一年级上册奥数试题-第2讲走进迷宫.基础班.教师解析版
奥数迷宫小学数学推理题解密
奥数迷宫小学数学推理题解密奥数迷宫:小学数学推理题解密数学一直被认为是一门枯燥乏味的学科,但是对于喜爱数学的孩子们来说,它是一个充满挑战和乐趣的领域。
奥数(奥林匹克数学竞赛)作为国内外数学竞赛的一种,不仅考察了孩子们的计算能力,更注重培养他们的数学推理能力。
其中,迷宫题则是奥数中的经典题型之一,它既考验了孩子们的耐心和思维能力,也是对数学知识的综合运用。
本文将带您一起解密奥数迷宫,揭秘其中的数学推理之谜。
一、问题引入假设迷宫中有若干个房间,每个房间里都有若干个门,每个门通向另一个房间。
迷宫的入口房间标记为起点S,出口房间标记为终点E。
我们的目标是从起点S找到一条路径,能够顺利到达终点E。
在这条路径中,每个房间只能进入一次,每个门只能穿越一次。
现在,我们开始解密奥数迷宫的数学推理题。
二、推理过程1. 回溯法回溯法是一种通过尝试所有可能的路径来解决问题的算法。
在奥数迷宫中,也可以运用回溯法来寻找解决策略。
具体步骤如下:(1)从起点S开始,选择一个未被访问过的门,进入相应的房间。
(2)如果进入的房间是终点E,表示已经找到了一条解决策略。
(3)如果进入的房间已被访问过,或者没有可以选择的门,则回溯到上一个房间。
(4)重复步骤(1)和(3),直到找到一条路径或者所有可能都被尝试完毕。
通过回溯法,我们可以尝试不同的路径,直到找到一条能够成功到达终点的路径。
2. 数学推理除了回溯法,我们还可以通过一些数学推理技巧来解密奥数迷宫中的题目。
以下是几种常见的数学推理解题方法:(1)颜色填充法:在迷宫的每个房间中填充不同颜色的方块,用以标记已经访问过的房间。
这样,在寻找路径的过程中,可以清晰地看到哪些房间已经访问过,从而避免重复访问。
(2)数字标记法:给每个门和房间编号,通过数字的变化来体现路径的选择。
在寻找路径的过程中,观察数字的变化规律,可以找到一些隐藏的答案。
(3)逻辑推理法:通过逻辑关系进行推理,比如“如果通过门A,则不能通过门B”。
一年级迷宫数学题
一年级迷宫数学题1. 从起点出发,沿着数字顺序前进,走到终点。
起点是数字1,终点是数字10。
(数字依次为:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)-解析:从1 开始,依次往后数,直到数到10,按照顺序走即可。
2. 起点是数字3,终点是数字8。
迷宫中有数字和加减符号,遇到加号就加上后面的数字,遇到减号就减去后面的数字。
(如:3+2→5,5-1→4)-解析:从3 出发,根据符号进行计算,3+2=5,5-1=4,4+3=7,7-2=5,5+1=6,6+2=8。
3. 起点是数字5,终点是数字12。
迷宫中有数字和大于小于符号,当走到一个数字时,如果这个数字大于前面的数字就往右走,小于前面的数字就往左走。
(如:5→8,因为8>5,往右走)-解析:5→7(7>5,往右走),7→9(9>7,往右走),9→10(10>9,往右走),10→11(11>10,往右走),11→12(12>11,往右走)。
4. 起点是数字2,终点是数字9。
迷宫中有数字和颜色,红色数字表示加2,蓝色数字表示减1。
(如:2遇到红色数字4,就变成2+2=4)-解析:2→4(遇到红色数字加2),4→3(遇到蓝色数字减1),3→5(遇到红色数字加2),5→4(遇到蓝色数字减1),4→6(遇到红色数字加2),6→7(遇到红色数字加2),7→8(遇到红色数字加2),8→9(遇到红色数字加2)。
5. 起点是数字4,终点是数字11。
迷宫中有数字和动物图案,遇到兔子图案就加3,遇到猴子图案就减2。
(如:4遇到兔子图案变成4+3=7)-解析:4→7(遇到兔子图案加3),7→5(遇到猴子图案减2),5→8(遇到兔子图案加3),8→6(遇到猴子图案减2),6→9(遇到兔子图案加3),9→7(遇到猴子图案减2),7→10(遇到兔子图案加3),10→11(遇到兔子图案加3)。
6. 起点是数字1,终点是数字8。
迷宫中有数字和形状,圆形表示加1,三角形表示减2。
一年级数学迷宫练习题找位置
一年级数学迷宫练习题找位置在一年级学习数学的过程中,迷宫练习题是一种常见的训练方式。
通过完成迷宫练习题,孩子们可以锻炼数学运算能力,提高空间思维能力。
本文将介绍一年级数学迷宫练习题,并探讨如何找到正确的位置。
一、数学迷宫练习题的特点在一年级的数学学习中,迷宫练习题属于基础题型。
通常,迷宫练习题会将数字、图形或者运算符号作为迷宫中的障碍物,要求孩子们找到正确的路径,并按照指定的顺序进行运算或操作。
二、迷宫练习题的难度分级一般来说,一年级的迷宫练习题会根据难度进行分级。
刚开始的练习题通常比较简单,障碍物较少,路径较短,鼓励孩子们逐步掌握基本的路径寻找技巧。
随着练习的深入,迷宫的复杂度逐渐增加,孩子们需要综合运用不同的技巧和知识,找到正确的位置。
