第10章库特征Solidworks学习

第10章库特征Solidworks学习
第10章库特征Solidworks学习

113 第10章 库特征

“库特征”是常用的特征或特征组,生成这些特征后将它们保存在库中,以后可以把这些特征直接调入零件,不必再画。可以生成常用的特征,如具有公用尺寸的孔或槽,将它们保存为库特征以方便日后使用。可以使用几个库特征作为块来生成一个零件。这样可以节省时间,而且有助于保证模型中的统一性。

要先建立起库特征文件,需要时将库特征加入到零件中。需要时还可以对库特征进行编辑,插入到零件后还可以对其进行编辑。

在使用库特征时要先殷需要的特征保存为库特征。然后在需要该特征时调入该特征。

10.1 库特征的生成

库特征的生成过程如下:

(1)绘制包含特征的零件。

(2)在FeatureManager 设计树中选择需要的特征,如果需要同时选择多个特征时,保持按下“Ctrl ”或“Shift ”键的同时,选择多个特征。这里选择图10-1左边窗口中的凸台拉伸1和圆角特征。

图10-1 选择库特征例

(3)单击“文件”下拉菜单中的“另存为”选项,弹出“另存为”对话框。

(4)在保存类型清单中选择库特征零件文件(*.sldlfp)。输入名称并单击保存。

在FeatureManager 设计树中,零件名称旁边的零件图标变为库特征图标,其中所包括的

每个特征都用字母L标记。

注意:如要由现有的零件生成库特征,打开此零件,选择所想要添加到库特征的特征,然后将它们另存为库特征零件(*.lfp或*.sldlfp)。

可以生成不包含某些源零件特征的库特征零件,或也可以生成包含所有源零件特征的库特征零件(基体特征除外)。必须注意,由于未求解的从属件,移除某些特征可能造成库特征零件中重建模型错误。

10.2 库特征插入到零件中

(1)打开目标零件,单击“插入”下拉菜单中的“库特征”选项,弹出如图10-2所示的插入库特征对话框出现。

图10-2 插入库特征文件对话框

(2)浏览到库特征所在的目录,然后选择库特征文件(.sldlfp)。

(3)单击“打开”按钮。出现如图10-3所示的两个窗口和一个对话框,并自动平铺显示。

●库特征窗口,显示出特征件内容。

●目标零件窗口,要插入特征件的窗口。

●在插入库特征对话框中,至少有一个必需的参考实体,还可能有可选的参考实体。

●必需的参考实体前有一个惊叹点。

●必需的参考实体前有一个惊叹点。

●可选的参考实体前有一个问号。尺寸参考是可选的参考实体。

(4)单击右窗口中的目标零件的前端面,接着单击标示为必需的的参考实体,这里单击对话框中的“平面”,此时惊叹号会变成复选标记。此时右窗口中的零件前端面变为高亮度显示。如图10-3所示。

(6)单击对话框中的“确定按钮。库特征已添加到目标零件上。插入库特征后的零件如图10-4所示。

114

图10-3 插入特征选择对话框和窗口

图10-4 插入库特征(圆柱体和圆角特征)后的零件

10.3 编辑库特征

1 .编辑库特征文件

可以对库特征进行编辑。在打开的库特征零件文件中(.sldlfp),可以改变库特征零件中包含哪些特征。

●如要添加另一个特征,用右键单击要添加的特征,弹出如图10-5所示的快捷菜单,然后

115

选择“添加到库”选项。

●如要移除一个特征,用右键单击库特征文件中的该特征,弹出如图10-5所示的快捷菜单,然后选择从库中删除。

●可以编辑一个现有的库特征并用新文件名保存它(使用.sldlfp扩展名),来生成另外一个、类似的库特征。

图10-5 库特征编辑快捷菜单图10-6 编辑内容快捷菜单图10-7 库特征快捷菜单

2. 编辑目标零件中的库特征

在将库特征插入零件后,可以用下列方法编辑库特征。编辑方法如下:

(1)双击FeatureManager设计树中的库特征标记,这里双击“库特征1”,显示出库牲的内容和尺寸标注。

(2)用右键单击库特征内容,弹出如图10-6所示的快捷菜单。

(3)单击“编辑草图”选项,并单击要修改的草图,弹出草图定义画面。

(4)修改草图的尺寸,编辑后单击“编辑”下拉菜单中的“重建模型”选项。

并退出草图完成修改。

10.4 解散库特征

将库特征插入到零件中后,可以用“解散库特征”将其解散,解散后与本零件的其它特征一样,可以进行各种编辑。解散方法如下:

