3dmax摄像机及巡游动画
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项目3 室外环境设计
单元1、建筑物表现效果
一、远洋山水1号楼外立面表现效果
1、识图:通过立面图看纵向形状,平面图看横截面形状;
2、用“立方体”加布尔运算或由平面图形“挤出”挤出建筑主体的一部分;
3、再用布尔运算掏出窗户、门;
4、做出窗框、门、玻璃等,安装到主建筑上,再分别赋予不同材质;
5、将该建筑体复制形成其它各层。
二、摄像机设置及巡游动画制作
1、在顶视图中用“CV 曲线”画出摄像机巡游路径;
2、在“创建”面板进入“辅助对象”面板,点击“虚拟体”,在顶视图中画一个
虚拟体,以其作为摄像机的载体;
3、进入“运动”运动面板,在“制定控制器”控制器分配卷展栏的列表中选择
“位置”控制器,点击“Assign Controller”(左上角“?”)按钮,在列表中选择“路径限定”,然后在“路径参数”卷展栏中点击“添加路径”,在视图中选中摄像机巡游路径曲线;
4、在顶视图中画出一“目标”目标摄像机,利用前、左视图调整好摄像机的角
度和目标点;
5、选中摄像机,使用菜单“工具”项中的“对齐”调校工具,在顶视图中从摄
像机拖至虚拟体,在打开窗口中选中“对齐位置”栏中的“X”、“Y”复选框,点击“确定”钮;
6、使用“选择并链接”选择并链结工具,由摄像机拖向虚拟体。