工程光学第五章光度学与色度学
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N2 P1d1 P2d2 L
PdM N3 M
1, 2分别为冕牌玻璃和火石玻璃与空气所成界面
反射比;
P1, P2,L , PM 分别为M 种介质各自的透明率;
为反射面的反射比;
N1为冕牌玻璃个数; N2为火石玻璃个数;
d1, d2,L , dM为M 种介质的中心厚度.
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§5-4 颜色的分类及匹配
光学系统中,常用反射面来改变光的进行方向,反射元 件对光的透射和吸收,使反射面的反射比ρ<1。
当入射光的光通量0,反射光的光通量1 0,则
光通量损失:1 1 0
镀银反射面 0.95;镀铝反射面 0.85;抛光良好 19
的棱镜全反射面 1.
④光学系统的总透射比
0
1 1
N1
1 2
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光通量为Φ的光束通过厚度为dl的薄介质层,被介质吸 收的光通量dΦ与光通量Φ和介质厚度dl成正比,即:
d Kdl 0eKl 0 pl
p eK表示光通过单位厚度1cm介质层时,出射光通
量与入射光通量之比,为介质的透明率。
因此光通量损失为: 0 1 ekl 0
③反射面的光能损失
cos dAd
sr m2 )
六个辐射量,对所有的光辐射都适用,是纯物理量。
3
4
对可见光,常用光学量来度量
二、光学量
①光通量Φv:标度可见光对人眼的视觉刺激程度的量。 单位为流(明)lm。 ②光出射度Mv:光源单位发光面积发出的光通量,即:
Mv
dv dA
,单位流每平方米lm m2
.
③光照度Ev:单位受照面积接受的光通量,即:
Lv
dv
cos dAd
Iv ,单位坎每平方米(cd
cos dA
m2 )
三、光学量与辐射量之间的关系
(一)光谱光效率函数
对人眼来说,其输入为用辐射量表示的可见光辐射,而
输出为用光学量表示的光感受。因此两者的关系取决于
人的视觉特性。
人的视觉对不同波长光有不同的灵敏度,这种灵敏度是
波长的函数,称为光谱光效率函数。
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三、单一介质元光管内光亮度的传递
两个面积很小的截面构成的直纹曲面包围的空间就是一个
元光管。光在元光管内传播,不从侧壁溢出,即无光能损
失。设元光管两截面1、2的光亮度分别为L1和L2,则通
过1面的光通量等于其发出的光通量,即
同理通d过21 面 的L1 光co通s量1d也A1d等于1 其L发1 c出os的光1dA通1 量dA,2 rc即o2 s2
物方孔 径角
像方孔 径角
轴上点附 近像微小
面积
设物面和像面的光亮度分别为L和L′,则dA向孔径角为u
的成像光学系统发出的光通量为: L sin2 UdA
从出瞳射到像面上的光通量为: Lsin2 UdA
若透射比为 ,即
L sin2 UdA 14
则轴上像点的光照度为:
E d L sin2 U dA
第五章 光度学和色度学基础
§5-1 辐射量和光学量及其单位 §5-2 光传播过程中光学量的变化 §5-3 成像系统像面的光照度 §5-4 颜色的分类及匹配
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§5-1 辐射量和光学量及其单位
可见光波长在3.8×10-7~7.8×10-7m内,是一种电磁波, 因此可用电磁辐射的物理量即辐射量来描述; 另一和方面光能对人的视觉产生刺激,因此又可用视 觉感受来度量,即用光学量来描述。
量之比:
入射角
1 2
sin2
sin
2
i i
i i
tg 2 tg 2
i i
i
i
当i较小时
折射角
n n
n n
2
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可见反射比ρ与光线的走向无关(由空气到玻璃或由玻 璃到空气),仅与两介质的折射率有关,因此同一光学 零件的两个折射面上反射比相等。 n′与n相差越大, ρ越小,反射损失越大。
当UM 较小时,sinUM tgUM sinU cos2 w
EM
n2 n2
L sin2
U cos4
w
E0
cos4
w
像面轴上 点照度
表明轴外像面边缘的照度随视场角w′的增大而降低。
当有渐晕现象时:EM 1 K E0 cos4 w
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三、光通过光学系统时的能量损失
物面发出进入光学系统的光能量,在传播过程中,由
于界面的反射,介质对光的吸收及反射面对光的透射
和吸收所造成的光能损失。
系统出瞳出
光能损失用透射比来衡量,即: 射的光通量
经入瞳进入 系统光通量
①光在两透明介质界面上的反射损失
光照射到透明介质光滑界面上时,大部分光折射到另一
介质中,一小部分光反射回原介质,形成光能损失,通
常用反射比来描述,即反射比为反射光通量与入射光通
之间的关系为:明视觉下, dv KmV e d
暗视觉下, dv KmV e d
其中, Km 6831lm /W , Km 1755lm /W
7
在明视觉下波长 5.55107 m,V 1 在暗视觉下波长 5.07 107 m,V 1
表明在夜晚时人眼对蓝光敏感.
