《魔方》教学设计

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快乐魔方活动计划名称初级手部极限运动---魔方,叠杯

周次活动内容

1 课堂分组,魔方历史,感性认识

2 介绍魔方的类型和结构

3 魔方竟然能转?

4 兴趣强化

5 魔方层先法复原第一步——底棱归位

6 魔方层先法复原第二步——底角归位

7 魔方层先法复原第三步——中棱归位

8 魔方层先法复原第四步——顶棱面位

9 魔方层先法复原第五步——顶角面位

10 魔方层先法复原第六步——顶角归位

11 魔方层先法复原第七步——顶棱归位

12 魔方比赛

13 飞叠杯3-6-3

14 飞叠杯大循环

15 双人合作,组内合作

16 叠杯比赛

第一周快乐魔方活动

名称

课堂分组,魔方历史,感性认识

周次第一周(两节课)

活动内容

一、介绍魔方的发展历史

1、老师建立威信

开场双手30秒内还原魔方

2、学生分组,以及课堂纪律

3人一组,自己推选出组长,组长负责汇报成果

3、魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

4、技术教学第一课感性认识三阶魔方

拆解魔方

组合魔方

5、合作竞赛

只要求还原立体形状

二、注意事项:

在我们这种阶段的学生,引导学生玩魔方注意以下事项:

1.有效使用自己的时间,只有专心致志才能提高成绩,例如,一边看电影一边转魔方,对提高成绩没有任何用处。

2.自主学习,培养自己的兴趣,把困难分成各个小目标,每天进步一点,培养自己的自信心。

3.学会合作学习。不要一个人自己盲目玩,多和小伙伴分享经验。

第二周快乐魔方活动方案

名称

介绍魔方的类型和结构周次第二周(两节课)

活动内容

一、老师威信强化

单手60秒内还原魔方

二、介绍魔方的种类

分别介绍各种魔方的概况,同时幻灯片播放图片

二阶魔方、三阶魔方~十二阶魔方、更高阶的魔方:异型魔方、镜面魔方、SQ1、金字塔魔方、Skewb Cube 、非对称魔方、魔板等

三、介绍三阶魔方结构

三阶魔方实物演示,配以幻灯片播放,同时简要介绍玩法。

一、魔方标准配色方案

魔方六个面贴纸通常由红,黄,蓝,绿,白,橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。

复习上周拆解还原形状,组与组竞赛,提高要求还原六面颜色

第三周快乐魔方活动方案

名称魔方竟然能转?周次第三周(两节课)

活动内容一、威信强化

袋子中魔方瞬间还原

二、手持魔方的基本姿势

三、理解顺时针逆时针

四、理解向上,向右(顺时针4下)

五、理解向下,向左(逆时针4下)

六、训练向上向右连做105次

七、训练向下向左连做105次

八、技能突破上右下左连做

第四周快乐魔方活动方案

名称兴趣强化

周次第四周(两节课)

活动内容一、魔方世界冠军介绍

二、世界魔方比赛简单规则介绍

一、魔方基本术语

N阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。

复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。

DNF(弃权):即Did Not Finish 指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。

SUB的原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB-30,就是指平均速度在30秒以下。

DNS 是“Did not start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。

二、常见玩法

1、普通玩法

2、竞速玩法

3、最少步骤还原

4、盲拧

5、单拧

6、脚拧

7、花式拧法

三、个人技能突破竞赛

上右下左手指速度接近每秒钟八下。Sub4

四、自由探索

复原一面

反馈

第五周快乐魔方活动方案名称魔方层先法复原第一步——底棱归位

周次第5周(两节课)

动内容后背抛魔方还原

二、

这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位

图1 图1-1

二、学生练习,组内互相讨论,教师巡视指导。

第六周快乐魔方活动方案

魔方层先法复原第二步——底角归位

第六周

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