三、找位置的技巧和方法在解决数学迷宫练习题时,孩子们可以尝试以下几种技巧和方法:1. 观察整个迷宫:在开始寻找路径之前,先花一些时间观察整个迷宫布局。
注意障碍物的分布和路径的方向,可以帮助孩子们更好地规划自己的行动。
2. 从起点开始:大多数情况下,迷宫练习题都会给出一个起点和一个终点。
孩子们应该从起点开始,尽量按照指示找到通往终点的路径。
可以使用手指或者笔轻轻跟随路径,从而更好地理解题目要求。
3. 尝试不同的路径:如果孩子们在寻找路径时遇到困难,可以尝试探索不同的路径选择。
通过多次尝试,孩子们可以发现某些路径可以到达终点,而另一些路径会被障碍物阻挡。
4. 注意运算顺序:一部分数学迷宫练习题会要求在路径上进行运算。
在计算时,孩子们应该注意运算符号的优先级,按照正确的顺序进行运算。
可以使用括号或者画线标记来帮助理解和记忆运算优先级。
5. 总结和反思:在完成数学迷宫练习题后,孩子们应该及时总结和反思自己的解题过程。
可以思考哪些方法和技巧有效,哪些方法还需要改进。
通过反思,孩子们可以提高解题的效率和准确性。
四、数学迷宫练习题的培养价值数学迷宫练习题不仅可以帮助孩子们巩固数学基础知识,还可以培养他们的逻辑思维和问题解决能力。
2024“走进美妙的数学花园”数学竞赛一年级初赛试卷及答案
2024“走进美妙的数学花园”数学竞赛一年级初赛试卷1.2+4+6+8+10+12+14-1-3-5-7-9-11-13=( )。
2.观察下面的算式有什么规律,那么5★9=( )。
2★3=2+3+16★9=6+9+35★7=5+7+23.森林运动会开始了,小乌龟本来在队伍的第4名,经过不懈的努力,超过了第2名,此时他和倒数第3名之间还有11只小动物,那么一共有( )只小动物参加了森林运动会。
4.下图中只包含一个苹果的正方形有( )个。
5.小松鼠乐乐有80个松果,它计划以后每天吃掉9个松果,每天摘来8个松果,那么第30天结束后,乐乐还剩( )个松果。
6.观察下面的三个天平,已知苹果、香蕉的重量都是整数克,那么一个苹果和一根香蕉的重量加起来是( )克。
7.一年级一班选举班长,每人投票从甲、乙、丙三个候选人中选择一人,已知全班共有50人可参加投票,并且在计票过程中的某时刻,甲得到15票,乙得到13票,丙得到10票,如果得票比其他两人都多的候选人将成为班长,那么甲最少再得( )张票就能够保证当选。
8.下面图形表示一个8位数,任意相邻格子里的数字之和都等于18,那么第3个格子填的数是( )。
9.己知在下面的竖式中,相同的图形代表了相同的数字,不同的图形代表不同的数字,那么☆+△+O=( )。
10.相同的图形代表了相同的数,不同的图形代表不同的数。
根据下面的算式,那么★+◆+■=( )。
◆+■=35★+★+★=◆★+★+■=2711.如图8张大小相同的纸片依次放到桌面上,形成下面的图形,如果按照自下而上的排放次序将这些正方形依次编号为1-8,那么标有字母c和G的正方形编号加起来是( )。
12.为了回收空汽水瓶,商店规定:每3个空汽水瓶可以换1瓶汽水,佳佳有12元钱,每瓶汽水1元,如果商店可以借给他若干个空瓶,但要求她喝完全部汽水后要还,他最多可以喝到( )瓶汽水13.如图①,是一个3×3的方格表,每个方格(除了右下最后一个方格)都包含了1~8中某个数字和一个箭头,该箭头正好指向下一个数字所在方格的方向,但两个方格可以不相邻。
小学一年级综合算式专项测题数学迷宫寻找正确路径
小学一年级综合算式专项测题数学迷宫寻找正确路径导语:数学是一门需要逻辑思维和灵活应用的学科,而小学的数学教育则是打下孩子数学基础的关键时期。
为了帮助小学一年级的学生更好地理解和应用综合算式,本文设计了一道数学迷宫问题,通过在迷宫中寻找正确路径,并结合解题思路和方法,让孩子们在游戏中进行数学训练。
迷宫规则与算式设定:迷宫是一个由方格组成的矩形网格,其中有一条路线通往出口。
迷宫中的每一个方格都标有一个算式,要求学生根据数学的规则计算出这个算式的结果,并找出通往出口的正确路径。
下面是一组示例迷宫以及相应的算式设定:![迷宫示例](maze.jpg)解题方法:为了解决这个迷宫问题,学生需要运用一些基本的数学技巧和策略。
以下是一些解题方法的介绍:1. 顺序计算法:学生可以按照迷宫中算式出现的顺序,逐个计算算式的结果,并根据结果选择下一步的方向。
这种方法适用于算式之间没有推理关系的情况。
2. 推理计算法:有时,算式之间可能存在逻辑推理的关系,学生可以通过观察和推理来得出某个算式的结果,从而直接找到下一步的方向。
3. 反推计算法:当学生遇到一个无法直接计算的算式时,可以尝试从结果反推回去,找到可能的计算路线,再往前推导。
这种方法有助于培养学生逆向思维和解决难题的能力。
通过这些解题方法,学生可以逐渐找到通往出口的正确路径,并根据迷宫的大小和难度,挑战不同的数学运算和思维技巧。
总结:数学迷宫作为一种有趣的数学应用,不仅可以激发学生对数学的兴趣,还能帮助他们运用数学知识解决实际问题。
在小学一年级的综合算式学习中,迷宫问题为学生提供了一个具有挑战性和趣味性的学习方式。