即:
Ee
de dA
, 单位为瓦每平方米(W
m2 )
⑤辐射强度Ie:点辐射源向各方向发出辐射,在某一方
向,在元立体角dΩ内发出的辐通量dΦe 。即:
Ie
de d
, 单位为瓦每球面度(W
sr)
⑥ 辐亮度Le:元面积为dA的辐射面,在和表面法线N
成θ方向,在元立体角dΩ内发出的辐通量dΦe ,即:
Le
de ,单位为பைடு நூலகம்每球面度平方米(W
四、色度学中的几个概念
①颜色刺激:指能够引起颜色知觉的可见辐射的辐通量。颜 色刺激按波长分布,称为颜色刺激函数,是一纯物理量。 ②三原色:能够匹配所有颜色的三种颜色。三原色不是唯一 的,通常用红(R)、绿(G)、蓝(B)作为三原色。 ③三刺激值:匹配某种颜色所需的三原色的量称为该颜色的 三刺激值,是用色度学单位来度量的。
反射的光能除造成光学系统的光能损失外,还在像面上 形成杂散光背景,从而降低像的对比度。
降低反射损失的方法是在玻璃元件的表面镀增透膜(如 SiO2)。通常在折射面上用真空方法或化学方法涂上一 层一定厚度的薄膜。
②介质吸收造成的光能损失
光在介质中传播,由于介质对光的吸收使一部分光不能 通过系统,从而形成光能损失。
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当观察场明暗不同时, 该函数也不同,一般分明视觉光
谱光效率函数V 和暗视觉光谱光效率函数V .
人眼对波长为55nm的黄 绿光最为敏感,取这个波 长的函数值为1,对其它 波长而言,Vλ<1,在可 见光光谱以外的辐射能
Vλ=0
(二)光学量与辐射量之间的关系
在波长附近的小波长d内,光通量dv 和辐通量e
d2
L2
cos 2 dA2 d 2
L2
cos2dA2
dA1 cos1
r2
根据元光管性质: d1 d2
L1 L2
表明光在元光管内传播,
各截面的光亮度相同,
即光在元光管内传播光
束亮度不变。
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四、光束经界面反射和折射后的亮度
光束投射到透明介质的界面时,会形成反射和透射,设入 射光束的入射角为i,立体角为dΩ,在界面上的投射面积 为dA,光束亮度为L,则入射光的光通量为:
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L1
1
L
n2 n2
即折射光束的亮度与界面的反射比ρ及界面两边介质的折
射率有关。当反射损失可忽略时, ρ=0
L n2
L n2
L
n2 n2
L
表明:光束经理想折射后, 光亮度将发生变化,但比值 不变。(对玻璃、钻石效果 分析)
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§5-3 成像系统像面的光照度
一、轴上像点的光照度
轴上点附 近物微小
面积
设dAs代表光源的元发光面积,其在与之距离为r,面积为 dA平面上形成的照度为E:
E d dA
LdAs
cos1
r2
cos2
光源的 光亮度
发光面法 线与距离
受照面法 线与距离
方向夹角
方向夹角
表明面光源在与之距离为r的表面上形成的照度与光源的 亮度、面积及两表面的法线与r夹角的余弦成正比,与距 离r的平方成反比。
对整个可见辐射范围内的总光通量v ,是在可见光谱 范围的积分.即:
明视觉 暗视觉
v
780 380
KmV
e
d
v
780 380
K m V
e
d
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§5-2 光传播过程中光学量的变化
一、点光源在与之距离为r处的表面上形成的照度 设一点光源,其发光强度为I,在距光源为r处有一元面积 为dA的平面,其法线与r方向成θ角。则点光源S在dA面 上形成的照度为:
一、 颜色及其分类
