基于OpenGL和VC的树木三维可视化模拟实现
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Re l a in o D eVi aiain Smu a o sd o e GL n ai to f3 T e s l t i lt nBa e n Op n z u z o i a d VC++ Z a n d n.L oCh a w n.S n / h 0Qig a u un e u
H i n , h nL( col f oet , o hat oet n esy H 南i 10 4 , .R h a / JH l o o h at a o g C e iSho o r r N r es Frs U i rt, a n 5 00 P .C i )/O ma f N a e h F sy t y r v i n s F r t n e i . 2 1 ,8 1 ) - 4~ 7 oe r U i r t - 0 0 3 ( 1 . 5 5 s y vs y
感 的树 木 生 长 的环 境 。 试 验证 明 , 述 的原 理 方 法 可行 , 实现 的效 果 符 合 可视 化 的要 求 , 为林 业 经 营规 划 系统 所 所 能 的 开发 提 供 模 块 和技 术 支持 。 关 键 词 树 木 可视 化 ; 态 模 拟 ; p n L V + ; 静 O e G ; C + 纹理 贴 图 分 类 号 T 3 1 s5 .7 P 9 : 77 4
性, 以及树木生 长的 生理 确 定性 ( 如树 种 、 向性等 生理 性 方 质) 和长势不确定性 ( 如生长 受地理 位置 、 条件等 约束 ) 特 等 点, 使得树 木三维可视化 的研究 至今仍 未得到一个完 备的三 维计算机树木模型。笔者将 以东 北重要树种——红松( i  ̄ Pn u kri s ib 为例 , o e uSe ) an 将表达树 木形 态结构特 征的实测 数据 转 化为图形 或图像形式在 计算 机上进 行模拟 , 积累树木建模 和 绘制的经验 , 逐步开发 一个通用 的树 木模型及可视化系统 , 以 期在林业研究领域得 以应用 。
赵 庆 丹 罗传 文 孙 海 洪 陈 立
( 东北林业大学 , 哈尔滨 ,500) 104 e G pn L开放 式图形库 , 以红松为例 , 通过树木模型 的构建、 绘 制, 基本 实现 了静 态单木可视化模拟 , 达到 了较逼真的树 木三维 可视化效 果。同时, 用纹理 贴图技 术 , 运 描绘 真 实
T i su y d s u s st e rs a c t o sa d s u t no D te iu iai n h i ai ̄in sru min o tt h s t d ic se h e e r h meh d n i ai f re vs a z t .T ev s l z o i l o f sa. t o 3 l o u e a i sn l e fKoe n pn a e ie ye t ih n d l ft n .b a c n e fu i g Op n L a d V c i ge t e o r a i e w s r a z d b s, s ig mo e so u k r n h a d l a sn e G n C++ . . r l ' d r 6 O Vi i h e — i n in iu l a in o e sw s o ti e .Mo e v r h r w n n i n n fte s w s d s rb d u vd t r e d me so a v s ai t ft e a ba n d l z o r r o e .t e g o i g e vr me to r e a e ci e . o sn h e t r p ig tc n l g .P a t e h sp o e a t e meh d u e h rs n t d s e sb e n evs i gt e t xu e ma p n h o o y r ci a r v d t t h to s d i t ep e e t u y i f a il ,a d t i— e c h n s h u le e tme t te rq i me t o i u l a in t a rvd e h i a s p o n d lrt u p r frt e e pit- a f c es h e ur e n s fvs a i t .I c n p o i e tc nc l u p r a d mo ua i s p t o x l a z o t y o h o
to ffr s n g me tp a ni y tm . in o o e tma a e n ln ng s se
Ke wo d T e iu iai n tt i lt n:Op n y rs re vs a z t :S ai s l o c mu ai o e GL;VC+ +;T xu ema s e t r p
第3 8卷 第 1 1期 21 00年 1 月 1
东
北
林
业
大
学
学
报
VoI3 . 8 No. 1l NO V.2 0 01
J OUR NAL OF N ORT AS OR S RY UNI ER IY HE T F E T V ST
基于 O eG pn L和 V C的树木 三维可视化模拟实现
近年来 , 随着科学计算可视化技术的发展 , 日益深入了对 树 木生长机理 的研究 、 森林 生态 系统 的模 拟与预 测 的研究 。 人们力求构造更加通用的三维 建模与可视 化系统 , 对树 木及 林分的 自然生长和人工经营措施等进行实时的本真还原 和科