希望通过这种创新的教学方法,能够培养学生的数学思维和解决问题的能力,为他们打下坚实的数学基础。
一年级数学迷宫练习题
一年级数学迷宫练习题
在学习数学的过程中,迷宫练习题可以增加学生对数学概念和运算方法的理解,并培养他们的逻辑思维能力。
本文将为一年级学生设计一组数学迷宫练习题,旨在帮助他们巩固基础知识,并培养解决问题的能力。
迷宫1:
1 2 3 4 5
↑ ↓ ↑ ↓ →
6 7 8 9 10
↑ ↓ ↑ ↓ →
11 12 13 14 15
↑ ↓ ↑ ↓ →
16 17 18 19 20
(1)从起点(数字1)开始,按照箭头所示的方向,找到通往终点(数字20)的路径。
(2)在迷宫中,标出所有能被3整除的数字。
(3)将所有数字相加,求出它们的和。
迷宫2:
A B C D E
↑ ↓ ← → ↑ ↓ →
F G H I J
← ↓ ↑ ↓ ← ↓ ↑
K L M N O
→ ↓ ← ↓ → ↓ ↑
P Q R S T
(1)从起点A开始,按照箭头所示的方向,找到通往终点T的路径。
(2)在迷宫中,标出所有元音字母。
(3)找出迷宫中的所有辅音字母,并按字母顺序写出。
(4)将每个字母的ASCII码相加,求出它们的总和。
通过解答以上练习题,学生可以训练自己在迷宫中寻找路径的能力,加深对数学概念和字母知识的理解。
同时,这些迷宫练习题可以增加
学生的数学兴趣,使学习变得更加有趣。
总结:
本文提供了一组适用于一年级学生的数学迷宫练习题。
通过解答这
些练习题,学生可以巩固基础知识,培养解决问题的能力,并感受到
数学学习的乐趣。
希望这些练习题能够帮助学生在数学的迷宫中找到
正确的路径,走向数学的成功之路。
一年级方向与位置迷宫题
一年级方向与位置迷宫题
摘要:
1.题目背景介绍
2.迷宫题的解题思路
3.方向与位置的判断方法
4.一年级学生的学习重点和难点
5.总结
正文:
一、题目背景介绍
一年级方向与位置迷宫题,是针对小学生一年级学生的一种益智类题目。
这种题目既能锻炼学生的观察能力,又能提高他们的逻辑思维能力。
同时,它也能帮助学生建立方向感和位置感,为今后的学习和生活打下基础。
二、迷宫题的解题思路
对于一年级的学生来说,方向与位置迷宫题可能比较困难。
但是,只要掌握了一定的解题思路,就能迎刃而解。
首先,学生需要观察迷宫中的线索,如箭头、颜色等,找到正确的方向。
其次,他们需要根据线索,判断自己的位置,并确定下一步的行动。
最后,通过反复尝试和观察,学生就能找到正确的出路。
三、方向与位置的判断方法
方向与位置的判断,是解决方向与位置迷宫题的关键。
对于一年级的学生来说,他们需要掌握以下几种判断方法:
1.根据箭头判断方向:箭头指向哪里,就表示该方向是正确的。
2.根据颜色判断方向:颜色不同的地方,表示方向不同。
3.根据位置判断方向:观察自己所在的位置,根据位置的关系,判断方向。
四、一年级学生的学习重点和难点
对于一年级的学生来说,方向与位置的判断是他们的学习重点,也是他们的难点。
因此,教师在教学过程中,需要通过生动有趣的方式,帮助学生理解和掌握方向与位置的判断方法。
五、总结
方向与位置迷宫题,既能锻炼学生的观察能力,又能提高他们的逻辑思维能力。
对于一年级的学生来说,掌握方向与位置的判断方法,是他们解决这类问题的关键。
一年级奥数专题练习题及答案(共22讲)
【试一试】3、5、7、9的和是单数还是双数?
解答:双数
【B3】晚上小明在灯下做作业的时候,突然停电,小明去拉了两下开关。爸爸回来后,到小明房间又拉了三下开关。等来电以后,小明房间的灯是亮的还是不亮的?
解答:不亮。
【试一试】小明家停电后,如果小明拉了三下开关,爸爸回来后又拉了五下开关。等来电以后,小明家的灯是亮的还是不亮的?
解答:6种
课外作业
家长签名:
1、从甲地到乙地有3条路,从乙地到丙地有2条路,从甲地经过乙地再到丙地有几种走法?
解答:6种
2、小蜗牛从“3”处爬到“6”处(只能向上或向左行走),有几种不同走法?
解答:3种(3216、3256、3456)
3、用数字8、9、3可以组成多少个不同的二位数?
解答:9个(88、89、83、98、99、93、38、39、33)
5、四杯盐水一样咸,哪一杯水里放进去的盐最多?
解答:第(2)杯水最多,所以放进去的盐最多。
我的学习收获:
。
。
【若缺失公式、图片现象属于系统读取不成功,文档内容齐全完整,请放心下载。】
第4讲 移多补少
【专题导引】
如果有两组数量不同的物体,怎样才能使它们同样多呢?通过观察、比较,找出哪组多,多几个,然后把多的一部分平均分成两份,其中一份补给少的那一组,这样两组物体的数量同样多,这样做就是移多补少。
【典型例题】
【B1】下面10个数,哪些是双数,哪些是单数?
21、14、25、19、22、32、23、16、7、36
21、25、19、23、14、22、32、16、
736
【试一试】有一筐苹果,2个2个地拿,最后正好拿完,1个不剩,问这筐苹果的个数是单数还是双数?
