《xx》独代协议模板

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《xx》中国大陆范围独家许可协议

本游戏独家许可协议(以下简称“本协议”)由xx(以下简称“甲方”)与广州市家庭医生在线信息有限公司(以下简称“乙方”)于 2015 年 x 月XX日在广州市越秀区签署。

甲方:

地址:

公司电话:

联系人:

手机:

邮箱:

乙方:

地址:

联系人:

联系电话:

传真:邮箱:

鉴于甲方自主研发了一款名为《xx》的手机网络游戏软件,并享有该软件的全部著作权及其他知识产权,可向全球任意第三方授予该款软件相关权利。

鉴于甲方同意将《xx》在许可区域内的出版发行权和运营权独家授权给乙方,许可区域为中国大陆地区,该手机游戏软件的可运行环境为安卓系统、iOS系统或其他智能手机操作系统。

第一条:定义

本协议中,相关术语具有下列含义:

1.1“本协议”:指本游戏在许可区域内的独家许可协议。

1.2“游戏独家许可授权”:指甲方作为游戏及其衍生产品在全国范围内的全部知识产权和

所有权的拥有者,同意授予乙方在协议区域和3年协议期限内独家运营《xx》手机游戏在全国范围排出任何第三方包括甲方自身的安卓系统、IOS系统和其他手机系统版本的专有权。且甲方不得将本游戏在授权地区内再授权给第三方或自行发行。甲方在协议期间不得以任何形式将游戏的核心源代码,美术素材等与产品相关的所有资源向第三方进行泄露扩散,不得在游戏整体系统上使用替换美术资源等类似行为进行再次发售,如发生以上情况及类似情况,甲方应返还乙方已经支付的全部费用,包括但不限于实际游戏产生的收益分成,并全额赔偿乙方全部损失。

“游戏独家许可授权”包括但不限于:

1.2.1独家运营:在协议期限内,甲方同意按照本协议的条款和条件,授予乙方在协议区域内安卓系统、IOS系统和其他手机系统出版、运营、推广、发行、分销、销售游戏的许可权,以及授予乙方的分销商和最终用户在协议区域内从事游戏服务的许可权。该许可权是独家的、专有的和不可转让的并排出除乙方以外的任何第三方包括甲方自己。

1.2.2 架设游戏服务器:甲方在协议期限及协议区域内,自费采购符合游戏要求的软件及

IDC资源、搭建符合要求的软硬件环境,以便甲方安装服务器端程序。

1.2.3 市场推广游戏:乙方在协议期限及协议区域内,拥有对游戏进行广告、销售和其他推广行为的权利和义务。

1.2.4 发行游戏:指在协议期限及协议区域内,乙方从事游戏的客户端发行。

1.2.5 销售游戏时间、游戏道具等虚拟产品、开发与在线游戏销售相关的在线付款途径:在协议期限及协议区域内,乙方拥有对游戏通过游戏时间和/或游戏道具进行销售和收费,以及发展第三方作为销售渠道和付费途径的权利和义务。乙方拥有对游戏时间和/或游戏道具进行销售和收费的自主定价权。

1.2.6 独家使用标识:在协议期限及协议区域内,使用与游戏相关的信息、形象、商标、游戏名称和产品标识(以下简称“标识”)的独家许可权,该许可应包含在协议区域内与游戏相关的全部权利。该许可权是独家的、专有的和不可转让的并排出除乙方以外的任何第三方包括甲方自己。

1.3 “协议区域”:中国大陆地区范围内的游戏推广渠道,(不包括港澳台地区)。

1.4 “游戏”:指《xx》手机网络游戏安卓系统、IOS系统和其他手机系统版本和其他手机系统版本软件程序及其补丁的最新版本,软注登记证号是。

1.5 “用户数据和用户数据库”:指乙方通过运营游戏而获得的最终用户个人信息、用户帐号、支付历史记录等数据。用于存放以上用户数据的数据库称为用户数据库。用户数据的所有权由乙方所有,甲方拥有该部分用户的查询、知晓权。

1.6 “游戏数据和游戏数据库”:游戏数据包括最终用户通过使用客户端软件创建的虚拟角色数据、游戏世界中产生的各类虚拟角色、虚拟物品数据等,以及所有与游戏有关的日志数据。用于存放以上游戏数据的数据库称为游戏数据库。

1.7“最终用户”:指与乙方签定关于游戏最终用户协议的人。

1.8“知识产权”:指版权(包括但不限于发表权、署名权、修改权、保护作品完整权、复制权、出版发行权、摄制电影电视权、改编权、翻译权等)、发明专利权、实用新型专利权、外观设计专利权、商品商标权(包括注册商标及未注册商标)、服务商标权(包括注册商标及未注册商标)、前述权利的申请权、专有技术、保密信息、贸易和业务名称,以及在任何国家受到保护的类似任何其他权利。