性和立体感 ; 宋仁 波、 常敏基 于实测数据和经验模型建立 了长 白落 叶松人工林单木静 态结构模 型等 。由于树木形态 的复杂
H i n , h nL( col f oet , o hat oet n esy H 南i 10 4 , .R h a / JH l o o h at a o g C e iSho o r r N r es Frs U i rt, a n 5 00 P .C i )/O ma f N a e h F sy t y r v i n s F r t n e i . 2 1 ,8 1 ) - 4~ 7 oe r U i r t - 0 0 3 ( 1 . 5 5 s y vs y
感 的树 木 生 长 的环 境 。 试 验证 明 , 述 的原 理 方 法 可行 , 实现 的效 果 符 合 可视 化 的要 求 , 为林 业 经 营规 划 系统 所 所 能 的 开发 提 供 模 块 和技 术 支持 。 关 键 词 树 木 可视 化 ; 态 模 拟 ; p n L V + ; 静 O e G ; C + 纹理 贴 图 分 类 号 T 3 1 s5 .7 P 9 : 77 4
性, 以及树木生 长的 生理 确 定性 ( 如树 种 、 向性等 生理 性 方 质) 和长势不确定性 ( 如生长 受地理 位置 、 条件等 约束 ) 特 等 点, 使得树 木三维可视化 的研究 至今仍 未得到一个完 备的三 维计算机树木模型。笔者将 以东 北重要树种——红松( i  ̄ Pn u kri s ib 为例 , o e uSe ) an 将表达树 木形 态结构特 征的实测 数据 转 化为图形 或图像形式在 计算 机上进 行模拟 , 积累树木建模 和 绘制的经验 , 逐步开发 一个通用 的树 木模型及可视化系统 , 以 期在林业研究领域得 以应用 。
赵 庆 丹 罗传 文 孙 海 洪 陈 立
( 东北林业大学 , 哈尔滨 ,500) 104 e G pn L开放 式图形库 , 以红松为例 , 通过树木模型 的构建、 绘 制, 基本 实现 了静 态单木可视化模拟 , 达到 了较逼真的树 木三维 可视化效 果。同时, 用纹理 贴图技 术 , 运 描绘 真 实
T i su y d s u s st e rs a c t o sa d s u t no D te iu iai n h i ai ̄in sru min o tt h s t d ic se h e e r h meh d n i ai f re vs a z t .T ev s l z o i l o f sa. t o 3 l o u e a i sn l e fKoe n pn a e ie ye t ih n d l ft n .b a c n e fu i g Op n L a d V c i ge t e o r a i e w s r a z d b s, s ig mo e so u k r n h a d l a sn e G n C++ . . r l ' d r 6 O Vi i h e — i n in iu l a in o e sw s o ti e .Mo e v r h r w n n i n n fte s w s d s rb d u vd t r e d me so a v s ai t ft e a ba n d l z o r r o e .t e g o i g e vr me to r e a e ci e . o sn h e t r p ig tc n l g .P a t e h sp o e a t e meh d u e h rs n t d s e sb e n evs i gt e t xu e ma p n h o o y r ci a r v d t t h to s d i t ep e e t u y i f a il ,a d t i— e c h n s h u le e tme t te rq i me t o i u l a in t a rvd e h i a s p o n d lrt u p r frt e e pit- a f c es h e ur e n s fvs a i t .I c n p o i e tc nc l u p r a d mo ua i s p t o x l a z o t y o h o
to ffr s n g me tp a ni y tm . in o o e tma a e n ln ng s se
Ke wo d T e iu iai n tt i lt n:Op n y rs re vs a z t :S ai s l o c mu ai o e GL;VC+ +;T xu ema s e t r p
第3 8卷 第 1 1期 21 00年 1 月 1
东
北
林
业
大
学
学
报
VoI3 . 8 No. 1l NO V.2 0 01
J OUR NAL OF N ORT AS OR S RY UNI ER IY HE T F E T V ST
基于 O eG pn L和 V C的树木 三维可视化模拟实现
近年来 , 随着科学计算可视化技术的发展 , 日益深入了对 树 木生长机理 的研究 、 森林 生态 系统 的模 拟与预 测 的研究 。 人们力求构造更加通用的三维 建模与可视 化系统 , 对树 木及 林分的 自然生长和人工经营措施等进行实时的本真还原 和科
性和立体感 ; 宋仁 波、 常敏基 于实测数据和经验模型建立 了长 白落 叶松人工林单木静 态结构模 型等 。由于树木形态 的复杂