(1)用右键单击FeatureManager设计树中的库特征标记,弹出如图10-7所示的快捷菜单。

(2)单击快捷菜单中的“解散库特征”选项,使库特征变为普通特征。同时FeatureManager设计树中的库特征标记消失。

10.5 基本零件

可以在空的零件设计文件中插入基本零件,然后对该基本零件进行编辑。操作方法如下:(1)单击“插入”下拉菜单中的“基本零件”选项,弹出打开文件对话框。

116

(2)在对话框中选择基本零件文件所在的磁盘、文件夹和文件名,单击对话框中的“打开”按钮,将基本零件插入到当前空文件中。

117

solidworks学习资料下载

Solidworks学习资料 solidworks原版系列培训教程https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/458b43b27e1187d527/ SW routing管道设计基本原理https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/158943627911d75ae7/ SW 钣金设计实例教程https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/958f43b278115783b7/ https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/758343d27911c7ffa7/ SW管路设计及布线教程https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/c58f43d27a11576067/ SW高级零件教程https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/35844382791167b197/ SW模具教程https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/158b43827e11d7c627/ SW高级实例教程https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/c5845327f117d3ceb8/ SW结合CAD与3DMAX的教程https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/458403270117e8aa58/ sW高级零件及曲面教程https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/958423279117180f58/ SW钣金官方教程https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/d584b327c117555798/ SW钣金实例https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/458423271117d69678/ SW弹簧制作教程https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/958493271117d96698/ 20130829 SW工程图转CAD全攻略-中极篇https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/4584d3270117c5c988/ SW工程图转CAD全攻略-初极篇https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/f56824a3f2d7516176/ SW工程图转CAD全攻略-高极篇https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,/fs/558643027411d70567/ SW242使用技巧http://ref.so/5a2s0 Sw使用教程1 http://ref.so/05q2l

SolidWorks Electrical 学习教程

SolidWorks Electrical学习教程

目录 前言 (1) LESSON 1.工程 (3) 1.1.S OLID W ORKS E LECTRICAL (4) 1.2.操作过程步骤 (4) 1.3.打开S OLID W ORKS E LECTRICAL (4) 1.3.1.用户界面 (5) 1.4.什么是工程? (5) 1.5.创建一个新工程 (5) 1.6.工程预览 (6) 1.6.1.工程存储 (7) 1.6.2.编辑图纸属性 (8) 1.7.位置 (8) 1.7.1.位置命名 (10) 1.8.缩放和滚动 (11) 练习1:创建一个新项目 (11) LESSON 2.布线方框图 (12) 2.1.什么是布线方框图? (13) 2.2.操作过程步骤 (13) 2.3.已有工程和压缩工程 (13) 2.3.1.打开一个已有工程 (13) 2.3.2.解压缩一个工程 (14) 2.3.3.关闭工程 (15) 2.4.布线方框图符号 (15) 2.4.1.添加符号 (15) 2.4.2.符号库 (15) 2.4.3.符号方向 (18) 2.5.添加电缆 (19) 2.5.1.更换标题栏 (20) 2.5.2.全景图 (20) 2.5.3.移动 (21) 2.6.绘图工具 (21) 2.6.1.块 (22) 2.6.2.布线方框图详解 (22) 2.6.3.矩形和弧 (23) 2.6.4.图层 (23) 练习2:单线布线方框图 (24) LESSON 3.电缆 (26) 3.1.什么是详细布线? (27) 3.1.1.布线方框图的变化 (27) 3.2.操作过程步骤 (27)

基于SolidWorks的汽车建模

在SolidWorks中利用草图绘制样条曲线以及3D草图的方法进行汽车建模。下面具体介绍这个模型的绘制过程 一、新建并保存零件文件 启动SolidWorks 2013单击“新建”按钮,在弹出的“新建Solidworks文件”对话框中单击“零件”按钮,然后单击“确定”按钮,单击“保存”按钮,打开“另存为”对话框,在“文件名”框中输入“汽车建模”,单击“确定”按钮,完成零件的保存。 二、汽车轮廓的创建 利用以下命令来完成建模的:创建基准面,绘制基础草图,绘制3D草图,创建曲面放样特征。心得体会: 3D草图不易直接绘制。可以通过先绘制投影草图然后利用投影曲线命令生成。曲面放样时,需要注意选择草图作为放样轮廓的顺序。 三、汽车轮胎部的创建 主要用到绘制基础草图,剪裁曲面,创建基准面,曲面拉伸,创建曲面放样特征等命令来完成绘制的。心得体会:轮胎轮廓的大小必须和车轮的大小尺寸相适应。 四、车窗与车灯部的创建 通过应用绘制基础草图,剪裁曲面,创建分割线,删除面,投影曲线、填充曲面等命令完成创建的。心得体会:在这部分的创建中剪裁曲面,创建分割线,投影曲线的命令应用及其重要,要熟练掌握。 五、细节的处理 绘制基础草图,创建分割线,创建镜像,缝合曲面,添加圆角特征等来完成汽车车身的细节处理。心得体会:绘制的汽车图纸是用来数控加工的,所以要对车身的各个面进行合理的剪裁。 六、车身与车轮的装配 将绘制好的车身与车轮胎进行装配,装配完成要进行对称检查。

通过以上建模过程我们可以发现,曲线和曲面工具是我们最常用的命令。熟练的掌握曲线与曲面工具命令能让我们更快速地完成曲面建模。建模的过程中,要注意所建立的模型要与数控机床的加工工艺相适应的。

SolidWorks草绘特征和放置特征操作

实验二 SolidWorks草绘特征和放置特征操作(一) 一、实验目的 1.掌握基本零件建模的一般步骤和方法 2.掌握SolidWorks草绘特征:拉伸凸台、拉伸切除、旋转凸台、旋转切除、扫描、 放样的操作方法。 3.掌握放置(应用)特征:钻孔特征、倒角特征、圆角特征、抽壳特征、拔模斜度特 征、筋的操作方法 二、实验内容 完成下列下列零件造型 三、实验步骤 1.连接件设计 完成如图1所示模型。 (1) 单击【新建】按钮,新建一个零件文件。 (2) 选取前视基准面,单击【草图绘制】按钮,进入草图绘制,绘制草图,如图2 所示。 图 1连接件 图 2草图 (3) 单击【拉伸凸台/基体】按钮,出现【拉伸】属性管理器,在【终止条件】下拉 列表框内选择【两侧对称】选项,在【深度】文本框内输入“54mm”,单击【确定】按钮,如图3所示。 图3“拉伸”特征 (4) 单击【基准面】按钮,出现【基准面】属性管理器,单击【两面夹角】按钮, 在【角度】文本框内输入“120° ”,单击【确定】按钮,建立新基准面,如图4所示。