一年级数字迷宫题讲解教案
一年级数字迷宫题讲解教案教案标题:一年级数字迷宫题讲解教案教学目标:1. 学生能够理解和解决一年级数字迷宫题。
2. 学生能够运用数学知识和逻辑思维解决问题。
3. 学生能够培养团队合作和沟通能力。
教学准备:1. 数字迷宫题的练习题目。
2. 白板、黑板或投影仪。
3. 学生用的纸和铅笔。
教学过程:引入:1. 引入数字迷宫题的概念,解释数字迷宫题是一种需要通过数学和逻辑思维解决的问题。
2. 引导学生思考数字迷宫题的特点和解题方法。
主体:1. 介绍数字迷宫题的规则和基本要素,例如:迷宫图、起点、终点、障碍物等。
2. 给学生展示一个简单的数字迷宫题,并解释如何通过数学和逻辑思维解决问题。
3. 指导学生分析迷宫图,找出可能的路径,并解释如何根据题目要求选择正确的路径。
4. 鼓励学生积极参与,提供他们解题的机会和时间,并及时给予指导和鼓励。
5. 引导学生思考解题过程中的困难和挑战,并提供必要的提示和帮助。
巩固:1. 给学生分发一些数字迷宫题的练习题目,让他们在小组内合作解题。
2. 监督学生的解题过程,及时纠正错误和提供指导。
3. 鼓励学生在小组内分享解题思路和方法,培养他们的团队合作和沟通能力。
4. 收集学生的解题答案,进行讲解和讨论,帮助学生理解和掌握解题方法。
拓展:1. 鼓励学生设计自己的数字迷宫题,并与同学交换解答。
2. 引导学生思考数字迷宫题的变种和扩展,进一步挑战他们的数学和逻辑思维能力。
评价:1. 观察学生在解题过程中的参与度和理解程度。
2. 收集学生的解题答案和思考过程,进行评价和反馈。
3. 针对学生的不足之处提供个别辅导和指导。
教学延伸:1. 鼓励学生在课后继续解决数字迷宫题,提高他们的数学和逻辑思维能力。
2. 推荐一些相关的数学游戏或在线资源,让学生在课余时间进行练习和巩固。
通过以上教案的指导,学生将能够理解和解决一年级数字迷宫题,运用数学知识和逻辑思维解决问题,培养团队合作和沟通能力。
同时,教师可以根据学生的实际情况进行适当的调整和拓展,以提高教学效果。
小学一年级综合算式练习题简单数学迷宫挑战
小学一年级综合算式练习题简单数学迷宫挑战在小学一年级的数学学习中,综合算式的练习是十分重要的。
通过解决综合算式问题,孩子们不仅可以巩固基础的数学知识,还可以培养他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。
为了让孩子们更加愉快地学习,我们设计了一道简单的数学迷宫挑战题,让他们在解决算式问题的同时,感受到数学的乐趣。
首先,让我们来看一下这个数学迷宫的题目:在一座神奇的迷宫中,有四个房间,分别是A、B、C、D。
迷宫的入口位于A房间,出口则位于D房间。
每个房间中都有一道算式题目,你需要解决这些题目才能够通过迷宫。
每个房间中的算式题目都是加法或减法,且只涉及到个位数。
迷宫中的算式题目如下:A房间的算式题目是 5 + 3 = ?B房间的算式题目是 9 - 2 = ?C房间的算式题目是 7 - 4 = ?D房间的算式题目是 6 + 1 = ?现在,请你按照迷宫的规则,从A房间开始,尝试解决这些算式题目,并找到通往D房间的正确路径。
迷宫的规则很简单,你需要按照以下要求前进:1. 当你处于A房间时,你需要先计算出A房间的算式题目的答案,然后选择正确的答案作为你前进的方向。
例如,在A房间中,你需要计算出5 + 3的答案,然后选择答案8所在的方向前进。
2. 当你计算出当前房间的算式题目的答案时,答案对应的数字就是你前进的方向。
例如,在B房间中,你计算出9 - 2的答案是7,所以你可以选择前进到C房间。
3. 当你到达最后一个房间D时,你完成了整个数学迷宫的挑战。
通过这个数学迷宫挑战,孩子们不仅可以学习到简单的加法和减法算式,还可以培养他们的观察力和思考能力。
在迷宫中前进的过程中,他们需要不断计算题目的答案,做出正确的选择。
这既是对他们数学知识的巩固,也是对他们逻辑思维的锻炼。
同时,我们还可以根据孩子们的实际情况设计不同难度的数学迷宫题目。
对于一年级的孩子来说,可以使用较为简单的算式,如加法和减法,并且只涉及个位数。
对于高年级的孩子,可以适当增加难度,增加多位数的算式,或者添加乘法和除法的题目。
一年级上册数学课件第一单元提分复习1 走迷宫西师大版11张
过4,5,0到达图书馆(如下图所示)。
点拨:先数出每个路口的草莓个数,标在旁边,然后从入口按10→9→8→……→1的顺序走出即可。
然后依次返回2,1,0三个分叉口,按刚才的方法找到其他路线,直到把所有路线走完为止。
天天按0,1,2,3,4,5,0的顺序走才能到达图书馆,他有几条路线可以走?(画→表示)(教材16思考题变式)
1 走迷宫
返回导航
走出加、减法迷宫 3.得数是5的路通向小猫的家,得数是0的路通向小狗的家。
你能帮它们找到回家的路吗?
先计算每个算式的得数,再 根据得数画出路线。
1 走迷宫
返回导航
有志不在年高,无志空活百岁。 点拨:先数出每个路口的草莓个数,标在旁边,然后从入口按10→9→8→……→1的顺序走出即可。 解决走迷宫问题,首先要明确走迷宫的方式,如典例中按0,1,2,3,4,5,0的顺序走。 人无志向,和迷途的盲人一样。 按1,2,3,4,5,1的顺序走才能走出迷宫,用不同颜色的笔画一画吧。 先计算每个算式的得数,再根据得数画出路线。 然后依次返回2,1,0三个分叉口,按刚才的方法找到其他路线,直到把所有路线走完为止。 得数是5的路通向小猫的家,得数是0的路通向小狗的家。 得意时应善待他人,因为你失意时会需要他们。 你能帮它们找到回家的路吗?
