一种基于环境变化的树木动态生长仿真模型

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第2 卷 第9 7 期
文章编号 :0 6—94 ( 00)9—07 0 10 3821 0 28— 3



仿

21年9 00 月

种 基 于 环 境 变 化 的 树 木 动 态 生 长 仿 真 模 型
刘 东平 , 张文俊 , 田 超 , 方方 蔡
( 海 大学 影 视 艺 术 技 术 学 院 , 上 上海 20 7 ) 00 2
t e e e t ew e r e g o h a d t er s n h n se t bih d i f c t e n t r w n h i u s i e i sa l e .T e smu ain r s l h w h t h d lc n r — v b e t s h i lt e u t s o t a e mo e a e o s t
关 键 词 : 统 ; 树 木 ; 境 因素 ; 态 生长 系 虚拟 环 动 中图 分 类 号 :P 9 . T 3 19 文献 标 识 码 : A
A na i o Gr wt i a in M de fTr e Ba e n En io m e a s d o v r n nt lCha g s n e
p e e t d i h sp pe . Usng t — s se ,t e te tu t e mo e rt o h prc s i ua in o a ius r s n e n t i a r i he L y tm h r e sr cur d lf he g wt o e s sm lto fv ro o r
L U D n —pn ,Z N n— u , I h o T A a g— a g I o g ig HA G We jn TAN C a , S I n fn F
( col f i n e v i ra dT cnl y Sa ga U i rt, hnhi 00 2 C ia Sho o l adT l io A t n ehoo , hnh i nv sy S aga 2 07 , h ) Fm esn g ei n
ABS RACT : i lt n mo e o h y a c g o t ft e vr a p a tb s d o h n i n n a a t r i T A smu ai d l fr t e d n mi r w h o h i u l l n a e n t e e vr me tlf co s o t o
l e he if en e o h h n e n en io me a a t r n pa tg w fe tt n u c ft e c a g s i vr n ntlf co so ln o h,a i ae t e d na i o h o r e l r t nd smult h y m c g w fte s r t
1 引言
虚拟植物是 应用计 算机 图形 技术仿 真树木在 三维空 间
中 的生 长发 育 状 况 , 年 来 已 成 为 数 字 娱 乐 领 域 以 及 植 物 近
数字娱乐虚拟场景 中生 成的植 物形态 一功 能仿真 的有 限需
求 , 必 过 于苛 求 其 所 建 立 的植 物 形 态 一功 能 模 型 完 全 合 不 乎 植 物 学 上 的 科 学 性 和 真 实 性 。此 类 植 物 形 态 一功 能 模 型 的建 立 方 法 也 可 广 泛 应 用 于 植 物 学 、 林 学 等 领 域 , 不 同 农 所 的是 针 对 不 同 的应 用 目 的必 须 更 充 分 地 考 虑 在 植 物 学 上 的
摘要 : 研究虚拟植物生长的仿真应用较广。针对数字娱乐领域中用于虚拟场 景的植 物形态 一功能仿 真的有限需求 , 为了提 高真实性 , 提出了一种通用 的基于环境变化的虚拟树木动态生长 的仿 真模型 , 来仿真各种树木 的生长过程。采用 L系统 描 述树木的拓扑结 构, 结合植物学相关知识 , 引入 了环境 因素对树木生长 的影 响, 将树木 的生物学特性进行 抽象与加权 处理 , 建立了树木生长与光照信息交换 的简洁算法。仿真实 验结果表 明, 模型能较好 地反映 了环 境 因素变 化对植物生 长的影 该 响, 较真实地仿真再现 了树木 的动态生长过程。
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