全套课件 《计算机图形学》
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•
光栅扫描方式将CRT屏幕分成由像素构成的光栅网格,
其中像素具有灰度和颜色;所有像素的灰度和颜色信息
(也称为显示内容)保存在一个专门的内存区域中,称为
帧缓冲存储器(Frame Buffer),简称帧缓存。
•
CRT中的水平和垂直偏转线圈分别产生水平和垂直磁
场,电子束则在不同方向磁场力作用下从左向右,从上向
次使用了“计算机图形”(Computer Graphics)
这个术语。此论文指出交互式计算机图形学是一
个可行的、有用的研究领域,从而确立了计算机
图形学作为一个崭新的学科分支的独立地位。
•
1964年,孔斯(S.Coons)提出了用小块
曲面片组合表示自由曲面,使曲面片边界上达到
任意高阶连续的理论方法,称孔斯曲面。法国雷
4. 管理和办公自动化
•
5.国土信息和自然资源显示与绘制
•
6.科学计算可视化
第2章 图形系统
2.1 图形系统的组成
• 计算机图形系统由计算机硬件系统和软件 系统两部分组成。严格说来,使用系统的人也 是这个系统的组成部分。
• 2.1.1 图形系统的功能
•
1.计算功能
•
2.存储功能
•
3.对话功能
•
机图形学还进入教育、科研以及事务管理等领域。
•
图形显示器也随着计算机技术的发展不
断完善。区域填充、裁剪、消隐等基本图形概念
及其相应算法纷纷诞生,图形学进入了第一个兴
盛的时期,并开始出现实用的CAD图形系统。图
形软件功也纷纷制定。
•
从80年代中期以来,超大规模集成电路
的发展,为图形学的飞速发展奠定了物质基础。
4.输入功能
•
5.输出功能
• 2.1.2 图形系统的分类
•
1.以大型机为基础的图形系统
•
2.以中型或小型机为基础的图形
系统
•
3.以工作站为基础的图形系统
•
Baidu Nhomakorabea
4.以微机为基础的图形系统
2.2 图形硬件设备
•2.2.1图形显示设备 •1.阴极射线管(CRT)
– 最大偏转角 – 余辉时间 – 刷新 – 刷新频率
• 4.存储管式显示器
•
存储管从表面上看类似于CRT,但是存储管的电子束
不是直接打在荧光屏上,而是先将图形信息通过写入电子
枪写在荧光屏前的存储栅上(写有图形信息的部分呈正电
荷),再由读出电子枪发出低能量的漂浮电子流,通过收
集栅使这些电子均匀地散开流向存储栅。存储栅上呈正电
荷的地方吸引电子,使电子通过并轰击荧光材料而发光,
喜的成果。在硬件方面,我国陆续研制出多种系
列和型号的绘图机、数字化仪和图形显示器,其
技术指标居国际先进水平,已批量报入市场;与
计算机图形学有关的软件的开发和应用也迅速发
展。
1.4 计算机图形学的应用领域
•
1. 计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)
•
2.计算机辅助教学(CAI)
•
3. 计算机动画
•
– RGB颜色模型 – CMY颜色模型 – HSL颜色模型 – YUV颜色模型
• 2.2.3 图形输入设备 • 1.键盘和鼠标 • 2.数字化仪 • 3.光笔 • 4.跟踪球和空间球 • 5.触摸板 • 6.扫描仪
计算机的运算能力的提高,图形处理速度的加快,
使得图形学的各个研究方向得到充分发展,图形
学已广泛应用于动画、科学计算可视化、
CAD/CAM、影视娱乐等各个领域。
•
我国开展计算机图形技术的研究和应用
开始于60年代。近年来,随着改革开放以及我国
方针政策的落实,科学技术得到发展应用,计算
机图形学的理论和技术迅速发展,很快取得了可
1.2 计算机图形学与图像处理
计算机图形学和图像处理的区别与联系。
1.3 计算机图形学的发展
•
50年代初, 作为麻省理工学院(MIT)旋
风1号计算机的附件,图形显示器诞生。
•
•
1962年,美国麻省理工学院林肯实验室
的Ivan E.sutherland发表了一篇题为“Sketchpad:一
个人一机通信的图形系统”的博士论文,其中首
诺公司的贝赛尔(P.Bezier)也提出了Bezier曲线和
曲面,他们被称为计算机辅助几何设计的奠基人。
•
70年代是计算机图形学发展过程中一个
重要的历史时期,计算机图形技术的应用进入了
实用化的阶段,交互式图形系统在许多国家得到
应用;许多新的更加完备的图形系统不断被研制
出来。除了在军事上和工业上的应用之外,计算
第1章 绪论
1.1 计算机图形学的研究内容
• 计算机图形学的主要核心技术是如何建立所 处理对象的模型并生成该对象的图形。
• 研究内容:
•
(1)几何模型构造技术
• (2)图形生成技术
•
(3)图形操作与处理方法
• 术
(4)图形信息的存贮、检索与交换技
•
(5)人机交互及用户的接口技术
•
(6)动画技术
•
(7)图形输出设备与输出技术
• 2.彩色阴极射线管(彩色CRT)
– 电子束穿透法 – 荫罩法
•
•3.随机扫描显示器
• 工作原理:
• 要显示的图形的定义是存放在刷新缓存的一组画线命令, 有时刷新缓存称为显示文件存储器。为了显示指定的图形,系 统周期性地按显示文件存储器中的一组命令,由显示控制器控 制电子束的偏移,依次画出其组成线条,从而在屏幕上产生图 形;当所有画线命令处理完后,系统周期地返回到该刷新缓存 的第一条画线命令。
在其他位置上则不通过电子,这样就能把存储栅上的图形
“重写”在屏幕上。所以存储管式显示器既能产生图形,
也能存储图形。
•5.光栅扫描显示器
• 光栅扫描显示器是画点设备,它不能直接从单元阵列中的 一个可编地址的像素画一条直线到另一个可编地址的像素,只 可能用尽可能靠近这条直线路径的像素点集来近似地表示这条 直线。
下扫描荧光屏,产生一幅幅光栅,并由显示内容来控制所
扫描的像素点是否发亮,从而形成具有多种彩色及多种明
暗度的图像。
•
每一幅光栅称为一帧,每一条从左向右的直线称为扫
描线(显示);虚线是扫描的逆程(消隐),也称为回扫,
分为水平回扫与垂直回扫两种。
• 常用概念:
– 图像刷新 – 行频、帧频 – 逐行扫描、隔行扫描 – 像素 – 分辨率 – 点距 – 显示速度 – 帧缓冲存储器(帧缓存、显示存储器) – 色彩与灰度等级
• 6.液晶显示器(Liquid-Crystal Display)
– 可视角度 – 点距和分辨率
• 7.等离子显示器
• 8.图形处理器
• 2.2.2 图形绘制设备 • 1.绘图仪
– 笔式绘图仪 – 静电绘图仪
• • 2.打印机
– 点阵式打印机 – 喷墨打印机 – 激光打印机
• • 3.摄像机
• 4.颜色模型