1 走迷宫
返回导航
走出纯数字迷宫
2.按1,2,3,4,5,1的顺序走才能走出迷宫,用不同颜色的笔画一
得意时画应善待吧他人。,因(为画你失意出时会2需条要他路们。 线即可)(答案不唯一)
我们可以倒推,从出口1反推向5,按照1→5→4→3→ 2→1这样。 解决走迷宫问题,首先要明确走迷宫的方式,如典例中按0,1,2,3,4,5,0的顺序走。 人之所以异于禽者,唯志而已矣! 寄言燕雀莫相唣,自有云霄万里高。
一年级上册奥数试题-第2讲走进迷宫.基础班.教师解析版
走进迷宫(教师解析版)迷宫游戏是一种开发学生智力的活动,迷宫的设计很巧妙,也很有趣味性.在这节课中,老师引导学生来玩走迷宫的游戏,可以考验他们的眼力,锻炼耐力,提高孩子的想象力.前半节课我们通过一些简单的迷宫游戏,让学生来找破解迷宫的方法,一般情况下可采用倒走的方法,就是从出口处开始,倒着走到入口,这样可以避免误入死胡同.后半节课我们通过一些数字迷宫游戏来锻炼学生的计算能力和观察能力,提高难度,不断升华,让学生在活动中有所获.1、教学点为各位老师提供了本节课挂图。
走进迷宫小公主被一个可怕的妖怪捉走了,关到了下图出口处的城堡里,国王非常难过,派出了很多人去营救都被途中的妖怪打败,没能救出公主.后来,国王许下诺言,如果谁能救出美丽的公主,就将给予重金奖赏,有一个猎人很勇敢,要来试一试.【教学思路】课前通过讲故事走迷宫的活动,激发学生对迷宫的兴趣,培养学生的思维.具体走法如下:小朋友们,你们喜欢玩迷宫游戏吗?迷宫游戏可以锻炼我们的思维,使我们变得更聪明.神秘的迷宫,你敢走吗?聪明的小朋友们,这节课就让我们走进迷宫乐园,一起去挑战吧!如下图,从A走到B,途中必须按照红、白、红、白……的格子前进,不可以直走或横走,只能斜着走,小朋友们想一想,可以怎样走?画一画吧!【教学思路】在这个迷宫图里,首先老师要引导学生理解题目的意思.走的时候开始要走一个红格子,再走一个白格子,这样不断重复.走的顺序不能直走,也不能横走,只能斜着走.通过尝试我们可以得到答案,答案如右上图:下面的火柴棍游戏中,如果规定火柴棍头尾相接才能走通,那么怎样才能从A到达B?【答案】小鸡咪咪被一只凶猛的狼追到了一座迷宫里,很快咪咪就找到了回家的路.【教学思路】让学生从出口走到进口,再从进口走到出口验证一下,这个迷宫图就轻松解决了.答案如右上图:有一天,jerry不小心遇到了tom,他一下子就钻到了迷宫里,jerry要想不被tom吃掉,应该从A、B、C哪个门出去呢?【教学思路】本题迷宫比较复杂,我们可以分别从A、B、C三个出口往起点倒走,我们发现A和B出口都走不到起点去,无法走通.只有C出口可以走通,所以只能从C出口出去.如下图:【教学思路】开心课间中这个迷宫图,主要是培养学生的意志力,图形比较复杂,更要培养学生的观察力.最后通过尝试我们可以得到答案,1号吸管可以喝到柠檬汁,2号吸管可以喝到西瓜汁,3号吸管可以喝到葡萄汁,4号吸管可以喝到橙汁,5号吸管可以喝到西瓜汁,6号吸管可以得到苹果汁.小文去植物园参观画展,这里有A、B、C、D四个入口,小文从哪个入口进去,就可以一次不重复的看到所有的花,在走的时候不能走交叉重复的路线,也不能走入白格.请大家帮帮小文吧!【教学思路】这道题比较复杂,要解决这个问题,老师要引导学生每个入口都走一走,最后通过尝试只有D点不重复走能看见所有的花.如下图:小乌龟迷了路,请你按照先倒数、再顺数的顺序帮它找到回家的路.请用线连一连.【教学思路】学生首先要弄清楚小乌龟走的路线,先是倒数,从20数到1,然后再顺数,从1数到20.通过试画我们可以找到答案.小乌龟得按照得数是50的算式跑到终点,你能帮它把线路画出来吗?【教学思路】这道计算型迷宫问题,首先我们要根据要求找出得数等于50的算式,然后再考虑怎么不重复的把每个算式都走到,这样才能得到最后的答案,具体走法如下:【教学思路】这个迷宫比较复杂,不过只要我们按要求来做,也很容易完成,首先我们要找到去图书馆的路,在走的时候可以用倒退的方法,从终点走到起点,这样比较简单.在走的时候要注意屋顶上有加几和减几的房子都要走到,并且不能重复.答案如下图.然后我们再来计算图书馆大门的密码,我们可以从“1“开始,按加减的顺序进行计算,计算的顺序分别是:+-++-++-+-+-++=196572310854367226,最后可以得出这个图书馆大门的密码是26.拓 展 与 提 高小动物们要去数学城图书馆看书,他们只有经过所有带有加减符号的房子才能到达,你能找到这条 通往图书馆的路吗?另外出发的时候用“1”按要求连续加减这些房子上的数字,最后计算出来的得数, 就是图书馆大门的密码,你能找到这个密码吗?同学们动手试一试。
一年级上册数学试题-奥数计数:走一走算一算(含答案)沪教版(2015秋)
走一走算一算知识框架俗语说:条条大路通罗马。
“条条大路通罗马”源自古罗马帝国的开创者屋大维时期。
从屋大维执政开始,地中海变成了帝国的内湖,海运畅通。
罗马政府在境内修筑了许多宽阔的大道,陆上交通方便,于是便有了“条条道路通罗马”之称。
汉尼拔是古代迦太基(其首都在今日突尼斯境内)的军队统帅,也是世界古代杰出的军事战略家。
第二次布匿战争(公元前218年—前201年)爆发后,汉尼拔率军取道西班牙,穿越终年积雪的阿尔卑斯山,直抵亚平宁半岛,于前216年攻占了阿非乌斯河畔的小城——罗马的重要粮库坎尼。
坎尼的失陷使罗马大为震惊,也最终促使罗马下了决战的决心。
当时,罗马已集结了8万步兵和6千骑兵的强大兵力,而汉尼拔只有4万步兵和1万骑兵。
面对数量占压倒优势的敌人,汉尼拔考虑的不是如何避其锐锋,而是怎样利用这一带的平原充分发挥自己骑兵的优势,在决战中大量消灭敌人的有生力量。
