建立动画场景

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第1课建立动画场景

一、教材分析

由于绝大部分学生是第一次接触Flash,虽然有着浓厚的兴趣但又有点“神秘”感。因此,学习好本课,对于学生深刻理解动画原理,掌握常用操作,为今后深入学习Flash MX打下良好的基础。

二、教学目标

知识目标:

初步认识Flash MX操作界面

认识flash源文件的扩展名

技能目标:

培养学生学会启动Flash MX

学会用铅笔、椭圆等工具绘制简单的图形

学会flash文件的保存

情感、态度与价值观目标:

培养学生学习Flash动画的兴趣,提高对动画的审美能力。

三、重点、难点:

使用铅笔、椭圆等常用工具

四、学情分析

本课内容为八年级下册,在此之前学生已学过有关Windows、Word、photoshop等软件的操作,对计算机的基本操作有了一定的感性认识,对进一步学习Flash动画制作有一定的操作基础。再加上动画直观生动,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的教学环境,所以本节课学生应该有兴趣学,也能学好。

五、教学过程

1、情景导入,激发兴趣

Flash动画欣赏

教师:大家发现了没?这个动画的制作还是个高中生呢!是个小闪客!大家知道什么是闪客吗?

学生:制作flash动画的人!

是的,那同学们想不想学习flash,当个小闪客?

2、教学过程

活动一:Flash界面猜一猜

教师移动鼠标,学生讲出界面部位的名称,并简单介绍其功用,如果不熟悉,则教师简单补充。

衔接:我们已经简单地了解了flash的界面,我相信同学们肯定迫不及待地想要自己来操作flash软件了!

迈出小闪客的第一步吧!

任务一:鼠标动动,美丽图形现

在工具箱中找到铅笔工具,用铅笔工具画个简单的图形,快试试吧!

★提示:观察选项区域,选择合适的笔触类型。

衔接:图形已经绘制好了,可是现在这样,看上去是不是有点单调,少了点什么呢?

任务二:鼠标点点,缤纷色彩来

找到颜料桶工具,并在颜色区域里选择合适的颜色,给你的图形增加色彩吧!

(设计意图:让学生有初步的认识,图形的绘制有笔触和填充色两个部分,这里不特别强调这两个概念,但学生在操作过程中会自然而然的认识到。)

衔接:除了刚刚老师介绍的铅笔和颜料桶工具,再我们的工具箱里还有很多工具,能帮助我们画出更多更漂亮的图形,下面就请同学们到工具箱里去寻宝吧!

任务三:工具箱里寻宝藏

尝试着使用工具箱里的其他工具,让我们尽情,快乐的涂鸦吧!

你能讲出两种以上其他工具的名称和作用吗?

(设计意图:不进行工具的限制,让学生任意去探索。而要求讲出两种以上的工具的原因:本课中,学生不可能也不需要了解所有的工具,所以能讲出任意其他两种就算是探宝成功,可以享受成功的快乐!)

任务四:修修改改,完善你的作品

经过刚刚的涂鸦,你的画面是否仍然美丽呢?想办法去掉影响画面中不完美的因素吧!

完成之后,保存你的作品,并上交给老师。

介绍一下flash软件的

(设计意图:上面已经介绍了除了绘制工具,填充工具,这里可以介绍和简单使用编辑选择工具和橡皮擦等辅助工具。)

学生评价

1.作品点评

请所有同学提交作业,然后将好的作品向全班展示,教师与学生共同评价。

2.学生自评

成功地打开flash mx,创建flash文档,获得一星

完成一个简单图形的绘制,获得一星

给图形完成颜色的填充,获得一星

使用了其他两种以上的工具,获得一星

完成了作品的保存并上交,获得一星

(设计意图:让学生对本课中完整的过程进行自评,考察的不是某个作品,而是对本课中的学生的学习行为作出评价。)

同学们,你们都拿到了几颗星?

好多同学都拿到了五颗星,说明我们同学在当闪客的路上迈出了稳稳的第一步,基础要打好,对不对?当然,要想成为一名真正的“闪客”我们还需要认真的学习和加倍的努力。我相信大家通过努力的学习,一定能成为一名真正的“闪客”!

练习提高,拓展延伸

拓展任务

请同学们想象下大自然的美丽,蓝色的海洋里一群可爱的小鱼在嬉戏;青山碧水间一艘小船游曳;碧绿的草地上,绽放的鲜花围绕着挺拔的树木……尝试画一幅展现大自然美丽的图画。

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