图4“两面夹角”基准面 说明:SolidWorks可使用工具栏中的【基准面】按钮,建立所需的基准面,常用建立基准面的方法有【通过/直线/点】、【点和平行面】、【两面夹角】、【平行】、【垂直于曲线】和【曲面切平面】等。 (5) 选取基准面1,单击【草图绘制】按钮,进入草图绘制,单击【正视于】按钮, 绘制草图,如图5所示。 图5草图 (6) 单击【拉伸凸台/基体】按钮,出现【拉伸】属性管理器,在【终止条件】下拉 列表框内选择【给定深度】选项,在【深度】文本框内输入“12mm”,单击【确 定】按钮,如图6所示。 图6“拉伸”特征 (7)选取基体上表面,单击【草图绘制】按钮,进入草图绘制,使用中心线工具在 上表面的中心位置绘制直线,注意不要捕捉到表面边线,如图7所示。 图7 中心线 (8)单击【等距实体】按钮,出现【等距实体】属性管理器,在【等距距离】文本框 内输入“8mm”,在图形区域选择中心线,在属性管理器中选中【添加尺寸】、【选择链】、【双向】和【顶端加盖】复选框,选中【圆弧】单选按钮,单击【确定】

(完整版)SolidWorks学习笔记与总结

SolidWorks学习笔记 第一章 1. 参考几何体 1.1 solidworks 中的过滤器有什么作用? 选择要过滤的内容,线、点、面,然后进行选择或者框选很方便。用完注意再次点击消除过滤。就是过滤选择,比如点了实体以后就只能选实体。(如果一不小心到了过滤,可右击/最近命令,进行取消)

第二章 1.快捷键自定义(特征部分):拉伸1 拉伸切除6 旋转2 旋转切除7 扫描3 扫描切除8 放样4 放样切除9 边界5 边界切除0 圆角Q 倒角T 镜像J 圆周阵列Z 线性阵列Shift Z (草绘部分) 剪裁D 延伸shift D 草图复制shift C 镜像M 圆角shift Q 倒角shift T 智能尺寸C 等距实体B 构造线G 圆周阵列N 线性阵列Shift N 2模板设计:工具选项文档属性(定义合理的单位,注解,颜色等)确定文件另存为保存类型(Part Template(*.prtdot))3.视图工具栏斑马条纹:显示斑马条纹,可以看到以标准显示很难 看到的面中更改。 视图定向:更改当前视图的定向或者视口数 4.尺寸工具尺寸链:从工程图或者草图横纵轴生成一组尺寸。 5.延伸实体

第三章草图编辑与操作 1.剪切复制粘贴移动旋转缩放 2剪裁延伸(注意与剪裁中的边角的异同)分割合并草图3.倒角圆角等距实体实体转换镜像阵列

第四章曲线与曲面造型特征 1三维草图:摁Tab键即可切换坐标。 2曲线造型:投影曲线组合曲线?螺轩涡状线分割线?通过参考点的曲线通过XYZ轴的曲线 (1)投影线:生成投影线的两种方法草图到草图草图到面 (2)螺轩涡状线:通常用力生成螺纹弹簧蚊香片发条等零件 3曲面编辑 (1)延伸曲面 (2)圆角曲面 (3)剪裁曲面 (4)填充曲面 (5)删除面 (6)替换面 (7)中面

基于Solidworks的零件参数化设计

基于Solidworks的零件参数化设计摘要:论述了利用Visual C++ 6.0对Solidworks进行二次开发的基本原理和一些关键技术,开发了可以与Solidworks无缝集成的动态链接库DLL,并且介绍了一个简单的应用实例的实现。 0 引言 Solidworks是一款非常优秀的三维机械软件,其易学易用、全中文界面等特点深受广大工程技术人员喜欢。随着学习和使用Solidwork的人员越来越多,企业为了提高效率和市场竞争力,必然有快速开发新产品、形成自身产品特色的需求,而且对于一些存在着许多重复性的劳动的产品设计需要缩短产品的开发周期。因此有必要对SolidWorks进行二次开发,使其能够在输入少量变化参数的情况下迅速生成所有产品模型并装配,最终生成工程图。 SolidWorks二次开发分两种,一种是基于OLE Automation的IDispatch技术,一般常用于Visual Basic、Delphi编程语言的接口,通过IDispatch接口暴露对象的属性和方法,以便在客户程序中使用这些属性并调用它所支持的方法,此种技术只能开发EXE 形式的程序,所开发的软件不能直接加挂在SolidWorks 系统下,无法实现与SolidWorks 的集成;另一种开发方式是基于COM的,这种技术可以使用最多的SolidWorks API(Application Programming Interface,应用程序接口) 函数。实际上SolidWorks 本身就是用Visual C++编写的,所以使用Visual C++通过COM接口