他很明白,迦太基步兵虽经过了多次残酷的战斗考验,但总的素质还是比对手略逊一筹;而自己骑兵的质量则胜过对方,特别是迦太基马种优良、纪律严明的重骑兵,更具有明显的优势,于是,他采取的第一个步骤就是示弱骄敌,诱其尽快出战。
公元前216年8月2日(会战开始之前),汉尼拔作了周密部署。
他知道该地夏季中午常刮东南风,因此首先占据了顺风的位置,然后指示部分骑兵和轻步兵埋伏在附近有树林和沟壑的山岗上。
接着他精选了500名持长剑的勇士各带一把匕首,藏在衣服下面,准备按计行事。
他还把步兵摆成一个向前凸出的弧形,为了吸引敌人,特意将较弱的高卢兵和西班牙兵配置在弧形的突出点上,将他的骑兵排列在步兵的两翼,并与之保持一定的距离,以便机动作战。
罗马人把全体步兵列为三行,行间留有间隔,骑兵靠在两侧。
另外,两名执政官各带一千精选的骑兵作为支援部队集结在战阵两端。
会战开始了。
罗马人一开始就用步兵猛攻对方的突出部,而迦太基步兵则奉命且战且退,迦太基的阵式逐渐变成了凹进去的弧形。
罗马人满以为敌阵中央不久将被突破,他们完全可以包抄、聚歼敌军,因此奋力向前,战斗队形变得越来越密集。
数字迷宫小学一年级的数学迷宫题
数字迷宫小学一年级的数学迷宫题在数学学习中,迷宫题是一种非常有趣和挑战性的问题类型。
数字迷宫是其中的一种形式,通过在迷宫中填写数字,解决迷宫题可以帮助学生培养逻辑思维和问题解决能力。
接下来,我们将介绍一道适合小学一年级学生的数字迷宫题。
题目描述:请在下方的9宫格中填写数字1-9,每个数字只能使用一次,使得每行、每列和对角线上的数字之和都等于给定的目标值。
解题思路:为了解决这道数字迷宫题,我们需要明确一些关键点:1. 每行、每列和对角线的和都等于目标值。
2. 每个数字只能使用一次。
根据这些条件,我们可采用以下方法解决:1. 首先,我们需要找到一个起点。
在这个例子中,我们可以选择左上角的位置作为起点。
2. 接下来,我们可以按照以下顺序填充数字:第一行、第二行、第三行,一次类推。
在每一行中,我们从左到右填写数字。
3. 填写数字时,需要满足每个数字只能使用一次的条件。
我们可以使用递归的方式,在每个位置上尝试填写数字,然后继续向下一个位置前进。
4. 在每个位置尝试填写数字之前,需要判断该数字是否已经在这一行或这一列中出现过。
如果已经出现过,我们需要尝试下一个数字。
5. 当我们尝试填写数字时,需要判断当前位置的数字和其所在行、列以及对角线上的数字之和是否等于目标值。
如果等于,我们可以继续向下一个位置前进;如果不等于,我们需要回溯到上一个位置,尝试其他数字。
6. 当我们填写完最后一个位置,且所有的数字都符合条件时,说明我们成功解决了数字迷宫题。
通过以上步骤,我们可以逐步填写数字,并保证每行、每列和对角线上的数字之和都等于目标值。
这个过程可能需要一些尝试和调整,但只要耐心和坚持,我们一定能找到正确的解答。
总结:数字迷宫是一个有趣和挑战性的问题类型,对学生的逻辑思维和问题解决能力提出了要求。
通过解决数字迷宫题,学生可以锻炼自己的思维能力,并在学习数学的过程中获得乐趣。
希望以上关于小学一年级的数学迷宫题的介绍能对您有所帮助,并激发您对数学学习的兴趣与热爱!。
一年级数学迷宫练习题打印
一年级数学迷宫练习题打印随着教育的发展和新课程改革的推进,数学作为一门基础学科,在学生学习中扮演着至关重要的角色。
为了帮助一年级的学生提高数学能力,让他们在有趣的游戏中掌握数学知识,设计了一系列数学迷宫练习题,旨在激发学生对数学的兴趣并增进他们的学习动力。
本文将介绍这些迷宫练习题的内容,并提供相关打印材料。
一、数学迷宫练习题的内容这套一年级数学迷宫练习题主要涵盖以下几个方面的内容:1. 数字识别和数数技能通过在迷宫中布置不同数字,要求学生辨认并按顺序连接起来,从而锻炼他们对数字的识别和数数技能。
2. 加法与减法练习设计一系列迷宫,要求学生通过在迷宫中找到正确的路径来解决加法和减法运算。
这帮助他们熟练掌握基本的加法和减法计算技巧,并培养他们解决问题的能力。
3. 数量和排序通过设置迷宫中的物品数量和排序规则,让学生在迷宫中找到正确的路径,从而加深他们对数量和排序的理解。
4. 图形与空间在迷宫中设置不同的图形和空间布局,让学生根据指示找到正确的路径,从而培养他们对图形与空间的观察和理解能力。
二、数学迷宫练习题的打印材料要打印这套数学迷宫练习题的材料,您可以按照以下步骤进行:1. 准备电脑和打印机等办公设备。
确保这些设备正常工作并连通。
2. 下载数学迷宫练习题文件。
在合适的网站或教育资源平台上下载相关的数学迷宫练习题文件。
确保文件的格式和内容准确无误。
3. 打开文件并设置打印选项。
使用适当的办公软件打开文件,并设置好打印选项,如纸张大小、打印质量等。
4. 进行打印。
将准备好的打印纸张放入打印机,并点击打印按钮开始打印。
通过以上步骤,您就可以成功打印出一套精美的一年级数学迷宫练习题,帮助学生在游戏中提高数学能力。
三、学生使用数学迷宫练习题的建议为了使学生充分利用这套数学迷宫练习题,我们提供以下几点建议:1. 指导学生正确使用迷宫练习题。
在学生使用迷宫练习题之前,给予他们必要的指导,解释规则和要求。
确保学生知道如何正确使用迷宫练习题,并引导他们按照要求进行学习和练习。
一年级数学迷宫练习题解答
一年级数学迷宫练习题解答数学迷宫练习题是一种常见的数学学习方式,它通过将数学题目与迷宫相结合,培养学生的逻辑思维和解决问题的能力。
下面将为您解答一年级数学迷宫练习题,帮助您更好地理解解题方法。
题目一:小明在迷宫中寻找出口,迷宫的入口位于起始点A,出口位于终点B。
每一格都有一个数字,小明只能向右或向下移动。
每次移动的步数等于当前所在格的数字。
请问小明是否能够找到迷宫的出口?解答一:小明可以通过逐步分析解题。
首先,他从起始点A开始,数字为2,他可以向右移动两步到达数字为4的格子。
