支付结算之路由系统设计

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以上,我们对几个最基本的点进行了考虑,总结下来就是:

路由系统,在满足当前交易的前提条件下,选择我们最希望的结果。其中,前提条件有很多,入款和出款还不太一样,一般有单笔限额、渠道当前是否可用等,后面会详述;最希望的结果,与公司的政策策略相关,一般可能考虑的是成本和用户体验。

我们看下入款(支付)、出款(提现)渠道常见的几个限制维度:

入款:单笔限额、卡种、银行、当日限额、当月限额等;

出款:到账时效、金额、发卡行、发起时间、账户类型(对公、对私)等,出款这块的知识可以参考之前的一篇文章《提现业务流程》;

路由系统逻辑图可以参考下图:

相关说明:

按照手续费从低到高对渠道进行排序,对于手续费相同的,则再依据渠道权重进行排序;

按照渠道排序依次对渠道条件进行检查,如果当前渠道有任一条件不满足,则该渠道不满足条件,进行下一渠道条件检查

直到找出满足的渠道,如果所有渠道皆不满足,则不支持本次交易。

以上路由系统逻辑模式比较适合渠道较多,判断规则较复杂的场景,如果是出款路由,且规则相对简单,也可以使用如下模型:

大致逻辑为:

配置N条规则及1条默认渠道

每条规则包含‘‘条件’’和‘‘渠道’’2个组成部分,条件由若干个条件维度组成条件集合

当满足此条件时使用该渠道,如此规则不满足则进入下一规则判断直到找到符合的规则

如果所有规则都不满足,则使用默认渠道

为了便于理解,给大家举个例子

银行A:所有出款都免费,但是到账周期偏长;

银行B:行内转账免费,实时到账,跨行转账收费;

银行C:所有业务均收费,但是5万以下实时到账,5万以上到账周期也较长

根据以上条件我们设计方案为,如收款银行为B时,则使用银行B进行出款;如收款银行不为B&金额为5万内&到账时效要求高时使用银行C出款;除以上规则外,其他所有情况使用银行A出款。

其他说明:

以上讨论的仅是简单路由系统模式,仍有许多细节没有说明,挑几个需要注意的点介绍给大家

每个渠道能配置是否可用,当第三方渠道出现异常时可以进行切换

每条规则支持配置生效时间、失效时间,不需要进行蹲守进行变更操作

规则调整支持热插拨,而不是写死在代码里面,不需要重启应用

路由系统,对于出款来说有路由系统就够了,一般不涉及产品层面的改动;但是对于入款而言,则最好有产品层面的相应调整。

入款产品层面的设计将在后期给出,本篇先做铺垫,大家也可以先行思考下。

作者:MrColin,支付结算产品经理,略懂技术。如对支付结算感兴趣请移步《支付结算杂谈》

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