N5移动互联网:创新空间无限(87分)

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N5移动互联网:创新空间无限(87分)

1、2000年初,全球网民数量为(C、3.6亿)

2、网络视频行业,上升至内容,(B、内容)依然是视频网站的核心竞争力

3、(A、电视)是家庭娱乐的中心

4、2014年我国2014年客户用户规模较2013年底(A、增长3194万)

5、Internet World Stats数据显示,截止2014年6月30日,北美互联网普及率达(D、0.877)

6、2014年底,手机网络用户规模(D、5.73亿)

7、预计2020年,手机用户将达(D、75亿)

8、用PC端观看网络视频节目的比例在(B、持续下降)

9、O2O发展,投资发展潜力最大的是(B、长三角经济圈)

10、2000年-2014年,14年手机用户数量增加了(D、14倍)

11、Internet World Stats数据显示,截止2014年6月30日,亚洲互联网普及率达(A、0.347)

12、2000年初,全球手机用户数量为(A、5亿)

13、预计2020年,手机用户将达(D、75亿)

14、(C、网络电视)将成为未来客厅娱乐生态的中心

15、2014年,2014年(A\一家独大)的格局明朗

16、2014年底,网络游戏用户规模(A、2.48亿)

17、Internet World Stats数据显示,截止2014年6月30日,亚洲网民占全球总数(B、0.457)

18、Internet World Stats数据显示,截止2014年12月底,全球网民数量已达(B、30亿)

19、互联网数据统计机构Internet World Stats最新数据,截止2014年12月底,手机用户数量约(D、70亿)

20、2000年-2014年,14年手机网民数量增加了(B、8倍)

21、Internet World Stats数据显示,截止2014年6月30日,全球互联网普及率达(C、0.423)

22、Internet World Stats数据显示,截止2014年6月30日,欧洲互联网普及率达(C、0.705)

23、2014年底,网上支付品牌渗透排名第二的是(D、银联支付)

24、2014年底,网络购物品牌渗透排名第一的是(A、淘宝网)

25、O2O发展,目前主要在(A、生活服务)方面

26、2014年上半年的“马航事件”和2014年下半年的“冰桶挑战赛”凸显了新浪微博作为社交媒体的(A、快速的传播速度B、深远的传播范围C、积极的社会影响力)

27、网络视频用户对终端设备使用率最高的前两位是(B、手机C、台式电脑、笔记本)

28、网络视频行业,下沉至硬件,(A、平台)+(B、内容)+(C、终端)的方式将成为未来视频行业的主流

29、选出品牌渗透排名前三甲(A、淘宝网B、京东E、天猫)

30、2014年下半年,互联网理财规模和中国理财市场规模分别是(A、1.5万亿

B、25万亿)

31、网络支付中,品牌排名前三甲的是(A、支付宝C、微信支付E、银联支付)

32、手机网络娱乐中(A、手机网络音乐)和(B、手机网络视频)用户规模年增长率超过了20%。

33、网络购物趋势(A、普及化B、移动化C、全球化)

34、休闲娱乐类应用中(A、网络音乐)和(C、网络视频)用户规模年增长较快(该题不确定)

35、我国用手机接入互联网的用户占比由2013年的(A、0.81)提升到了2014年的(C、0.858)

36、湖北互联网普及率高于全国普及率。否

37、网民规模增速最高的省份是北京。是。(该题不确定)

38、湖北互联网普及率低于世界普及率。是

39、手机游戏是整体游戏的核心增长动力。是

40、微博用户规模在减小,但是手机微博用户规模在增加。否

41、网购群体主流年龄跨度增大,向全民扩散。是

42、网络购物趋向全球化。是

43、重庆互联网普及率高于全国普及率。否

44、未来手机网民增长将主要依靠创新类移动应用迎合非手机网民潜在网络需求拉动。是

45、青海互联网普及率高于全国普及率。是

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