然后,他再向下移动4步到达数字为1的格子,从该位置无需移动即可到达终点B。
所以小明可以找到迷宫的出口。
题目二:小红也要寻找迷宫的出口,她在起始点A,出口在终点B。
每一格都有一个数字,小红只能向右或向下移动。
每次移动的步数等于当前所在格的数字。
请问小红是否能够找到迷宫的出口?解答二:小红与小明一样,可以通过逐步分析解题。
首先,她从起始点A开始,数字为3,她可以向右移动三步到达数字为2的格子。
然后,她再向右移动两步到达数字为4的格子,接着向下移动4步到达数字为5的格子,最后再向右移动5步到达终点B。
所以小红能够找到迷宫的出口。
题目三:小华在一座更复杂的数学迷宫中寻找出口。
迷宫的入口位于起始点A,出口位于终点B。
每一格的数字可能是正数、负数或0,小华只能向右或向下移动。
每次移动的步数等于当前所在格的数字的绝对值。
请问小华是否能够找到迷宫的出口?解答三:小华也可以通过逐步分析解题。
首先,他从起始点A开始,数字为-2,他可以向右移动两步到达数字为3的格子。
然后,他向下移动3步到达数字为0的格子,再向下移动0步到达数字为5的格子,最后再向右移动5步到达终点B。
所以小华能够找到迷宫的出口。
通过解答以上三个题目,我们可以看出,数学迷宫练习题能够帮助学生培养逻辑思维和解决问题的能力。
通过分析迷宫中的数字并结合移动规则,学生可以依次找到出口,解题过程中锻炼了他们的数学思维和计算能力。
小学一年级综合算式数学迷宫题
小学一年级综合算式数学迷宫题在小学一年级的数学学习中,综合算式是一个重要的内容。
为了提高学生对综合算式的理解和应用能力,设计了一个有趣的数学迷宫题。
本文将通过描写迷宫的设定、解题思路和注意事项来帮助小学一年级的学生解答这个迷宫题。
一、迷宫设定这个数学迷宫题由一个由小方格组成的迷宫构成,迷宫中每一个方格都有一个数字。
迷宫的起点标记为“S”,终点标记为“E”。
二、解题思路要解答这个迷宫题,我们需要从起点出发,按照规定的算式依次选择下一个方向,并最终到达终点。
在每个方格上的数字代表了每个方向上的计算结果。
我们可以根据规则进行计算,并选择合适的方向前进。
以迷宫的起点为例,设定方格上的数字为n,我们可以进行以下计算:1. 假设选择“上”方向前进,则计算表达式为:n + 1;2. 假设选择“下”方向前进,则计算表达式为:n - 1;3. 假设选择“左”方向前进,则计算表达式为:n × 2;4. 假设选择“右”方向前进,则计算表达式为:n ÷ 2。
根据计算结果选择合适的方向前进,并继续进行下一步的计算,直到到达终点。
三、注意事项在解答这个迷宫题时,学生需要注意以下几个问题:1. 对于数字的计算,小学一年级的学生可以使用手算或者口算进行;2. 在进行计算时,要仔细阅读题目和方格上的数字,并按照规定的计算方式进行;3. 在选择下一步前进的方向时,要根据计算结果选择合适的方向,并确保结果在迷宫的范围内;4. 如果在迷宫中遇到了死胡同或者回到了已经经过的方格,应该进行回溯,并选择其他方向前进。
四、解题示例下面以一个具体的数学迷宫题为例,来演示解题的过程。
(插入一个具体的迷宫图)根据迷宫图中的数字,我们可以按照规定的计算方式进行计算,并选择合适的方向前进。
1. 从起点“S”出发,假设数字为1,则参考计算表达式 n + 1,结果为2。
我们可以选择向上前进;2. 根据迷宫图中上方方格的数字为2,参考计算表达式,我们可以选择向右前进;3. 根据迷宫图中右方方格的数字为6,参考计算表达式,我们可以选择向下前进;4. 根据迷宫图中下方方格的数字为3,参考计算表达式,我们可以选择向右前进;5. 根据迷宫图中右方方格的数字为4,参考计算表达式,我们可以选择向下前进;6. 最终到达终点“E”。
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走进迷宫(教师解析版)
迷宫游戏是一种开发学生智力的活动,迷宫的设计很巧妙,也很有趣味性.在这节课中,老师引导学生来玩走迷宫的游戏,可以考验他们的眼力,锻炼耐力,提高孩子的想象力.前半节课我们通过一些简单的迷宫游戏,让学生来找破解迷宫的方法,一般情况下可采用倒走的方法,就是从出口处开始,倒着走到入口,这样可以避免误入死胡同.后半节课我们通过一些数字迷宫游戏来锻炼学生的计算能力和观察能力,提高难度,不断升华,让学生在活动中有所获.
1、教学点为各位老师提供了本节课挂图。
走进迷宫
小公主被一个可怕的妖怪捉走了,关到了下图出口处的城堡里,国王非常难过,派出了很多人去营救都被途中的妖怪打败,没能救出公主.后来,国王许下诺言,如果谁能救出美丽的公主,就将给予重金奖赏,有一个猎人很勇敢,要来试一试.
【教学思路】课前通过讲故事走迷宫的活动,激发学生对迷宫的兴趣,培养学生的思维.具体走法如下:
小朋友们,你们喜欢玩迷宫游戏吗?迷宫游戏可以锻炼我们的思维,使我们变得更聪明.神秘的迷宫,你敢走吗?聪明的小朋友们,这节课就让我们走进迷宫乐园,一起去挑战吧!
如下图,从A走到B,途中必须按照红、白、红、白……的格子前进,不可以直走或横走,
只能斜着走,小朋友们想一想,可以怎样走?画一画吧!
【教学思路】在这个迷宫图里,首先老师要引导学生理解题目的意思.走的时候开始要走一个红格子,再走一个白格子,这样不断重复.走的顺序不能直走,也不能横走,只能斜着走.通过
尝试我们可以得到答案,答案如右上图:
下面的火柴棍游戏中,如果规定火柴棍头尾相接才能走通,那么怎样才能从A到达B?
【答案】
小鸡咪咪被一只凶猛的狼追到了一座迷宫里,很快咪咪就找到了回家的路.
【教学思路】让学生从出口走到进口,再从进口走到出口验证一下,这个迷宫图就轻松解决了.答案如右上图:
有一天,jerry不小心遇到了tom,他一下子就钻到了迷宫里,jerry要想不被tom吃掉,
应该从A、B、C哪个门出去呢?
