手机游戏设计与开发
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熟练运用所学,顺利完成代码拼图
设计思路
课程作用与地位
教学过程与效果
教学内容与目标
学生特征与分析
基础
兴趣
个性
网络、动画、市场
做中学,学中做 既学且教,即知即传
设计思路
课程作用与地位
教学过程与效果
教学内容与目标
学生特征与分析
信息技术的综合应用 -媒体资源树
设计思路
课程作用与地位
教学过程与效果
教学内容与目标
学生特征与分析
• 点评UI,复习设计要领 • 提出问题,分享成果 • 讲解重点,动画辅助 • 代码拼图,课堂测验 • 电子笔记,课上提交
• 生命周期,动画展示 运用理论,分析缺陷
• 修改调试,发布成果Baidu Nhomakorabea课 堂任务结束)
• 完善优化,投向市场(课下)
手机游戏设计与开发
-音频资源的控制与使用
设计思路
课程作用与地位
教学过程与效果
教学内容与目标
学生特征与分析
设计思路
课程作用与地位
教学过程与效果
教学内容与目标
学生特征与分析
(一)逻辑思维
先修 • 媒体技术、编码基础
本课 • 手机游戏设计与开发
后续 • 生产性实训、顶岗实习
I
III
(一)逻辑思维
II
多媒体 网络
论坛
QQ讨 论群组
设计思路
课程作用与地位
教学过程与效果
教学内容与目标
学生特征与分析
课后
•视频 •互助平台 •论坛 •专业讨论群组 •eoe市场
课前
•参考书 •学习页 •QQ群
课中
•课件 •动画
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