开发,可以实现对SolidWorks底层的开发并且代码的执行效率高。因为本文开发的是SolidWorks DLL(Dynamic Link Library,动态链接库) 插件,故采用基于COM的开发方式。 1 SolidWorks二次开发原理 1.1 SolidWorks API中的术语 COM(Component Object Model,组件对象模型)技术是SolidWorks API的基础,COM对象是一种包含接口、属性和事件以对象形式封装的实体,它以接口的方式提供服务,这种接口是COM 对象与使用COM对象的客户程序进行通信的唯一通道。 OLE (Object Linking and Embedding,对象的链接和嵌入)可以使应用程序之间能够通过数据嵌入或链接的方式共享数据。它是SolidWorks API构造的基础,是深入理解SolidWorks API的关键。SolidWorks API是SolidWorks作为OLE自动化服务器提供的属性和方法,我们开发的插件就是使用这些接口的OLE客户。 1.2 开发工具Visual C++ 6.0 SolidWorks API是基于COM组件技术构造的,SolidWorks通过COM技术为开发人员提供了强大的二次开发接口,因此Visual C++ 6.0作为当今最流行的软件开发工具之一,是程序员的首选编程利器。它提供了强大的集成开发环境,用以方便、有效地管理、编写、编译、跟踪C++程序,大大加速了程序员的工作,提高了程序代码

solidworks2013特征识别

SolidWorks的特征识别插件FeatureWorks可以对 输入实体进行特征识别。识别的特征与使用 SolidWorks软件生成的特征相同,可以编辑所识别特征 的定义来改变其参数。对于基于草图的特征,在识别特 征后,就可从SolidWorks特征管理器设计树编辑草图 以更改特征的几何形状。本章主要介绍FeatureWorks 选项设置、FeatureWorks识别类型、识别不同的实体和 诊断错误信息。 重点与难点 .选项设置 .识别类型 .识别不同实体 .诊断错误信息 solidworksFeatureWorks选项设置 可使用Feature Works PropertyManager来设定大部分FeatureWorks识别选项。solidworksFeatureWorks选项 系统允许自定义FeatureWorks的选项,以及设定默认的参数。 单击FeatureWorks选项【Feature Works工具栏】,或选择【插入】【Feature Works】【选 项】命令,弹出【Feature Works选项】对话框,如图16-1所示。

其中的选项含义如下。 1)【普通【选项组。 .【覆写现有文件】:在现有的零件文件中生成新特征,并且替换原来的输入实体。 .【生成新文件】:在新的零件文件中生成新特征。 .【零件打开时提示特征识别I:选择此选项后,当在SolidWorks零件文件中打开来自 另一系统的零件作为输入实体时,将自动开始特征识别。 2)【尺寸/几何关系】选项组。 .【启用草图自动标注尺寸I:自动将尺寸添加到识别的特征。 .【模式】:将尺寸标注方案设定为基准线、链或尺寸链。 .【放置】:设定尺寸的水平和垂直放置方式。 .【几何关系】:给草图添加约束。 3)【调整大小工具】选项组。 .【识别顺序】设定调整大小工具识别特征的顺序。 .【在使用编辑特征时自动识别子特征】:在使用编辑特征识别输入实体上的面时,识别面的子特征。 4)【高级控制】选项组。 .【诊断】选项卡。 .【允许失败的特征生成】:允许软件生成有重建模型错误的特征。 .【进行实体区别检查】:在特征识别后比较原始的输入实体及新的实体。 .【性能】选项卡。 .不进行特征侵入检查:当选择此复选框时,软件在自动特征识别过程中不会对侵入另 一特征的特征进行检查。 .【不进行实体检查】:当选择此复选框时,软件可以在特征识别过程中周期性地检查实体。 .【孔】选项卡。 【识别孔为异型孔向导孔】: FeatureWorks支持识别柱孔、锥孔、螺纹孔(仅对于ANSI Metric标准)和管道螺纹孔(仅对于ISO标准)。所有其他类型的异型孔将识别为旧制 类型孔。 solidworks特征识别的步骤 1.自动识别特征的步骤 1)单击识别特征(特征工具栏),或者选择【插入】【Feature Works】【识别特征】命令。 2)在识别模式下,单击【自动】

(完整版)SolidWorks高级培训手册(全套教程)

SolidWorks 高级培训手册 目录 基础知识 第一课介绍基础知识 第二课薄壁零件基础知识 高级零件建模 第一课复杂外形建模第一部分高级零件 第二课复杂外形建模第二部分高级零件 第三课曲面建模高级零件 钣金 钣金钣金 高级装配建模 第一课自顶向下的装配体建模高级装配 第二课在装配环境下工作高级装配 第三课装配体编辑高级装配 第四课型芯和型腔高级装配 工程图 工程图工程图 1、培训手册: SolidWorks基础知识 第一课介绍SolidWorks高级培训手册 2、基础知识 SolidWorks高级培训手册 基础知识第一课介绍 在成功地学完这一课后,你将能够: 描述一个基于特征的,参数化实体建模系统的主要特色 区分草图特征和直接生成特征 认识SolidWorks用户界面的主要内容 解释如何用不同的尺寸标注方法来表达不同的设计意图 3、基础知识 第一课介绍SolidWorks高级培训手册 4·基础知识 SolidWorks高级培训手册基础知识第一课 关于本课程本课程的目的是教授你如何使用SolidWorks自动机械设计软件来创建零件和装配体的参数化模型,以及如何绘制这些零件和装配体的工程 图。 SolidWorks是一个强劲且功能丰富的应用软件,以致于本课程不可能 覆盖此软件的每一个细节和方面。因此,本课程重点教授你成功应用SolidWorks所需的基本技能和概念。你应该把本培训手册当作系统文 档和在线帮助的补充而不是替代品。一旦你对SolidWorks的基本使用 技能有了较好的基础,你就能参考在线帮助来得到关于不常用的命令 选项的信息。 前提条件我们希望参加本课程学习的学生具有如下经验:

基于SolidWorks的机用台虎钳

《装备制造技术)2009年第6期 基于SolidWorks的机用台虎钳 虚拟装配及运动仿真 徐琳 (广西机械高级技校,广西柳州545005) 摘要:介绍了在使用SolidWorks款件完成机用台虎钳装配体设计的基础上。利用其自带的Animator插件和COSMOSModon插伴制作仿真动画。实现机用台虎钳的虚拟装配度运动仿真。仿真结果直观、生动、形象。可以方便地用于多媒体教学.激发学习兴趣,便于学生理解知识.收到良好的教学效果,同时也为机械类专业虚拟教学模型的制作提供了思路。 关键词:机用台虎钳;虚拟装配;运动仿真;SolidWorks;Animator;COSMOSMotion 中图分类号:THl22文献标识码:B 机用台虎钳,是安装在机床工作台上,用于夹紧工件,以便进行切削加工的一种通用工具。在机械类专业许多课程的教学中,都需要借助该模型进行辅助教学。但由于模型存在体积大、携带不便,演示效果不够直观、清晰等缺点,所以教学效果不够理想。随着计算机技术的迅速发展和多媒体技术在教学中的广泛使用,本文提出了一种基于SolidWorks的机用台虎钳虚拟装配和运动仿真。实践证明,该研究的成功,可以方便地用于多媒体教学,使复杂、抽象的教学内容,以三维动态方式直观生动地显示出来,从而活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,便于学生理解知识,弥补了传统教学手段的不足,提高了教学效果。 1SolidWorks软件功能简介 SolidWorks软件是美国SolidWorks公司在Windows平台上研制开发的三维机械设计软件,操作简单方便、易学易用。它是一套优秀的、综合性的软件,除了具有草图绘制、零件造型、装配体设计、工程图生成、模具设计、钣金设计等主要功能外,还可利用自带的插件对设计的零件部件进行相关的分析和优化。通过插件的使用,用户可以在同一个软件界面下对同一个模型进行设计、分析、优化的操作,不需要将模型转换文件格式并重新熟悉其他分析软件界面。其中Animator插件具有动画制作功能,它可以将装配好的机用台虎钳旋转、爆炸或解除爆炸,模拟它的装拆过程,展示装配体中零部件的配合关系,非常直观、生动、形象,使学生从不同角度去观察机用台虎钳,清楚地了解它的结构和组成。COSMOSMotion插件具有运动仿真功能,将装配好的机用台虎钳转到COSMOSMotion,装配约束将自动转化为仿真模型的约束,通过添加必要的驱动力、工作阻力以及COSMOSMofion特有的其他约柬,建立仿真模型,就可以模拟机用台虎钳运动,使学生清楚地理解它的工作原理和螺旋传动的形式。 文章编号:1672—545X(2009)06-0181-03 2机用台虎钳组成零件的造型设计 在进行机用台虎钳的虚拟装配及运动仿真之前,要进行有关零件的造型。机用台虎钳由固定钳座、螺杆、螺母块、活动钳身、钳口板、螺钉、垫圈、环、圆柱销等零件组成,其中圆柱销、部分连接用螺钉是标准件,可激活Toolbox插件从标准件库中调用,不需另外造型,其他为专用件,需要进行造型设计。SolidWorks2008用户界面非常人性化,便于操作,它提供了强大的参数化、基于特征的实体造型技术,利用SolidWorks的基础特征(拉伸、旋转等)、设计特征(圆角、倒角、异形孔等)、镜像特征(阵列、镜像等)以及参考几何体中基准轴、基准面等定位特征这些三维实体造型工具,能够方便、快捷地创建出机用台虎钳组成零件的实体,通过草图的几何约束及尺寸约束功能,可以创建出尺寸十分精确的零件造型,如图1所示。 图1机用台虎钳组成零件的造型设计 3装配体的设计 设计装配体有两种方式,一是自下而上,一是自顶向下。自下而上设计法是一种比较传统的方法,首先生成各个零件, 收稿日期:2009—2—16 作者简介:徐琳(1975一),女,广东新会人,讲师,主要从事机械制图、CAD、机械设计基础等方面的教学和研究。 181万方数据

SolidWorks中系列零件库的创建及调用方法

SolidWorks中系列零件库的创建及调用方法 在使用SolidWorks进行产品设计时,常用的标准件(如螺栓、螺母、垫圈等)通常可以在安装了SolidWorksToolbox插件后调出使用,而许多标准件在Toolbox并不存在,不能从插件中直接调用。在用到这些零件时,设计人员常常因其尺寸、规格不同而进行重复设计,效率低、工作量大。针对这一问题,本文以“外六角螺塞”为例,详细介绍系列零件库的创建及使用方法。 1.创建默认零件 按照重型机械标准JB/ZQ4450-1997的“外六角螺塞M20×1.5”设计默认零件。 (1)新建一个零件文件,进入草图绘制状态。 (2)以“前视基准面”为草绘基准面,绘制草图。选择下拉菜单“视图/尺寸名称”,在绘图区草图中改变尺寸名称,如图1所示。

(3)选择特征工具栏上的“旋转”命令,建立“旋转1”特征(见图2)。

(3)以图2左端面为基准,绘制草图,选择特征工具栏上的“拉伸”命令,建立“凸台-拉伸1”特征,双击设计树中的“凸台-拉伸1”特征,在绘图区零件上修改尺寸名称,如图3所示。将文件保存为“外六角螺塞JB4450-1997.SLDPR T”(螺纹特征创建略)。