1.9 “工作邮箱”:指协议双方的代表在协议履行过程中,就日常工作进行交流和商讨的工作邮箱。邮件内容并不影响本协议。

1.10 “实际收入”:指乙方游戏用户充值到账后,由渠道商扣除各渠道费用及分成税费的实际金额。

第二条:甲方的权利和义务

2.1 甲方应在游戏合约签约完成当日起的7个工作日内,向乙方提供完整、最新的游戏客户端, 以使乙方能够介入测试,并就产品的合理性进行评估和调整建议。

2.2 甲方有义务在乙方提出运营需求后7个工作日内,为游戏架设服务器。因购买服务器、操作系统软件、数据库软件、防火墙、带宽、下载等所带来的一切费用,均由甲方承担。甲方在架设服务器过程中产生的损失或纠纷与乙方无关。

2.2.1甲方根据正常运营的实际需求搭建服务器环境,并且为甲方提供授权产品所使用的服务器最高管理员权限。

2.2.2甲方有义务提供安全保障服务器,包括但不限于:

2.2.2.1 甲方有义务保障该服务器的硬件正常、与游戏相关的全部游戏服务器、计费服务器的网络连接正常,以及与互联网的连接正常。

2.2.2.2 甲方承诺该安全保障服务器仅用于收集安全相关的数据,不会主动改变服务器上任何其他数据。

2.2.3甲方有权利和义务确保服务器和相关游戏的安全,保护游戏免受盗版和黑客攻击。2.3 甲方有义务在乙方提出运营需求后7个工作日内,向乙方提供游戏市场营销所需的相关数据及资料。这些数据和资料包括但不限于:完成的文本数据、网站材料、游戏介绍数据、游戏海报、美工资源、动画和视频、游戏地图资料、游戏NPC资料和游戏装备资料等。

2.4 甲方交付给乙方的游戏应符合下列条件:

2.4.1游戏的客户端软件和服务器端软件必须完整。

2.4.2游戏的客户端软件和服务器端软件需通过CD或互联网提供给乙方。

2.4.3游戏的客户端软件和服务器端软件能实现下述功能:在线游戏服务。

2.4.4游戏的客户端软件和服务器端软件没有重大错误(严重Bug或错误)。

2.5 甲方应向乙方提供相关技术支持,具体内容如下:

2.5.1提供关于购买服务器及为安装服务器所需设备成本和费用的信息。

2.5.2负责进行测试域内数据中心服务器的初始安装、软件安装、服务器维护,保证游戏可以正常启动。。

2.5.3在本协议期限内,提供游戏错误或逻辑错误修正的技术支持。

2.5.4有关互联网和游戏服务器安全的技术咨询。

2.5.5甲方收到乙方有关游戏版本合理性的意见后,甲方应当予以尊重并尽快协商执行。2.6 除本协议另有明确规定外,甲方应向乙方提供适当的游戏玩法、线上运营活动的支持,包括但不限于制作特定场景、特定任务、特定人物、特定活动、特定装备等。然而乙方应提前递交书面申请,甲方将在评估后提供解决方案。

2.7游戏运营期间,甲方不得通过技术手段非法套取游戏中的虚拟货币及道具,通过出售虚拟货币及道具套现。

2.8甲方至少每个月提供一次运营活动和游戏内容的版本更新补丁,更新内容由甲乙双方协商。

2.9甲方保证对所提供的合作网络游戏产品(包括著作权、技术、文字、图片、数字或字母组合及视音频内容等与本协议有关的一切内容)享有合法有效的知识产权或经合法授权,不存在违反国家法律法规有关规定和电信运营商政策以及侵犯第三方合法权益的情形。如因上述违规给乙方造成损失,甲方应全额退还乙方所付游戏收益分成,并赔偿因此给乙方带来的全部经济损失。包括但不限于律师、诉讼费、赔偿第三方的费用等。

2.10甲方有义务为协议游戏办理合法运营所需资质(包括但不限于版署游戏版号和文化部游戏产品备案),所需费用由甲方承担。

2.11甲方协助乙方提供客户服务支持,主要协助内容包括但不限于游戏内设定客服信息引导、协助乙方客户服务的游戏内问题解答等相关工作。

2.12甲方应为乙方提供准确的数据查询后台(甲方必须保证数据的真实性,如有扣量等假数据行为,甲方应承担相应的赔偿责任),以便乙方能随时掌握该产品的详细收入数据,与合作运营商官方后台进行对账事宜。

2.13甲方有为游戏的销售而开发在线支付系统的权利与义务。且甲方负责游戏运营过程中,游戏运营计费通道建设所需的SDK(包括但不限于合作渠道的计费SDK、登录认证、统计等SDK)的搭建。乙方协助提供各合作渠道的接入参数以及接入文件,配合甲方的接入配合工作。

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