一起的数据结构,或者是一种具有属 性(数据)和方法(过程和函数)的集合体。事 实上程序中的对象就是对客观世界中对象的一种 抽象描述 (1)对象属性:属性用来表示对象的状态。 (2)对象方法:对象方法是描述对象行为的过程。
父类、子类及继承
父类
子类
类的特性:
• 封装 • 继承 • 多态性
Visual FoxPro基类
Visual FoxPro基类是系统本身内含的,并不存放在某个类库中。 用户可以基于基类生成所需要的对象,也可以扩展基类创 建自己的子类 在程序设计中,可以使用CREATEOBJECT函数来直接生成 基于某个类的对象。该函数的格式如下: CREATEOBJECT(<类名>[,<参数1>,<参数2>,……]) 函数基于指定的类生成一个对象,并返回对象的引用
对象属性/方法的引用及引用层次
在对象的嵌套层次关系中,要引用其中的某个对象,需要指明 这个对象在嵌套层次中位置。常用的几个属性或关键字。 属性或关键字 Parent This ThisForm ThisFormSet 引 用 当前对象的直接容器对象 当前对象 当前对象所在的表单 当前对象所在的表单集
【例】如果Form1中有一个命令按钮组commandgroup1,该命令按钮 组有两个命令按钮: command1 和command2,label1是表单form1 上的一个标签控件。 如果要在命令按钮 command1 的事件(如单击事件)代码中修改该按 钮的标题可用下列命令: this.caption=”确定” 如果要在命令按钮command1的事件代码中修改命令按钮command2的 标题可用下列命令: mand2.caption="取消" 或者 mand2.caption="取消" 但不能写成下列命令: mand2. caption="取消" 如果要在命令按钮 command1 的事件代码中修改表单的标题可用下列 命令: This.Parent.parent.Caption=”测试窗口” 或者 thisform.caption=”测试窗口”
Oform=CREATEOBJECT("Form") &生成一个空白表单 Oform.show &&显示表单 Oform.caption=”演示” &&修改表单的标题 ?”这是一个生成对象的演示程序” &&在表单上输出字符 串 Oform.release
8.2.2 容器与控件
Visual FoxPro 中的类一般可分为两种类型:容器类和控 件类。相应地,可分别生成容器(对象)和控件(对象)。 容器可以被认为是一种特殊的控件,它能包容其他的控 件或容器 。表单即为最常用的容器。 控件是一个可以以图形化的方式显示出来,并能与用户进 行交互的对象,控件类不能包含其它对象
2.类 类是对一类相似对象的性质描述,这些对象具有 相同种类的属性以及方法 3.子类与继承 在面向对象的方法里,继承是指在基于现有的类创 建新类时,新类继承了现有类里的方法和属性。 此外,可以为新类添加新的方法和属性。我们把 新类称为现有类的子类,而把现有类称为新类的 父类。 一个子类的成员一般包括: (1)从其父类继承的属性和方法。 (2)由子类自己定义的属性和方法。
•含义 •活动文档 •复选框 •(表格)列 •组合框 •命令按钮 •命令按钮组 •容器 •控件 •定制 •编辑框 •表单 •表单集 •表格 •(列)标头 •超级链接 •图象
•类名 •Label •Line •Listbox •Olecontrol •Oleboundcontro l •OptionButton •Optiongroup •Page •PageFrame •ProjectHook •Separator •Shape •Spinner •TextBox •Timer •ToolBar
(1)绝对引用:从最高容器开始逐层向下直到某个对象为止 的引用称为绝对引用 (2)相对引用:从正在为编写事件代码的对象出发,通过逐 层向高一层或低一层直到另一对象的引用称为相对引用 使用相对引用常用到表7-2所列属性或关键字
? ThisFormSet.form1.caption && 绝对引用 ThisFormSet.form1.cmd.caption=“OK” &&绝对引用 ThisForm.cmd.caption=“OK” &&表单是当前对象 This.Parent.Caption=“OK” &&铵钮是当前对象
•类名 •ActiveDoc •CheckBox •Column •ComboBox •CommandButto n •CommandGrou p •Container •Contorl •Custom •EditBox •Form •FormSet •Grid •Header •HyperLink •Image
•含义 •标签 •线条 •列表框 •OLE容器控件 •OLE绑定控件 •选项按钮 •选项按钮组 •文本框 •定时器 •工具栏
Visual Foxpro基类 列表
对象属性访问以及对象方法调用的基本格式如下: <对象>.<对象属性> <对象>.<对象方法>[(参数列表)] 【例】基于Visual FoxPro的FORM类生成一个对象,然后 访问该对象的一些属性和方法。
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