2.创建系列零件设计表 (1)新建MicrosoftExcel工作表,在单元格A1中输入“规格”,分别双击SolidWorks 设计树中的“旋转1”,“凸台-拉伸1”特征,在绘图区中选择零件尺寸,在弹出的对话框中将 主要值分别复制、粘贴到B1K1单元格。 (2)按国标输入每种规格的螺塞所对应的参数值,将文件保存为“外六角螺塞设计 表.xls”,如图4所示。

Solidworks新手学习指南

Solidworks新手学习指南 有很多朋友对SolidWorks感兴趣,想通过自学的途径来学习SolidWorks。那么,首先,Andy 要非常明确的告诉你,通过自学的途径来学习SolidWorks是完全可行的,Andy就是自学的SolidWorks。然而自学之路并非坦途,期间的艰辛与困苦只有经历过的人才体会得到。为了SolidWorks新人能少走弯路,少遭受一些折磨和困苦,早日达成自己的学习目标,Andy以一个过来人的身份,结合自身的学习历程,总结了一些学习经验供大家参考: 第一阶段:新手入门 您可能刚听说或者初次接触SolidWorks,在同事/朋友的推荐下决定好好的学习一下SolidWorks 以满足自己的兴趣爱好或者适应未来工作的需要。既然决定了,那么就放下其它的一切顾虑好好开始吧:安装好SolidWorks后,在尽可能短的时间内将SolidWorks自带的在线教程全部做一遍。为什么?因为趁着你对SolidWorks高涨的热情还没有退烧将所有在线教程做一次,可以增加你对SolidWorks的全面了解,熟悉SolidWorks的操作界面与环境;知道她有哪些功能,能做什么,不能做什么。在线教程非常简单,几乎是手把手的教你,这样可以增加你的自信心,坚定学好SolidWorks的信念。那么这个“尽可能短的时间”是一个什么概念呢?我的建议是不超过一个星期,最好是利用一个周末的两整天时间一口气将其做完。 第二阶段:基础学习 入门后就可以进入基础学习阶段,在开始此学习阶段前我建议您先购买一本合适的入门教材,买什么教材具体可参考【爱骚窝】推荐书籍页面。教材到手后您要做的就是静下心来,有计划的,从头到尾的将教材过一遍。不要只是眼睛看,而是要实际的上机操作,对照着教材上的教程一步一步的做,直至自己能够独立的完成模型建模。入门教材一般都不会很难,稍微有点难度的都会带有视频教程,手把手的教你,并且会提供完成后的模型,供学习者参照。全面正规的入门教材一般在600页左右(附带1-2张数据光盘),如果学习者每天看20-40页的话,半个月到一个月的时间就可以学习完。有些朋友对花钱买书很反感,认为只要好好看看SolidWorks自带的在线帮助就可以。是的,SolidWorks的在线帮助很好也很全面,但她只是在线帮助,就像其他任何软件的在线帮助一样,只提供名词解释和一些基础和理论性的东西。打个比方,在线帮助就好比是字典,在遇到不认识的字时就要去翻一翻,而教程书就好比著名小说一样,读起来引人入胜,令人心旷神怡。想自己写好文章光有字典可不行,字典不会教你怎样写文章,必须得多看名著,看看大师们是怎样写作的;同理,想学好SolidWorks光有在线帮助也不行,在线帮助不会教你建模思路与技巧,必须得多看教程书,学习老师们的建模思路与建模技巧。 第三阶段:模块学习 一般情况下,完成了基础学习后,学习者掌握了SolidWorks基本概念与基本理论,能够独立的创建一些简单的模型。我们知道,SolidWorks是一个功能非常强大的3D设计软件,其强大的功能是按照模块来划分的(同时支持许多功能强大的插件)。学习者不可能一下子将所有的模块全部学完学好,那么这一阶段,学习者可以针对自身的具体情况,深入的学习SolidWorks中的某一两个专门模块。比方说,如果您主要用SolidWorks来作机械设计,那么您可以专注的学习零件、装配体以及工程图模块的高级技能,以满足您日常工作需求;如果您主要用SolidWorks来作小家电设计,那么您不妨先学习SolidWorks的高级曲面功能;如果您平常主要设计钣金机柜或是焊接结构件,那么您最好先学习钣金与焊件模块,等等,不一一举例。这样做可以边学习边实践,有目的的学习,用学到的技能来满足实际需求,可以最大限度的提高学习效率。同基础学习阶段一样,这一阶段也主要参照教程书来学习,在【爱骚窝】推荐书籍页面也提供了一些CSWP 全球认证的官方教程以供大家参考选择。由于每一个学习者的情况不一样,所选择的模块难易程度也会不一样,这一阶段会持续三个月到半年甚至一年以上。