颜色是不同波长可见光辐射作用于人的视觉器官后所产生的 心理感受,是一种和物理、心理及心理学有关的复杂现象。 一般分为: ①彩色:黑白非彩色系列以外的所有颜色(各种光谱色)。 ②非彩色:指白、黑及黑白之间深浅不同的灰色所构的颜色 系列。 根据颜色形成的机理分: ①光源色:自发光形成的颜色(如太阳、电弧、白炽灯、红 外发生器);②物体色:自身不发光借助其它光源照明,通 过反射或透射而成的颜色;③荧光色:物体受光照射激发所 产生的荧光与反射或透射光共同形成的颜色。
dA
dA
Q dA 1
E
1
2
L sin2 U
dA 2 当系统满足正弦条件 =
n sin U
n sin U
E n2 L sin2 U
n2
即像面轴上点照度表达式。表明与孔径角正弦的平方 成正比,与线放大率平方成反比。
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二、轴外像点的照度
轴外像点M′的照度为:
EM
n2 n2
L sin 2
U M
d LcosiddA
则反射光和折射光的光通量为:
d d
1
L1 L
cos i1d1dA cos id dA
由反射定律:d
i1 1
i d
d 1 d
L1 L
L1
L
表明:反射光束的亮度等于入射光束亮度与界面反射比 之积,透明介质的界面反射比很小,因此反射光束的亮 度很低。
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对折射光,由能量守恒定律和折射定律得:
一、辐射量
①辐射能Qe:以电磁辐射形式发射、传输或接收的能 量称辐射能。单位为焦耳(J)
②辐(射能)通量Φe:单位时间内发射、传输或接收
的辐射能。即
e
dQe dt
, 单位与功率相同,为w(瓦)
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③辐出度Me:辐射源单位发射面积发出的辐通量。即:
Me
de dA
, 单位为瓦每平方米(W
m2 )
④辐照度Ee:辐射照射面单位受照面积上接受的辐通量,
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二、 颜色的表观特征(评价颜色的重要指标)
①明度:表征颜色的明亮程度。 ②色调:区分不同彩色的特征。可见光谱内,在视觉呈现 不同色调,红、黄等。 ③饱和度:表现颜色接近光谱色的程度。一种颜色可看成 某种光谱色与白色混合的结果,其中光谱色所占的比例愈 大,颜色的饱和度就愈高,则颜色深而艳。
彩色必须具备上述三个特征,特征参数不同,表示颜 色间的差别;非彩色只有明度的差别,没有色调区分,饱 和度等于零。
Ev
dv dA
, 单位勒(克斯)lx,1lx
1lm m2 .
④发光强度Iv:点光源向各方向发出可见光,在某一方
向,在元立体角dΩ内发出的光通量dΦv ,即:
,
Iv
dv d
单位 坎(德拉)cd,是国际单位制中七个基本量之一. 5
⑤光亮度Lv:光源有一定大小,其辐射特征在不同方向是 不一样的,光亮度表示发光表面在不同方向上辐射特征的 一个物理量。即发光面的元面积dA,在和发光表面法线N 成θ方向,在元立体角dΩ内发出的光通量dΦe ,即:
三、颜色匹配
通过改变参加混合各颜色的量,使混合色与指定颜色达到 视觉上相同的过程,称为颜色匹配。
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颜色匹配实验结论:
①红、绿、蓝三种颜色以不同的量值相混合,可以匹配任何 颜色。 ②红、绿、蓝不是唯一的能匹配所有颜色的三种颜色。三种 颜色只要其中的每一种都不能用其它两种混合产生出来,就 可以用它们匹配所有颜色。
E d
dA
d Id
d
cos dA
r2
E
I r2
cos
表明点光源在被照表面上形成的照度与被照面到光源距离平
方成正比。且与入射角度θ有关,θ越大照度越小。 Θ=0垂
直照射,E=I0,即照度平方反比定律。 由多个点光源产生的照度等于每个点光源产生的照度之9和。
二、面光源在与之距离为r处的表面上形成的照度