激光干涉(衍射)在全息投影技术中的应用
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工作原理:全息投影技术成像原理
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程: 全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的 正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始 象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息 图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部 分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上 记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
8
系统构成
1. 全 息 摄 影 机 : 将 物 体 以 全 息图像的形式记录下来。
2. 主 体 模 型 场 景 : 为 光 学 成 像创造环境空间。
3. 光 学 成 像 系 统 : 完 成 活 动 三维立体视频的在场景造型上的 再现。
4.计算机多媒体系统:利用先 进的多媒体技术和计算机控制技 术,可以实现大的场景、复杂的 生产流水线、大型产品等的逼真 展示。
方的空气喷射一定量的水蒸汽,形成一堵水蒸汽构成的墙。在没有
灯光直接投射时,这堵墙几乎是不可见的。然而当投影仪的光线投
射到水蒸汽上时,这就是一个半透明的三维幕布。随后,利用多个
动作跟踪传感器,以及特殊的算法设计,使得设备能够准确地识别
用户的手势控制。用户可以像科幻电影《钢铁侠》里一样,通过抓
、捏、滑动、翻转、轻弹等手势来控制图像。
5. 音 响 系 统 : 旁 白 和 音 乐 的 播放。
6. 控 制 系 统 : 完 成 多 机 同 步 控制、电源控制、播放控制等。
9
改进设想
目前大部分全息投影系统还无法在自由空间中直接呈像,它们 往往只能在一个由透明成像膜组成的空间中显示图像且观看者无法 对显示的图像进行手势控制。
所以我们的改进设想是首先将透明成像膜去掉,然后在设备上
激光干涉(衍射) 在全息投影技术中的应用
汇报人: 日 期:
目录
CONTENT目S录
1 前言 2 激光干涉(衍射)应用 3 工作原理 4 系统构成 5 改进设想
2
前言:人生重在体验
3
前言:虚拟现实(VR)技术
现在市面上常见的便是VR头盔以及VR眼镜 而VR眼镜目前解决方案是一种头戴式手机框, 将智能手机放入并且分屏显示,就可以产生类 似于VR头盔的效果,如三星Gear VR。
10
谢谢大家!
wk.baidu.com
4
前言:这样我们就满足了吗?
理由: 1.体验差 2.不美观 3.不舒适 5
激光干涉(衍射)的应用: 全息投影技术
全息投影技术也称虚拟成像技术是利用激光 干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图 像的技术。
6
工作原理:全息投影技术摄制原理
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程: 被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参 考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各 点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间 的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的 底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息 照片。
工作原理:全息投影技术成像原理
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程: 全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的 正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始 象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息 图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部 分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上 记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
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系统构成
1. 全 息 摄 影 机 : 将 物 体 以 全 息图像的形式记录下来。
2. 主 体 模 型 场 景 : 为 光 学 成 像创造环境空间。
3. 光 学 成 像 系 统 : 完 成 活 动 三维立体视频的在场景造型上的 再现。
4.计算机多媒体系统:利用先 进的多媒体技术和计算机控制技 术,可以实现大的场景、复杂的 生产流水线、大型产品等的逼真 展示。
方的空气喷射一定量的水蒸汽,形成一堵水蒸汽构成的墙。在没有
灯光直接投射时,这堵墙几乎是不可见的。然而当投影仪的光线投
射到水蒸汽上时,这就是一个半透明的三维幕布。随后,利用多个
动作跟踪传感器,以及特殊的算法设计,使得设备能够准确地识别
用户的手势控制。用户可以像科幻电影《钢铁侠》里一样,通过抓
、捏、滑动、翻转、轻弹等手势来控制图像。
5. 音 响 系 统 : 旁 白 和 音 乐 的 播放。
6. 控 制 系 统 : 完 成 多 机 同 步 控制、电源控制、播放控制等。
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改进设想
目前大部分全息投影系统还无法在自由空间中直接呈像,它们 往往只能在一个由透明成像膜组成的空间中显示图像且观看者无法 对显示的图像进行手势控制。
所以我们的改进设想是首先将透明成像膜去掉,然后在设备上
激光干涉(衍射) 在全息投影技术中的应用
汇报人: 日 期:
目录
CONTENT目S录
1 前言 2 激光干涉(衍射)应用 3 工作原理 4 系统构成 5 改进设想
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前言:人生重在体验
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前言:虚拟现实(VR)技术
现在市面上常见的便是VR头盔以及VR眼镜 而VR眼镜目前解决方案是一种头戴式手机框, 将智能手机放入并且分屏显示,就可以产生类 似于VR头盔的效果,如三星Gear VR。
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谢谢大家!
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前言:这样我们就满足了吗?
理由: 1.体验差 2.不美观 3.不舒适 5
激光干涉(衍射)的应用: 全息投影技术
全息投影技术也称虚拟成像技术是利用激光 干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图 像的技术。
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工作原理:全息投影技术摄制原理
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程: 被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参 考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各 点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间 的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的 底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息 照片。