基于Solidworks的减速器的设计说明

第三章基于SolidWorks 的三维建模 3.1 SolidWorks 软件介绍 SolidWorks 软件是由SolidWorks 公司开发的,SolidWorks 公司是一家专门从事开发三维机械设计软件的高科技公司,从1993 年,PTC 公司与CV 公司成立SolidWorks 公司,并于1995 年推出该软件,引起设计相关领域的一片惊叹。现在SolidWorks 最新版为2009 SP0 多国语言版,本次毕业设计用的是SolidWorks2008 SP0 版本。 SolidWorks 软件集三维建模、装配、工程图于一身,功能强大、易学易用和技术创新,使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD 解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。具有零件建模、曲面建模、钣金设计、有限元分析、注塑分析、消费产品设计工具、模具设计工具、焊件设计工具和装配设计等功能。 该软件将各个专业领域的世界级顶尖产品连接到一起,具备全面的实体建模功能,可快速生成完整的工程图纸,还可以进行模具制造及计算机辅助工程分析、虚拟装配、动态仿真等一些其他CAD 软件无法完成的工作。 该软件本身集成了较多的插件,方便设计者利用,降低了设计劳动,本次毕业设计用到如下的插件:GearTrax 主要用于精确齿轮的自动设计和齿轮副的设计,通过指定齿轮类型、齿轮的模数和齿数、压力角以及其它相关参数,GearTrax 可以自动生成具有精确齿形的齿轮。 toolbox 提供了如iso、din 等多标准的标准件库。利用标准件库,设计人员不需要对标准件进行建模,在装配中直接采用拖动操作就可以在模型的相应位置装配指定类型、指定规格的标准件。 3.1.1 对齿轮、轴及小齿轮轴的三维建模 Ⅰ、齿轮三维模型的形成 SolidWorks 的插件GearTrax 用以生成各种齿轮模型,如图3.1。根据机械设计数据,选择直齿,输入齿轮的模数m = 2,大小齿轮齿数88和22,点击齿面厚,键入大小齿轮的齿轮宽度b 50mm ,。分别点1 = b 44mm 2 =击激活大小齿轮后,点击完成,插件自动将成型的齿轮导入SolidWorks 中,从而完成齿轮建模,如图3.2 和图3.3。

SolidWorks 插件详细说明

SolidWorks 2005的各插件详细说明 https://www.360docs.net/doc/d22244257.html,发布:2009-2-8 9:37:17来自:模具网浏览:357 次 SolidWorks 的插件与集成软件介绍 很多初学者搞不清SolidWorks软件的各类插件的真实用途,这里做一些简要介绍,并不断更新中。 如果插件中有“与SolidWorks完全集成”则表明该插件已集合在SolidWorks软件中,一般用OFFICE PRO模式安装即可正 常使用! 请注意,我也没有那么多插件,如果有需要且我也有的话我会提供相关信息的。 PhotoWorks 高级渲染软件与SolidWorks完全集成 PhotoWorks软件用于产品真实效果的渲染,可产生高级的渲染效果图,该软件使用非常方便,设计人员可以利用渲染向导 一步步完成零件或装配真实效果的渲染。 利用PhotoWorks可以进行以下几种渲染: 1. 设置模型或表面的材质和纹理 2. 为零件表面贴图 3. 定义光源、反射度、透明度以及背景景象 4. 利用现有的材质和纹理定义新材质或纹理 5. 图像可以输出到屏幕或文件 6. 可以进行实时渲染 FeatureWorks 特征识别软件与SolidWorks完全集成

大部分三维设计软件都提供了数据接口,利用数据接口可以读入标准格式的数据文件,如IGES、EAT等。但输入到设计环境中的模型只是一种实体的模型,无法区分输入模型的特征,对模型的修改很不方便。 利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中对输入的实体特征进行识别。实体模型被识别为特征以后,在SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks软件生成的特征相同。FeatureWorks对静态的转换文件进行智能化处理, 获取有用的信息,减少了重建模型所花费的时间。 FeatureWorks最适合识别规则的机加工轮廓和钣金特征,其中包括拉伸、旋转、孔和拔模等特征。 1. 拉伸特征,特征的轮廓是由直线、圆或圆弧构成 2. 圆柱或圆锥形状的旋转特征 3. 所有孔特征,包括简单孔、螺纹孔和台阶孔 4. 筋和拔模特征 5. 等半径圆角 Animator 与SolidWorks完全集成的、易学易用的动画制作软件 产品的交互动画将SolidWorks的三维模型实现动态的可视化,摄制产品设计的模拟装配过程、模拟拆卸过程和产品的模拟 运行过程,从而实现动态设计。 Animator具有如下特点: 1. Animator与SolidWorks和PhotoWorks软件无缝集成,可以充分利用SolidWorks的实体模型和PhotoWorks的渲染功 能。 2. 利用动画向导,可以非常容易地对SolidWorks零件或装配体环境制作动画。 3. 爆炸或解除爆炸动画,来展示装配体中零部件的装配关系。

建立Solidworks特征库

建立Solidworks特征库,加快设计速度 在常规机械设计中,经常碰到板材上四孔对称的设计情形,虽然设计难度不大,但如果设计量很大,也是十分繁琐的工作。现在通过建立库特征加快设计速度,提高效率。 问题描述如下:平板上四孔居中对称,通孔。 1、建立机体特征。绘制一个任意大小的矩形草图,这里取为100 x200mm,然后拉伸任意 厚度,这里暂定20mm 2、在100 x200mm的面上开草图。用中心线画两条对称线,做线时务必捕捉到边的中点, 如下图。

3、在四分之一范围内做一个圆,标注尺寸,假设φ20,然后在X、Y方向上分别镜像,如 下图: 4、标注孔距。假设标注50、150,完成后如下图

5、拉伸切除四个孔。终止条件:完全贯穿。如下图: 6、完成后的效果及特征树如下图: 7、用鼠标把拉伸2从特征树中拖放到特征库中,松开鼠标后弹出“添加到库”属性框,为 文件名称键入一个有意义的名字:四孔对称,如下图: 欲添加到库的特征 库特征的名称

