牛顿插值法算法
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牛顿插值法(算法)
Newton Interpolation
牛顿插值算法是根据n + 1个点x0, x1, ... x n(x0 < x1 < ... x n)与函数値f(x0), f(x1) , ... , f(x n)求出n次多項式p(x)。再通过次多項式p(x)求出任意的点x所对应的f(x)的算法。
1.求n阶差分商f[x0, x1, ... x n]。使用递归调用。
#define N 20
typedef struct TagXYVALUE
{
double x;
double y;
} XYVALUE;
XYVALUE val[N+1];
//階差分商(Divided Differences)
double f(int n0, int ni)
{
if (n0 == ni)
return val[n0].y;
if (n0 + 1== ni)
return (val[ni].y - val[n0].y) / (val[ni].x - val[n0].x);
else
return (f(n0+1, ni) - f(n0, ni-1)) / (val[ni].x - val[n0].x);
}
2.牛顿插值算法的主程序,求p(x
)的程序。
n
double NewtonInterpolation(double x)
{
double t = 1.0;
double ft;
double p = val[0].y; //P(0) = f[0]
for(int i = 1; i <= N; i++)
{
t = t * (x - val[i-1].x);
ft = f(0, i) * t;
p = p + ft;
}
return p;
}
3.测试。用正弦波的20个采样点,还原出正弦波曲线。计算速度很慢,需要改进程序。void CNewtonInterpolationTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
for (int i = 0; i <= N; i ++)
{
val[i].x = i * 15 * atan(1.0) / 45.0 * 2;
val[i].y = sin(val[i].x);
pDC->Rectangle((int)(val[i].x*20)- 2, 150-(int)(val[i].y*50)- 2,
(int)(val[i].x*20)+2,
150-(int)(val[i].y*50)+2);
}
for (int j = 0; j <= N*15; j += 5)
{
double x = j * atan(1.0) / 45.0 * 2;
double y = NewtonInterpolation(x);
pDC->SetPixel((int)(x*20)-2, 150-(int)(y*50)-2, 0x000000ff);
}
}
4.n阶差分商的计算方法的改善。上面的递归算法虽然很好读,但速度太慢不能实用。n阶差分商与、x和f(x)没有关系,所以可以事先把它一次算好,以提高整体処理速度。因为是事先计算,所以用递归算法,或迭代算法都无所谓。不过为了记录算法,用迭代算法计算。这回速度提高了。
double dd[N+1];
void CallDividedDifferences()
{
for (int n = 0; n <= N; n ++)
dd[n] = val[n].y;
for (int i = 1; i <= N; i ++)
{
for (int j = N; j >= i; j --)
dd[j] = (dd[j]-dd[j-1]) / (val[j].x-val[j-i].x);
}
}
double NewtonInterpolation_DD(double x)
{
double t = 1.0;
double ft;
double p = val[0].y; //P(0) = f[0]
for(int i = 1; i <= N; i++)
{
t = t * (x - val[i-1].x);
ft = dd[i] * t;
p = p + ft;
}
return p;
}