【教学思路】本题迷宫比较复杂,我们可以分别从A、B、C三个出口往起点倒走,我们发现A和B出口都走不到起点去,无法走通.只有C出口可以走通,所以只能从C出口出去.如下图:
【教学思路】开心课间中这个迷宫图,主要是培养学生的意志力,图形比较复杂,更要培养学生的观察力.最后通过尝试我们可以得到答案,1号吸管可以喝到柠檬汁,2号吸管可以喝到西瓜
汁,3号吸管可以喝到葡萄汁,4号吸管可以喝到橙汁,5号吸管可以喝到西瓜汁,6号吸
管可以得到苹果汁.
小文去植物园参观画展,这里有A、B、C、D四个入口,小文从哪个入口进去,就可以一次
不重复的看到所有的花,在走的时候不能走交叉重复的路线,也不能走入白格.请大家帮帮
小文吧!
【教学思路】这道题比较复杂,要解决这个问题,老师要引导学生每个入口都走一走,最后通过尝试只有D点不重复走能看见所有的花.如下图:
小乌龟迷了路,请你按照先倒数、再顺数的顺序帮它找到回家的路.请用线连一连.
【教学思路】学生首先要弄清楚小乌龟走的路线,先是倒数,从20数到1,然后再顺数,从1数到20.通过试画我们可以找到答案.
小乌龟得按照得数是50的算式跑到终点,你能帮它把线路画出来吗?
【教学思路】这道计算型迷宫问题,首先我们要根据要求找出得数等于50的算式,然后再考虑怎么不重复的把每个算式都走到,这样才能得到最后的答案,具体走法如下:
【教学思路】这个迷宫比较复杂,不过只要我们按要求来做,也很容易完成,首先我们要找到去图书馆
的路,在走的时候可以用倒退的方法,从终点走到起点,这样比较简单.在走的时候要注意屋顶上有加几和减几的房子都要走到,并且不能重复.答案如下图.然后我们再来计算图书馆大门的密码,我们可以从“1“开始,按加减的顺序进行计算,计算的顺序分别是:+-++-++-+-+-++=196572310854367226,最后可以得出这个图书馆大门的密码是26.
拓 展 与 提 高
小动物们要去数学城图书馆看书,他们只有经过所有带有加减符号的房子才能到达,你能找到这条 通往图书馆的路吗?另外出发的时候用“1”按要求连续加减这些房子上的数字,最后计算出来的得数, 就是图书馆大门的密码,你能找到这个密码吗?同学们动手试一试。
(老师可根据自己的课堂进度灵活处理讲义内容,附加题仅供老师参考使用.)
如下图.从A开始按“1-9-8-5”的顺序走,你能在半分钟内走出迷宫吗?
【教学思路】从A点起,按“1-9-8-5”的顺序试,答案如上.
如下图,按箭头所指,从2开始,到5为止,选择一条不重复的路线,使经过的数的和最大,该怎么走?
【教学思路】要使经过的数的和最大,我们就要尽量每个数字都走到,因为所走的数字不能重复,那么从后前倒退,我们发现只有右下的“10”不能走到,其它数字都能一一走到,这时所
经过的数的和是最大的,有两种路线可以走,如下图.
朋友们,请你顺着○的路线画线,和圣诞老爷爷一起把礼物送给小企鹅吧.
【教学思路】答案如右上图:
1.如下图,哈哈要通知小老鼠参加新年联欢会,你看应该怎么走才能找到小老鼠?
【答案】
2.如下图,小狗赛车手如何很快走出迷宫?
【答案】
3.迷宫里放有一些小鱼.小猫能往上、下、左、右四个方向走,请问小猫一共能吃到几条鱼?
【答案】小猫往上走时,可吃到2条小鱼;往下走,可吃到1条小鱼;往左走,可吃到5条小鱼;往右走,可吃到2条小鱼.一共能吃到的小鱼:+++=
215210 (条),所以小猫一共能吃到10条小鱼.
4.请你从入口开始,按“快一乐一学一数一学”的顺序走到出口,要求只能横走、竖走,不能斜走,也不能走重复的路.
【答案】
5.下图的方格里分别有数字1,9,9,7.请你从起点开始,按“1—9—9—7—1—9—9—7……”顺序走到终点,不能斜走,也不能向上走,更不能跳格.请仔细观察后,选择正确的走法.
【答案】
哈哈!你知道小袋鼠抓住了哪几个气球?仔细的来找一找,可一定要细心哟!
【答案】小袋鼠抓住的气球是:3、4、5、6、7、8、9、10号气球.
羽毛球于1987年起源于英格兰格拉斯哥郡的巴德明顿(Badminton ),1988年被列为汉城奥运会表演项目,后于1992年开始成为奥运会正式比赛项目,共设男、女单打和双打4块金牌。
1996年亚特兰大奥运会又增设了混合双打,使奥运会羽毛球项目的金牌总数增至5枚。
2008年北京奥运会羽毛球比赛将于2008年8月9日至17日在北京工业大学体育馆举行。
国际奥委会把参加奥运会羽毛球比赛的选手限定在172人之内,每个项目根据世界排名选出单打前38名、双打和混合双打各16对选手直接参赛。
但每个项目中至少包括五大洲的各1名选手或1对选手参加。
这些选手必须在该洲世界排名领先。
如果在世界排名中仍没有某洲的选手,则由在积分期间最近一次该洲锦标赛冠军参加。
奥运会东道主拥有不少于两名选手参赛的权利。
每个国家或地区在1个项目中最多有3个席位,多出的席位依次让给排名列后的国家和地区选手。
羽毛球场地呈长方形,长13.4米,单打场地宽5.18米,双打场地宽6.10米。
奥运会羽毛球赛用球需经过世界羽联批准。
奥运会羽毛球赛馆需将700个适合比赛的三种速度的球储存于安全的仓库中。
球拍由参赛运动员自备,由于不符合规定的球拍并未给球员带来明显的有利,因而裁判员对运动员的球拍并不做严格检查。
2006年5月,羽毛球世界联合会在日本东京举行的年度代表大会上决定实行21分的新赛制,北京奥运会也将采用这一赛制。
21分赛制对于调动运动员积极性、减少运动员受伤,以及改进电视转播效率等比原来的15分制有更大优势。