8、 添加成功后,在设计库中出现我们添加的:四孔对称库特征。库特征的制作完毕。接下 来,我们看看怎样应用这个库特征。 有一块平板600x1000,在上面做四个中心对称的孔,可以直接把我们的库特征拖放到欲钻孔的面上,软件提示我们选择参考边线,依次选择相对的2对边,并从弹出的预览图中观察边的对应关系,孔的大小、孔距可以在“大小尺寸”下进行更改。在这里我们把孔改为φ50,孔距200x300。但是当我应用时却报错了,大家想想为什么? 这是因为步骤1草图中标注了200x100,限定了步骤2中对称线的长度,其实把步骤1中的尺寸删除就可以。机体特征只要比孔距大就可以,不用标注尺寸的。 预览图中的边线与参考边线相对应 选中√后更改直径及定位尺寸

基于solidworks的齿轮减速器的设计

摘要 按照我们一般意义上的理解,虚拟实验是相对于真实实验而存在的,两者的主要差别在于:实验过程中所触及的对象与事物是否真实。本文基于SolidWorks 三维软件完成的单级减速器的虚拟设计,并依据一般的CAD开发技术,具体针对减速器设计的特点,开发了一套减速器传动部件CAD系统,并详细介绍了减速器的各零件模块的建模过程。其具体的设计内容包含如下:①详细介绍并总结了应用SolidWorks三维软件完成的单级减速器的虚拟设计的背景及研究的意义和目的分析其在国内外的发展状况及趋势;②详细介绍并总结了基于SolidWorks的通用减速器部件设计研究的理论基础;③简单概述了CAD/CAM辅助设计的广泛应用及发展趋势及减速器零件的实体建模方法减速器零件的实体建模实例; ④详细介绍并总结了减速器装配原理减速器的功能模块的划分⑤详细介绍了SolidWorks实体装配的方法及过程,并列举减速器总装实例简述其装配过程。 关键词:减速器,模块化,SolidWorks,CAD

Abstract With open markets and globalization, the user in the pursuit of high-quality low-cost and short delivery time at the same time, will shorten the product replacement cycle, which requires designers to change the traditional design pattern, to maximize the use of virtual design technology. Designers through the virtual assembly to check the size of the parts and assembly, and immediately amend the error; through virtual prototyping for virtual testing, and obviate the need to do more physical test. In this way, saving both time and cost savings. Virtual design (Virtual Design) is to VR technology and CAD technology applies a combination of new technologies in various fields. In recent years, the commercial CAD software and the emergence of tools, such as: PTC products SolidWorks, Pro / Engineer, SDRC's products I-DEAS Master Series, UGS's Unigraphics and other products, and promote the development of virtual design. Based on SolidWorks software to complete three-dimensional single-stage reducer of the virtual design. SolidWorks software platform in order to detail a set of single-stage reducer of the body movement of virtual experiment system design and the core idea of modular, In accordance with the general development of CAD technology, designed specifically for the characteristics of speed reducer, speed reducer transmission developed a CAD system components, and the establishment of the Blockset reducer. The design of their specific content are as follows: ①in detail and summarizes the principles of modular design and its core ideology, and, in this based on the modular design of the overall flow reducer, the reducer to the specific module division system; ②details introduced and summed up the tradition of hand-reducer mathematical optimization methods designed to achieve some of the computer processing of fuzzy parameters; ③ a detailed analysis of the general slowdown CAD system browser in order to achieve the functions and the establishment of the CAD model of the function of the system; ④ reducer General summed up the type of design knowledge, and detailed in its treatment of different computers, on the basis of the experience of the establishment of a knowledge database; SolidWorks ⑤ detailed modeling of the two entities, and in accordance with these two different modeling methods to establish the reducer, respectively, standard parts library and non-standard parts library; Keywords: reducer, modular, SolidWorks, Solid Model Library

Solidworks使用技巧-怎样制作库特征

Solidworks使用技巧-怎样制作库特征? 摘要: 我们为了做到节省时间,助于保持模型中的统一性,SOLIDWORKS允许我们将我们常用的特征或者特征组保存到设计库中,便于随后使用,我们可以使用库特征作为块来生成一个零件,让我们通过下面的例子来看一下如何去制作库 我们为了做到节省时间,助于保持模型中的统一性,SOLIDWORKS允许我们将我们常用的特征或者特征组保存到设计库中,便于随后使用,我们可以使用库特征作为块来生成一个零件,让我们通过下面的例子来看一下如何去制作库特征: 新建一个零件,绘制轮廓,生成基体特征,如图1所示。 图 1

再生成一个轴孔特征作为我们的库特征,在此我们考虑决定将此轴孔特征添加到模型时应如何定位库特征,在此我选择切除特征深度为完全贯穿。 使用参考-标注特征尺寸,如图2所示 图 2 使用位置-基体之间的任何尺寸或几何关系,该实例中使用与圆柱圆心重合的几何关系来作为位置参考,如图2所示。 生成特征后,我们可以添加额外的配置(再此我们不予介绍如何添加配置),以便后期调用库特征多样化。

关闭草图并进行以下操作,将其轴孔生成库特征,如图3所示: 点击设计库选项卡以打开任务窗格。 固定任务窗格。然后选择设计库。 浏览到您想添加库特征的文件夹。 然后在FeatureManager设计树中选取您想另存为库特征的特征,如有多个特征可通过按住Ctrl键,进行多选。 图 3

在添加到库PropertyManager中键入名称及说明,如图4所示。 图 4 单击确定后,库特征已生成,我们可以观察到图标已经更变为库特征符号,并且在特征库中已经存在了我们刚添加的轴孔库特征,如图5所示。

相关文档
最新文档